„Schicksal 2“
UVP $59.99
„Intelligenter und schlanker: „Destiny 2“ ist die Version von „Destiny“, auf die die Fans gewartet haben.“
Vorteile
- Abwechslungsreiche Missionen und viel zu tun
- Das Clansystem bietet Anreize, mit Freunden zu spielen
- Eine lustige, übertriebene Geschichte
- Verbessert die Mechaniken von Destiny in fast jeder Hinsicht
- Ein weiterer großartiger Raid ist ein guter Grund, weiter aufzusteigen
Nachteile
- Für neue Spieler wird es schwierig sein, den Überblick über die Geschichte zu behalten
- Der Endgame-Fortschritt ist immer noch undurchsichtig und verwirrend
- Weitere Raid-Ideen könnten in andere Inhalte aufgenommen werden
Bestimmung hat einen langen Weg zurückgelegt. Entwickler Bungies Der massive Online-Ego-Shooter hat Spaß gemacht, aber der Versuch, ihn zu verschmelzen, brachte eine Menge unvorhergesehener Konsequenzen mit sich World of Warcraft Formel und rasantes Konsolen-Gunplay. In vier großen Erweiterungen hat Bungie kontinuierlich Lehren gezogen und Änderungen vorgenommen, die die Situation in jeder Hinsicht verbessert haben, von der Beutejagd bis hin zum Storytelling. Bei der Vorbereitung unserer
Schicksal 2 In der Rezension hat sich gezeigt, dass die Fortsetzung der Höhepunkt all dieser Erfahrungen ist.Die Fortsetzung von Bungies „Persistent-World-Shooter“ ist nicht ohne Probleme. Es veröffentlicht eine Menge neuer Inhalte und fühlt sich eher wie eine Erweiterung des Originalspiels als wie eine echte Fortsetzung an. Trotz einiger Streitereien auf dem Weg dorthin Schicksal 2 ist eine enorme Verbesserung gegenüber dem 2014 veröffentlichten Spiel Bungie. Es ist ein weitaus umfassenderes Erlebnis und die beste Version davon Bungies Idee in Bestimmung wir haben schon gespielt.
Neu anfangen
Schicksal 2Wie sein Vorgänger spielt es in der fernen Zukunft, als ein Konglomerat außerirdischer Armeen in die Welt einmarschiert ist Sonnensystem und bedrohen die letzten Überreste der Menschheit, die in einer ummauerten Festung namens „The Last“ verschanzt sind Stadt.
Zu Beginn des Spiels startet eine neue Fraktion einer dieser Streitkräfte, bekannt als die Rote Legion, einen Überraschungsangriff auf die Stadt. zerstört seine Verteidigung und besiegt seine Verteidiger – die Guardians, die bewaffnete Gruppe von Superhelden, die aus den Helden des Spiels besteht Spieler. Die Legion, angeführt vom gewaltigen außerirdischen Imperator Dominus Ghaul, entzieht dem Reisenden die Macht, der riesigen Roboterkugel, deren „Licht“ Wächter wiederbelebt, wenn sie im Kampf sterben.
Plötzlich sterblich, wird die Armee der Menschheit in alle Winde zerstreut. Als einer der Überlebenden muss Ihr Wächter einen Weg finden, Ihre Macht zurückzugewinnen und eine Gegenoffensive gegen Ghaul zu starten, wobei er auf dem Weg zahlreiche Umwege macht, die Aliens zerstören.
Bestimmungs Geschichte war ein bekanntermaßen verworrenes Durcheinander, mit vielen wichtigen Überlieferungsmaterialien, die nur über „Grimoire Cards“ zugänglich sind, die auf gespeichert sind Bungie.net und nicht im eigentlichen Spiel. Der Schicksal 2 Die Handlung ist nicht viel besser. Sie verbringen die meiste Zeit immer noch mit einer Reihe von Aufräummissionen, die nur am Rande mit der Hauptgeschichte zusammenhängen, mit gelegentlichen Zwischensequenzen, die Ghaul und die Hauptbedrohung des Spiels wieder in die Kampagne einbinden.
Gleichzeitig zeichnet sich das Spiel dadurch aus, dass es seine Charaktere optimal nutzt, wie z Bestimmung Hauptstützen Zavala, Cayde-6 und Ikora, um Ihre verschiedenen Missionen interessanter und unterhaltsamer zu gestalten. Auch wenn die Handlung immer noch leidet, ist das Moment-zu-Moment-Erlebnis oft so lustig und unbeschwert, dass es Spaß macht, in Bungies riesiger, seltsamer Zukunft abzuhängen.
