Destiny: Wrath of the Machine Raid Guide

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Bungie
Es ist Zeit, sich Ihre fünf engsten Freunde zu schnappen und einzutauchen Bestimmung‘s neuestem Raid, „Wrath of the Machine“. Aber wie jeder Raid davor ist „Wrath of the Machine“ eine lange, verwirrende Reihe von Schlachten, bei denen Sie nur mit Ihrem Verstand überleben und die riesigen, komplizierten Bosse besiegen können. Nun ja, Ihr Verstand und dieser Leitfaden.

Wir haben alle Informationen, die Sie benötigen, um sich Ihren Weg durch das Allerheiligste der Splicer zu bahnen, um Aksis und Archon Prime zu besiegen und sich die besten Nanomaschinen-Waffen und Ausrüstung des Spiels zu sichern. Ohne weitere Umschweife finden Sie hier alles, was Sie brauchen, um das zu besiegen Aufstieg des Eisens Raid und finde unterwegs alle versteckten Schätze.

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Was zu bringen

Wenn Sie sich für „Wrath of the Machine“ bereit machen, möchten Sie Ihre gesamte Ausrüstung der höchsten Stufe haben. Mindestens ein mittlerer 360er-Wert wird empfohlen, da die Kämpfe hart sind – vor allem wegen der Schergenschwärme, die jeden Kampf heimsuchen. Sie benötigen starke Spieler mit guten Waffen, um sie so schnell wie möglich auszuschalten.

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Wenn Sie also ein Hochleistungsschwert oder einen Raketenwerfer haben, packen Sie ihn ein, ebenso wie ein starkes Scharfschützengewehr oder Fusionsgewehr. Es kommt jedoch selten vor, dass Sie sich in unmittelbarer Nähe von Feinden aufhalten. Automatische Gewehre werden tatsächlich oft im Nachteil sein, da Sie die Möglichkeit haben, sie auszuschalten Gegner auf Distanz und Gewehre, denen es an Genauigkeit auf große Entfernungen mangelt, sind nicht sehr hilfreich (besonders im Finale). kämpfen).

Jäger mit Nachtpirscher und Hexenmeister mit Sturmrufer sind aufgrund ihrer Fähigkeiten zur Massenkontrolle besonders nützlich. Für Titanen ist Ward of Dawn mit Weapons of Light sowohl für den Schutz als auch für die Schadenserhöhung nützlich. Behalten Sie jedoch im Allgemeinen Waffen, mit denen Sie schnell viel Schaden anrichten können – insbesondere solche, für die Sie Boni erhalten Gefallene Feinde – um Bosse in entscheidenden Momenten zu treffen und den Rest Ihrer Ausrüstung darauf zu konzentrieren, zu überleben und kleinere zu eliminieren Feinde. Die gute Nachricht ist, dass es in keinem der Kämpfe besonders auf Dinge wie Springen oder Sprinten ankommt, sodass Statistiken wie Beweglichkeit im Gegensatz zu früheren Raids viel weniger wichtig sind. Dies ist viel mehr ein direkter Kampf.

Einsteigen

Das erste, was Sie tun müssen, wenn Sie sich auf den Weg zum „Wrath of the Machine“-Raid machen, ist, die Tür zu öffnen. Erzpriester Vosik versucht, Sie davon abzuhalten, ein riesiger, irritierender Gefallenen-Boss, dem Sie in diesem Kampf eigentlich keinen Schaden zufügen können. Behalten Sie ihn im Auge – und sein ständiges Artilleriefeuer –, aber machen Sie sich nicht die Mühe, auf ihn zu schießen.

Konzentrieren Sie sich stattdessen darauf, um die Reihe leuchtender, weißer Säulen herumzulaufen. Auf dem Schlachtfeld sind drei Metalltürme oder Generatoren verstreut, die Sie einschalten müssen. Dazu müssen Sie über das Schlachtfeld laufen und dabei durch die weißen Säulen hindurchlaufen, um Ladung auf Ihrem Körper anzusammeln. Sobald Sie jedoch anfangen, die Ladung einzuziehen, läuft ein Timer. Wenn Sie länger als 15 Sekunden mit der Ladung auf Ihrem Körper verbringen, ohne eine andere Säule zu durchqueren, werden Sie am Ende tot sein.

