Gerüchte über eine Nintendo Switch 2 (oder Switch Pro) kursieren schon seit Jahren. Gerüchte über die Nintendo-Konsole der nächsten Generation begannen erstmals, als The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom zum ersten Mal angekündigt wurde 2019, gewann an Fahrt, als die Switch OLED im Jahr 2021 auf den Markt kam, und steigt jetzt, da die Standard-Switch seit sechs Jahren auf dem Markt ist Jahre.
Es besteht kein Zweifel, dass die Nintendo Switch eine fantastische Konsole ist – sie verfügt über eine einzigartige und beeindruckende Spielebibliothek (weitere Spiele sind für dieses Jahr geplant). Die Anzahl der in Nintendo Switch Online enthaltenen Funktionen verbessert sich ständig und es ist immer noch unsere liebste tragbare Konsole – aber nicht ohne Mängel. Es gibt genügend Raum für Verbesserungen, die in naher Zukunft eine völlig neue Konsole rechtfertigen würden. Nintendo hat kürzlich angekündigt, dass wir im nächsten Geschäftsjahr kein Switch-Upgrade sehen werden, was bedeutet, dass wir frühestens Ende 2024 einen Blick auf eine neue Nintendo-Konsole werfen werden.
Es gab viele Online-Debatten darüber, ob Nintendo diesen Monat ein vollwertiges Nintendo Direct veranstalten würde oder nicht. Nun, darüber brauchen wir nicht mehr zu streiten: Es ist wahr.
Nintendo hat angekündigt, dass am 21. Juni eine vollständige Nintendo Direct-Präsentation stattfinden wird Weitere Einblicke in kommende Exklusivspiele wie Pikmin 4 sowie andere in Arbeit befindliche Spiele System. Wir wissen derzeit nicht viel über Nintendos Herbstspiel-Lineup, daher dürfte dieser Showcase recht spannend werden.
Diejenigen von uns, die schon in jungen Jahren Videospiele gespielt haben, haben wahrscheinlich einige seltsame lizenzierte Spiele, die wir nur besaßen, weil jemand wusste, dass uns ein bestimmtes Franchise oder ein bestimmter Charakter gefiel. Und wenn Sie wie ich sind, waren viele davon Disney-Spiele. Die Qualität variierte stark, aber ich erinnere mich gerne an gute Lizenzspiele wie „Die Unglaublichen“ und „Findet Nemo“ als einige meiner prägendsten Spielerlebnisse. Nachdem ich Disney Illusion Island ausprobiert habe, bin ich zuversichtlich, dass es in den 2020er Jahren für viele Kinder ein solches Spiel sein wird.
Disney Illusion Island – Nintendo Direct 2.8.2023
Zum Glück entwickelt es sich großartig und nicht nur anständig. Vor der Veröffentlichung auf Nintendo Switch nächsten Monat hatte ich die Gelegenheit, Disney Illusion Island dieses Jahr bei den Summer Game Fest Play Days auszuprobieren. Ich war beeindruckt, wie einfach und befriedigend das Spielen war, wie das kooperative Spielen einige hilfreiche Funktionen hinzufügt und wie dies tatsächlich ein Spiel ist ehrgeiziges, kampffreies Metroidvania (oder Mickeyvania, wie seine Entwickler es nennen wollen), das sein Bestes tut, um Spieler jeden Alters anzulocken In.
Ehrgeiziger als erwartet
Disney Illusion Island ist ein 2D-Plattformspiel, das den visuellen Stil der aktuellen Kurzfilme „The Wonderful World of Mickey Mouse“ nutzt. Es ist ein unkomplizierter Pitch: Wählen Sie Mickey, Minnie, Donald oder Goofy und springen Sie durch einige Disney-Schauplätze. In allen Regionen übernehmen die Synchronsprecher der Charaktere ihre Rollen aus den Kurzfilmen. Der Entwickler Dlala Studios war eine ausgezeichnete Wahl für dieses Spiel, da er sich bereits mit Battletoads aus dem Jahr 2020 als Anlaufstelle für stilvolle 2D-Spiele etabliert hat.
Dieses Spiel hätte davonkommen können, ein hübscher, aber äußerst einfacher Level-Plattformer zu sein, der nur für ein paar Stunden von kleinen Kindern gespielt werden sollte. Dlala ging jedoch noch einen Schritt weiter und hat ein vollwertiges Metroidvania-Plattformspiel entwickelt, das einige einzigartige Gameplay-Ideen bietet und alle Altersgruppen ansprechen wird.
Die erste interessante Designauswahl des Spiels erscheint, sobald Sie einen Charakter auswählen müssen. Dlala traf die Entscheidung, den Charakteren keine unterschiedlichen Fähigkeiten zu verleihen. Mickey, Minnie, Goofy und Donald sind alle auf einzigartige Weise animiert und können für bestimmte Bewegungen unterschiedliche Gegenstände verwenden, diese Unterschiede sind jedoch rein optischer Natur. Dlala sagte gegenüber Digital Trends, dass diese Entscheidung getroffen wurde, weil sie erkannten, dass jeder der vier jemandes Lieblingscharakter ist, und Sie wollten niemanden dafür bestrafen, dass er seinen Favoriten ausgewählt hat, indem sie Fähigkeiten wegsperrten oder sie einfacher oder schwieriger zu spielen machten als.
Zum Glück macht das Kern-Plattforming mehr als genug Spaß, um das auszugleichen. Während meiner Demo konnte ich einen zufriedenstellenden Doppelsprung und einen Wandsprung hinlegen, um an neue Orte zu gelangen, aber Dlala neckte, dass weitere Fähigkeiten wie Gleiten, Schwingen an Greifpunkten und Schwimmen später hinzukommen werden Abenteuer. Wenn diese freigeschaltet sind, markiert die Karte des Spiels, wo diese Bewegungen verwendet werden können, um auf neue Gebiete zuzugreifen, was es zu einem zugänglichen Metroidvania macht.