Das Oculus Quest ist das beste VR-Headset. Warum also weitermachen?

Für das ungeübte Auge die Entscheidung von Oculus die Arbeit an seinem Go-Headset einstellen Sich auf die Quest zu konzentrieren, scheint für ein anderes VR-Unternehmen ein Zeichen von Schwierigkeiten zu sein. Aber tatsächlich ist es der klügste Schritt, den es machen konnte, und ein Zeichen dafür, dass Oculus sich auf eine glänzende Zukunft vorbereitet.

Der Quest ist ganz einfach ein besseres Produkt mit den besten Eigenschaften des Go und der Fähigkeit, mehr zu tun.

Empfohlene Videos

Das Oculus Go war das erste kabellose Headset des zu Facebook gehörenden VR-Unternehmens. Sein Debüt im Jahr 2018 erfolgte zu einem für VR weniger optimistischen Zeitpunkt. Viele Kritiker und ehemalige Hoffnungsträger planten gleichermaßen das Vorhaben und waren bereit, VR mit 3D- und gebogenen Fernsehern, Google Glass und anderen Innovationen einzubauen, nach denen niemand gefragt hatte und die niemand wollte.

Und obwohl es gut gebaut war, war das Go ebenso enttäuschend. Es war ein spielerisches Unterhaltungsgerät, mit dem man Videos in VR ansehen und leichte Spiele spielen konnte, aber nicht viel mehr.

Die Grenzen des Go bewirken auch eine kurze Haltbarkeit. Die VR-Videos wirken wie eine Spielerei, sind die ersten paar Male beeindruckend und sind die Mühe kurz danach nicht mehr wert.

Die Quest war jedoch ein Wendepunkt für Oculus.

Ein Jahr nach der Einführung von Go gelang Quest das, woran zu diesem Zeitpunkt kein anderes Produkt gedacht hatte: Die Benutzerfreundlichkeit vereinen eines leistungsschwächeren Headsets mit ausreichend Leistung, um zumindest einiges von dem zu erreichen, was die Schwergewichte leisten konnten. Plötzlich könnten Sie anspruchsvollere Spiele spielen und sich danach bei YouTube entspannen. Es gab nicht die klobigen Kabel von PS VR oder HTC Vive.

Ich habe mehrere VR- und AR-Headsets ausprobiert und musste feststellen, dass mich das Kabelgewirr immer davon abgehalten hat, noch einmal dorthin zurückzukehren. Mein PS VR-System wird trotz meiner Vorliebe für Exklusivtitel nicht genutzt Astro Bot.

Der Quest übernahm sein tadelloses Design und fügte herausragende Funktionen hinzu wie Hand-Tracking, wodurch Sie auf die Verwendung eines Controllers verzichten konnten. Es ist etwas gewöhnungsbedürftig, aber die Option eröffnet VR ein erstaunliches neues Feld der Bewegung und Interaktivität. Die Link-Funktion bot erstmals ein Kabel, um den Quest mit einem PC zu verbinden.

Durch die Erweiterung der Funktion durch Oculus, die jedes kompatible Kabel anstelle eines proprietären Kabels ermöglicht, ist es mit Vive, Rift oder Valve’s Index vergleichbar, für deren Verwendung jeweils ein PC-Anschluss erforderlich ist.

Diese Kombination aus Zugänglichkeit und Leistung macht deutlich, dass der Quest das Versprechen der ersten VR-Gläubigen erfüllen kann: Jeder kann es nutzen.

Es hat Gamern viel zu bieten, aber wie die äußerst erfolgreiche PlayStation 2 nutzt es das Spielen lediglich als Zugang zu Ihrem Zuhause. Vielleicht würden die Jüngsten die PS2 zum Spielen nutzen, aber ihre Eltern könnten den CD- und DVD-Player nutzen.

Die nicht spielenden Freunde und Verwandten des Quest-Besitzers verfügen über Apps, mit denen Sie Yoga, Tai Chi, Meditation, YouTube usw. machen können unglaublich lustiges Spiel Beat Saber.

Unterdessen blieb das Publikum für das Go unklar.

Es ist klar, dass die Gaming- und kommerziellen Märkte VR bis 2020 am Leben gehalten haben. Und für Letzteres ist Go and Quest aufgrund seiner benutzerfreundlichen Benutzeroberfläche und Form eine hervorragende Option für die breitere Bevölkerung. Aber wenn die Quest das und noch mehr bietet, lautet die offensichtliche Frage für Oculus: „Warum beides?“

Offensichtlich hat Oculus eine Antwort. Der Go hat bewiesen, dass ein umfangreiches kabelloses VR-Erlebnis möglich ist, aber der Quest hat ihn längst übertroffen.

Es ist nichts Falsches daran, frühere Prototypen aufzugeben, sobald sie ausgedient haben, und es ist ein vielversprechendes Zeichen für ein Unternehmen wie Oculus, dies zu erkennen, anstatt Ressourcen zu verschwenden. Innovation bedeutet nicht, das Produkt der Zukunft zu erreichen, sondern die Suche dorthin.

Empfehlungen der Redaktion

  • Es ist kein Fitnessstudio. Aber mit VR-Fitness macht das Schwitzen wieder Spaß
  • Der neueste Modus von Microsoft Flight Simulator schöpft das Potenzial von VR nicht voll aus
  • Oculus Quest 2-Leak bietet Details zur VR der nächsten Generation
  • Warum das Vertrauen in VR zunimmt – und das ist Oculus Quest zu verdanken
  • Oculus‘ Quest ist das Headset, das mich (und Sie) zu VR-Gläubigen machen wird

Werten Sie Ihren Lebensstil aufDigital Trends hilft Lesern mit den neuesten Nachrichten, unterhaltsamen Produktrezensionen, aufschlussreichen Leitartikeln und einzigartigen Einblicken, den Überblick über die schnelllebige Welt der Technik zu behalten.