Vuze ist eine Point-and-Shoot-Kamera zum Erstellen von VR-Inhalten

Zwar gibt es immer mehr Möglichkeiten, Virtual-Reality-Inhalte zu konsumieren (Cardboard und Da mir das Galaxy VR von Samsung in den Sinn kommt, stehen den Verbrauchern nicht viele Geräte zur Verfügung, die sie bei der Herstellung verwenden können Inhalt. Aber das wird sich bald ändern. Auf der CES HumanEyes-Technologien zeigte die Vuze, ein Gerät, das es als „weltweit erste erschwingliche 360-Grad-3D-VR-Kamera für Verbraucher“ bezeichnet. Das ist ein Marketing-Bissen, aber im Grunde handelt es sich um eine einfach zu bedienende Kompaktkamera, die alles aushält Es ist ein sphärisches Bild dessen, was Sie umgibt, und enthält proprietäre Software zur Verarbeitung des Inhalts – egal, ob es sich um das Nacherleben eines Geburtstages oder einer Hochzeit handelt – sodass Sie das Ergebnis mit VR betrachten können Headsets. Das Unternehmen plant die Verfügbarkeit für August 2016 und einen Preis von 1.000 US-Dollar.

Der Vuze wird als „immersive Content-Erstellung für die Massen“ beschrieben und ist eine All-in-One-Lösung für die Erstellung von 360-Grad-3D-VR, für die normalerweise eine aufwändige Filmausrüstung erforderlich ist. Das Unternehmen preist die Kamera sogar als Vorteil für professionelle Fotografen und Filmemacher an. Die dreidimensionale Erfassung ist für ein VR-Seherlebnis wichtig, da sie im Gegensatz zu einem flachen Bild das natürliche Tiefengefühl unserer Augen vermittelt.

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Um sowohl 3D 360 als auch normales 2D aufzunehmen, verwendet die Vuze acht Full-HD-Kameras mit Ultraweitwinkel Objektive – jedes in der Lage, 120 Grad horizontal und 180 Grad vertikal zu fotografieren, sodass eine nahezu vollständige Kugel entsteht – In 4K mit 30 Bildern pro Sekunde und einer variablen Bitrate von 120 Mbit/s, so das Unternehmen. Die Bilder werden nahezu in Echtzeit verarbeitet und mit der Desktop-Software Vuze Studio für Mac oder PC zusammengefügt. Videos werden intern im H.264-Format komprimiert, um eine einfache Nachbearbeitung auf einem Computer zu ermöglichen. Das Unternehmen sagt, dass Inhalte von Vuze mit jedem VR-Headset oder jeder VR-Brille sowie mit Geräten und Software funktionieren, die 3D-Anzeige unterstützen, wie z. B. 3D-fähige Fernseher und YouTube Facebook. Mit dem Vuze VR Kit, einem Headset, hergestellt von Homido, wird mit inbegriffen sein.

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„Die äußerst tragbare, leichte Kamera zeichnet sich durch ein stilvolles Design aus und wird in verschiedenen Ausführungen erhältlich sein „Es verfügt über leuchtende Farben und wird mit einem speziell entwickelten, vielseitigen Selfie-Stick und Stativ geliefert“, so das Unternehmen sagt. „Sein Akku und die herausnehmbare SD-Karte können bis zu einer Stunde Video aufnehmen, sodass die Leute sie festhalten und noch einmal erleben können jeden Teil der Welt um sie herum in atemberaubenden Details.“ Die Kamera kann über eine App für iOS gesteuert werden Und Android.

Die Vuze Studio-Software ist für Anfänger einfach zu bedienen, für erfahrene Videobearbeitungsexperten jedoch komplex genug. Das Unternehmen lobt die schnelle Verarbeitung und Zusammenfügung der Software (eine Minute pro Minute Filmmaterial) und führt dies auf eine proprietäre Technik namens „Adaptive Blending“ zurück.

„Herkömmliche Stitching-Techniken fügen Bilder an regelmäßigen linearen Punkten zusammen, was dazu führen kann Bilder erscheinen leicht unzusammenhängend, wenn sie detaillierte oder komplizierte Objekte überschneiden“, so das Unternehmen sagt. „Adaptive Blending löst dieses Problem, indem es Objekte identifiziert, auf die das menschliche Auge aufmerksam gemacht wird, etwa gerade Kanten, Lichtkontraste und Gesichter, und diese dann umblendet, um ein nahtlos zusammengefügtes Bild zu erzeugen. So wie das Gehirn die von den Augen gelieferten Informationen ausfüllt, kombiniert Vuze Studio aufgenommene Bilder mit Intelligenz, um ein perfektes Bild zu schaffen.“

Schwimmen im Toten Meer

Laut HumanEyes übernimmt die Software auch die Kamerakalibrierung; Vignetten-, Fischaugen- und Perspektivkorrektur; Weißabgleich und Belichtungskorrektur, die eine separate Manipulation der linken und rechten Panoramasphären unterstützen, um eine konsistente Korrektur zwischen linken und rechten Panoramen sicherzustellen; 3D-360-Videostabilisierung ohne Zuschneiden; Stereoausrichtung für konsistente Parallaxe; und eine Vielzahl von Bearbeitungsmöglichkeiten, einschließlich Einfügen von Objekten, Bildern und Text (einschließlich 3D) und mit Stereoeffekt, Einbetten von Logos im Nadir (unten) und Ändern des Sichtfelds einer 360 x 180-Grad-Szene sowie Hinzufügen von 3D-Text und Objekte.

Der Vuze ist das erste Consumer-Hardwareprodukt von HumanEyes. Das Unternehmen ist zwar kein bekannter Name, existiert aber schon seit dem Jahr 2000 und wird als „Pionier im fotografischen 3D“ beschrieben. Erstellung, Druck, Anzeige und Verarbeitung animierter Inhalte in der Lentikulargrafik“, geleitet von Computerexperten Vision. Bei einigen der 360 Beispiele, die HumanEyes auf YouTube gepostet hat, sieht die Bildqualität mit flüssigen Bewegungen gut aus, obwohl die Farben etwas abweichend wirken. HumanEyes teilte uns mit, dass die geringere Qualität ein Problem auf YouTube-Seite sei. Wir hatten eine kurze Gelegenheit, das Erlebnis auf einem VR-Headset auszuprobieren, das auf einem Telefon läuft. Auch hier ist die Schwenkbewegung flüssig, sieht aber nicht so lebendig aus, wie wir erwartet hatten. Wir sind uns nicht sicher, wie viel davon auf die Display-Einschränkungen des Telefons zurückzuführen ist, aber das Vuze befindet sich noch in der Entwicklungsphase.

Während VR auf der CES 2016 für viel Aufsehen sorgen wird, handelt es sich dabei noch um eine junge Technologie, und Hardware wie Vuze ist noch immer ein Early-Adopter-Territorium. Es ist schwer zu sagen, ob Kameras wie diese in der Anfangsphase bei den Verbrauchern Anklang finden werden. Dennoch können wir damit rechnen, dass weitere dieser Kameras erscheinen, wenn VR weiter wächst, und Vuze versucht sicherlich, sich an der Spitze zu positionieren.

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