Bestimmung, aber glatter
Es ist schwer zu beurteilen Schicksal 2 ohne auf seinen Vorgänger zurückzublicken. Das Original Bestimmung Der Inhalt war von Anfang an dürftig, vor allem im Post-Story-Endspiel, und die Geschichte selbst war schwer zu analysieren oder Nur über Grimoire-Karten zugänglich, was es für Spieler schwierig macht, wirklich tief in die Spielwelt einzutauchen Ebene.
Schicksal 2 nimmt die besten Ideen auf Bestimmung und packt sie in ein Spiel um, das etwas einfacher zu verfolgen ist und viel mehr Spaß beim Durcharbeiten macht. Es gibt mehr Abwechslung bei den Missionen und Aktivitäten (obwohl alles immer noch darauf hinausläuft, jeden Alien zu erschießen, der Ihnen über den Weg läuft). Neue, besser kuratierte Missionen namens „Abenteuer“ und „Quests“ ergänzen das Spiel mit Aktivitäten, die einfach beginnen und an Intensität zunehmen, oft inklusive Bossen und interessanten Herausforderungen.
Das ist der größte Spaß, den Destiny je gemacht hat.
Die Spieler werden jede Menge finden, die sie beschäftigen können, von der Geschichte, den Abenteuern und Quests bis hin zum kompetitiven Mehrspielermodus im „Crucible“ und der Rückkehr des Drei-Personen-Modus "Streiks." Bungie hat einige coole Missionen entworfen, die Sie nicht nur durch eine Reihe von Räumen voller Außerirdischer führen, die zu einem großen Kugelschwamm von einem Boss führen kämpfen. Bei jeder Mission müssen Sie feindliche Lager überfallen, Stellungen verteidigen, Fahrzeuge steuern und nach Geheimnissen suchen. Streiks neigen dazu, schnell zu veralten, da es in der Rotation nicht allzu viele gibt Auch nach zwei Erweiterungen macht es größtenteils Spaß, den Inhalt gelegentlich zu spielen erneut besuchen.
Die Unbeschwertheit in Schicksal 2 trägt dazu bei, viele dieser Missionen zu verbessern. Ein Großteil der Dialoge im Spiel ist reine Komik, was das Spielen (und Wiederholen) von Missionen unterhaltsam und unterhaltsam macht. Das ist Bestimmung aber ohne all die Ernsthaftigkeit. Es erweist der Verrücktheit seiner Weltraumphantasie oft augenzwinkernd Respekt und lernt gleichzeitig aus den Fehlern, die verwirrenden Dinge zu sehr zu betonen. Das Ergebnis ist ein menschlicheres, charakterbasierteres Erlebnis.
(Meistens) eine große Verbesserung
Der größte Frust beim ersten Mal Bestimmung erreichte sein Endspiel, den Punkt, an dem die Spieler die Hauptgeschichte beendet hatten, und suchten nach mehr, um sie zu beschäftigen. Das Hauptziel des Endspiels in beiden Destiny-Spielen besteht darin, immer bessere Waffen und Rüstungen zu finden, um Ihren Wächter stärker zu machen und ihn auf die härtesten (und in) anspruchsvollsten Situationen des Spiels vorzubereiten Bestimmung’s Fall, bester Inhalt, seine Raid-Missionen für sechs Spieler.
Das Abschließen zeitlich begrenzter öffentlicher Events und das Aufspüren schwer zu verdienender Waffen der Spitzenklasse können Spieler in kleine Kaninchenlöcher schicken und ihnen wertvolle Unterziele auf dem Weg zum Überfall verschaffen. Viele Missionen werden erst freigeschaltet, nachdem die Geschichte abgeschlossen ist, sondern sogar zurück zu früheren Planeten Das Abschließen früherer Nebenmissionen hilft den Spielern, ihre Charaktere für eine ganze Weile erheblich weiterzuentwickeln während.
Der Trubel verlangsamt sich, wenn man sich dem höchsten Level der Raid-Bereitschaft nähert, bei dem die Ausrüstung abnimmt und das Spiel in seinen Erklärungen, wie man vorankommt, undurchsichtig wird.
Destiny 2 nimmt die besten Ideen von Destiny auf und verpackt sie in einem Spiel, das viel mehr Spaß beim Durcharbeiten macht.
Dank einer längeren und längeren Version werden die meisten Spieler länger brauchen, um an diesen Punkt zu gelangen als beim letzten Mal Die Story-Kampagne ist aufwändiger und die Reise ist aufgrund der größeren Abwechslung viel angenehmer Missionen. Bungie hat offensichtlich einiges gelernt, indem er Dinge wie geschaffen hat Bestimmungs Raids, und diese Lektionen und guten Ideen finden Eingang in viel mehr Schicksal 2 als im Vorgänger.