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Teilen Sie sich in drei Teams auf, wobei zwei Wächter jeden Generator unter Kontrolle halten. Eine Person ist der Läufer, der über das Schlachtfeld sprintet und dabei Ladung sammelt. Sie müssen vier Säulen treffen und sich dann zum Entladen zu einem Generator begeben. Ihr Ziel ist es, die Generatoren viermal aufzuladen.

Während du das tust, musst du gegen mehrere große Shanks wie den am Ende des S.A.B.R.E. kämpfen. Diese Jungs tauchen regelmäßig auf und versuchen Sie, Ladung von den Generatoren zu stehlen. Wer also nicht gerade rennt, muss sich darauf konzentrieren, Feinde zu beseitigen, insbesondere die Schäfte.

Wenn Sie die Generatoren ausreichend aufgeladen haben, beginnen sie mit der Produktion von SIVA-Bomben. Schnapp sie dir vom Boden und wirf sie so schnell du kannst auf den Boss. Wenn ihn genug Bomben treffen, zerstörst du Vosiks Schild und machst ihn anfällig für Schaden. Hämmern Sie so lange mit Bomben herum, bis Sie keine mehr haben – sie richten großen Schaden an – und wechseln Sie dann zu Ihren Waffen. Erhöhen Sie den Schaden, bis sein Schild wieder hochkommt. Sobald das passiert, wiederholen Sie den Vorgang des Aufladens der Generatoren, bis Sie mehr Bomben erhalten, und schlagen Sie ihn erneut. Wenn Sie genug Schaden angerichtet haben, wird Vosik in den riesigen Diener über Ihnen fliehen, und Sie können hinaufklettern, um ihm hinein zu folgen.

Springen, springen, springen

Obwohl es nicht so lächerlich ist wie einige der Sprungrätsel in früheren Raids, müssen Sie sich im nächsten Teil durch den Aufbau dieser großen Mauer navigieren. Es sind alles Gerüste, hängende Tankstücke und Rohrleitungen. Halten Sie Ausschau nach Seitenwegen, um das zu finden Monitore erforderlich, um die Quest „Outbreak Prime“ zu aktivieren. Es gibt auch einige versteckte exotische Schatztruhen, die Sie unterwegs einsammeln können.

Dein erste Truhe ist etwa auf halbem Weg durch das bodenlose Gebiet. Während Sie auf Teile eines im Weltraum hängenden Panzers und dann auf Plattformen direkt dahinter klettern, suchen Sie nach einem Loch in der Wand auf der linken Seite. Halten Sie Ausschau nach einem Bündel SIVA-Drähte und rechteckigen Behältern, die Sie überqueren müssen, um zur Truhe zu gelangen.

Suchen Sie gegenüber diesem Loch nach einer weiteren Lücke in der rechten Wand. In diesem Flur verbirgt sich der erste Monitor, den Sie für die Outbreak Prime-Mission aktivieren müssen. Mehr dazu in unserem Bestimmung Waffenführer.

Vosik töten

Irgendwann wirst du den Weg zu einem weiteren Kampf mit Vosik finden. Es ähnelt der letzten Runde – es geht darum, spezielle SIVA-Bomben zu verwenden, um seinen Schild auszuschalten –, aber es gibt noch ein paar weitere Einschränkungen.

