Von Strategien für jede Begegnung bis hin zu dem, was Sie von den Feinden erwarten können, haben wir alles. Hier erfahren Sie, wie Sie das löschen Leviathan-Überfall schnell und effizient mit allen Ihren Schicksal 2 Freunde.
Inhalt
- Empfohlene Ausrüstung
- So beginnt es... Leviathan Castellum
- Königliche Pools
- Lustgärten
- Der Handschuh
- Kaiser Calus
Empfohlene Videos
Empfohlene Ausrüstung
Im Allgemeinen möchten Sie, dass Ihr Power-Level so hoch ist, wie Sie es für den Raid erreichen können. Das empfohlene Level ist 270, aber höher ist natürlich besser, und Teams in den 280ern sollten dazu in der Lage sein Bewältigen Sie einige der härteren, schadenverursachenden Teile des Raids viel einfacher als Teams mit geringerem Schaden Zahlen. Es lohnt sich, Zeit zu investieren
Bringen Sie hochwertige Ausrüstung mit.Verwandt
- Fortnite-Artefaktaxt: Wie man Steine zerstört und wo man sie am besten findet
- Final Fantasy XIV-Job-Guide: Welcher Job passt zu Ihnen?
- Resident Evil 4: So verunstaltet man Ramons Porträt
Abgesehen davon werden Sie feststellen, dass ein Großteil des Raids Begegnungen mit harten Feinden aus nächster Nähe beinhaltet, sodass zuverlässige Waffen mit hohem Schaden eine große Hilfe sind. Es gibt auch ein paar exotische Waffen, die speziell auf den Raid zugeschnitten zu sein scheinen.
Rattenkönig
Es ist schwierig, die exotische Seitenwaffe „Rat King“ freizuschalten, aber wenn Sie und Ihr Team es schaffen, ist es eine großartige Waffe, die Sie bei sich haben können. Es handelt sich um eine schnelle, effektive kinetische Waffe, aber ihre beste Eigenschaft ist, dass sie jedem anderen Spieler, der sie ebenfalls verwendet, einen Kraftschub verleiht. Das bedeutet, dass Sie während des Raids bis zu sechsmal mehr Kraft aus Rat King herausholen können.
Skyburners Eid
Diese Anti-Kabalen-Energiewaffe ist im Wesentlichen für den Überfall konzipiert. Es feuert etwas langsam, kann aber in vielen Situationen nützlich sein, insbesondere gegen Ende des Raids. Es verursacht zusätzlichen Schaden, wenn Sie auf das Visier zielen, es kann im vollautomatischen Modus feuern und es ignoriert Cabal Phalanx-Schilde, die lästigen Schutzschilde, die manche Feinde mit sich herumtragen. Phalanx-Feinde sind in der letzten Phase des Raids besonders irritierend, und eine Waffe, die diese Kerle problemlos zerstören kann, kann äußerst praktisch sein.
Vorhang auf
Der umsichtige Einsatz von Power-Waffen ist der Schlüssel zum Überleben an Bord der Leviathan, und Curtain Call ist in vielen Fällen äußerst nützlich. Seine mächtigen Raketen explodieren in weiteren Streubomben, die sich ausbreiten und ein großes Gebiet verwüsten. In Teilen des Raids, in denen Sie gegen viele harte Gegner gleichzeitig kämpfen müssen, kann eine Reihe riesiger Explosionen äußerst hilfreich sein.
So beginnt es... Leviathan Castellum
Ihre erste Aufgabe im Raid besteht darin, den Weg durch den Eingang zu finden, der sich ständig mit Feinden füllen wird. Sie werden sich tatsächlich an drei verschiedene Orte im gesamten Leviathan begeben, es sei denn, Sie finden geheime Pfade Durch den Unterbauch des Schiffes kehren Sie immer wieder in den Eingangsraum zurück, um die Türen zu jedem neuen zu öffnen begegnen.
Gehen Sie durch den Raum, bis Sie eine Tür mit einem kleinen weiß leuchtenden Siegel davor finden (siehe Screenshot unten). Sie müssen drei Schlüssel mitbringen, um an diesen Ort zurückzukehren und die Tür hinter Ihnen zu öffnen. Auf dem Siegel befinden sich drei Symbole, von denen eines als Hologramm erscheint, das über dem Boden schwebt. Das Hologramm zeigt an, welchen Schlüssel Sie holen müssen und welchen Feind Sie töten müssen, um ihn zu bekommen.
Im Raum befinden sich vier Symbole vor Türen, durch die Feinde erscheinen. Ein Kelch; zwei gekreuzte Streitäxte; ein Biest; und eine Sonne. Beachten Sie diese Symbole, da Sie während des gesamten Raids häufig mit ihnen zu tun haben werden. Das Hologramm-Symbol auf dem Siegel zeigt an, zu welcher Tür Sie gehen müssen.
