Die Halo-Serie ist nicht nur eines der bedeutendsten Shooter-Franchises aller Zeiten, sondern auch das einzige, das es geschafft hat, eine ganze Plattform zu retten. Die ursprüngliche Xbox wurde mit glanzlosen Exklusivprodukten auf den Markt gebracht Blinx: Der Zeitfeger Und Fuzion-Raserei, das hätte den Spielern kaum einen Grund gegeben, zur Konsole zu greifen – wenn es nicht so wäre Halo: Combat Evolved. Das Originalspiel brachte unzählige Bücher, Spielzeuge, Fernsehserien und natürlich Fortsetzungen hervor.
Heutzutage sind die meisten Halo-Spiele – die Spin-offs nicht mitgerechnet – in optimierter Form in der Master Chief Collection zu finden. Für diese Liste beurteilen wir sie jedoch so, wie sie waren, als sie zum ersten Mal auf den Markt kamen, und wir zählen keine Neuveröffentlichungen wie z Halo: CE-Jubiläum oder Halo 2-Jubiläum als unterschiedliche Einträge.
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Mit 13 verschiedenen Spielen, die auf mehrere Genres verteilt sind, gibt es eine ganze Welt voller Spiele, die man (wieder) erleben kann
Halo Unendlich ist gestartet. Hier sind alle Halo-Spiele in der Rangfolge vom Besten zum Schlechtesten aufgeführt, um Ihnen bei der Entscheidung zu helfen, welche Spiele Sie spielen und welche Sie wie eine Flutplage meiden sollten.Verwandt
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Weiterführende Literatur
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- Ist Halo Infinite plattformübergreifend?
84 %
M
Plattformen PC (Microsoft Windows), Xbox, Xbox 360, Mac
Genre Schütze
Entwickler Bungie
Herausgeber Microsoft Game Studios, MacSoft Games
Freigeben 15. November 2001
Das Originalspiel hat eine ganze Generation von Spielern geprägt, und das aus gutem Grund. Halo: Combat Evolved war der seltene Ego-Shooter, der genauso viel Wert auf sein Universum und seine Erzählung legte wie auf seinen kompetitiven Multiplayer-Modus und so beiden Spielertypen etwas zum Leben bot. HeiligenscheinDie Kampagne beginnt mit einer katastrophalen Notflucht in den Titelring und entwickelt sich schnell zu einem Mysterium rund um den anhaltenden Konflikt mit der Allianz und der zombieähnlichen Sintflut. Seine letzte Mission ist eine der aufregendsten überhaupt, die es in der Spielewelt gibt, und gipfelt in einer Hochgeschwindigkeits-Fluchtsequenz. Wenn Kampagnenmodi jedoch nicht Ihr Ding wären, könnten Sie beim großartigen lokalen Mehrspielermodus bleiben. „Blood Gulch“-Schlachten könnten bis in die frühen Morgenstunden andauern, wobei Freunde sich gegenseitig mit Granaten beschießen und sie mit Scorpion-Panzern überfahren. Halo: Combat Evolved war mehr als nur das größte Spiel der Xbox – es War die Xbox.
85 %
M
Plattformen PC (Microsoft Windows), Xbox, Xbox One
Genre Schütze
Entwickler Bungie
Herausgeber Microsoft Game Studios
Freigeben 9. November 2004
Bungie hätte eine bahnbrechende Fortsetzung machen können Halo: Combat Evolved und die Fans wären wahrscheinlich zufrieden gewesen. Stattdessen entschied sich das Studio für ein noch ehrgeizigeres Spiel, das sich auf den sich zusammenbrauenden Bürgerkrieg innerhalb der Covenant-Reihen konzentrierte. Ungefähr die Hälfte des Spiels kontrollierte man als Master Chief, die andere Hälfte verbrachte man als „Elite“-Krieger der Allianz, der als Arbiter bekannt ist. Es ermutigt die Spieler, den Konflikt zu überdenken und herauszufinden, wer letztendlich dafür verantwortlich war, dass er andauerte. Halo 2 Möglicherweise war es ein noch größerer Meilenstein für die Xbox als das Originalspiel, da es das erste Spiel war, das Xbox Live nutzte. Mit der Macht des Internets könnten sich Spieler aus der ganzen Welt gegenseitig in den Schatten stellen, und das tun sie seitdem mit einem Lächeln im Gesicht.
