Wann Gott des Krieges Als die Spieler den Lake of Nine erreichen, einen wichtigen Open-World-Hub im neu veröffentlichten PlayStation 4-Spiel, entdecken sie einen Ort, an dem so manches nordische Schiff ein durchnässtes Ende gefunden hat. Natürlich muss es an jedem Ort mit Schiffen auch Schätze geben. Unter die vielen verschiedenen Sammlerstücke Spieler jagen kann In Gott des Krieges sind besondere Schätze. Diese sind auf Karten markiert, auf denen die Spieler die Regionen, auf die sie sich beziehen, herausfinden und die Bilder darauf mit ihren Standorten im Spiel abgleichen müssen.
Die Schnitzeljagd, bei der es darum geht, alle 12 Schätze zu finden, ist keine leichte Aufgabe, da die Spieler alle Karten finden müssen Und ihre entsprechende Beute. Wir sind von einem Ende Midgards zum anderen gerudert, um jeden verlorenen Schatz darin zu finden Gott des Krieges. Hier finden Sie alles, was Sie wissen müssen, um alle Schatzkarten und Schätze im Spiel zu finden.
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Der Schlüssel des Bootskapitäns
Karte Lage: Die erste Schatzkarte befindet sich am Strand von Stone Falls. Sie können es erreichen, wenn Sie den Lake of Nine zum ersten Mal besuchen.
Lösung: Da Sie einen Schatz haben, der mit einem Kapitän zusammenhängt, ist es sinnvoll, dass er sich in der Nähe eines Bootes befindet. Begeben Sie sich zur Isle of Death im südwestlichen Teil der Insel und landen Sie das Boot. Klettern Sie auf die Spitze der Insel, wo Sie ein ausgetrocknetes Schiffswrack finden, das auf einem Felsen gestrandet ist. Gehen Sie in den Rumpf, um den Schatz dort zu finden.
Königreich des Jägers
Karte Lage: Landen Sie am Strand südöstlich des Vanaheim-Turms, der auf Ihrer Karte mit „Aussichtsturm“ markiert ist. Dies ist der mit den Stacheln, die aus dem Sand ragen. Die Karte liegt am Strand und ist leicht zu finden.
Lösung: Der Zwergenkönig von Veithurgard ist der Jäger, auf den sich die Karte bezieht. Begeben Sie sich in die Ostregion und landen Sie auf dem Festland. Folgen Sie dem Weg nach oben und um das Gebiet herum, um zum Schloss zu gelangen, wo Sie zwei Zwergstatuen finden, die die Türen flankieren, um hineinzukommen. Wenn Sie zur Tür blicken, gehen Sie nach links zu der Stelle, an der der Kopf einer der Statuen zu Boden gefallen ist. Direkt daneben finden Sie den Schatz.
Tot und aufgebläht
Karte Lage: Begeben Sie sich vom Lake of Nine zu den Volunder-Minen und sprechen Sie mit Brok, um die Gunst der „Seele aus zweiter Hand“ und Zutritt zu den Minen zu erhalten. Im Inneren sehen Sie eine Zwischensequenz mit einem Seelenfresser, bevor dieser davontrottet. Lassen Sie sich fallen und bekämpfen Sie die Draugr. Folgen Sie dann dem Pfad, bis Sie auf einen Wiedergänger treffen. Töte es und der Weg wird sich nach links und rechts teilen. Folgen Sie dem rechten Pfad hinunter zu einer Truhe. Die Karte liegt in der Nähe auf dem Boden.
Lösung: Der „tote und aufgeblähte“ Körper, auf den sich die Karte bezieht, befindet sich zurück am Lake of Nine. Landen Sie am Strand bei den Cliffs of the Raven südlich des Kanals nach Veithunder. Folgen Sie dem Pfad zurück zum verwesenden Körper des Trolls im hinteren Teil des Bereichs. Gehen Sie um den Kopf des Körpers herum – der Schatz ist davor vergraben.
Blinzeln Sie nicht
Karte Lage: Nachdem Alfheim und das Wasser gesunken sind, holen Sie sich die Gunst „Fafnirs Hort“ von Sindri und kehren Sie zum See der Neun zurück. Begeben Sie sich zur Fafnir-Schlucht, die sich in der Nähe der Vergessenen Höhlen befindet. Fahren Sie bis zum Treppenabsatz durch, und nicht lange danach sehen Sie Sindri an einem Stand. Danach kämpfen Sie sich durch den Wald, um den Lagerraum zu erreichen. Schauen Sie neben dem Sockel nach, auf dem sich der Schlussstein befindet, um den Lagerraum zu öffnen. Dort finden Sie die Karte „Don’t Blink“.
