Canon möchte das Videokonferenzspiel mit einer neuen Virtual-Reality-Plattform (VR) namens Kokomo verändern. Im Wesentlichen nutzt es die Kameras von Canon, um ein Erlebnis zu schaffen, bei dem die Interaktion mit anderen Personen in einem Videoanruf einem persönlichen Gespräch näher kommt.
Canon hat Kokomo als Softwarelösung entwickelt, die ein VR-Headset nutzt, das mit einem Smartphone verbunden ist, und eine Canon-Kamera, die mit dem neuen RF 5,2 mm F/2,8 L Dual Fisheye-Objektiv von Canon ausgestattet ist. Canon stellt das System derzeit mit der spiegellosen Vollformatkamera Eos R5 vor, die Kompatibilität mit anderen Canon-Kameras wird jedoch später zusammen mit neuen Funktionen hinzugefügt.
Einem neuen Gerücht zufolge arbeiten Samsung und Microsoft möglicherweise an einem neuen Augmented-Reality-Headset, dessen Veröffentlichung möglicherweise im Jahr 2024 erfolgen soll.
Digital Trends kann den ursprünglichen Bericht hinter dem Gerücht nicht verifizieren, aber laut The Elec haben Microsoft und Samsung angeblich mit der Arbeit an diesem Projekt begonnen, das zwei Jahre dauern soll. Samsung startete seine Task Force für das Projekt offenbar im März und Microsoft im Sommer. An dem Produkt sind auch mehrere Geschäftsbereiche von Samsung beteiligt, darunter Samsung Display, Electro-Mechanics und SDI.
Da das Interesse am Metaversum zunimmt, investieren viele Unternehmen mehr Ressourcen in die virtuelle und erweiterte Realität – bis auf eines. Jüngsten Gerüchten zufolge verlagert Valve seinen Fokus möglicherweise von VR auf sein bereits ausverkauftes Steam Deck.
Valve-Insider Tyler McVicker hat ein YouTube-Video veröffentlicht, in dem Valves Pläne (oder deren Fehlen) für die virtuelle Realität detailliert beschrieben werden. McVicker weist darauf hin, dass die meisten Unternehmen das Interesse an VR vollständig verloren haben. Dies ist vor allem auf den großen Erfolg von Meta (ehemals Facebook) zurückzuführen, das relativ kostengünstige Headsets unter der ehemaligen Marke Oculus herausbrachte und viele große VR-Entwickler aufkaufte. Stattdessen konzentriert Valve seine Bemühungen darauf, die Vielseitigkeit und Leistung seines kommenden tragbaren Gaming-PCs Steam Deck zu präsentieren.