Iowa State führt ein Virtual-Reality-Headset zur Gehirnerschütterungserkennung ein

Gehirnerschütterung VR-Headset Iowa State
Sporttechnologieunternehmen bemühen sich darum Erstellen Sie hochmoderne Helme die Fußballspieler vor den schädlichen Auswirkungen einer Gehirnerschütterung schützen. Es ist wichtig, einer Gehirnerschütterung vorzubeugen, aber ebenso wichtig ist die schnelle Erkennung der Verletzung nach ihrem Auftreten, um weitere Schäden am Gehirn zu verhindern.

Sitz in Kalifornien SyncThink hofft, mit Eye-Sync eine Gehirnerschütterung leichter erkennen zu können tragbares Virtual-Reality-Gerät Damit lassen sich am Spielfeldrand in weniger als einer Minute die Symptome einer Gehirnerschütterung erkennen. Das Gerät ist vielversprechend ein Screening-Tool die Iowa State University gerade angekündigt Es übernahm die Technologie für seine Sportmannschaften.

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Trainer am Spielfeldrand gehören zu den ersten, die einen Sportler nach einer Verletzung beurteilen, und das ist keine leichte Aufgabe. Die Bewertung ist höchst subjektiv, wobei der Trainer auf subtile Hinweise wie den Bereich der Augenerweiterung, die Fähigkeit, sich an Gegenstände zu erinnern, und andere ähnliche kognitive Funktionen achtet. Diese Veränderungen sind oft schwer einzuschätzen, insbesondere am Spielfeldrand, wo der Lärm und die Aufregung des Sportereignisses eine Ablenkung darstellen. Eye-Sync erleichtert die Arbeit eines Trainers, indem es die Symptome einer Gehirnerschütterung schnell und einfach erkennt.

Das Eye-Sync-Gerät verwendet a Virtual-Reality-Headset mit Eye-Tracking-Technologie, die sowohl augenmotorische Beeinträchtigungen als auch vestibuläre Defizite misst, die auf eine Gehirnerschütterung hinweisen. Das VR-Headset Monitore Es misst die Augenbewegungen einer Person und misst ihre Fähigkeit, einen Punkt zu verfolgen, der sich mit konstanter Geschwindigkeit im Kreis bewegt. Ein normaler Mensch kann den Punkt leicht mit den Augen verfolgen und so eine nahezu perfekt runde Spur erzeugen. Eine Kopfverletzung unterbricht die Fähigkeit einer Person, dem Kreis mit den Augen zu folgen, wodurch ein Streudiagramm anstelle eines sauberen Kreises entsteht. Der Test dauert weniger als eine Minute und kann unmittelbar nach Auftreten einer Verletzung am Spielfeldrand durchgeführt werden.

Das Eye-Sync-Gerät ermöglicht nicht nur ein schnelles und einfaches Screening auf eine Gehirnerschütterung auf einem Spielfeld, sondern kann auch zur Überwachung der Erholungszeit nach einer Gehirnerschütterung nach dem Spiel verwendet werden. Da die Durchführung nichtinvasiv und sicher ist, können Ärzte den Test so oft wie nötig wiederholen und im Laufe der Zeit Verbesserungen in der Augenspur feststellen. Die Möglichkeit, den Fortschritt eines Patienten zu überwachen, ermöglicht es Ärzten, auf die „One-Treatment-Fits-All“-Lösung zu verzichten. Dadurch können sie ihre Behandlung individuell an die Genesungszeit des Patienten anpassen, die je nach Sportler und erlittener Verletzung kurz oder lang sein kann.

Eye-Sync wurde ursprünglich von Forschern in Stanford entwickelt, und die kalifornische Universität nutzt die Eye-Sync-Technologie bereits bei allen ihren Teams und ihren 900 studentischen Athleten. Ähnlich wie Stanford wird die Iowa State University Eye-Sync für ihre Fußball- und Wrestling-Programme verwenden. Schließlich wird die Eye-Tracking-Technologie auch von anderen Sportprogrammen der Universität übernommen. Nach der Integration wird Eye-Sync für grundlegende Gehirnerschütterungstests nach einer Verletzung verwendet und zum Gehirnerschütterungsmanagementprotokoll der Universität hinzugefügt.

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