Währenddessen wird sich der Raum mit einer Vielzahl von Dienern füllen. Sie möchten sich in zwei Teams aufteilen. Lassen Sie etwa vier Personen am Siegel zurück, um es zu schützen, und schicken Sie zwei weitere Personen in den Raum, um nach den Schlüsseln zu suchen. Gehen Sie zu den Türen, die mit dem Hologrammsymbol gekennzeichnet sind, wo Sie verschiedene Kabal-Feinde und einen größeren Kerl mit einem gelben Gesundheitsbalken namens Standartenträger finden. Töte ihn und er lässt den Schlüssel fallen, den du brauchst, den du dann aufheben und zum Siegel zurücklaufen musst.
Sobald Sie Ihren ersten Schlüssel haben, erscheint eine neue Art von Feind und strebt direkt nach dem Siegel, ein sogenannter Standard-Befreier. Sie sind härter als normale Legionäre und marschieren direkt auf das Siegel zu, das die Tür blockiert. Wenn ein Befreier es bis zum Siegel schafft, stiehlt er die letzte Standarte, die Sie zum Schloss gebracht haben, sodass Sie sie zurückerobern müssen. Aus diesem Grund müssen Sie mehrere Teammitglieder zurücklassen, um das Siegel zu schützen. Der Kampf dort wird hart sein und mit der Zeit immer schwieriger werden. Das Ergebnis ist, dass Sie durch das Stehen auf dem Siegel den Buff „Willenskraft“ erhalten, der Sie in der Verteidigung etwas effektiver macht.
Wenn Sie einen Fahnenträger töten, sehen Sie von Zeit zu Zeit in der unteren linken Ecke des Bildschirms eine Benachrichtigung, die Sie darüber informiert, dass ein Konsular aufgetaucht ist. Das sind seltsame, psionisch aussehende Kerle, die in runden Kugeln schweben und an bestimmten Stellen im Raum auftauchen. Wenn ein Konsular im Raum erscheint, müssen Sie jemanden aussenden, der ihn findet und tötet, indem Sie darauf rennen und in seiner Blase einen Nahkampfangriff ausführen. Wenn Sie dies nicht tun, wird das Konsular unverwundbare Schilde projizieren, um sowohl Standartenträger als auch Standartenbefreier zu schützen.
Es lohnt sich, sich zu notieren, wie die Konsulare (manchmal auch Projektionen genannt) aussehen, denn Sie müssen während des gesamten Raids viel mit ihnen zu tun haben und sie müssen immer so schnell wie möglich getötet werden möglich.
Wenn Sie die drei Standartenträger töten und ihre Standarten zurück zum Siegel bringen, wird die erste Tür geöffnet, durch die Sie zu den Royal Pools gelangen können.
Königliche Pools
Die Royal Pools lassen das Castellum im Vergleich dazu ziemlich einfach und zahm aussehen. Dies ist Ihr erster harter Kampf im Raid, mit vielen Mechaniken, die von jedem Mitglied Ihres Einsatztrupps verlangen, eine bestimmte Rolle zu übernehmen.
Der Raum ist ein großes Quadrat und in jeder der vier Ecken befinden sich die vier Embleme, die Sie im Castellum gesehen haben: Gekreuzte Äxte, Sonne, Kelch und Tier. Jedes befindet sich in der Mitte eines Beckens mit ätzendem violettem Wasser, in dem man sich verletzen kann, wenn man darin steht, und davor befindet sich eine große Kette.
In der Mitte des Raumes befinden sich ein weiteres Emblem und drei Kettensätze, einer hinten und zwei in den Ecken. Diese drei Kettensätze im mittleren Raum sind Ihr wahres Ziel für diesen Raum. Schließlich wird jedes der drei Sets drei Zisternen aus dem Wasser im Raum heben, und Sie müssen auf sie schießen. Mehr dazu später.
Um diese Ketten hochzuziehen, müssen Sie vier Spieler schicken, die sich auf die Embleme in den Ecken des Raums stellen, einen für jedes Emblem. Auf jedem Emblem erscheint eine Kugel, die bei Berührung einen Buff verleiht, der Sie vor dem ätzenden Wasser schützt.
Wenn jeder dieser vier Spieler auf dem Emblem steht, werden die Ketten in jeder Ecke des Raums langsam hochgezogen. Sie müssen die Ketten anheben, bis sie einrasten, wodurch die Zisternen im mittleren Raum angehoben werden. Es ist ein langsamer Prozess und Sie werden dabei gegen Schwärme von Feinden kämpfen. Für die vier Spieler auf den Emblemen sind jedoch die Badegäste das große Problem.
Aus der Kettengrube klettern in jeder Ecke riesige, klingenschwingende Feinde namens Bathers. Sie müssen schnell entsandt werden, da sie schwer zu beseitigen sind. Der beste Weg, dies zu erreichen, sind Kraftwaffen wie Granatwerfer (und unser Team hat festgestellt, dass Schwerter äußerst effektiv sind). Machen Sie sich keine Sorgen darüber, dass Sie die Munition Ihrer Energiewaffen auf die Badegäste abwerfen, denn jeder von ihnen wirft regelmäßig Energiewaffenmunition ab, um Sie zu versorgen. Tatsächlich ist es unerlässlich, die Munition während des gesamten Raids mit klugen Griffen aufrechtzuerhalten.
