Gaming Vets-Team mit Francis Ford Coppola zur Adaption von „Apocalypse Now“

Apokalypse jetzt
Fast 40 Jahre nach seiner Veröffentlichung ein klassischer Vietnamfilm Apokalypse jetzt steht kurz vor der Videospielbehandlung – über Kickstarter.

American Zoetrope, das von gegründete Filmstudio Apokalypse jetzt Regisseur Francis Ford Coppola kündigte das Projekt in einer Pressemitteilung an. Als „psychologisches Horror-Rollenspiel“ soll der klassische Film in ein First-Person-Erlebnis umgewandelt werden, das die Geschichte des Films nicht nur erzählt, sondern erweitert.

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Das Team hinter dem Spiel besteht aus Branchenveteranen wie Montgomery Markland (Produzent von Ödland 2), Lawrence Liberty (ausführender Produzent von Fallout: New Vegas und leitender Produzent Der Hexer 3) und Rob Auten (Autor bei Gears of War: Urteil). Josh Sawyer von Obsidian Entertainment (Design Director bei Fallout: New Vegas Und Säulen der Ewigkeit) beteiligt sich laut Mitteilung auch in „besonderer beratender Funktion“.

Wenn Apokalypse jetzt scheint ein möglicherweise seltsames Projekt für eine Videospieladaption zu sein, denn das ist es irgendwie auch. Der Film folgt Captain Benjamin Willard (gespielt von Martin Sheen), einem Soldaten in Vietnam, der mit der Ermordung von Colonel Kurtz (Marlon Brando) beauftragt ist. Tief im Dschungel Kambodschas ist Kurtz abtrünnig geworden, und die US-Regierung will, dass er getötet wird, bevor er noch mehr zur Belastung wird.

Willard, der aufgrund seines Kampfeinsatzes bereits unter psychischen Problemen leidet, schließt sich einem Marinetrupp auf der Erebus an, einem Patrouillenboot, das ihn den Nung-Fluss hinauf nach Kurtz bringt. Unterwegs treffen sie auf eine Reihe seltsamer Menschen – wie den surfbesessenen Oberstleutnant. Kilgore (Robert Duvall, der den berühmten Satz „Ich liebe den Geruch von Napalm am Morgen“ ausspricht) und der Kurtz-verehrende Fotojournalist (Dennis Hopper).

Die Absurdität und der Schrecken des Krieges sind zentrale Themen von Apokalypse jetzt, und laut Pressemitteilung versucht das Spielteam, „den Ton genau zu erfassen, Themen und Charaktere des Originalfilms.“ Das erklärt den „psychologischen Horror“ Fokus. Der Kickstarter beschreibt, dass das Spiel einige Ego-Shooter-Mechaniken verwendet, sich aber auf Elemente wie Stealth verlässt, um die Spieler am Leben zu halten, während sie Kurtz jagen.

Was die RPG-Seite des Erlebnisses betrifft, so beschreibt die Kickstarter-Kampagne einen halboffenen Weltansatz, bei dem Spieler auf ihrem Weg flussaufwärts mit anderen Charakteren und sogar Fraktionen interagieren. Charaktere reagieren auch auf die Entscheidungen der Spieler – Willard zum Beispiel entscheidet, ob er den Spielern bei ihrer Mission hilft oder nicht, je nachdem, was sie tun.

Auch wenn die Details derzeit noch etwas dürftig sind, soll das Spiel im Jahr 2020 erscheinen, und das ist noch früh genug in der Entwicklung, dass der Kickstarter noch keine In-Game-Screenshots enthält – die ganze Idee ist faszinierend. Apokalypse jetzt ist ein angesehener Film, der für ein seltsames Erlebnis sorgen dürfte. Seine Adaption des Romans von Joseph Conrad, Herz der Dunkelheit, befasst sich intensiv mit Wahnsinn und Antikriegsthemen.

Es ist schwierig, diese Dinge durch Videospiele zu vermitteln, die traditionell eine viel „spaßigere“ Herangehensweise an die Kriegsführung verfolgen. Aber es ist nicht unmöglich: Apokalypse jetzt geht ein anderes voraus Herz der Dunkelheit Adaption im Spiel 2012 Spec Ops: Die Linie. Der Titel von Yager Development befasste sich mit den gleichen Themen und versuchte, die Spielideen unterhaltsamer Third-Person-Shooter-Action auf den Kopf zu stellen.

Der Apokalypse jetzt Kickstarter sucht 900.000 US-Dollar von Unterstützern. Du kannst Schauen Sie sich die Kampagne hier an, Und Die Website des Spiels finden Sie hier.

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