Das Abenteuer, das Ihre Hexe oder Ihr Zauberer in „Hogwarts Legacy“ erleben wird, ist voller Prüfungen und Wirrungen. Du wirst mit vielen tödlichen Feinden aller Art konfrontiert sein, die du mit deinem Arsenal an Zaubersprüchen besiegen musst, doch das, was dich am ehesten aufhalten wird, sind die Rätsel. Auch wenn es sich nicht explizit um ein Rätsel handelt, gibt es einen bestimmten Teil der Quest „Hohe Mauer“, der Sie völlig ratlos zurücklassen kann, wie Sie weiter vorgehen sollen. Wenn Sie beim Versuch, die Zinnen in Hogwarts Legacy zu erklimmen, nervös sind, wird dieser Leitfaden diese Hürde beseitigen.
Wie man die Zinnen erklimmt
Nachdem Sie Natty im Falbarton Castle getroffen haben, werden Sie gebeten, die Zinnen zu erklimmen. Nicht lange nach Ihrem Aufstieg stoßen Sie auf eine steile Wand, die unpassierbar erscheint. Es gibt keinen klaren Abschnitt zum Klettern und Ihr Besen ist hier tabu. Stattdessen müssen Sie Ihren eigenen Weg gehen.
Selbst im Universum von Harry Potter ist der mythische Merlin immer noch eine legendäre Figur der Zaubererwelt. Im Fall von „Hogwarts Legacy“ gibt es zahlreiche Nebenaktivitäten, Quests und Herausforderungen in der offenen Welt zu meistern. Ein Set ist jedoch von diesem mächtigen Zauberer inspiriert. Merlin-Prüfungen werden freigeschaltet und überall auf Ihrer Karte platziert, nachdem Sie die Hauptquest „Prüfungen von Merlin“ abgeschlossen haben. Dies wird Ihnen die Art magischer Herausforderungen vorstellen, die diese Prüfungen für Sie bereithalten, aber nicht alle. Hier finden Sie alle verschiedenen Arten von Merlin-Prüfungen in Hogwarts Legacy und wie Sie sie lösen sollen.
So meistern Sie alle Merlin-Prüfungen
Es gibt zwar viele davon, genau genommen 85, doch es gibt neun grundlegende Versuchstypen, denen Sie begegnen werden. Sie werden alle in irgendeiner Weise geändert, erfordern aber immer noch die gleiche Lösung. Bedenken Sie, dass bei einigen Prüfungen Ihr Charakter bestimmte Zaubersprüche kennen muss. Wenn Sie diese also noch nicht freigeschaltet haben, können die Prüfungen nicht gelöst werden. Wenn Sie sich jemals unsicher sind, womit Sie während der Prüfungen interagieren sollen, verwenden Sie Revelio, um interagierbare Objekte zum Leuchten zu bringen.
Rollen Sie den Ball (Depulso erforderlich)
Bei diesem Prüfungstyp müssen Sie mit dem Depulso-Zauber eine große Kugel in eine dafür vorgesehene Grube im Boden schleudern. Schieben Sie sie einfach weiter, bis Sie sie in den Schlitz rollen. Bei manchen Versuchen kann es erforderlich sein, dass Sie zuerst die Trümmer aus dem Loch verbrennen. Denken Sie also daran.
Stapeln Sie die Bälle (Accio erforderlich)
Dies ist ein weiteres Ballbewegungspuzzle, aber dieses Mal sind die Bälle klein und Sie müssen sie anheben und in Schlitze auf verschiedenen Plattformen platzieren.
Sprengen Sie die Bälle
Dies ist einer der einfachsten Versuche, bei dem Sie lediglich aufgefordert werden, mit einem beliebigen Angriffszauber auf eine Reihe von Zielen in der Umgebung zu schießen. Der einzige schwierige Teil kann darin bestehen, sie alle zu finden.
Sprengen Sie die Platten
Fast identisch mit dem vorherigen Versuch, aber dieses Mal müssen Sie nur die grünen Steinplatten sprengen.
Zünde die Fackeln an (Confringo erforderlich)
Bei dieser Art von Weg müssen Sie drei Fackeln anzünden, bevor eine davon erlischt. Sobald Sie die erste Fackel anzünden, beginnt sie im Boden zu versinken und erlischt die Flamme, sobald sie vollständig untergetaucht ist. Einige Fackeln befinden sich auf höheren Plattformen als andere, daher ist es normalerweise am besten, mit diesen zu beginnen, um sich die meiste Zeit zu nehmen.
Begleite die Motten (Lumio erforderlich)
Mit Ihrem Lumio-Zauber müssen Sie drei Mottengruppen zu einer leuchtenden Statue führen. Sobald Sie alle drei Mottengruppen zu den Statuen gebracht haben, sind Sie fertig.
Repariere die Statuen (Reparo erforderlich)
Bei diesem einfachen Weg müssen Sie die drei zerbrochenen Statuen finden und sie mit Ihrem Reparo-Zauber reparieren.
Ordnen Sie die Symbole zu (Flipendo erforderlich)
In dem Bereich wird sich ein Satz von drei Säulen mit jeweils zwei Abschnitten befinden. Auf jeder Seite der Abschnitte befindet sich ein Symbol, das Sie mit Flipendo drehen müssen, um es an die Symbole in jeder Spalte anzupassen.
Plattforming
Der letzte Testtyp ist ein einfacher Test Ihrer Plattformfähigkeiten. Sie müssen lediglich einen Hindernisparcours aus Steinplattformen bis zum Ende bewältigen, ohne zu fallen. Bei einigen Versuchen haben wir herausgefunden, dass Sie tatsächlich auf Ihren Besen steigen und über Plattformen fliegen können, um sie zu aktivieren. Wir sind uns zwar nicht sicher, ob es sich hierbei um einen Fehler handelt, der irgendwann behoben werden kann, aber er macht diese Herausforderungen derzeit viel einfacher.
Fire Emblem Engage verfügt über viele Systeme, die man im Auge behalten muss. Selbst wenn man die verschiedenen Kampfmechaniken außer Acht lässt, muss man sein Level, seine Klasse, seine Unterstützungsstufen, seine Ausrüstung und mehr berücksichtigen. Eine Sache, die Sie nicht vergessen sollten, sind die Anleiheniveaus. Bindungsstufen ähneln Unterstützungsstufen, nur dass diese Bindungen anstelle anderer Einheiten zwischen Ihnen und den Emblemen bestehen, die Sie sammeln und die die Geister von Helden aus vergangenen Spielen enthalten. Durch das Erhöhen dieser Bindungsstufen wird Ihre Macht erheblich gesteigert. Hier finden Sie die effizientesten Möglichkeiten, diese süßen Belohnungen in Fire Emblem Engage zu ernten.
Was Bond-Levels bewirken
Wie bereits erwähnt, verbessern Bindungsstufen Ihren Charakter erheblich. Sobald Sie Ihre Bindungsstufe mit einem bestimmten Emblem ausreichend erhöht haben, erlernt diese Einheit weiterhin neue Fähigkeiten, die sie auch dann behalten kann, wenn Sie den Emblemring ablegen. Auf diese Weise können Sie dann kombinieren und kombinieren, um mehr Fähigkeiten von neuen Emblemen zu erlernen, indem Sie deren Anleihen erhöhen und dann zu neuen wechseln.
Die besten Möglichkeiten, das Bond-Level zu erhöhen