Wenn Sie auf Ihrem Emblem stehen, nutzt sich der Buff ab, der Sie vor dem schädlichen Wasser schützt. Hier kommen die beiden anderen Spieler Ihres Einsatztrupps ins Spiel. Der Buff kann nur auf dem mittleren Emblem aufgeladen werden, wo er ständig neu erscheint. Sie benötigen einen der letzten beiden Wächter, die in der Mitte des Raums hängen, um sich den Buff zu schnappen und dann zu Ihrem Emblem zu gehen, um Sie zu ersetzen und die Kette weiter anzuheben.
Die Becken an einem Ende des Raumes liegen höher als am anderen Ende, und auf dieser höheren Höhe kommen die Badegäste zuerst heraus. Auf jeder Seite des Raums erstellen Sie also eine Rotation, in der immer ein Spieler seinen Buff wiederherstellt und zu einem Emblem geht, um einen der Spieler zu ersetzen, dessen Buff bald zu Ende geht.
Es wird so aussehen.
Die beiden Spieler in der Mitte des Raums möchten sich für eine Seite (links oder rechts) entscheiden, sich den Buff vom Emblem in der Mitte holen und sich dann zuerst in den höher gelegenen Pool begeben, um diesen Spieler zu ersetzen. Der Spieler, der das höhere Becken verlässt, holt sich dann den Wasserschutz-Buff aus dem mittleren Raum und eliminiert so alle Feinde, die er mitnehmen kann Übrigens, bevor er zum unteren Becken rennt und den Spieler dort ersetzt (und auch seinem Badegast hilft, der vorbeigekommen sein wird). Dann). Der Spieler im unteren Pool geht dann in die Mitte, weist den Spieler im oberen Pool zurück und ersetzt ihn. Setzen Sie diese Rotation fort, bis das Team an jedem Pool drei Badegäste getötet hat. Wenn Sie die ganze Zeit jemanden am Emblem festgehalten haben, sollten alle Ketten einrasten. Andernfalls müssen Sie es weiter versuchen und mehr Badegäste ertragen.
Wenn die Ketten verriegelt sind, sollte sich jeder in den mittleren Raum begeben und weitere Feinde ausschalten, bevor vier Spieler das mittlere Emblem betreten, wo der Wasserschutz-Fan wartet. Als Team sollten diese vier ihr Feuer auf eine einzelne Zisterne richten, um es zu löschen (die beste Vorgehensweise). Dabei geht es darum, den Befehl zum Abbau der Zisternen im Voraus festzulegen, damit jeder weiß, wo er schießen muss Wann). Sie sollten in der Lage sein, einen Satz von drei Zisternen abzubauen, bevor Ihr Wasserschutz-Buff erschöpft ist. Steigen Sie in diesem Fall schnell aus dem Wasser, um sich nicht zu sehr zu verletzen.
Die letzten beiden Spieler, die nicht auf die Zisternen schießen, sind im Auftrag, Feinde zu töten. Badegäste erscheinen im Raum, um die Menschen in der Mitte des Raums anzugreifen, und gelegentlich tauchen auch diese schwebenden Kugelprojektionstypen auf. Die beiden Spieler, die nicht auf Zisternen schießen, müssen diese Feinde in Schach halten, um die Leute im Wasser zu schützen.
Hier muss jeder sein Bestes geben, denn Sterben wird hart bestraft. Bei jeder Begegnung werden die Spieler bemerken, dass sie in der unteren rechten Ecke ihres Bildschirms einen orangefarbenen Kreis haben. Dies ist ihr Auferstehungszeichen. Das bedeutet, dass Sie ein anderes Teammitglied nur einmal wiederbeleben können. Jeder Spieler kann wiederholt wiederbelebt werden, aber jeder Spieler kann nur eine Wiederbelebung geben. Sobald Sie einen Spieler während der Begegnung wiederbelebt haben, ist er verschwunden – was bedeutet, dass Sie in jeder Begegnung insgesamt nur sechs Tode erleiden können.
(Sie sollten außerdem beachten, dass jeder, der in den Royal Pools stirbt, seinen Wasserschutz-Buff verliert, sodass jeder, der beim Schießen auf die Zisternen getötet wird, sofort aus dem Wasser verschwinden muss.)
Die Royal Pools sind jedoch ziemlich unkompliziert, und sobald man den Rotationsrhythmus beherrscht, ist alles klar Wenn Sie Ihre Feinde ausschalten und sich daran gewöhnen, Badegäste mit einer Portion Energiewaffenmunition niederzuwerfen, sollte der Kampf ziemlich schnell verlaufen.
Sobald Sie die Begegnung gemeistert haben, müssen Sie entweder zum Leviathan-Kastell zurückgehen, um die nächste Tür zu öffnen, oder einen Weg hinein finden Leviathan Underbelly, ein Netzwerk aus Tunneln und Räumen, die die verborgenen Schatztruhen des Schiffes enthalten und über eine Reihe von Abkürzungen rund um das Schiff verfügen Überfall. Allerdings ist es da unten ein verwirrendes Labyrinth, und wir haben es immer noch nicht ganz durchschaut.
Leviathan Castellum, Teil 2
Kehren Sie zum Castellum zurück und finden Sie das Siegel zum Öffnen der nächsten Tür, auf der das Biest-Emblem abgebildet sein sollte. Wiederholen Sie den Vorgang wie beim letzten Mal und schicken Sie ein Team aus zwei Spielern los, um die Standards zu finden und zu erobern, die Sie zum Öffnen der Tür benötigen, während die anderen vier das Siegel schützen.