Teilen Sie sich zunächst wieder in drei Teams auf und stellen Sie sich auf beiden Seiten des Raums sowie in der Mitte auf. An diesen drei Orten erscheinen Feinde, die Sie ausschalten müssen, während Sie eingehenden Angriffen von Vosik ausweichen. In regelmäßigen Abständen werden an jedem Ort SIVA-Bomben von der Decke fallen, die auf Ihrem HUD und auf Ihrem Radar markiert sind. Die zweite Person in jedem Team ist dafür verantwortlich, die Bombe einzusammeln und auf den Boss zu werfen. Das Problem ist, du muss alle drei Bomben gleichzeitig werfen, sonst werden sie gegen Vosik nicht effektiv sein.

Hinter Vosik befindet sich eine Reihe von Fernsehbildschirmen, und nachdem Sie ihn mit jedem Bombensatz getroffen haben, schaltet sich ein Bildschirm ein und zeigt das SIVA-Logo an. Sobald das passiert, konzentrieren Sie das Feuer mit allem, was Ihr Einsatztrupp hat, auf den Bildschirm – wenn Sie zu lange brauchen, werden Sie am Ende ausgelöscht. Das SIVA-Logo erscheint auf einem Bildschirm entweder auf der linken oder rechten Seite des Raums. Geben Sie daher unbedingt den Standort an – schnelle und effektive Kommunikation ist der Schlüssel.

Geben Sie während der Bombenzyklen Ihr Bestes, um die Feinde zu vernichten, die auf Sie zukommen. Insbesondere müssen Sie sich mit einigen mächtigen Splicer-Captains und schnellfeuernden Shanks auseinandersetzen, die Sie bewusstlos machen, wenn Sie nicht aufpassen.

Es werden drei Runden Bombenwürfe von allen drei Seiten benötigt, um Vosiks Schild zu durchbrechen. Wenn das passiert, haben Sie die Chance, den Boss für ein paar Momente anzugreifen. Wenn sein Schild jedoch wieder auftaucht, musst du fliehen, denn Vosik beginnt, SIVA in die Luft zu sprühen. Es wird dich töten und du musst so schnell wie möglich Schutz suchen, um nicht erwischt zu werden.

Wotm-Daumen

Auf jeder Seite des Raumes liegen zwei angrenzende, kleinere Räume, also insgesamt vier. Wenn Vosik seinen kritischen SIVA-Dichteangriff startet, achten Sie darauf, welcher Raum beleuchtet ist – das ist Ihr Ziel. Ihr gesamtes Team muss zum vorgesehenen Raum sprinten und Sie müssen eine Platte an der Innenwand abschießen, um ihn abzudichten, bevor die SIVA alle tötet. Da die Zimmer nur zur Einzelnutzung bestimmt sind, müssen Sie sich nach dem ersten Aufenthalt keine Sorgen mehr darüber machen. Wiederholen Sie den Zyklus, um Vosik fertig zu machen.

Vorbei an Vosik finden Sie Ihr zweite Truhe. Suchen Sie in der Mitte des nächsten Sprungrätsels nach einer Reihe von Laufstegen. Springen Sie auf den Laufsteg und folgen Sie ihm zu einem langen Flur. Sie steigen einige Stufen hinauf und gelangen in einen großen Raum. Springen Sie auf einen Balkon, überqueren Sie einige Rohre und finden Sie die Truhe zu Ihrer Linken.

Der dritte Brust ist kurz bevor Sie diesen Bereich verlassen, um die Belagerungsmaschine zu finden. Wenn Sie die Wand verlassen, werden Sie Metallgitter sehen. Drehen Sie sich an diesem Punkt um und suchen Sie nach einem Laufsteg. Überquere es zur Brust.

Die Belagerungsmaschine

Nach Vostik ist es Zeit, zur Spitze der Mauer zu gehen. Wenn Sie ankommen, rennen Sie ins Freie, nur um direkt hinter Ihnen ein riesiger Schneepflug des Todes in Gang zu setzen. Es wird auf Sie zuschwirren und versuchen, Sie gegen eine gegenüberliegende Wand zu schleudern. Das müssen Sie verhindern.

