Vorschau auf „The Last of Us Part 2“ auf der E3 2018

Wenn Sie das erwischt haben Demovideo für Naughty Dog’s Der Letzte von uns Teil 2 während Pressekonferenz von Sony bei E3 2018, Sie haben vielleicht gedacht, was einige von uns im E3-Team von Digital Trends dachten – dass es zu schön aussah, um wahr zu sein. Die Demo ist voll von Momenten, in denen Animationen so nahtlos ineinander übergehen, dass sie wie winzige Zwischensequenzen oder Quick-Time-Events wirken, die in die Action eingestreut sind. Naughty Dog ist dafür bekannt, bei seinen Spielen einen filmischen Ansatz zu verfolgen, daher wäre es nicht verwunderlich, dass es Momente gab, in denen das Spiel so war Dem Spieler für einen oder zwei Momente die Kontrolle entziehen, um einen Kampf etwas cooler oder intensiver aussehen zu lassen, nur um ihn dann für ein paar Sekunden wieder zurückzugeben später.

„The Last of Us Teil 2“ ist voller Momente, in denen Animationen so nahtlos ineinander übergehen, dass sie wie winzige Zwischensequenzen aussehen.

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Offenbar haben wir Zweifler aber Unrecht gehabt. Alle diese Bewegungen, die Ellie macht, sind an das Gameplay gebunden, nicht an Zwischensequenzen oder Quick-Time-Events, die den dramatischen Effekt des Spiels verstärken sollen. Die Demo

War Lowe sagte, dass es sehr choreografiert sei, um die Sequenz spannend zu machen und gleichzeitig viele Informationen darüber zu vermitteln, was einen im Spiel erwartet, aber es sei keine E3-Magie im Spiel gewesen.

Naughty Dog präsentierte im neuen Spiel eine Reihe neuer Mechaniken Der Letzte von uns Teil 2 Demo, nicht nur kontextbezogene Aktionen, die nur zu bestimmten Zeitpunkten im Spiel auftauchen. Es gab auch einige neue Hinweise darauf, wohin Naughty Dog seine Geschichte führt.

Die Demo beginnt damit, dass Ellie, jetzt die Protagonistin der Serie, in einer menschlichen Siedlung herumhängt, in der es ums Hacken geht schaffte eine gewisse Normalität, obwohl die Welt wie im ersten Fall von zombieähnlichen „infizierten“ Menschen überrannt wurde Spiel. Der Trailer zeigt einige Charaktermomente mit Ellie, die zu diesem Zeitpunkt 19 Jahre alt ist (sie war 14 Jahre alt). Der Letzte von uns); Jesse (Stephen Chang), ein weiteres junges Mitglied der Siedlung, das offenbar manchmal mit Ellie auf Patrouille geht; und Dina (Shannon Woodward), eine Frau, die früher mit Jesse zusammen war und in die Ellie offenbar verknallt ist.

Der Letzte von uns Teil 2 Axt
Der letzte von uns Teil 2 versteckt sich
Der letzte von uns Teil 2 Feuer
Der letzte von uns Teil 2 kauert

In der Szene bespricht Jesse mit Ellie eine bevorstehende Patrouille und bezieht sich dabei auf ihre beschützende Vaterfigur Joel (Troy Baker), den Protagonisten des letzten Spiels. Dann taucht Dina auf, die sich Ellie zu einem Tanz schnappt, eine Bewegung, die ein Seitenhieb auf Jesse und ihre frühere Beziehung sein könnte. Schließlich küsst Dina Ellie, während sie darüber diskutieren, wie sehr Ellie die Männer der Siedlung bedrohen sollte.

Alle Bewegungen, die Protagonistin Ellie auf dem Bildschirm machte, waren Bewegungen, die man mit Tasten und Mechaniken ausführen konnte.

Der Kuss geht damit über, dass Ellie draußen im Wald einen Mann angreift und tötet, vermutlich auf der Patrouille, über die sie und Jesse gesprochen hatten. Einen Moment später tauchen seine Freunde auf, tragen Fackeln und pfeifen einander zu. Ellie muss an ihnen vorbeischlüpfen und dabei Stealth-Elemente nutzen, wie sich in niedrige Büsche zu ducken und außer Sichtweite zu bleiben, um vorbeizukommen. Nicht weit entfernt findet sie jemanden, der offenbar der Anführer der Banditengruppe ist und aus unbekannten Gründen einen Mann ermordet, indem er ihn an den Händen an einen Baum hängt und ihn dann ausweidet. Zumindest wissen wir, dass Ellie einige nicht nette Leute tötet.

