Der Post-Launch-Support für Fallout 4 wird beschrieben

Fallout 4 rundet die neuen Xbox One-Konsolenpakete für die Weihnachtszeit ab. Fallout4ManandDog
Wir verzichten auf die mittlerweile branchenüblichen Jahre des Neckens und Aufbauens von Hypes, Fallout 4 explodierte im vergangenen Juni in unserem kollektiven Gaming-Bewusstsein und steht kurz vor der Veröffentlichung im November. In einem letzter Beitraghat Entwickler Bethesda nun seine Post-Launch-Pläne für die Unterstützung des postapokalyptischen Open-World-Spiels dargelegt neue Inhalte, die den Fans die Möglichkeit geben, sich auf noch mehr Abenteuer im Ödland des Großraums Boston vorzubereiten Bereich.

In den frühen, experimentellen Tagen der herunterladbaren Inhalte erregte Bethesda mit seinem unglückseligen und berüchtigten Horse Armor-DLC im Jahr 2011 viel Aufsehen The Elder Scrolls IV: Oblivion, Der Ausdruck wird zu einer Metonymie für inkrementelle, kostenpflichtige Inhalte, die viele Spieler als ausbeuterisch empfinden.

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Der Entwickler hat seine Lektion gut gelernt und sich anschließend auf robustere kostenpflichtige Erweiterungen konzentriert die substanziellen, erzählerischen Inhalt hinzufügen und zufällige Ergänzungen zum Hauptspiel auf den kostenlosen Status verweisen Aktualisierung. Für 

Skyrim Dies bedeutete die Hinzufügung von Funktionen wie berittener Kampf, legendärer Modus und Kill-Cams. Fallout 4 Das wird nicht anders sein, da neue Funktionen, die auf dem Feedback der Spieler basieren, in regelmäßigen, kostenlosen Updates neben den Standard-Fehlerbehebungen und technischen Verbesserungen veröffentlicht werden.

Was den kostenpflichtigen DLC betrifft, wird Bethesda Anfang 2016 mit der Einführung beginnen. Da der Entwickler noch intensiv am Basisspiel arbeitet, gibt es noch keine Details darüber, was der DLC beinhalten wird. Wir wissen jedoch, dass die Fans dazu in der Lage sein werden Kaufen Sie eine Saisonkarte für 30 $ Das garantiert den Zugriff auf alle DLCs, für die Bethesda jemals produzieren wird Fallout 4. Der Beitrag weist darauf hin Vergessenheit, Skyrim, Und Fallout 3 Alle boten nach der Veröffentlichung zusätzlichen Inhalt im Wert von etwa 40 US-Dollar, wir können also mindestens so viel erwarten Fallout 4.

Schließlich waren von Fans erstellte Mods eine wichtige treibende Kraft dafür, dass Spiele so bleiben Skyrim gespielt und noch Jahre nach der Veröffentlichung relevant. Bethesda plant, diese Leidenschaft und Kreativität zu nutzen, indem es die Modding-Community von Anfang an unterstützt. Anfang 2016 wird der Entwickler das Creation Kit für PC veröffentlichen, das dieselben Tools enthält, die die Entwickler intern verwenden, um Inhalte für das Spiel zu erstellen. Eine der aufregendsten Enthüllungen aus Bethesdas E3-Präsentation war, dass die Mod-Erstellung zwar auf dem PC erfolgen wird, Diese Mods werden später auch für Konsolen verfügbar sein, was bis dahin ein Wunschtraum war kürzlich.

Fallout 4 erscheint am 10. November 2015 auf PlayStation 4, Xbox One und PC.

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