Gehen Sie zunächst mit der gebotenen Geschwindigkeit zum anderen Ende des Bereichs, drehen Sie sich dann um und fangen Sie an, loszuschießen. An der Vorderseite der Belagerungsmaschine sind zwei Geschütztürme angebracht, die an beiden Seiten des bauchigen, wie eine Fahrerkabine aussehenden Dings angebracht sind. Wenn Sie auf diese schießen, um sie in die Luft zu jagen, öffnet sich der bauchige Teil und enthüllt eine feurig aussehende Schwachstelle. Lassen Sie es bis zu einem gewissen Grad explodieren, bis der Motor explodiert.

Während Sie das tun, müssen Sie jedoch ernsthaft die Menschenmenge kontrollieren. Seien Sie vorsichtig mit den Schiffen der gefallenen Schiffe und der großen Anzahl an Feinden, die sie quasi direkt vor Ihrer Haustür absetzen. Dies ist zum Beispiel ein guter Ort für Jäger, die Nightstalker-Unterklassen einsetzen, um ihre Fesseln zu nutzen, da die Kontrolle von Feinden ein ernstes Problem darstellen wird.

Sobald Sie die Vorderseite der Belagerungsmaschine gesprengt haben, werden Sie sehen, wie sie auf der linken Seite eine Rampe fallen lässt, während sie auf Sie zurast. Ihr Team muss an Bord der Engine springen, um nicht zerquetscht zu werden, wenn sie durch die nahegelegene Wand bricht. Fahren Sie mit der Lokomotive durch die Wand – wenn Sie an der Vorderseite fahren, erleiden Sie beim Durchbrechen eine Explosion an Schaden – und auf der anderen Seite geht die Lokomotive kaputt. Um voranzukommen, müssen Sie es reparieren.

Lassen Sie einen Spieler auf der Lokomotive zurück, um gegen Meksis zu kämpfen, den Kerl, der die Lokomotive fährt und abgesetzt werden muss, bevor Sie fortfahren können. Schicken Sie alle anderen an die Wand. Ein Boot wird herunterkommen und Feinde abwerfen: Schieße auf die Bösewichte und schieße auf die Kanonen des Bootes, um dich zu schützen (pass auf, dass du nicht zu nahe kommst). Sobald Sie sich im Klaren sind, finden Sie mehrere Teile der Belagerungsmaschine, die Sie zurücktragen müssen, um sie zu reparieren.

Das Problem mit den Teilen ist, dass jeder, der sie aufhebt, nicht in der Lage ist, mit ihnen zu kämpfen und sich nicht mit voller Geschwindigkeit zu bewegen. Tatsächlich können Sie die Teile nur 9 Sekunden lang tragen, bevor Sie sie automatisch fallen lassen, und weitere 9 Sekunden warten, bevor Sie sie wieder aufheben können.

Der Trick besteht im Wesentlichen darin, alle Feinde zu töten, während Sie sich als Team langsam durch das Gebiet zurück zur Belagerungsmaschine bewegen. Wenn Sie an Bord kommen, müssen Sie jedes Teil zum vorgesehenen Ort bringen, um den Motor zu reparieren. Wenn das passiert, stürmt es wieder vorwärts und zermalmt alle Feinde, die ihm im Weg stehen. Aber dann wird es über den Rand hinaus in den Abgrund dahinter stürzen, und auch wenn Sie schon bald von der Wand springen werden, möchten Sie es nicht hinunterreiten.

Dein vierte Brust befindet sich hinter der Brücke, während Sie die Klippen hinter der Belagerungsmaschine erklimmen. Wenn Sie zu einer Höhle kommen, durch die Sie weitergehen müssen, halten Sie Ausschau nach links nach Felsvorsprüngen, die Sie erklimmen können. Benutzen Sie sie, um ein riesiges, rostiges, kaputtes Rohr zu erreichen, in das Sie hineinspringen können und in dem sich die Truhe verbirgt.