86 %
4.5/5
M
Plattformen PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Genre Schütze
Entwickler Bungie
Herausgeber Microsoft Game Studios
Freigeben 14. September 2010
Nach der Veröffentlichung Halo 3 Und Halo 3: ODST, es schien, dass Bungie bereit war, das Franchise aufzugeben. Dies würde später geschehen Bestimmung, aber das Studio hatte vorher noch ein Spiel. Halo Reach – ein direktes Prequel zum ersten Spiel – war eher eine Tragödie als eine Siegesgeschichte, aber es gelang, eine der bisher stärksten Kampagnen der Serie zu werden. Das Opfer von Noble Team und die „Verglasung“ des Titelplaneten bereiten die Bühne für Master Chiefs eigene Geschichte, und wir werden diese letzten vergeblichen Momente gegen die überwältigende Macht der Allianz nie vergessen. Halo Reach entschied sich auch für einen anderen Multiplayer-Stil als seine Vorgänger und ermöglichte Anpassungen und spezielle Anzugkräfte, die den Spielablauf drastisch veränderten. Das vorübergehende Sperren Ihrer Panzerung könnte Sie immun gegen Schaden machen und sogar in der Lage sein, einen unglücklichen Panzer zu zerstören. Dank der robusten Forge-Option war die Erstellung benutzerdefinierter Karten und Modi außerdem ein Kinderspiel. Wer liebt Grifball nicht?
85 %
4/5
T
Plattformen PC (Microsoft Windows), Xbox One, Xbox Series X|S
Genre Schütze
Entwickler 343 Branchen
Herausgeber Xbox Game Studios
Freigeben 15. November 2021
Ganze sechs Jahre vergingen zwischen der Veröffentlichung von Halo 5 und die Ankunft von Halo Unendlich, mit Abstand die längste Zeit zwischen den Titeln in der Geschichte der Serie. Das Warten hat sich jedoch gelohnt Halo Unendlich hat die ehrwürdige Saga neu definiert und basiert auf einer großen Open-World-Kampagne und einem kostenlosen Mehrspielermodus. Es war eine dringend benötigte Modernisierung für einen der großen Pfeiler der Ego-Shooter. Halo Unendlich Es wurden Erkundungs- und Sammlerstücke hinzugefügt, wobei der Aufbau der Welt und die einprägsamen Charaktere erhalten blieben, die die Serie zu einem Hit gemacht haben. Es gibt ein paar Ecken und Kanten und der hervorragende Multiplayer startete mit einer Knappheit an Modi. Aber nur wenige Gaming-Erlebnisse können mit der Freude verglichen werden, den Master Chief mit seinem Enterhaken herumzuwirbeln und feindliche Außerirdische mit einigen der besten Schießmechaniken im Gaming niederzumähen.
86 %
M
Plattformen PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Genre Schütze
Entwickler Bungie
Herausgeber Microsoft Game Studios
Freigeben 25. September 2007
„Beende den Kampf.“ Der Slogan hatte sich schon seit Monaten in den Köpfen der Halo-Fans festgesetzt Halo 3’s Start. Es war der Höhepunkt jahrelanger Aufrüstung und Konflikte, als der Krieg zwischen der Allianz und der Menschheit endlich zu Ende ging manche Art der Schlussfolgerung. Bungie enttäuschte jedoch nicht mit einer der emotionalsten und intensivsten Kampagnen der gesamten Serie mit weniger Konsistenz über die Mission als in den beiden vorherigen Spielen … wir hätten auf den Gravemind verzichten können Abschnitte. Halo 3Der kompetitive Multiplayer-Modus war für PlayStation 3- und Wii-Besitzer ein guter Grund, neidisch zu werden. Es baute auf den ersten beiden Spielen auf und fügte neue Waffen und eine hervorragende Auswahl an Karten hinzu. Seine Erfolge wurden jedoch durch die Veröffentlichung von leicht untergraben Call of Duty 4 Modern Warfare weniger als zwei Monate später, und diese Rivalität hat sich bis ins Jahr 2019 fortgesetzt.
