Der CEO von Epic Games sagt, dass Exklusivangebote in digitalen Schaufenstern den Spielern zugute kommen

Exklusives Strategiespiel im Epic Games Store: Tim Sweeney, CEO von GOG

Es überrascht nicht, dass Tim Sweeney, CEO von Epic Games, die Praxis verteidigt, Entwickler für kostenpflichtige Exklusivspiele zu rekrutieren. Um in den PC-Gaming-Kuchen einzudringen, den Valves Steam-Store und Launcher seit Jahren dominiert, hat Epic damit begonnen, exklusive Spiele für den Epic Games Store zu sichern. In einem Gespräch auf Twitter erläuterte Sweeney die Gründe für diesen Ansatz.

GOG Galaxy ist ein PC-Spiele-Launcher mit eigener Storefront, der von CD Projekt Red, dem Studio hinter der Witcher-Reihe und dem kommenden Rollenspiel, erstellt wurde Cyberpunk 2077. Die 2.0-Version von GOG Galaxy zielt darauf ab, Spielbibliotheken aller Launcher, einschließlich Steam und Epic, verwaltbar zu machen an einem Ort, und Sweeney twitterte einen Artikel über das Plattform-Update mit den Worten „Verbinde ALLE Trägerraketen.“ A Spezifisch Die Frage nach der Begründung für exklusive Spiele, die sich Epic Games für den eigenen Store und Launcher gesichert hat, katapultierte Sweeney in eine Reihe langer Tweets. Sweeney war in seiner Antwort ziemlich offen.

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„Diese Frage trifft den Kern der Strategie von Epic, mit dominanten Ladengeschäften zu konkurrieren“, sagte er. „Wir glauben, dass Exklusivspiele die einzige Strategie sind, die den 70/30-Status quo in einem Ausmaß verändern wird, das so groß ist, dass es dauerhafte Auswirkungen auf die gesamte Spielebranche hat.“

Als weiteren Grund für die Exklusivität verwies er auf andere unabhängige PC-Gaming-Shops und deren Versäumnis, die Größenordnung zu erreichen, die Steam erreicht hat. Sweeney weist darauf hin, dass fast alle dieser Plattformen auch mehr Funktionen als Epic haben.

„Dies führt zur Strategie der Exklusivtitel, die zwar bei engagierten Steam-Spielern unbeliebt sind, aber funktionieren, wie sie vom großen Verlag etabliert wurden Storefronts und durch die wichtigsten Epic Games Store-Releases im Vergleich zu ihren früheren Steam-Umsatzprognosen und ihren tatsächlichen Konsolenverkäufen“, sagte Sweeney sagted.

Bei jeder Plattform, die so stark Fuß fasst wie Steam, wird es zu Gegenreaktionen kommen, wenn eine neue Plattform auf den Markt kommt. Die Strategie von Epic polarisiert besonders, weil sie sich direkt auf das Hauptziel konzentriert: Gaming. Leider ist der Umgang mit diesen Exklusivtiteln aufgrund der plötzlichen Kehrtwende bei Spielen, die bereits für Steam-Veröffentlichungen versprochen wurden, weniger einfach.

Epic Games speichert exklusive Spiele wie Phoenix Point, Metro Exodus, Aschfahl, Borderlands 3, Und Unerschrocken kommen immer noch auf Steam, aber lange nach dem Start. Dies wird weniger problematisch sein, da Epic seinen Fokus auf unveröffentlichte Spiele oder Spiele verlagert, deren Veröffentlichung die Entwickler noch nicht festgelegt haben Plattformen, aber Crowdfunding-Spiele werden immer noch einen PR-Albtraum erleben, wenn sie keine Möglichkeit finden, den Plattformwechsel früher zu kommunizieren und klar.

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