Ihre Leistung in Call of Duty: Modern Warfare II hat viel mit der Waffe zu tun, mit der Sie ausgerüstet sind. Natürlich kann ein erfahrener Spieler mit den meisten Waffen im Spiel glänzen, aber die beste Schusswaffe für jede Situation zu haben, wird Ihnen zu mehr Siegen verhelfen – unabhängig von Ihrem Spielstil. Moderne Kriegsführung II verfügt über über 40 Primärwaffen in sieben Kategorien, jede mit unterschiedlichen Statistiken, Stärken und Schwächen.
Inhalt
- Sturmgewehre
- Kampfgewehre
- Maschinenpistolen
- Schrotflinten
- LMGs
- Scharfschützengewehre
- Scharfschützengewehre
Die Meta in Call of Duty-Spielen ändert sich ständig, wenn Waffen hinzugefügt und optimiert werden. Daher ist es immer eine gute Idee, über die neuesten Updates auf dem Laufenden zu bleiben. In diesem Leitfaden werden wir jede Waffe einordnen Moderne Kriegsführung II in allen Kategorien (mit Ausnahme des Riot Shield). Diese Rangliste ist in absteigender Reihenfolge, wobei der erste Platz der beste und der letzte Platz der schlechteste ist. Wir verlinken auch auf die Ausrüstungsanleitungen für die Waffen auf dieser Liste, damit Sie genau wissen, welche Aufsätze Sie verwenden müssen.
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Das sind alle Waffen darin Moderne Kriegsführung II, Rang.
Literatur-Empfehlungen:
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- Call of Duty: Modern Warfare II-Rezension: Krieg ist das, was man daraus macht
- Ist Call of Duty: Modern Warfare II plattformübergreifend?
Sturmgewehre
Als Waffenkategorie schlechthin sind Sturmgewehre für Gefechte auf mittlere bis große Entfernungen gedacht. Die besten Sturmgewehre überzeugen auf allen Distanzen mit minimalem Rückstoß, sodass sie leicht zu kontrollieren sind.
- STB 556
- Kastov-74U
- Kastow 762
- M13B
- TAQ-56
- Lachmann-556
- M4
- Kastow 545
- M16
Kampfgewehre
Im Gegensatz zu Sturmgewehren sind Kampfgewehre eher für den Einsatz auf große Entfernungen gedacht und weisen typischerweise eine langsamere Feuerrate auf. Bei diesen Waffen kommt es auf Genauigkeit an, da Sie aufgrund des halbautomatischen Feuerstils weniger Spielraum für Fehler haben.
- TAQ-V
- SO-14
- Lachmann-762
- FTAC-Aufklärung
Maschinenpistolen
Auf der anderen Seite sind Maschinenpistolen (SMGs) für den Nah- bis Mitteldistanzbereich gedacht und konzentrieren sich oft auf Feuerrate, Mobilität und schnelle Tötungszeit (TTK). Die besten SMGs sind diejenigen, die hart zuschlagen, eine schnelle ADS-Geschwindigkeit (Aim Down Sight) bieten und sich insgesamt leicht anfühlen.
- BAS-P
- Lachmann Sub
- Vaznev-9K
- PDSW 528
- Fennec 45
- MX9
- VEL 46
- Minibak
- FSS-Hurrikan
Schrotflinten
Schrotflinten können nur aus nächster Nähe eingesetzt werden, und die besten haben eine enorme Kraft, eine gute Reichweite und genug Munition, um mehrere Feinde gleichzeitig auszuschalten. Da Schrotflinten Einschränkungen unterliegen, sollten Sie sich für vielseitige Schrotflinten entscheiden, um sicherzustellen, dass sie so effektiv wie möglich sind.
- Beschleunigen 12
- Bryson 800
- Bryson 890
- Lockwood 300
LMGs
Leichte Maschinengewehre (LMGs) hingegen werden am besten auf mittlere bis große Distanzen eingesetzt und bieten große Magazine und enorme Leistung. Sie fühlen sich normalerweise langsamer an als Sturmgewehre, aber die besten treffen wie ein Lastwagen ein. Daher sollten Sie es vermeiden, LMGs mit langsameren TTKs auszuwählen, da diese bereits durch ihre ADS-Zeiten begrenzt sind.
- RAAL MG
- RPK
- Sakin MG38
- HCR 56
- 556 Ikarus
- Rapp H
Scharfschützengewehre
Scharfschützengewehre ähneln eher Scharfschützengewehren, obwohl sie normalerweise viel leichter sind. Diese eignen sich am besten für aggressive Scharfschützen, die mit hoher ADS-Geschwindigkeit so schnell wie möglich auf der Karte herumlaufen möchten. Um mit Scharfschützen konkurrieren zu können, sollten Sie Scharfschützengewehren den Vorzug geben, die mit einem Schlag ausscheiden können.
- SP-R 208
- SA-B 50
- EBR-14
- Lockwood MK2
- LM-S
- TAQ-M
Scharfschützengewehre
Schließlich sind Scharfschützengewehre für die Distanz gedacht. Die besten haben eine hohe Geschossgeschwindigkeit, viel Kraft und ADS-Zeiten, die mit anderen Langstreckenwaffen mithalten können. Sie sind vielleicht nicht immer die bissigsten, aber ihre Kraft macht das wett … wenn Sie Ihre Schläge treffen können.
- Victus XMR
- MCPR-300
- Signal 50
- LA-B 330
- SP-X 80
Diese Liste wird sich ständig weiterentwickeln Moderne Kriegsführung II ist aktualisiert.
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