Lösung: Sie finden den Schatz „Don’t Blink“, wenn Sie zum Berg zurückkehren, um den Schwarzen Atem zu beseitigen. Suchen Sie gleich danach neben der Mündung der in die Klippe gehauenen Wand nach einem anderen Weg. Am Ende finden Sie den vergrabenen Schatz.
Der Tribut der Schildkröte
Karte Lage: Nachdem Atreus die Blitzpfeile erhalten hat, führt Sie die Geschichte zurück zur Hexenhöhle, allerdings mit niedrigerem Wasserstand als zuvor. Gehen Sie vom Aufzug aus in Richtung des Pfads, der zum Haus der Hexe hinaufführt, aber anstatt nach oben zu gehen, suchen Sie nach einem Pfad rechts, der nach unten führt. Vervollständigen Sie die Brücken hier mit den Lichtpfeilen von Alfheim und folgen Sie dem Pfad nach unten, vorbei an einer Nornir-Truhe. Vor Ihnen können Sie eine Weltbaumsaftbarriere sprengen und nach oben klettern, um einen Raum mit einer versteckten Kammertür und einigen Schatztruhen zu finden. Suchen Sie zwischen den Truhen nach der Schatzkarte „Turtle’s Tribute“.
Lösung: Gehen Sie mit der Tür des Hexenhauses im Rücken zur Rückseite der Hexenhöhle, um einen Weg zu finden, der Sie aus der Höhle in den Vorgarten des Hauses klettern lässt. Folgen Sie dem Pfad hinunter zur Schildkröte. Der Schatz liegt rechts neben dem Weg, direkt vor dem Haus und rechts vom Kopf der Schildkröte.
Der Historiker
Karte Lage: Gehen Sie zum nördlichen Ende des Neunsees, um die Ruinen der Alten nördlich des Lichtelfen-Außenpostens zu finden. Gehen Sie vom Strand aus auf die Insel und hüpfen Sie über die umgestürzte Säule, um die Schatzkarte mit der Aufschrift „Der Historiker“ zwischen dem Strand und dem Seelenfresser vor Ihnen zu finden.
Lösung: „Der Historiker“, auf den sich die Karte bezieht, ist Fafnir. Um den Schatz zu finden, müssen Sie also zu Fafnirs Lagerraum zurückkehren. Der Schatz ist direkt im Eingang vergraben, in der Nähe der cool aussehenden Statuen.
Finderlohn
Karte Lage: Wenn das Wasser im Lake of Nine gesunken ist, kehren Sie zu den Forgotten Caverns zurück, um Zugang zu einem neuen Gebiet zu erhalten. Vor dem Treppenabsatz kämpfen Sie gegen einige Wölfe. Suchen Sie nach einem Kletterpfad, der Sie von dort nach oben führt. Biegen Sie links ab und Sie finden eine Truhe und die Schatzkarte „Finder’s Fee“.
Lösung: Auf der Schatzkarte lesen Sie eine kleine Geschichte über Reavers sowie einen „Sitzplatz“, auf dem der Schatz versteckt ist. Der Ort, an dem sich Reavers aufhalten, ist übrigens die Northri-Festung. Um die Festung zu betreten, benötigen Sie den Gefallen „Familienbetrieb“ von Sindri. Dazu müssen Sie zuvor den Gefallen „Fafnirs Hort“ abgeschlossen haben. Wenn Sie in der Festung angekommen sind, rudern Sie zum Dock am Wasserrad. Wenn Sie den Weg von der Landung aus beginnen, halten Sie vor der Lücke an, über die Sie springen müssen, und drehen Sie sich um 180 Grad, um zurück zu Ihrem Boot zu blicken. Sie werden eine Wand sehen, die Sie erklimmen können. Oben ist der Schatz.
Schöpfungsinsel
Karte Lage: Wenn Sie am Strand von Iron Cove landen, treffen Sie auf einen Fire Ancient. Nehmen Sie es und die Helwalker dahinter heraus (insbesondere, wenn Sie die Gunst „Dead Freight“ haben), gehen Sie dann den Pfad entlang und suchen Sie auf der linken Seite nach der Schriftrolle, die Sie benötigen.
