Das Jahr 1995 war voller Momente der Popkultur, aber nur einer davon sollte die Geschichte der Videospiele für immer verändern. Am 9. September desselben Jahres brachte Sony, ein Unternehmen, das vor allem für Musikplayer und Fernseher bekannt ist, die PlayStation auf den Markt, ein (für seine Zeit) hochmodernes Videospielgerät. Die Konsole würde dazu beitragen, die Wahrnehmung von Videospielen vom Kinderspiel hin zu vollwertiger kultureller Unterhaltung für jedermann zu verändern.
Inhalt
- Der Metal Gear Solid Psycho Mantis-Bosskampf
- Dieser herzzerreißende FFVII-Moment
- Die schöne neue Welt von Lara Croft
- Die seltsamen Anzeigen
- Der Beginn des Grand Theft Auto-Zeitalters
In den letzten 25 Jahren gab es unzählige Innovationen bei Spielen, darunter Virtual Reality und die Verbreitung von Online-Spielen, doch 1995 waren die Dinge einfacher. Als Sony die PlayStation auf den Markt brachte, war das kein garantierter Erfolg. Nintendo und Sega dominierten den Markt. Wie würde sich ein Neuling einen Namen machen?
Empfohlene Videos
Am Vorabend der Veröffentlichung des PlayStation 5, vergisst man leicht, wie zentral das Unternehmen war und wie viele großartige Momente es an die Spitze des Gamings gebracht hat. Hier sind ein paar.
Verwandt
- Verwandeln Sie Ihre PS5 mit diesen durchscheinenden Frontplatten in ein farbenfrohes Retro-Stück
- PlayStation Showcase hat die Live-Service-Zukunft von Sony angedeutet, aber ich bin noch nicht beeindruckt
- PlayStation steigt mit Project Q in das Streaming-Handheld-Spiel ein

Der Metal Gear Solid Psycho-Mantis-Bosskampf
Metal Gear Solid, Ein Stealth-Actionspiel unter der Regie des berühmten Videospielautors Hideo Kojima, mit einem Bosskampf, der so seltsam und interaktiv ist, dass er weithin als einer der besten Bosskämpfe aller Zeiten gefeiert wird.
Hauptfigur Snake muss sich Psycho Mantis stellen, der die Fähigkeit besitzt, die Gedanken eines Spielers zu „lesen“. Dazu scannt er die Speicherkarte auf der Konsole. Zum Beispiel, wenn ein Spieler eine Speicherdatei für hätte Castlevania: Symphonie der Nacht, Mantis würde es erwähnen.
Dann forderte er den Spieler auf, den Controller auf eine ebene Fläche zu legen, woraufhin dieser heftig rumpelte. Er war immun gegen Angriffe, weil er immer wusste, welchen Zug ein Spieler machen würde. Um ihn zu besiegen, musste der Spieler den Controller aus Port 1 entfernen und ihn in den anderen Port der Konsole stecken. Es war die einzige Möglichkeit, ihn zu töten, und es war eine völlig neue Art, ein Spiel zu spielen.

Das ist herzzerreißend FFVII Moment
Während es jetzt ziemlich urig aussieht, Final Fantasy VIIwar ein Game-Changer, wenn es um storygetriebene, rundenbasierte RPGs ging. Square, jetzt Square Enix, veröffentlichte Final Fantasy-Spiele normalerweise auf Nintendo, daher war die Veröffentlichung auf PlayStation eine Überraschung.
Das Unternehmen hatte das äußerst erfolgreiche Finale hinter sich Fantasie III (VI in Japan), aber VII hat in jeder Kategorie den Einsatz erhöht.
Einer der entscheidenden Momente des Spiels ist der Tod von Aerith Gainsborough, einer Figur, die Cloud Strife, dem Haupthelden des Spiels, nahe steht. Sie ist eine spielbare Figur im Spiel, daher ist ihr Tod durch den Bösewicht Sephiroth völlig schockierend.
Viele Spieler würden versuchen, den Tod mit verschiedenen Methoden zu vermeiden, aber es war unvermeidlich. Eine berührende Szene, in der Cloud Aerith im Wasser zur Ruhe legt, ist auf den Punkt und ergreifend und zeigt wirklich, dass mit dem Medium eine neue Ebene der Tiefe des Geschichtenerzählens möglich ist.