Aksis besiegen

Nachdem Sie nun die Belagerungsmaschine besiegt haben, gehen Sie durch die Serverfarm (dieser Teil ist der Schlüssel zum Freischalten der Outbreak Prime Exotic-Waffenquest, und es gibt auch eine). versteckte Truhe (hier, wenn Sie das Rätsel gelöst haben), bis Sie zu Aksis‘ Zimmer gelangen. Dieses große Gebiet ist der letzte Bosskampf, der jedoch aus zwei Teilen besteht. Die Mechaniken sind in beiden Fällen ähnlich, werden jedoch mit zunehmender Spieldauer immer komplexer.

In der ersten Phase des Aksis-Kampfes müssen Sie sich erneut in drei Teams aufteilen, die den linken, rechten und mittleren Bereich des Raums abdecken. Ihr Hauptziel besteht hier darin, zu vermeiden, vom Boss angegriffen zu werden, während Sie gegen eine Gruppe herumlaufender Schergen kämpfen. Ähnlich wie beim Kampf gegen Vosik geht es in diesem Kampf darum, SIVA-Bomben zu ergattern und sie entsprechend einzusetzen.

Erstens wird der Raum voller Bösewichte sein. Sprengen Sie sie, bis Sie an jedem der drei Orte einen gefallenen Kapitän sehen, der jeweils eine Elementarkanone trägt. Töte die Kapitäne und lass ein Mitglied deines Teams die Kanone ergreifen, während das andere weiterhin auf Feinde feuert.

Nachdem jeder gefallene Kapitän tot ist und Sie die Kanone haben, erscheinen drei Servitoren, einer an jedem Ort, entsprechend jeder Kanone. Sie werden jedoch von der Stelle, an der die Kanonen abgeworfen werden, durcheinander gebracht, sodass Teammitglieder, die die Kanonen tragen, den entsprechenden Servitor finden und ihn mit der entsprechenden Kanone beschießen müssen. Sie müssen den Abzug gedrückt halten, um die volle Sprengladung aus der Kanone zu erhalten und jeden Servitor zu zerstören. Stellen Sie sicher, dass Sie sie töten, bevor die Servitoren ihr Ziel erreichen, eine Reihe leuchtender Quadrate in der Nähe ihres Auftauchens, sonst werden Sie von Critical SIVA Density ausgelöscht.

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Wenn die Servitoren sterben, werfen sie SIVA-Bomben ab, sodass die andere Person in jedem Abschnitt der Karte die Bombe in ihrem Bereich fangen und zum Boss schleudern muss. Diesmal ist keine Koordination erforderlich, aber Sie treffen Aksis nicht mit den Bomben – Sie treffen pyramidenförmige SIVA-Knoten, die aus dem Bereich um den Boss herausragen.

Sie werden diesen Vorgang dreimal wiederholen. Beim ersten Mal müssen zwei SIVA-Knoten zerstört werden. beim zweiten Mal werden es drei sein (damit niemand seinen Wurf vermasseln kann oder alle sterben); und beim dritten Mal werden es sieben sein. In dieser letzten Runde erscheinen zusätzliche Servitoren, also halten Sie Ihre Kanonen griffbereit.

Wenn Sie alle SIVA-Knoten zerstören, gewinnen Sie die erste Phase des Kampfes. Der zweite ist schwieriger, aber immer noch ähnlich – der Bombenteil ist derselbe, aber mit zusätzlichen Komplikationen.

Super gruselige Spinnen-Aksis

In der letzten Phase des Kampfes lässt Aksis Spinnenbeine wachsen, teleportiert sich durch den Raum und wird im Allgemeinen weitaus tödlicher.