Lustgärten
Ihr nächster Halt ist ein nebliges, mit Vegetation gefülltes Gebiet, das als Pleasure Gardens bekannt ist. Wenn Sie hineingehen, müssen Sie mehrere herumlaufende Legionäre und Jagdhunde töten, aber sobald sie geräumt sind, können Sie sich einen Überblick über die Lage des Geländes verschaffen, bevor Sie mit der Begegnung beginnen. Viele dieser Legionäre lassen Munition für Energiewaffen fallen, und Sie sollten sicherstellen, dass Sie satt sind.
Das Ziel der Pleasure Gardens besteht darin, sechs Warhounds zu töten, die durch die Gegend streifen und versuchen, Sie zu finden. Dies ist eine heimliche Herausforderung: Sie müssen sich durch die Vergnügungsgärten bewegen und vermeiden, von den Hunden entdeckt zu werden, um mehrere Schadensstärkungen zu sammeln, die Sie gegen sie einsetzen können. Ohne die Buffs wird es Ihnen schwer fallen, die Hunde zu töten, daher ist Hinterhältigkeit unerlässlich.
Teilen Sie Ihr Einsatztrupp in zwei Gruppen auf – vier Personen, die auf dem Boden herumlaufen und Buffs sammeln, und zwei, die sich die beiden Edelsteine holen, die in der Mitte des Raums unter der Statue von Kaiser Calus erscheinen. Die beiden Personen mit den Edelsteinen klettern auf die Felsen und Säulen, die im Raum verstreut sind. Ihre Aufgabe ist es, das Bodenteam anzuweisen, ihnen zu helfen, nicht von den Hounds entdeckt zu werden.
Wenn Sie von den Hunden entdeckt werden, haben Sie etwa 30 Sekunden Zeit, ihnen etwas Schaden zuzufügen, bevor Sie sich in die goldene Kuppel in der Mitte des Raums zurückziehen, die ein sicherer Raum ist. Wenn ein Hund ein Mitglied eines Teams sieht, beginnt er ein psionisches Heulen, das schließlich Ihr gesamtes Team auslöschen wird, es sei denn, Sie sind in der Kuppel in Sicherheit. In diesem Fall ist die Kuppel nur durch die obere Luke zugänglich. Springen und klettern Sie also unbedingt auf dem Rückweg und beeilen Sie sich. Der sichere Raum wird dreimal zugänglich sein, aber Sie haben für diese Begegnung, genau wie für die letzte, insgesamt nur sechs Wiederauferstehungen.
Sobald Sie die Edelsteine eingesammelt haben, richten Sie Ihre Aufmerksamkeit auf die acht violetten Blumen, die in dem ungefähr symmetrischen, ovalen Raum verstreut sind. Es erscheinen jeweils zwei davon, einer auf der linken und einer auf der rechten Seite des Raums. Beginnend in der Mitte, im Inneren des goldenen, kuppelförmigen Raums mit der Statue darauf, sammeln die vier Personen des Bodenteams Buff-Kugeln ein, die Pollen genannt werden. Das Bodenteam muss alle vier Kugeln zu jeder Blume tragen.
Wenn sie ankommen, wird einer der Menschen, die die Edelsteine halten, in einer der Lichtsäulen stehen, die überall im Raum auf Felsen und anderen Trümmern erscheinen. Während sie im Licht stehen, können die Edelsteinträger einen Sonnenstrahl auf die Blüten abfeuern, der Sporen freisetzt und den Pollen auflädt. Wenn alle vier Personen an einer Blume stehen, erhöht jede Explosion Ihre Schadensverstärkung um das 12-fache. Sie möchten es in Ihrer ersten Runde auf mindestens etwa 36 bringen.
Blumen erscheinen an drei symmetrischen Stellen an den Rändern des Raums, und Sie können sie sogar sehen wenn ihre violetten Blüten noch nicht erschienen sind, ist es also möglich (und hilfreich), sie kennenzulernen Standorte. Zwei befinden sich direkt vor den Türen der Goldkuppel, zwei weitere befinden sich etwas weiter in der Mitte des Raums und zwei befinden sich in den hinteren Ecken des Raums, näher an der Stelle, an der Sie zuerst eintreten. Außerdem befindet sich zwischen dem großen Steinhaufen auf der rechten Seite des Raumes eine Blume (ab wann). Sie stehen unter der Statue und schauen auf den Raum hinaus) und eines befindet sich in einer Baumgruppe auf der linken Seite Seite.
Jeder Durchgang der Begegnung funktioniert folgendermaßen: Die Edelsteinhalter nennen die Standorte der Blumen und das Bodenteam beginnt, sich auf sie zuzubewegen. Die Edelsteinhalter nutzen ihren Aussichtspunkt, um das Team um die Hunde herum zu leiten, die festgelegte, sich wiederholende Patrouillenrouten haben, die leicht zu erlernen sind. Nachdem das Team die erste Blume erreicht hat und der Edelsteinspieler sie berührt, um einen Buff zu erzeugen, betritt ein Legionär die Blume Irgendwann Raum zu schaffen, möglicherweise um die Edelsteinspieler zu erschießen und möglicherweise zu Boden zu gehen und das Team zu stören. Sie können denselben Edelsteinlichtstrahl verwenden, mit dem Sie die Blumen aktivieren, um die Feinde schnell zu töten. Passen Sie nur auf, dass Sie die Hunde nicht treffen.