75 %
T
Plattformen Xbox 360
Genre Echtzeitstrategie (RTS), Strategie
Entwickler Ensemble Studios
Herausgeber Microsoft Game Studios
Freigeben 26. Februar 2009
Der erste Heiligenschein begann sein Leben als Echtzeit-Strategiespiel, bevor daraus der Ego-Shooter wurde, den wir kennen und lieben, und 2009 nutzten Ensemble Studios diese Iteration als Inspiration Halo Wars. Es findet deutlich vor den Ereignissen der anderen Spiele statt und Halo Wars folgt einem Schiff namens Spirit of Fire, das in einen eigenen Kampf mit der Allianz verwickelt ist. Sie können nicht nur Spartaner im Kampf steuern, sondern auch Marinesoldaten, ODST-Einheiten und Fahrzeuge, was es zu einem der hektischsten Spiele der Reihe macht. Halo Wars war außerdem eines der ersten Echtzeit-Strategiespiele, das erfolgreich ein Gamepad nutzte. Die Kontrollen wurden optimiert und Halo Wars war im Vergleich zu seinen PC-Zeitgenossen etwas einfach, zeigte aber, wie viel Potenzial die Halo-Serie wirklich hatte.
79 %
M
Plattformen PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Genre Schütze
Entwickler 343 Branchen
Herausgeber Microsoft Studios
Freigeben 06. November 2012
343 Industries hatte die unmögliche Aufgabe, ein neues Halo-Spiel zu entwickeln, nachdem das ursprüngliche Studio Bungie es aufgegeben hatte. Die Aufgabe war noch schwieriger, weil Halo 3 hatte scheinbar die Geschichte des Master Chiefs beendet. Wie sich herausstellte, gab es in der Reclaimer-Saga noch viel zu erzählen, und Halo 4 sah, wie der erfahrene Spartaner auf einem mysteriösen künstlichen Planeten landete, wo er sowohl auf die Allianz als auch auf eine neue Art von Feind namens Prometheaner traf. Die Kampagne litt unter einer sich wiederholenden Struktur, aber es gelang ihr, John-117 eine menschliche Seite zu zeigen, die wir zuvor nicht gesehen hatten. 343 war eindeutig von Call of Duty beeinflusst und verfolgte einen anderen Ansatz Halo 4s Multiplayer, indem es den Spielern ermöglicht, ihre Startwaffen auszuwählen. Es schien blasphemisch, aber Halo 4Das hervorragende Kartendesign und die Fahrzeugkämpfe machten es zu einem Muss, selbst für diejenigen, die Spiele normalerweise nicht online spielten.
75 %
M
Plattformen PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Genre Schütze
Entwickler Bungie
Herausgeber Microsoft Game Studios
Freigeben 22. September 2009
Eine eigenständige Erweiterung für Halo 3, Halo 3: ODST war das erste Spiel der Serie, in dem der Master Chief nicht die Hauptrolle spielte. Stattdessen kontrollierten die Spieler ein Mitglied der Elite-Orbital Drop Shock Troopers in einem Ermittlungskrimi in New Mombasa. Es ist anders als die anderen Shooter und legt mehr Wert auf Taktik als auf totales Chaos, aber es gibt immer noch jede Menge von der Alien-Mörder-Güte, die Sie erwarten. ODST enthielt den Mehrspielermodus von Halo 3 Anstatt eine eigene einzubinden, enthielt es jedoch zusätzliche Karten und den Firefight-Modus, der auch in späteren Spielen zu finden war.