Achten Sie zunächst darauf, wo sich Aksis im Raum befindet (benachrichtigen Sie unbedingt Ihre Teamkollegen, wenn er sich bewegt) und auf seine Artillerie-ähnliche SIVA-Kanone. Es feuert explosive Geschosse ab, die einen kugelförmigen SIVA-Schwarm hinterlassen, wo sie landen, der Sie mit der Zeit ruinieren kann, wenn Sie darin gefangen sind. Der beste Weg, damit umzugehen, besteht darin, während des Kampfes eine Kolonne oder eine andere Deckung zwischen Ihnen und Aksis aufrechtzuerhalten und so die Sichtlinie zwischen Ihnen und ihm zu unterbrechen, um seinem Feuer auszuweichen. Konzentrieren Sie sich in der Zwischenzeit darauf, Shanks niederzumachen, wenn sie den Raum betreten, und warten Sie auf die Ankunft der kanonentragenden Kapitäne. Sie wollen, dass die Shanks tot sind, bevor Sie sich auf die Captains einlassen, und Sie müssen auf die SIVA-Bomben von Aksis achten. Ein oder zwei Spieler, die während des Kampfes sterben, sind kein sofortiges Auslöschen, erfordern jedoch eine ernsthafte Anpassung durch den Rest Ihres Teams, daher lohnt es sich, vorsichtig zu sein.

Als die Kapitäne auftauchen, geschieht etwas Neues. Drei zufällig ausgewählte Personen im Team beginnen zu strahlen und spüren andere positive Effekte – dies wird von SIVA als „Empowered“ bezeichnet und ist entscheidend, um Aksis zu besiegen. Sie müssen sicherstellen, dass sich an jedem der drei Orte – links, rechts und in der Mitte – ein ermächtigter Charakter befindet, denn wenn er im entscheidenden Moment nicht an der richtigen Stelle ist, kann es zu einem Wipe kommen. Vor diesem Hintergrund ist es am besten, jedes Zweierteam mit einem „Wechsler“ zu ernennen. Wenn beide Personen die rechte Seite der Karte abdecken sollen Werden Sie zum Beispiel ermächtigt, findet der „Wechsler“ heraus, wo eine ermächtigte Person fehlt, und tauscht dort mit dem Wechsler die Plätze Standort. Auf diese Weise gibt es in jedem Bereich immer zwei Spieler und an jedem Standort eine bevollmächtigte Person. Wenn Sie im Voraus planen, können Sie Zeit sparen und unnötige Verwirrung vermeiden. Sie müssen jedoch sehr deutlich sagen, wer Empowered ist und ob Sie zu viele Empowered-Spieler an einem Ort haben, denn das Timing ist entscheidend. Die gute Nachricht ist, dass Sie erst wechseln müssen, nachdem Sie sich mit den Kanonenkapitänen befasst haben.

Sobald Sie also Ihre ermächtigten Spieler an Ort und Stelle haben und die Kapitäne an jedem Ort töten, wiederholen Sie den Vorgang Ab der ersten Phase des Aksis-Kampfes greifen die Spieler nach jeder Kanone und suchen die entsprechende auf Diener. Wie zuvor werfen die Servitoren SIVA-Bomben ab, aber dieses Mal können Sie sie einfach jederzeit aufheben und auf den Boss peitschen, ohne dass Koordination (oder spezielles Zielen) erforderlich ist.

Wenn Aksis drei Bombentreffer erleidet, beginnt er, sich durch den Raum zu einem von vier Orten zu teleportieren: einem jeweils links und rechts und eines von zwei in der Mitte, entweder hinten oder vorne Zimmer. Wenn er sich bewegt, stellen Sie so schnell wie möglich fest, an welchem ​​Ort er sich aufgehalten hat. Der ermächtigte Spieler an diesem Ort muss dann über Aksis hinausspringen und auf Aufforderung einen Power-Slam-Move auf seinem Rücken ausführen. Das wird Aksis betäuben und ihn angreifbar machen.

Schicksal: Aufstieg des Eisernen

Wenn Aksis betäubt ist, können Sie ihn mit einem Nightstalker-Tether schlagen, um den Schaden zu verstärken, sofern Sie über diesen verfügen Jäger danach und schlag ihn mit allem, was du hast, einschließlich der restlichen Ladungen der Kapitäne. Kanonen. Merken Sie sich dabei, welche Spieler verstärkt sind (es wird für alle zufällig gewechselt) und schicken Sie alle in ihre Position. Da Aksis bei diesem nächsten Teleport nur drei statt vier Optionen zur Verfügung hat, lassen Sie denjenigen, der sich an dem Ort befindet, an dem er sich gerade befindet, rotieren, um den zweiten mittleren Teleportationsort abzudecken.

