Ein Fan hat in Dreams einen FF7-Remake-Kampf nachgestellt und es sieht großartig aus

Wenn Sie es kaum erwarten können, das lang erwartete JRPG von Square Enix zu spielen Final Fantasy 7 Remake, Media Molecule hat eine vorübergehende Lösung. Das Spiel des Studios Träume bietet Spielern eine Plattform mit Tools zum Erstellen von Spielen, Filmen, Musik, Gemälden und mehr. Einer dieser Spieler hat den Geist des Final Fantasy 7 Remakes angenommen und einen Kampf aus dem Spiel nachgebildet Träume.

Twitter-Nutzer Julian alias Figburn hat einen Clip geteilt Das ist etwas mehr als eine Minute lang und bietet eine beeindruckend tiefgründige Gameplay-Sequenz Träume. Der Clip dreht sich ausschließlich um Kämpfe und zeigt Cloud, Tifa und Barret, die gegen den Air Buster-Boss antreten. Das ist ein Kampf, der sicherlich stattfinden wird Final Fantasy 7 Remake beim Start und wurde im Spiel gehänselt Trailer zum Erscheinungsdatum (zwei Minuten und zweiundfünfzig Sekunden).

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Der Kunststil von FF7 Dreamake liegt irgendwo zwischen der Low-Poly-Grafik des Originalspiels und der realistischeren Grafik des Originalspiels

Final Fantasy 7 Remake. Die Fähigkeiten ähneln denen des echten Spiels und der Ersteller hat sogar eine Aktivzeitleiste eingebaut, die den Spielern, sobald sie gefüllt ist, Zugriff auf Spezialfähigkeiten gewährt. Die Zeit verlangsamt sich nicht auf ein Kriechen wie in Neuauflage bei der Auswahl dieser Fähigkeiten, aber auch in der Fähigkeit, sie anzuwenden Träume Etwas so Detailliertes zu schaffen, ist beeindruckend. Sie können sogar zwischen den drei Charakteren wechseln, um deren unterschiedliche Standardwaffen und -fähigkeiten zu nutzen.

Julian teilte in einem nachfolgenden Tweet mit, dass der Schöpfer dieses Gameplays sosetsuken5360 sei. Es heißt FFVII Dreamake, wenn Sie am Early Access teilnehmen Traumschöpfer und möchte es selbst ausprobieren.

Jemand hat das FF7-Remake in Träumen neu gemacht #MadeInDreamshttps://t.co/1bmLwlmy1kpic.twitter.com/rLbodQI1Ll

– Figburn (@figburn) 18. Juli 2019

Media Molecule hat sich bereits seit dem Debüt des Studios als Entwickler etabliert, der die Fantasie seines Publikums kanalisiert Kleiner großer Planet in 2008. Träume ist eine moderne Umsetzung des „Play, Create, Share“-Mantras des Studios und die Entwickler nutzen die Early-Access-Phase, um das Potenzial des Spiels zu demonstrieren.

Frühzeitiger Zugang für Träume begann im April dieses Jahres und Beispiele wie dieser FF7 Dreamake erwecken wirklich den Eindruck, als wären den kreativen Werkzeugen keine Grenzen gesetzt. Wenn Media Molecule noch mehr Entwickler anlocken kann, könnte dies ein großer Erfolg für Gamer auf der PS4 werden.

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