75 %
3/5
T
Plattformen Xbox One
Genre Schütze
Entwickler 343 Branchen
Herausgeber Microsoft Studios
Freigeben 27. Oktober 2015
Halo 4 schien die Serie auf den richtigen Weg gebracht zu haben, mit einem klaren Feind, den es zu bekämpfen gilt, und einem Konflikt, der sich innerhalb von Master Chief zusammenbraut. Das machte es so merkwürdig, dass 343 sich dafür entschied, fast den gesamten Fokus von der Figur zu nehmen und ihn stattdessen auf Spartan Locke zu richten, einen Neuling, der versucht, den Häuptling vor Gericht zu bringen. Es ist in Halo 5: Wächter dass die Geschichte besonders aus den Fugen geraten ist, und das nicht immer zum Besseren. Aber das abwechslungsreiche Missionsdesign und das erstklassige Audio- und visuelle Design trugen dazu bei, dass es sich dennoch lohnte. Halo 5: Wächter Die größten Änderungen gab es auch im Mehrspielermodus, der einen Ziel-nach-unten-Visier-Modus für präziseres Schießen sowie neue Spartan-Fähigkeiten nutzte, um den Verlauf einer Schlacht zu verändern. Es brachte auch den riesigen Warzone-Modus mit Fahrzeugen und KI-gesteuerten Charakteren. Das Weglassen von Fahrzeugen aus dem Mehrspielermodus im Arena-Stil ließ ihn letztendlich unvollständig erscheinen.
75 %
3/5
T
Plattformen PC (Microsoft Windows), Xbox One
Genre Echtzeitstrategie (RTS), Strategie
Entwickler Die kreative Versammlung, 343 Industries
Herausgeber Microsoft Studios
Freigeben 21. Februar 2017
Wer hätte gedacht, dass der Geist des Feuers so viele Jahrzehnte nach seiner ersten Mission noch wichtig sein würde? In Halo Wars 2 – eingestellt nach den Ereignissen von Halo 5 – Die Crew gerät mitten in einen Konflikt mit einem abtrünnigen Brute, der Auswirkungen auf das gesamte Sonnensystem haben könnte. Der Fokus liegt auf verschiedenen Elementen des Halo-Universums, aber es wird dennoch eine Verbindung zur Haupthandlung hergestellt. Halo Wars 2 ist für langjährige Fans unverzichtbar, bietet aber nur sehr wenig Innovation. Die grundlegende, optimierte Echtzeitstrategie bleibt praktisch unverändert, abgesehen von einigen neuen Mehrspielermodi.
69 %
T
Plattformen PC (Microsoft Windows), iOS, Windows Phone
Genre Schütze
Entwickler 343 Branchen, Vanguard Entertainment
Herausgeber Microsoft
Freigeben 16. April 2015
Vielleicht wegen des lauwarmen Empfangs Spartanischer Angriff Auf Konsolen hat Microsoft beschlossen, den Nachfolger nicht zu veröffentlichen Halo: Spartan Strike auf Xbox überhaupt. Das ist schade, denn die Fortsetzung war das interessantere Spiel. Es hat die gleiche Perspektive und grundlegende Gameplay-Schleife beibehalten Spartanischer Angriff, aber da die Promethean-Feinde so prominent vertreten waren und die Umgebungen abwechslungsreicher waren, war es ein ehrgeizigeres Spiel, das den Namen Halo verdiente. Leider ist das Spiel nicht mehr für iOS verfügbar, kann aber weiterhin bei Steam erworben werden.
62 %
4/5
T
Plattformen PC (Microsoft Windows), Xbox 360, iOS, Xbox One, Windows Phone
Genre Schütze
Entwickler 343 Branchen, Vanguard Entertainment
Herausgeber Microsoft Studios
Freigeben 18. Juli 2013
Ein Top-Down-Twin-Stick-Shooter statt eines Ego-Spiels. Halo: Spartan Assault wurde für mobile Geräte entwickelt und ist daher einfach nicht so umfangreich wie seine Konsolen- und PC-Geschwister. Du bekämpfst die Allianz in kurzen Missionen, indem du sie mit deinen Waffen und Granaten vertreibst, und obwohl es eine davon gibt Halo 4Da es sich um die wichtigsten Charaktere handelt, hat es keinen interessanten Einfluss auf die Geschichte oder das Gameplay der Serie. Unterwegs erledigt es seinen Job, aber die Anschlüsse für Xbox und PC sind nicht überzeugend.
Plattformen Arkade
Genre Shooter, Arcade
Entwickler Roher Nervenkitzel
Herausgeber Spielen Sie Mechanix
Freigeben 25. Juli 2018
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