Die schöne neue Welt von Lara Croft
Die Tomb Raider-Serie debütierte 1996 und konzentrierte sich auf die Erkundung, indem sie dem Spieler Raum gab, die Dinge in seinem eigenen Tempo geschehen zu lassen. Es verfügt über innovative 3D-Leveldesigns voller Geheimnisse und überraschender Begegnungen mit wilden Tieren, die stundenlangen Spielspaß ermöglichen.
Es machte die Welt auch mit Lara Croft bekannt, einer starken weiblichen Po-Kickerin. Sie war die Indiana Jones des Videospielzeitalters, mit zwei Pistolen und akrobatischen Fähigkeiten, die einen Trapezkünstler auffallen lassen würden. Sie ist eine kulturelle Ikone und dieses Spiel ist das Spiel, mit dem alles begann.
Die seltsamen Anzeigen
Um mit den großen Jungs der 90er Jahre, Sega und Nintendo, konkurrieren zu können, musste Sony sich differenzieren. Am Ende hat das Unternehmen einige der einprägsamsten, wenn auch seltsamsten Videospielanzeigen aller Zeiten erstellt.
PlayStation verwendete Crash Bandicoot als Maskottchen und Werbespots mit einem Mann in einem Crash-Kostüm und einer CGI-Lara Croft waren weit verbreitet. In einer anderen Werbung für ein Pac-Man-Spiel waren Mr. T und Verne Troyer zu sehen, der verstorbene Schauspieler, der Mini-Me in den Austin Powers-Filmen spielte.
Eine Anzeige für Spyro 2: Riptos Wut! wurde aus der Sicht eines schmelzenden Schneemanns gedreht und A Rayman kommerziell zeigte Menschen, die herumliefen und lebenswichtige Körperteile vermissten.

Der Beginn des Grand Theft Auto-Zeitalters
Grand Theft Auto ist eine kontroverse, gewalttätige Spieleserie, die definitiv nicht jedermanns Sache ist. Die ersten beiden Spiele, die auf der ursprünglichen PlayStation erschienen, waren Top-Down-Angelegenheiten, bei denen ein Spieler Verbrechen beging, um Punkte zu erzielen, während er der Polizei entkam.
Die Gewalt war sensationell, ein Markenzeichen der Serie, die bis heute andauert. Die Fähigkeit, Fußgänger zu überfahren, war zwar schockierend, verlieh dem Gaming jedoch ein neues Maß an Realismus, das in den 90er-Jahren nicht so verbreitet war.
Ohne diese beiden bescheidenen Anfänge hätten wir vielleicht nicht die überaus beliebten Krimisimulationsspiele, die wir heute haben. Grand Theft Auto Und Grand Theft Auto 2 waren wirklich spielverändernd, genau wie Spiele es mögen Untergang Und Space Invaders waren in ihrer eigenen Zeit.
Empfehlungen der Redaktion
- Ich habe die größten Gaming-Showcases dieses Sommers bewertet. Das war das Beste
- Xbox Games Showcase kann dort erfolgreich sein, wo PlayStation Showcase Probleme hatte
- Die aufregendsten PlayStation Showcase-Trailer, die Sie nicht verpassen sollten
- Alles wurde beim PlayStation Showcase im Mai 2023 angekündigt
- PlayStation Showcase 2023: So können Sie es ansehen und was Sie erwartet
Werten Sie Ihren Lebensstil aufDigital Trends hilft Lesern mit den neuesten Nachrichten, unterhaltsamen Produktrezensionen, aufschlussreichen Leitartikeln und einzigartigen Einblicken, den Überblick über die schnelllebige Welt der Technik zu behalten.