Sobald Sie den Pollen-Buff auf das 36-fache oder höher gebracht haben, können Sie die Hunde angreifen. Wenn sie anfangen zu heulen, begibt sich jeder der sechs Hunde zu einem der sechs Blumenstandorte, die an der Außenseite des Raums verstreut sind (also nicht zum Baum- oder Felsenstandort). Weisen Sie jedem Mitglied Ihres Teams einen Hund zu. Wenn Sie entdeckt werden, begibt sich jeder zu seinem zugewiesenen Standort, um seinen Hund anzugreifen, bevor er in den sicheren Raum zurückläuft. Dazu gehören auch die beiden Personen, die die Edelsteine verwenden – wenn die Hunde ausgelöst werden, erhält jeder, der auf Bodenhöhe steht, die Schadensverstärkung, nicht nur die Personen, die Sporen tragen. Stellen Sie sicher, dass Sie sich ausbreiten und alle sechs Hunde gleichzeitig angreifen.
Mit einem soliden Power-Level für Ihr gesamtes Team und mindestens einem 36-fachen Buff sollten Sie in der Lage sein, jedem Ihrer Hunde erheblichen Schaden zuzufügen. Das Ziel sollte hier sein, sie so nah wie möglich niederzuschlagen, ohne sie zu töten. Das Töten eines Hundes führt dazu, dass der Rest „unruhig“ wird, was die Zeit verkürzt, die Sie für Ihre weiteren Versuche haben, die Hunde auszuschalten.
Mit anderen Worten: Man möchte nicht einfach einen nach dem anderen töten. Sie sollten versuchen, mindestens ein paar auf einmal zu töten, denn – denken Sie daran – Sie haben nur wenige Versuche und jeder weitere Versuch ist schwieriger. Stellen Sie sicher, dass Sie mitteilen, ob das Schadenspotenzial einer Person besonders gering ist, und planen Sie Anpassungen, um mehr Leute dazu zu bringen, auf diese Hunde zu schießen. Sobald Sie den größtmöglichen Schaden angerichtet haben, rennen Sie zurück zum goldenen „Sicherheitsraum“ und befolgen Sie die Schritte noch einmal, bis Sie alle Hunde getötet haben.
Wenn das erledigt ist, suchen Sie nach einer versteckten Tür, die sich in der Wand der Vergnügungsgärten öffnet und Ihnen den Zugang zum Leviathan-Unterbauch ermöglicht. Mit etwas Erkundung hier sollten Sie in der Lage sein, den Weg zur nächsten Begegnung, dem Gauntlet, abzukürzen (genauer gesagt, es gibt eine illusorische Wand, durch die Sie auf dem Weg gehen können). Wenn nicht, gehen Sie zurück zum Leviathan Castellum und kämpfen Sie sich durch die dritte Tür.
Der Handschuh
Ihre nächste Begegnung ist so etwas wie eine Spielshow mit passenden Mechaniken. Sie gelangen zu einem Aufzug mit einer großen goldenen Vorrichtung, die in die Mitte des Raums führt. An den Rändern befinden sich dieselben vier Symbole, die Sie gesehen haben. Weisen Sie jedem Symbol vier Personen zu, die für den Rest des Kampfes dort bleiben. Die verbleibenden zwei Mitglieder Ihres Einsatztrupps werden Ihre Läufer sein und andere Dinge zu tun haben.
Diese Begegnung erfordert viel Koordination. Nehmen Sie sich also Zeit, um die Rollen und Erwartungen jeder Person zu besprechen. Um die Begegnung zu beginnen, muss eine Person auf jeder der vier Säulen vor den verschiedenen Symbolen stehen, die dann in den Boden sinken. Für den späteren Teil des Kampfes ist es wichtig, auf diesen Säulen zu stehen. Kehren Sie also immer zu ihnen zurück.
Durch die Aktivierung der Säulen werden mehrere Gruppen von Feinden ausgelöst, die aus zwei Türen auf beiden Seiten der Embleme herausstürmen. Beseitigen Sie sie und erledigen Sie dann den größeren Feind, der hinter ihnen her ist. Sie können und sollten Power-Waffen gegen den letzten Kerl einsetzen, um schnell mit ihm fertig zu werden, da er immer zusätzliche Power-Munition fallen lässt.
Wenn alle erledigt sind, erscheint eine weitere dieser psionischen Kugeln, ähnlich den Buffs, die Sie im Royal gesehen haben Bäder werden an zwei Stellen auf gegenüberliegenden Seiten des Raumes vor dem Biest und dem Kelch erscheinen Symbole. Die Läufer nehmen diese Kugeln auf und werden in den äußeren Ring transportiert, der den Raum umgibt. Das ist der Gauntlet, eine spielshowartige Laufherausforderung.