Der erste Überfall in Schicksal 2, genannt „Leviathan“, enttäuschte nicht. Die vorherigen Sechs-Spieler-Events waren die am besten gestalteten Inhalte der Serie und erforderten von den Spielern, ihre Aktionen zu koordinieren und zu choreografieren, um erfolgreich zu sein. Leviathan macht das Gleiche und ist voller gut durchdachter Kämpfe, die vor allem deshalb schwierig sind, weil jeder Spieler in seinen individuellen Rollen zum Nutzen des Teams zusammenarbeiten muss. Die Intensität der von den Spielern geforderten Koordination ist wirklich einmalig auf dem Shooter-Markt und macht die ganze Arbeit, um Raid-Bereitschaft zu erreichen, lohnenswert.
Anders als bei einigen früheren Erweiterungen hat Bungie in beiden keine zusätzlichen Raids veröffentlicht Fluch des Osiris oder Kriegsgeist, die Add-on-Inhaltspakete, die im ersten Jahr seitdem veröffentlicht wurden Schicksal 2’s Veröffentlichung. Aber es wurden „Raid-Verstecke“ hinzugefügt, bei denen es sich um kürzere Missionen für sechs Spieler handelt – wie Raids, aber weniger intensiv. Obwohl die Raid-Verstecke nicht ganz so weitläufig oder cool sind wie ihre größeren Gegenstücke, sind sie eine nette Abwechslung. Leviathan und das Original Bestimmung Raids sind extrem kompliziert und erfordern stundenlanges Spiel, während erfahrene Sechserteams ein Raid-Versteck in einer Stunde oder weniger ausschalten können. Das ist eine gute Anpassung an die Formel, da schon die Planung eines Raids eine Herausforderung für sich ist.
Wenn es eine Kritik an Leviathan und den Raid-Verstecken gibt, dann wie bei anderen auch Bestimmung Bei Razzien haben sie das Gefühl, dass sie mit dem Rest ziemlich unpassend sind Schicksal 2. Die Fortsetzung verbreitet einfallsreichere, abwechslungsreichere Inhalte über den Rest des Spiels, aber die Raid-Inhalte sind immer noch mit nichts zu vergleichen – in jeder Hinsicht handelt es sich um ein separates Spiel. Sie sind eine tolle, würdige Ergänzung zum Gesamtbild Schicksal 2 Paket, aber das gesamte Spiel wäre besser, wenn die mysteriösen Geheimnisse, komplexen Schlachten und Designvarianten des Raids und der Raid-Verstecke in einem größeren Teil des Hauptspiels verbreitet würden.
Und einige davon Schicksal 2Die Systeme bleiben genauso undurchschaubar wie die seines Vorgängers. Viele Probleme mit der Benutzeroberfläche des Spiels wurden behoben, dennoch kommt es immer noch zu unangenehmen Situationen. Beispielsweise müssen Sie ständig die Karte öffnen oder den Kampf unterbrechen, um Ihre verschiedenen Zielverfolgungen zu überprüfen. Es ist nicht genau klar, wie man zum Höhepunkt des Endspiels gelangt, und da Bungie mit den Erweiterungen Änderungen vorgenommen hat, ist es ziemlich undurchsichtig geblieben. Und es ist leicht, sich selbst zu behindern, wenn man nicht bis zum Erreichen von „Meilensteinen“, den Zielen, die die beste Ausrüstung vergeben, wartet nach Du hast alles andere erledigt.
Wachstumsschmerzen
Wie mit Bestimmung davor will Bungie Schicksal 2 um seine Popularität auf lange Sicht aufrechtzuerhalten, indem kostenpflichtige Erweiterungen und kostenlose Inhaltsaktualisierungen eingesetzt werden, um die Spieler dazu zu bringen, wiederzukommen. Das erste Jahr des Spiels verlief jedoch nicht ganz reibungslos, da sich die Spieler über verschiedene Aspekte des Fortschrittssystems beschwerten und Bungie versuchte, die Probleme auf dem Weg zu beheben.
Allerdings hat der Entwickler in dieser Hinsicht seit den Tagen des Originals große Fortschritte gemacht BestimmungEs ist klar, dass der Verbesserungsprozess immer noch schwierig ist. Die erste Erweiterung für Schicksal 2, Fluch des Osiris, fühlt sich an wie eine Seite direkt aus dem Original Bestimmung Handbuch mit kurzem und sich wiederholendem Design für die gesamte Kampagne, die Abenteuer und die neuen Strike-Missionen.
