Die besten Spiele, die nie Fortsetzungen erhielten

Angesichts der steigenden Kosten für die Spieleentwicklung und der ständigen Suche nach dem nächsten großen Hit kommt es selten vor, dass ein erfolgreiches Spiel eine einmalige Sache ist. Viel häufiger werden aus den besten Spielen Langzeitserien mit zahlreichen Fortsetzungen und Spin-off-Spielen. Wenn das nicht passiert, ist das ungewöhnlich und kann entweder daran liegen, dass die Verkaufszahlen des Spiels nicht mit den Rezensionen übereinstimmten oder die Entwickler einfach kein Interesse daran hatten, ein weiteres Spiel zu entwickeln. Für die besten Spiele, die nie eine Fortsetzung bekamen, untersuchte Digital Trends Spiele, die nicht in Franchises umgewandelt wurden, sowie Spiele, die die letzten ihrer Serie waren und keine Anzeichen für eine Rückkehr zeigten.

Inhalt

  • Zweiter Blick
  • Sunset Overdrive
  • Kid Icarus: Aufstand
  • Bloodborne
  • DmC: Devil May Cry
  • Advance Wars: Tage des Untergangs
  • LA Noire
  • Freiheitskämpfer
  • Chrono-Kreuz
  • Jade-Reich

Weiterführende Literatur

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Zweiter Blick

Free Radical Design ist vor allem für die TimeSplitters-Spiele bekannt, aber der unterschätzte Psychothriller des Studios könnte sein bestes Werk sein. Zweiter Blick ist ein Third-Person-Actionspiel mit Telekinese und übersinnlichen Fähigkeiten, das teilweise in einer Anstalt und teilweise in einer abgelegenen Forschungseinrichtung spielt. Der Held John Vattic ist kein Ein-Mann-Abrisstrupp, der so verletzlich ist, dass jede Entscheidung wichtig ist – sei es, sich an Feinden vorbeizuschleichen oder Gegenstände auf ihre Köpfe abzufeuern.

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Zweiter Blick flog unter dem Radar, möglicherweise weil es so nahe an einem ähnlichen Gerät auslöste Psi-Ops: Die Mindgate-Verschwörung, aber es ist das interessantere Spiel von beiden. Die Geschichte wird in nichtlinearer Reihenfolge erzählt und weist mehrere große Wendungen auf, die die Ereignisse des Spiels völlig auf den Kopf stellen, und es lohnt sich, sie bis zum Ende zu sehen.

Sunset Overdrive

Insomniac Games hat nur sehr wenige schlechte Spiele in seiner Bibliothek und fast alle davon sind erfolgreich. Ratchet & Clank ist nach wie vor beliebt Marvels Spider-ManSony entschied sich sogar dafür, das Studio komplett zu kaufen. Zuvor hat Insomniac jedoch das hervorragende Third-Person-Actionspiel entwickelt Sunset Overdrive für Xbox One, das sein bisheriges Shooter-Erlebnis mit Plattform- und Tony-Hawk-Grinding zu etwas völlig Einzigartigem verbindet.

Sunset OverdriveDie Exklusivität von Xbox One in einer für die Konsole sehr schwierigen Zeit dürfte den Verkaufszahlen geschadet haben, trotz des kritischen Lobes für das Spiel. Sony hat sagte in einem Interview dass es der Serie in Zukunft keine Priorität einräumt, sie aber schließlich auf dem PC veröffentlicht wurde.

Lesen Sie unsere vollständige Sunset Overdrive Rezension

Kid Icarus: Aufstand

Die Super Smash Bros. Franchise hat den Designer Masahiro Sakurai über die Jahre hinweg bemerkenswert beschäftigt gehalten. Ein Außenspiel, für dessen Entwicklung er sich Zeit nahm, war Kid Icarus: Aufstand in 2012. Der Third-Person- und Rail-basierte Shooter fühlte sich an wie Fantasy-Star Fox, mit voller Sprachausgabe und Humor, der die vierte Wand durchbricht. Der kompetitive Online-Multiplayer und die charmanten Charaktere ließen es wie Nintendos nächste große Franchise erscheinen und eine große Weiterentwicklung gegenüber den ursprünglichen NES- und Game Boy-Versionen.