Der Weg nach vorn im Ring jedes Läufers wird häufig durch eine Wand mit neun kreisförmigen Löchern blockiert. Die Spieler auf der Außenseite müssen mithilfe der Informationen des Läufers Ziele auf jedes Emblem schießen, um diese Barriere zu überwinden. Wenn jede Person auf ihrer Säule oder ihrem Emblemsymbol steht, sieht der Läufer, wie einer der Kreise auf der Barriere rot statt grün wird. Der Läufer muss den Leuten draußen sagen, an welchem Symbol sie sich befinden und in welcher Reihe der rote Kreis erscheint – oben, in der Mitte oder unten.
An der Außenseite jedes Emblems an der Wand befinden sich drei dreieckige Zielscheiben. Zwei Personen müssen gleichzeitig auf die beiden Ziele schießen, die nicht der Reihe entsprechen, die der Läufer ausgerufen hat. Wenn der Läufer dem Team beispielsweise mitteilt, dass sich der rote Kreis der Beast-Barriere in der oberen Reihe befindet, schießen zwei Personen außerhalb dieser Barriere auf die beiden unteren Ziele. Dadurch wird die Barriere überwunden und der Läufer kann hindurch.
Nachdem der Läufer jede Barriere passiert hat, erscheint eine schwebende Projektion vor der Säule der entsprechenden Barriere im Hauptraum. Die Person, die auf dieser Säule steht, muss herunterlaufen, die Projektion schlagen und dann zu ihrer Säule zurückkehren, sonst tötet die Projektion das gesamte Team.
Es gibt zusätzliche Einschränkungen für die Läufer. Die psionische Kugel, die sie tragen, hat einen Timer, und wenn der Läufer sie zu lange hält, explodiert sie und tötet ihn. Um diese Explosion zu verhindern, müssen Sie durch die roten Kreise in den Absperrungen springen. Wenn die äußeren Spieler die richtigen Ziele geschossen haben, wird die Barriere gelöscht und der Kreis, der zuvor rot war, erhält einen neuen Kugel-Buff, der den Timer des Läufers zurücksetzt und ihn am Leben hält.
Wenn der Läufer eine komplette Runde zurücklegt, erhält er einen letzten Buff, der ihn zurück in den Hauptraum teleportiert. Wenn das passiert, laufen Sie zu der seltsamen goldenen Vorrichtung in der Mitte des Raums, der in der Mitte des Aufzugs. Tauchen Sie Ihre psionischen Kugeln hinein, um sie mit Licht zu füllen. Sie müssen den Vorgang dreimal wiederholen, um die nächste Phase auszulösen.
Der beste Weg, den unser Team für den Umgang mit den Hindernissen fand, bestand darin, jedem Regeln vorzugeben, welche Ziele er abschießen sollte. Wenn ein Läufer ein Barriere-Emblem ruft, schießt die Person auf diesem Emblem auf das oberste der beiden Ziele, die sie abfeuern muss. Andernfalls schießt jede Person auf die Barriere zu ihrer Rechten und schießt auf das unterste der beiden Ziele.
Versuchen wir es mit einem Beispiel. Angenommen, der Läufer erreicht die Beast-Barriere und bezeichnet die mittlere Reihe als beleuchtete Reihe. Die Person, die auf dem Biest-Emblem steht, schießt kontinuierlich auf das oberste der drei Ziele. Die Person zu ihrer Linken, die vor dem Emblem der gekreuzten Äxte steht, schießt kontinuierlich auf das unterste der drei Ziele. Wenn die Barriere überwunden ist, springt der Läufer durch den Kreis, der ihm den Buff verleiht, und geht weiter. Draußen verlässt die Person, die dem Biest-Emblem zugewiesen ist, sofort ihre Kolonne und rennt vorwärts zum äußeren Ring, wo die Projektion erscheint. Sie schlagen auf die Projektion ein und töten sie, kehren zu ihrer Kolonne zurück und wenden sich der Barriere zu ihrer Rechten zu, wo sie darauf warten, zu hören, welche Reihe der Läufer ruft.
Sie wiederholen den Vorgang dreimal. Nach dem ersten Lauf durch den Außenring wird es schwieriger, da Teile des Bodens herausfallen und Gruben entstehen, in die die Läufer fallen können. Seien Sie vorsichtig, besonders wenn Sie durch die Barriere springen, um sicherzustellen, dass Sie immer auf festem Boden landen.
Sobald jeder im Team versteht, wie der Kampf abläuft und welche Ziele er abschießen muss, wird der Gauntlet zu einem Koordinationsballett, das gar nicht so schwer ist. Am schwierigsten ist es, während der Phase, in der Feinde den Raum überfluten, am Leben zu bleiben und daran zu denken, die Projektionen an jeder Barriere zu töten.
Sobald Sie insgesamt sechs psionische Kugeln in die Mitte des Raums getaucht haben und den Zyklus dreimal wiederholen, sollten sich alle in die Mitte begeben, wo sechs neue psionische Kugeln erscheinen. Jeder schnappt sich eins und dann werden alle für einen letzten Lauf in den Außenring transportiert. Nur drei Personen müssen diesen letzten Teil überstehen, und in Wahrheit wird es nicht jedem gelingen.
