Im Herbst dieses Jahres wird Google mit der Cloud-Streaming-Plattform Stadia den Heimkonsolen-Gaming-Bereich betreten. Videospiele werden im Wesentlichen auf zwei Arten bereitgestellt: Durch Zugriff auf eine Spielebibliothek mit dem Stadia Plus-Abonnement oder durch den Einzelkauf von Spielen. Zu Letzterem teilte Google Stadia-Chef Phil Harrison mit Eurogamer dass auf Stadia gekaufte Spiele genauso viel kosten wie auf Heimkonsolen oder anderen Plattformen gekaufte Spiele.
Der Reporter der Veröffentlichung fragte nach den Kosten für Spiele Google Stadia und Harrison antwortete: „Ich weiß nicht, warum es billiger wäre“, was zu der Frage führte, wie Stadia es rechtfertigt, für ein Spiel, das nur gestreamt werden kann, den vollen Preis zu verlangen.
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Abhängig von der Internetverbindung des Benutzers, Google Stadia wird Spielern Spiele auf höchstem Niveau und mit allen auf anderen Plattformen verfügbaren Funktionen bieten. Ein wesentlicher Unterschied besteht jedoch darin, dass die Spiele nur gestreamt werden, wenn sie über Stadia gekauft werden und es keine Möglichkeit gibt, Ihren Kauf herunterzuladen. Dadurch ändert sich der Wert dieses Kaufs, aber Harrison weist darauf hin, dass die Tatsache, dass das Spiel auf jedem Bildschirm gespielt werden kann, einen Mehrwert bietet. Es stimmt zwar, dass Stadia auf einer Vielzahl von Bildschirmen funktionieren kann, aber das muss auch der Wert sein Bedenken Sie jedoch, dass Sie ohne Internet keine Titel spielen können Verbindung.
„Die Branche befindet sich im Wandel“, sagte Harrison gegenüber Eurogamer. „Noch ist nicht jeder Entwickler und Herausgeber bereit, auf ein Abonnement umzusteigen. Ehrlich gesagt ist noch nicht jeder Spieler bereit, auf ein Abonnement umzusteigen. Deshalb wollten wir den Spielern die Wahl lassen, damit sie die Spiele, die sie wollten, auf die Art und Weise spielen können, wie sie es wollten – und zwar in In allen Fällen, ohne die sehr hohen Vorabkosten für den Kauf eines hochentwickelten Geräts, das Sie unter Ihren Fernseher oder auf Ihr Gerät stellen können Schreibtisch."
Stadia ist nicht die einzige Cloud-Streaming-Plattform auf dem Markt, und wenn Heimkonsolen der nächsten Generation auf den Markt kommen, werden Sony und Microsoft ihre eigenen Cloud-Gaming-Konkurrenten verdrängen. Die beiden Gaming-Unternehmen haben jedoch einen großen Vorsprung, da sie über die physische Konsole verfügen, die mit dem Kauf eines Spiels zum vollen Preis verbunden ist. Das Ziel von Google mit Stadia ist es jedoch, die Konsole überflüssig zu machen, daher ist es möglich, dass die Die Plattform wird ein Publikum erschließen, dem es nichts ausmacht, den vollen Preis für ein Spiel zu zahlen, das nur sein kann gestreamt.
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