Nvidia bringt GeForce RTX Gaming auf MediaTek Chromebooks

Auf der GPU-Technologiekonferenz von Nvidia gab CEO Jensen Huang bekannt, dass das Unternehmen mit Industriepartnern zusammenarbeitet, um seine Grafiktechnologie breiter zugänglich zu machen. Konkret erwähnte Huang, dass das Unternehmen beabsichtige, seine GeForce-GPU-Grafiktechnologie auf ARM-basierte Prozessoren zu übertragen sind auf Chromebooks beliebt Heute.

„Wir geben eine Partnerschaft mit MediaTek bekannt, um ein Referenzsystem und SDK für Chrome OS- und Linux-PCs zu erstellen“, sagte Huang während seiner Rede Keynote-Präsentation bei der GTC und betonte gleichzeitig die Energieeffizienz und Beliebtheit von ARM-Prozessoren aufgrund ihres offenen Lizenzmodells. „Durch die Kombination von Nvidia-GPUs und MediaTek-SoCs [Systems-on-a-Chip] entstehen hervorragende PCs und Notebooks.“

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Er fügte hinzu, dass MediaTek der weltweit größte SoC-Hersteller sei.

In einer Präsentationsfolie stellten Huang und Nvidia fest, dass der Arm-SoC von MediaTek mit gepaart werden würde Nvidia GeForce RTX 3000-Serie

Grafik, die gleiche Ampere-basierte GPU, die auch im High-End-Bereich zu finden ist Gaming-Rigs Heute.

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Obwohl Nvidia keine weiteren Details zur Partnerschaft bekannt gab, wird ein ARM-basierter MediaTek-Prozessor mit Nvidias GeForce RTX gekoppelt Die Technologie wird potenziell Smartphones, Tablets, Chromebooks, Linux-PCs und sogar zukünftiges Windows auf ARM aufladen können Veröffentlichungen. Da mehr Grafikleistung auf ARM-Prozessoren umsteigt, könnten wir beginnen, mehr Spiele und kreative Apps auf mehr Geräten, Betriebssystemen und Formfaktoren zu sehen. Dies könnte sogar ernsthaftes Gaming unter Windows auf ARM-Systemen zur Realität werden lassen.

Auch der Nvidia-Konkurrent AMD hat den Markt für ARM-Prozessoren im Visier. AMD soll mit Samsung zusammenarbeiten, um möglicherweise seine Radeon-Grafiktechnologie auf den Markt zu bringen Samsungs ARM-basierter Exynos Prozessor.

Da Nvidias GeForce-GPU – und sogar AMDs Radeon-GPU – auf ARM umgestellt werden, könnte dies das Potenzial haben, Intels feste Kontrolle über den Prozessorraum zu stören. Apple hat sich bereits von Intel-Chips abgewendet und sich dafür entschieden, seine maßgeschneiderten ARM-basierten M1-Prozessoren für den Mac voranzutreiben, die mit seiner eigenen Grafiklösung gekoppelt sind.

Die Unterstützung von Nvidia für ARM sollte keine große Überraschung sein, wenn man bedenkt, dass das Unternehmen dies angekündigt hat Übernahme von ARM von Softbank im Rahmen eines Deals im Wert von 40 Milliarden US-Dollar in bar und in Aktien.

Nvidia hat es ebenfalls angekündigt Anmut Rechenzentrums-CPU, ebenfalls auf ARM-Basis, die die Prozessoren mit Nvidias GPUs koppeln würde. Nvidia wartet immer noch auf die behördliche Genehmigung für die Übernahme des in Großbritannien ansässigen Unternehmens Arm.

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