Im letzten Durchgang muss jeder durch die Barrieren springen, aber es werden nur vier statt sechs Buffs in der Wand erscheinen. Das bedeutet, dass zwei Personen darauf verzichten müssen. Das Problem besteht darin, dass, wenn die psionischen Kugeln zweier Spieler explodieren, für deren Tod ein 30-Sekunden-Timer gestartet wird. Wenn es Null erreicht, wird das gesamte Team ausgelöscht. Um sicherzustellen, dass Sie genügend Zeit haben, um in die Mitte zu gelangen, muss jeder Spieler mindestens einen Buff erhalten, und die drei, die es bis zum Ende schaffen, müssen sich insgesamt nicht weniger als drei schnappen.
Die einfache Lösung, die unser Raid-Team gefunden hat, bestand darin, sicherzustellen, dass jeder, der einen Buff in der ersten Barriere erhält, den Buff in der zweiten überspringt. Du kannst den Spießrutenlauf mit drei der vier Buffs bestehen, aber nicht weniger als mit drei. Durch das Überspringen der zweiten Barriere erhalten die beiden Personen, die bei der ersten Barriere keine Buffs erhalten haben, garantiert einen. Von da an sollte der Schnellste im Team weiterlaufen und sich alle Buffs schnappen, die er kriegen kann. Der Spießrutenlauf ist zu schnell, um angemessen zu koordinieren, wer verstärkt werden sollte und wer nicht, und es ist sowieso nicht wirklich notwendig, dies zu tun.
Beachten Sie, dass der Boden während dieses letzten Laufs nachgibt und die Gruben wiederherstellen, die die Läufer bei ihren letzten beiden Fahrten durch den Ring gesehen haben. Wenn sich jeder mindestens einen Buff schnappen kann, haben die drei oder vier Leute, die sich drei schnappen können, genug Zeit, um durch den gesamten Ring zu kommen. Wie zuvor werden sie dann zurück in den Hauptraum transportiert und müssen in die Mitte rennen und ihre Kugeln ein letztes Mal eintauchen. Wenn sie es schaffen, schließen Sie die Gauntlet-Herausforderung ab und beenden die Begegnung.
Ihre letzte Station ist Kaiser Calus selbst. Wenn Sie den schwierigen Weg durch die Unterwelt nicht kennen, um dorthin zu gelangen, müssen Sie für einen letzten Kampf zum Leviathan Castellum zurückkehren.
Kaiser Calus
Endlich ist es Zeit für einen großen Bosskampf. Wie alle vergangenen Destiny-Raids wird auch dieser ein lächerlicher, mehrteiliger Kampf mit mehreren zugewiesenen Rollen und vielen Dingen sein, an die man sich erinnern muss. Du wirst oft sterben, die Leute werden viel vermasseln, die Koordination wird zusammenbrechen und es wird eine Weile dauern. Denken Sie daran, nett zueinander zu sein.
Der Kampf mit Calus wird urkomisch dadurch ausgelöst, dass ihm der Weinkelch aus der Hand geschossen wird. Er wird zunächst eine Menge Wachen in den Raum rufen, durch die Türen rechts und links von ihm und durch die Türen unter seinem Thron. Beseitigen Sie sie, aber seien Sie vorsichtig – das Sterben sollte hier wie in den anderen Begegnungen unbedingt vermieden werden, da Ihr Team insgesamt nur sechs Wiederauferstehungen hat.
Beachten Sie, bevor Sie beginnen, die vier Sockel im Raum, die jeweils mit denselben vier Emblemen gekennzeichnet sind, die Sie während des gesamten Raids gesehen haben. Merken Sie sich ihre Standorte, denn Sie werden diese Informationen später benötigen.
Sobald Sie die erste Phase ausgelöst haben, in der Feinde den Raum überfluten, sollten Sie besonders auf drei große Feinde mit gelber Gesundheit achten, die auftauchen. Diese großen Kerle sind schwerer zu töten, und in jedem Zyklus, den Sie diesen Kampf durchlaufen, wird eine neue Art auftauchen. Der erste Satz besteht aus Flamethrower-Majors; die zweiten sind Legionärsmajore; und die dritten sind Centurion-Majors. Sie sind alle abgeschirmt, also bereiten Sie Ihre Energiewaffen vor und setzen Sie Ihre Energiewaffen gegen sie ein, denn ein Tropfen Munition ist Ihnen garantiert.
Nachdem Sie alle Feinde im Raum beseitigt haben, erscheinen vier Projektionen, eine auf jedem der Embleme. Laufen Sie herum und schlagen Sie sie sofort, um sie zu töten. Sie lassen Energiemunition fallen, also füllen Sie sich auf.
Als nächstes wird Calus klatschen und alle in eine seltsame violette Dimension transportieren, wo sich am anderen Ende des Bereichs eine riesige Version seines Kopfes befindet. Teilen Sie sich in zwei Teams auf. Drei Personen bleiben in der violetten Dimension und drei Personen greifen nach den drei schwebenden psionischen Kugeln vor Ihnen. Diese bringen Sie zurück in den Thronsaal, wo Sie gegen eine Menge weiterer Feinde kämpfen müssen – einschließlich einer ständigen Flut von Majors.