Super Smash Bros. Die Fans können jedoch nicht zufrieden sein und Sakurai kehrte mit zur Kampfserie zurück Super Smash Bros. für Nintendo 3DS, Super Smash Bros. für Wii U Und Super Smash Bros. Ultimativ. Ein Aufstand Fortsetzung hat bereits ausgeschlossen, ebenso wie ein moderner Hafen. Pit wird wahrscheinlich nur in Smash Bros. weiterleben. Jetzt.

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Bloodborne

Beste PS4-Spiele Bloodborne

Eines der besten Spiele, die FromSoftware je gemacht hat, Bloodborne übernahm die Dark Souls-Formel und machte sie schneller, indem er schwere Rüstungen und Schilde durch Sägespalter und Pistolen ersetzte. Die gotische viktorianische Architektur und die von Lovecraft inspirierten Feinde unterschieden sich deutlich von der Souls-Reihe, ebenso wie die agileren Kampf- und Horrorelemente. Aber mit der Veröffentlichung des Spiels und seiner einzigen Erweiterung, Bloodborne wurde zugunsten von aufgehoben Dunkle Seelen 3 Und Sekiro: Shadows Die Twice.

Vielleicht haben Sony und FromSoftware Pläne für eine Fortsetzung PlayStation 5, aber die fünfjährige Wartezeit seitdem Bloodborne ist nur noch schwieriger geworden. Das gruselige Universum des Spiels ist reif für Erkundungen und Erweiterungen, und im Kopf von Regisseur Hidetaka Miyazaki schwirren mit Sicherheit jede Menge furchteinflößende Monsterdesigns umher.

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DmC: Devil May Cry

Ja, die gesamte Devil May Cry-Reihe ist 2019 mit phänomenalem Erfolg zurückgekehrt Devil May Cry 5, aber es ist eine Neuinterpretation DmC: Devil May Cry blieb bei seiner Markteinführung sechs Jahre zuvor hinter den Erwartungen zurück. Das Spiel hat die Handlungsstränge und den Kanon der ersten vier Spiele zugunsten einer düstereren über Bord geworfen Sie leben Eine Geschichte, die Unternehmen und rechte Nachrichtenagenturen als Deckmantel für Dämonen betrachtete. Es behielt den klassischen Kampf der Serie bei, verbesserte jedoch die Kamera und optimierte die Waffen.

Tat DmC Die Serie zu weit von ihren Wurzeln entfernen? Möglicherweise, da die Version von Dante weniger kitschig und selbstironisch war, aber es war dennoch eines der beeindruckendsten Actionspiele der Xbox 360- und PlayStation 3-Ära. Mit einem Cliffhanger-Ende, das durch eine DLC-Episode verbessert wurde, brennt das Spiel auf eine vollständige Fortsetzung.

Lesen Sie unsere vollständige DmC: Devil May Cry Rezension

Advance Wars: Tage des Untergangs

Aufgrund der wiederauflebenden Fire Emblem-Serie mangelt es Nintendo nicht an taktischen Rollenspielen. Seitdem ist jedoch weit über ein Jahrzehnt vergangen Advance Wars: Tage des Untergangs und es gibt keine Anzeichen für eine Fortsetzung. Das rundenbasierte Spiel mit Militärthema hat einen anderen Reiz als Fire Emblem und legt den Schwerpunkt mehr auf Kampftaktiken als auf einzelne Charaktere. Der dunklere Ton von Tage des Verfalls Insbesondere erhielt es gemischte Reaktionen, was möglicherweise etwas mit der Unterbrechung der Serie zu tun hatte.

Mittlerweile tauchen immer mehr Nachfolger auf. Winziges Metall war einer der ersten, der den Mantel und das Fantasy-Thema trug Wargroove 2019 auf der Mechanik von Advance Wars aufgebaut. Dennoch kann nichts mit Nintendos eigenen Spielen verglichen werden.

