Ninja Theorys Projekt: Mera ist das neueste Spiel zur Bekämpfung von Geisteskrankheiten

Ninja-Theorie Hellblade: Senuas Opfer näherte sich psychischen Erkrankungen und Tragödien auf eine Weise, die wir noch nie zuvor in einem Videospiel gesehen hatten. Das Studio, das jetzt zu Microsoft gehört, arbeitet an einer Fortsetzung, hat aber auch ein weiteres Projekt in Planung, das den mentalen Terror auf ganz andere Weise angehen wird. Projekt: MaRa ist ein neuer Titel, der darauf abzielt, ein fundiertes, in der Realität verwurzeltes Erlebnis zu bieten, und Ninja Theory ermöglicht es Ihnen, dem Entwicklungsteam beim Entwicklungsprozess beizutreten.

Getrennt von den zuvor angekündigten Das Insight-Projekt, Projekt: Mara ist ein experimenteller neuer Titel, der „ein Schaufenster dessen sein wird, was zu einem neuen Geschichtenerzählen werden könnte“. mittel“, so Dom Matthews, Commercial Director von Ninja Theory, und Tameem, Chief Design Director Antoniades.

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Ein Spiel, das scheinbar Live-Action mit traditionell gerenderten Bildern verbindet, Projekt:Mara wurde mit einem sehr kurzen Clip während eines Ninja Theory-Entwicklungstagebuchs angeteasert. Die Protagonistin Mara Fisher kämpft mit ihrem Verständnis für die Realität und wird von ihr gespielt

Höllenklinge Star Melina Jürgens. Sie wird die einzige Figur im Spiel sein und es wird nur einen Ort geben.

Senuas Saga: Hellblade II Wir werden auch weiterhin die menschliche Psyche erforschen und wie Leiden wiederum unser Verständnis von Mythen und Religion prägen kann. Das Spiel wird für veröffentlicht Xbox Series X, hat aber noch kein Veröffentlichungsdatum.

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Das letzte Projekt von Ninja Theory, das sich auf psychische Erkrankungen konzentriert, ist The Insight Project, ein kollaborativer Prozess zwischen Experten für psychische Gesundheit, Wissenschaftlern und Künstlern. Die Details dieses Projekts werden geheim gehalten, aber es zielt darauf ab, Gaming mit Neurowissenschaften und Psychiatrie zu kombinieren, um das geistige Wohlbefinden zu fördern.

"Was Höllenklinge „Erreicht wurde, das Unsichtbare sichtbar zu machen“, sagte Bernard Wolfe, Professor für Gesundheitsneurowissenschaften an der Universität Cambridge. „Was wäre, wenn wir noch weiter gehen und den Menschen die Möglichkeit geben könnten, ihre Ängste und Befürchtungen zu sehen, sich mit ihnen auseinanderzusetzen und sie vielleicht sogar zu überwinden?“

Wir müssen auf weitere Informationen warten, bevor wir wissen, ob Ninja Theory erfolgreich war, aber das Studio befasst sich sicherlich mit Themen, die vom Rest der Branche weitgehend ignoriert werden. Sollten diese Projekte ihre Ziele erreichen, könnte sich das in Zukunft sicherlich ändern.

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