Bald klettert Ellie in ein teilweise zerstörtes Parkhaus und die Demo beginnt. Als sie sich nähert, um einen anderen Banditen zu ermorden, wird sie entdeckt, was die Situation in ein Feuergefecht verwandelt, als die Feinde einander zurufen und an der Straße vorbeiziehen Informationen, dass sie einen „Wolf“ entdeckt hatten. Der Spieler erledigt schnell einen Feind mit Ellies meist lautlosem Pfeil und Bogen, aber der andere Charakter kommt näher und er ist es kommt es zu Handgreiflichkeiten.

Der Feind schwingt eine Klinge auf Ellie, der sie knapp ausweichen kann, indem sie sich schnell zur Seite lehnt. Ellie erwidert den Angriff und schlägt dem Charakter eine Axt ins Gesicht. Die Klinge bleibt stecken, also lässt sie sie zurück.

Momente wie dieser, in denen Ellie Bewegungen ausführt, deren Ausführung fast wie ein Drehbuch aussieht, sind über die gesamte Demo verstreut. Später nimmt sie mitten im Lauf eine Flasche und schleudert sie auf einen anderen Feind, um diesen aus dem Gleichgewicht zu bringen. Dann zieht sie die Frau in den Schwitzkasten, um sie als Geisel zu nehmen. Banditenpfeile treffen den Körper der Frau, woraufhin Ellie sie fallen lässt und davon eilt – bis einer der Pfeile sie trifft und in ihrer Schulter stecken bleibt.

Obwohl es so aussieht, als wären sie im Drehbuch geschrieben, werden diese Momente mechanisch ausgelöst, erklärte Naughty Dog. Ellie kann tatsächlich einen Pfeil aus ihrer eigenen Schulter ziehen (in der Demo als R2 angegeben), sie kann Flaschen greifen, während sie sich bewegt und rennt, sie kann flach auf dem Bauch liegen Die Bauchlage (die sie in der Demo nutzt, um sich unter einem Auto zu verstecken), sie kann Menschen packen und als Geiseln nehmen und sie kann eingehenden Angriffen mit einem neuen Ausweichmanöver ausweichen Mechaniker.

Der Letzte von uns Teil 2Das Gameplay zeigt, dass es einen großen Fortschritt gegenüber dem ersten Spiel darstellt.

Die Demo ging mit einer spannenden Szene weiter, in der die Banditen Ellie ohne Munition in ein altes Ladengeschäft jagen. Dort bleibt sie tief und schleicht sich mithilfe von Regalen und Theken um ihre Angreifer herum, bis sie etwas findet, mit dem sie sich wehren kann. Wir haben auch gesehen, wie Ellie im Kampf schnell einen explosiven Pfeil herstellte und dabei einige der neuen Dinge zeigte, die man mit einem robusteren System als im ersten Spiel im Handumdrehen herstellen kann. Als Ellie schließlich den letzten Feind erledigte, den sie mit Pfeilen füllte, bevor sie ihm den Kopf abschlug, ging die Demo zurück zum Tanz und den Schlussmomenten von Ellies und Dinas Kuss.

Wir haben immer noch nicht viele Informationen darüber, was Der Letzte von uns Teil 2 wird genau darum gehen – Naughty Dog hat gesagt, dass es sich um eine Rachegeschichte handelt und dass sie das Leben einer älteren Ellie erforscht, die mit dem Trauma all der vielen Morde zu kämpfen hat, die sie jetzt begeht. Was Naughty Dog gezeigt hat Der Letzte von uns Teil 2Das Gameplay zeigt jedoch, dass es einen großen Fortschritt gegenüber dem ersten Spiel darstellt, sowohl im Hinblick auf Ellies Kampffähigkeiten als auch darauf, wie flüssig und ausgefeilt es aussieht. Wenn normale Spieler spielen können Der Letzte von uns Teil 2 Gut genug, um halb so gut auszusehen wie Naughty Dog auf der E3, wird es sehr beeindruckend sein.

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