LA Noire

La-Noire-Bildschirm

LA Noire war bei seiner Veröffentlichung im Jahr 2011 eines der bahnbrechendsten Abenteuerspiele aller Zeiten. Seltsamerweise blieb es in den folgenden Jahren größtenteils unkopiert. Die Ermittlungs- und Befragungssysteme des Spiels vertrauten den Spielern darauf, anhand ihrer Mimik und Umgebungsdetails wichtige Hinweise zu erkennen, und diese Momente wurden von intensiver Action unterbrochen. Es würde nur eine Virtual-Reality-exklusive Version folgen, die einige Missionen bündelt.

Die Chancen auf eine Fortsetzung sind sehr gering. Das Entwicklerteam Bondi wurde Monate nach der Veröffentlichung des Spiels geschlossen und das nächste Projekt wurde abgesagt, nachdem sich die Herausgeber zurückgezogen hatten. Es wäre wahrscheinlich Sache des Herausgebers Rockstar Games, einen Nachfolger zu entwickeln, falls jemals einer gemacht würde.

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Freiheitskämpfer

Lange bevor Heimatfront, es gab Freiheitskämpfer, entwickelt vom Hitman-Studio IO Interactive. Das Spiel spielt in einer alternativen Geschichte, in der die Sowjetunion in die Vereinigten Staaten einmarschierte, und konzentrierte sich auf Guerillakrieg und Untergrundtaktiken, um die Besatzungsmacht zu überwältigen. Während die Spieler Fortschritte machten und Missionen abschlossen, konnten sie mehr Widerstandskämpfer rekrutieren und die Kommunisten weiter aus New York City vertreiben.

Obwohl es nie eine geplante Fortsetzung gab, besteht eine geringe Chance, dass IO Interactive Freedom Fighters irgendwann zurückbringt. Nach der Trennung von Square Enix es nahm die Rechte an der IP, obwohl der Erfolg der jüngsten Hitman-Spiele bedeutet, dass es Jahre dauern könnte, bis die Fortsetzung erscheint.

Chrono-Kreuz

Im Laufe der Jahre wurden Dutzende Final Fantasy-Spiele veröffentlicht, aber nur drei Chrono-Spiele und nur zwei davon außerhalb Japans. Das ist ungerecht, denn diese beiden Spiele sind beide ausgezeichnet. Chrono-Trigger gilt als eines der besten – wenn nicht sogar das beste – Rollenspiele aller Zeiten und sein PlayStation-Nachfolger Chrono-Kreuz baut auf seinem Timeline-Hopping-Gameplay und seinem Techs-System auf.

Chrono hatte noch nie den gleichen Bekanntheitsgrad wie Final Fantasy, und da es seit 20 Jahren kein neues Spiel mehr gibt, ist es sehr unwahrscheinlich, dass es jemals eine Fortsetzung geben wird. Ein drittes Spiel hieß Chrono-Pause war eigentlich geplant, mit Ideen werden umgesetzt Final Fantasy Dimensions II nachdem es endgültig abgesagt wurde.

Jade-Reich

BioWare ist vor allem für die Mass Effect-Serie Baldur’s Gate und bekannt Star Wars: Ritter der alten Republik, aber es wurde die Xbox-exklusive Version entwickelt Jade-Reich kurz vor der Veröffentlichung der Xbox 360. Das chinesisch beeinflusste Action-Fantasy-Spiel enthielt auch ein binäres Moralsystem namens „Way of the Open Palm“ und „Way of the“. „Closed Fist“, das auf der hellen und der dunklen Seite von Star Wars aufbaut und den Staat für Paragon und Renegade in Mass vorgibt Wirkung.

Vielleicht weil es so spät im Leben der ursprünglichen Xbox veröffentlicht wurde, Jade-Reich'S Die Verkäufe waren enttäuschend. Aufgrund der späteren Erfolge von BioWare mit Mass Effect und Dragon Age ist eine Fortsetzung unwahrscheinlich, aber das Kern-Gameplay und die Storytelling sind so gut wie alles, was das Studio jemals gemacht hat.

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