Lösung: „Creation Island“ bezieht sich auf eine kleine Insel auf der Ostseite des Lake of Nine: Buris Lagerraum. Landen Sie auf der Westseite der Insel und gehen Sie unter dem Eisentor um die Rückseite der Insel herum. Bleiben Sie auf der linken Seite des Weges, wenn Sie sich einem zweiten Strand nähern, und entdecken Sie den Steinhaufen, der den Schatz markiert.
Knie vor Thor!
Karte Lage: Sie finden diese Karte in den Landsuther Mines. Um hineinzukommen, benötigen Sie den „Deus Ex Malachite“-Gefallen von Brok, wofür Sie zuerst den „Second Hand Soul“-Gefallen erfüllen müssen. Betreten Sie die Minen und arbeiten Sie sich durch sie hindurch, bis Sie einen Wasserfall erreichen. Zu Ihrer Rechten befindet sich eine kletterbare Wand. Wenn Sie jedoch nach links gehen, finden Sie einen Aufzug, der Sie nach unten bringt. Unten ist die Karte.
Lösung: Es gibt zwei Statuen von Thor in Midgard: Eine in Veithurgard, die Sie wahrscheinlich im Rahmen einer Gunst zerstört haben, und eine im See der Neun, die die Weltenschlange einst gefressen hat. Ein Teil der Statue existiert jedoch noch immer neben dem Muspelheimturm auf der Südseite des Sees. Rudern Sie zum Turm und fahren Sie mit dem Aufzug nach oben. Gehen Sie dann durch die Türen auf der Rückseite der Plattform. Klettern Sie die felsige Klippe hinunter, um unter die Füße der Statue zu gelangen, und begeben Sie sich dann zur nordwestlichen Spitze des Gebiets, um den Schatz zu finden.
Insel des Lichts
Karte Lage: Landen Sie am Strand auf der Westseite des Mason Channel, östlich des Helheim Tower am Lake of Nine. Die Schriftrolle der Schatzkarte befindet sich direkt vor dem Ausstieg aus dem Boot.
Lösung: Sie haben vielleicht vermutet, dass die Insel des Lichts der Außenposten der Lichtelfen im Norden des Neunersees ist. Klettern Sie eine Ebene hinauf und begeben Sie sich zum Nordwestrand der Insel. Schauen Sie auf die Ruinen der Alten und einen Wasserfall in der Ferne, und Sie werden einen kleinen Steinhaufen sehen, der den Schatz markiert.
Njords Ruderer
Karte Lage: Sie finden die Karte in der Northri-Festung, aber Sie benötigen die Gunst „Familienunternehmen“ von Sindri, um darauf zuzugreifen. Arbeiten Sie sich im Inneren durch die Festung vor, bis Sie zum angedockten Reaver-Schiff gelangen. Springen Sie vom Deck des Schiffes aus zur Seite und drehen Sie sich um, um dem Schiff zuzusehen. Sie werden ein Loch finden, durch das Sie in den Laderaum gelangen können, wo Sie die Karte „Njords Ruderer“ finden.
Lösung: Die Ruderer des Njord sind die beiden großen Holzstatuen, die den Eingang zum Mason-Kanal markieren. Landen Sie am Strand auf der Westseite des Kanals und arbeiten Sie sich an Sindris Laden vorbei zurück, bis Sie hinaufklettern können. Biegen Sie oben an der Mauer nach rechts ab, um durch einen kurzen Tunnel zu gelangen, der Sie zu einer Klippe mit Blick auf die Rudererstatuen führt. Dort wartet der Schatz.
(Stoppen! Von nun an enthält dieser Leitfaden unvermeidliche Story-Spoiler! Lesen Sie nicht weiter, bis Sie in Helheim waren!)
Der letzte Ort, an dem sie suchen würden
Karte Lage: Nach Ihrem Besuch in Helheim kehren Sie zum Berg in Midgard zurück. Wenn Sie den Raum erreichen, in dem sich früher die Klaue befand, die Sie in den Berg hinaufführte, finden Sie stattdessen einen Aufzug. Gehen Sie damit nach oben und folgen Sie dann dem Pfad in Richtung Norden. Sie werden einige explosive Kristalle und eine kleine Treppe sehen. Schauen Sie rechts daneben nach, um die Karte zu finden.
Lösung: Finden Sie den Rat der Walküren, den Sie erreichen können, indem Sie vom Weststrand des Mason Channel hinaufklettern. Wenn Sie den Ratsbereich mit den acht Thronen betreten, blicken Sie nach oben und sehen einige in den Berg oben geschnitzte Gesichter. Gehen Sie ihnen gegenüber auf die linke Seite des Ratsbereichs, um den im Boden vergrabenen Schatz zu finden.
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