Nach etwa 10 Sekunden teleportiert sich Aksis erneut und der nächste ermächtigte Spieler muss ihn auf die gleiche Weise erneut betäuben. Wenn Sie zu lange brauchen, erholt sich Aksis, schlägt Sie mit SIVA und tötet alle (obwohl Sie dies vermeiden können). Sobald er betäubt ist, schlagen Sie ihn erneut mit all Ihren Waffen, bringen Sie Ihre ermächtigten Spieler in Position und warten Sie auf einen weiteren Teleport. Wenn er sich bewegt, betäuben Sie ihn ein drittes Mal und schießen Sie auf ihn los.

Nach drei Betäubungen teleportiert sich Aksis zurück zu der zentralen Plattform, die er zu Beginn des Kampfes besetzt hatte, wodurch Sie eine viel längere Chance haben, ihm Schaden zuzufügen. Sobald er sich davon löst, beginnt er, SIVA auszuspucken. Wenn das passiert, begeben Sie sich zu den vier leuchtenden Säulen im hinteren Teil der Arena. Wählen Sie im Voraus einen aus und lassen Sie alle zusammenkommen – diese wirken wie die Reinräume im Kampf mit Vosik und schützen Sie vor SIVA. Im Laufe des Kampfes verlieren Sie die Säulen. Achten Sie also darauf, welche von ihnen aktiv Schutz bietet. Beachten Sie auch, dass Sie, wenn Sie eine „Verstärkte Betäubung“ vermasseln, zwar zu den Säulen sprinten und nicht ausgelöscht werden können, aber das wird Ihren Zeitplan erheblich verlangsamen. Wenn der Kampf zu lange dauert, wird Aksis „wütend“, wird stärker und tödlicher und bleibt wesentlich kürzer betäubt.

Wiederholen Sie den Vorgang, sich zu stärken, Captains und Unterstützer auszuschalten, Bomben zu werfen, Aksis zu betäuben und ihn mit allem zu schlagen, was Sie haben. Sie müssen so schnell wie möglich so viel Schaden wie möglich verursachen und gleichzeitig den Überblick darüber behalten, wer wo in der Arena sein soll.

Nachdem Sie erheblichen Schaden angerichtet haben, teleportiert sich Aksis zurück zur Mittelplattform des Raums, wo er einen großen SIVA-Angriff startet. Sein Schild wird ausgeschaltet sein, daher ist dieser letzte Abschnitt ein Wettlauf gegen die Zeit, um so viel Schaden wie möglich zu verursachen, bevor er Sie alle auslöscht. Dagegen gibt es keine Verteidigung; Genau wie Oryx sind es in diesen letzten Momenten entweder er oder du. Schlage ihn mit allem, was du hast.

Bevor Sie gehen, denken Sie daran, den Rand des Raums in der Nähe der Lichtsäulen im Hintergrund zu überprüfen. Sie werden feststellen, dass sich ein Panel geöffnet hat, über das Sie herunterfallen und einen Flur betreten können, in dem sich der letzte Monitor für die Outbreak Prime-Mission verbirgt, und a versteckte Truhe Damit haben Sie alles, was Sie brauchen, um damit zu beginnen.

Und das ist es! Herzlichen Glückwunsch zum Sieg über Aksis und zum Abschluss von Wrath of the Machine. Dies ist eine der wichtigsten Möglichkeiten, Ihr Lichtlevel auf die Soft-Obergrenze von 385 und darüber hinaus zu steigern. Nehmen Sie sich also etwas Zeit, um sich darin zurechtzufinden, bevor Bungie die noch härtere Hard-Mode-Version auf den Markt bringt.

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