Der Beginn des neuen Jahres bringt eine Reihe spannender Videospiel-Events mit sich, darunter die Consumer Electronics Show und die PAX Osten, aber nur wenige verdienen so große Erwartungen wie das jährliche Independent Games Festival (zumindest wenn Sie ein unabhängiger Spieleentwickler sind). Entwickler). Die IGF findet jedes Jahr im Rahmen der Game Developers Conference statt und ist ein jährlicher Höhepunkt, bei dem einige der kreativsten Spieledesigner der Welt im Rampenlicht stehen. Frühere Gewinner des Wettbewerbs mögen Minecraft, Flechten, Fes, Staub: Elysian Tale und andere haben es in die Hände der Spieler geschafft, teilweise dank der Bekanntheit durch das Event. Allerdings erreichen nicht alle IGF-Finalisten ein großes Publikum. Valve wird das mit Steam ändern.
Die Organisatoren des IGF gaben am Montag bekannt, dass es angemeldet sei eine neue Partnerschaft mit Valve Dies wird den Finalisten des Wettbewerbs helfen, ihre Spiele der Öffentlichkeit zugänglich zu machen. Alle Finalisten des IGF 2013 Min Competition haben die Möglichkeit, eine Vertriebsvereinbarung mit Valve zu unterzeichnen diese Spiele auf Steam, wobei sowohl auf den regulären Steam-Einreichungsprozess als auch auf das Crowdsourcing-Steam Greenlight verzichtet wird Verfahren.
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Wer erhält dank der IGF eine Steam-Platzierung? Viele der in diesem Jahr mit Nominierungen ausgezeichneten Spiele sind bereits auf Steam erhältlich, wie beispielsweise das vielgelobte von Subset Games FTL: Schneller als das Licht, Kleines Inferno, Dreißig Flüge der Liebe und Terry Cavanaghs Super-Sechseck. Andere Spiele wie Kentucky Route Zero konkurrierten tatsächlich bereits über Steam Greenlight um die Steam-Platzierung.
Einige Spiele schaffen es jedoch möglicherweise überhaupt nicht auf Steam. Der Indiecade-Liebling der Drinkbox Studios Guacamelee!, nominiert für den Excellence in Visual Art Award, ist zum jetzigen Zeitpunkt als exklusives PlayStation Network-Produkt geplant. Es gab Hinweise darauf, dass das Spiel zu Steam kommen könnte. Benutzer Dan Rutstein gesichtet Guacamelee! In der Steam-Registrierung bereits im September, aber es wurde nie eine Ankündigung gemacht.
Valve hat stets hart daran gearbeitet, unabhängige Spieleentwickler unterzubringen und zu fördern, daher ist die neue Unterstützung des IGF-Wettbewerbs und seiner Finalisten keine Überraschung. Da Valve jedoch plant, dieses Jahr seinen ganz eigenen Wohnzimmer-PC herauszubringen, könnten diese Indie-Spiele eine noch größere Chance haben, ein großes Publikum zu erreichen, als wenn sie nur auf Steam verfügbar wären.
Herzlichen Glückwunsch an alle IGF-Finalisten.
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