Mit der zweiten Erweiterung wurde es etwas verbessert,Schicksal 2: Kriegsgeist, was mehr neue Inhalte einbrachte und das vermied Fluch des Osiris Fehler, neue Strikes und andere Missionen im Grunde genommen Kopien dessen zu machen, was in der Geschichte war, und Die Geschichte selbst ist eine Reihe weitgehend identischer Missionen in einem neuen Inhaltsbereich namens „The Infinite“. Wald.
Kriegsgeist ist voller Geheimnisse – genug, um die Spieler zumindest in den ersten ein oder zwei Monaten nach der Veröffentlichung zu beschäftigen – und schafft es besser, neue Waffen zum Jagen und Inhalte zum Vervollständigen einzumischen. Es gibt auch einen neuen, auf Horten basierenden Modus, der den Spielern im Endspiel etwas Neues bietet, nach dem sie streben können, was eine willkommene Ergänzung war.
Insgesamt jedoch zwar Kriegsgeist war ein Fortschritt von Fluch des Osiris, es hat nicht wirklich die Höhe des Hauptspiels erreicht. Die Spieler müssen jetzt warten Schicksal 2ist die große Erweiterung für Jahr 2, Verlassene, das im September erscheint und eine große Überarbeitung in Bezug auf die Art und Weise vorsieht, wie das Endspiel die Spieler mit Bungies Welt in Kontakt hält.
Außerhalb der Erweiterungen hat Bungie mehrere mechanische Verbesserungen an seinem Fortschritt vorgenommen, um das tägliche Spielen für die Spieler vorteilhafter zu gestalten. Dazu gehören einzigartige Belohnungen für Nightfall-Schläge, Verbesserungen am Modifikationssystem und „exotische Meisterwerk“-Waffen. Neue und wechselnde Multiplayer-Modi, wie das Sechs-gegen-Sechs-Eisenbanner und private Spiele, sorgen für Abwechslung bei kompetitiven Spielern.
Unsere Stellungnahme
Es hat Jahre gedauert Bestimmung seinen Weg zu finden und die Hassliebe zu überwinden, die die Spieler mit ihm entwickelt haben, und der Höhepunkt dieser Reise ist Schicksal 2. Es gibt immer noch Raum für Verbesserungen, aber noch nie hat es so viel Spaß gemacht, mit Freunden das Sonnensystem zu erkunden und Tausende von Außerirdischen zu töten.
Gibt es eine bessere Alternative?
Bestimmung Setzen Sie einen Standard für Massively-Multiplayer-Konsolen-Shooter, den andere Spiele zu emulieren versuchten, und Schicksal 2 legt die Messlatte deutlich höher. Nur wenige Spiele bieten das gleiche Erlebnis. Warframe, der Free-to-Play-Hit, kommt dem wahrscheinlich am nächsten – allerdings handelt es sich um ein Free-to-Play-Spiel für Dritte, das sich weniger auf hochwertiges Schießen konzentriert, sondern mehr auf Bewegung und Kombinationen von Killerfähigkeiten.
Wie lange wird es dauern?
Mit seinem aktuellen Angebot an Inhalten Schicksal 2 wird die meisten Spieler allein mit der Hauptgeschichte etwa 10 Stunden lang beschäftigen und kann diese oder mehr mit dem Rest des Inhalts verdoppeln, während die Spieler auf das Endspiel hinarbeiten. Dann gibt es noch den Raid, der zu den besten Team-Shooter-Gaming-Inhalten auf dem Markt gehört, sowie zwei Raid-Verstecke.
Bestimmung Drei Jahre lang nach der Veröffentlichung erhielt das Spiel ziemlich regelmäßige Inhaltsaktualisierungen, und wir gehen davon aus, dass Bungie weiterhin Aktualisierungen vornehmen wird Schicksal 2 mit mehr Inhalten, sowohl kostenlos als auch kostenpflichtig, auch über Jahre hinweg.
Sollten Sie es kaufen?
Fans von Bestimmungbereits, aber für Shooter-Fans, die sich fragen, worum es bei der ganzen Aufregung geht: Schicksal 2 ist absolut einen Versuch wert. Die meisten Frustrationen des Originals wurden ausgebügelt, was zu einem Multiplayer-Shooter-Erlebnis führt, das auch dann viel Spaß macht, wenn man kein eingefleischter Spieler ist.
Aktualisiert, um die seit der Veröffentlichung von Warmind eingeführten Änderungen widerzuspiegeln.
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