In der violetten Dimension beginnt der Calus-Kopf, alle an sich zu ziehen, und Sie werden nach vorne gezogen, bis Sie auf eine knöchelhohe Barriere stoßen, die Sie am Weiterkommen hindert. Es ist wichtig, dass Sie an dieser Barriere bleiben, denn wenn Sie springen oder irgendetwas anderes, das Sie in die Luft befördert, werden Sie darüber hinwegkommen und dabei umkommen. Achten Sie auch auf Kabal-Psions, die in diesem Bereich auftauchen, denn sie werden ihre lila Granatenkräfte nutzen, um zu versuchen, Sie über die Barriere zu heben, sodass Sie auf Calus‘ Gesicht zurasen.
Das Purple-Dimension-Team hat mehrere Aufgaben. Zuerst muss jeder Spieler auf Calus‘ Stirn schauen, wo ein Emblem erscheint, das den Sockeln im Thronsaal entspricht. Jeder Spieler sieht ein anderes Emblem, daher müssen sie der Reihe nach ihr Emblem aufrufen. Zurück im Thronsaal werden auf jedem Podest Projektionen erscheinen. Die drei Personen in der violetten Dimension rufen ihre Embleme hervor und lassen eines unbenannt. Im Thronsaal muss ein Spieler so schnell wie möglich hochlaufen und die Projektion auf diesem vierten, unbenannten Podest schlagen. Wenn Sie die falsche Projektion treffen, verschwindet die Barriere, die das Team in der violetten Dimension schützt, und tötet alle. Hier kommt es auf Koordination an.
In der violetten Dimension erscheinen auch zwei Projektionen, und das Team muss beide so schnell wie möglich töten, um zu verhindern, dass die Projektionen das Team auslöschen. Nach ein paar Sekunden verschwindet die Barriere, die das Team der lila Dimension schützt, und sie werden auf Calus‘ Kopf zugeschleudert. Wenn das Team des Thronsaals die Projektion erfolgreich (und schnell) auf das richtige Podest gesetzt hat, erscheint eine neue Barriere, die das Team der lila Dimension davor bewahrt, in Calus‘ Mund gesaugt zu werden.
Der Zyklus wiederholt sich dann, wobei das violette Team seine Embleme ruft und das Thronsaal-Team die Projektion auf dem vierten, unbenannten Emblem-Sockel beseitigt. Ab dem zweiten Zyklus in der violetten Dimension werden Psions auftauchen, daher möchte das violette Team sie möglicherweise aufteilen Feuer und setzt zwei Spieler in den Psion-Dienst, um sie sofort zu eliminieren, bevor sie ihre Aufmerksamkeit auf die Projektionen richten. Der dritte Spieler sollte sofort versuchen, Projections zu töten, wobei jeder sie erledigen muss, wenn er dazu bereit ist.
Wenn das lila Team vier Zyklen der Benennung von Emblemen durchläuft, werden sie zu Calus hingezogen, wo er anfängt, fliegende Schädel auszukotzen, die das Team angreifen. Das lila Team muss auf diese Schädel schießen, um zu überleben, aber jeder einzelne, den es zerstören kann, zählt ebenfalls In der nächsten Phase geht es darum, Calus Schaden zuzufügen, daher ist es genauso wichtig, viele von ihnen abzuschießen wie zu bleiben lebendig.
Zurück im Thronsaal besteht das Hauptziel des Teams neben dem Schlagen der richtigen Projektionen darin, so viele Feinde wie möglich auszuschalten, insbesondere die Majors, die im Raum auftauchen. Am Leben zu bleiben ist wichtig, denn jedes Team hat nur drei Wiederauferstehungen. Wenn Spieler tatsächlich sterben, während alle sechs Mitglieder Ihres Einsatztrupps zusammen sind, besteht die beste Lösung darin, dass Mitglieder des Teams der violetten Dimension ihre Wiederbelebungen dafür verwenden, sie zu retten. Auf diese Weise kann das Thronsaal-Team, das einer größeren Gefahr ausgesetzt ist, getötet zu werden, seine Wiederauferstehungen für Notfälle aufbewahren.
Das Thronsaal-Team muss sich auch damit auseinandersetzen, dass Calus mit einem starken Laser auf sie schießt, was der Fall sein wird Er wird im Laufe der Zeit verbessert und verfügt über einen explosiven Flächenangriff, den er an verschiedenen Stellen im Spiel auslöst Zimmer. Die beste Lösung, die wir gefunden haben, bestand darin, im hinteren Teil des Raums zu bleiben, die Feinde so schnell wie möglich zu beseitigen und auf jeder Seite des Raums einen Spieler zuzuweisen, der heraussprintet und Projections niederschlägt. Supers sind auch hier nützlich, um Feinde auszuschalten, und Sie sollten keine Angst davor haben, Ihre Power-Munition zu verwenden, da Majors und Projections weiterhin häufiger fallen gelassen werden. Sie möchten außerdem einen Hexenmeister haben, der in Notfällen einen Heilkreis aufbauen kann.
Während des Teils der Phase, in dem das Team der lila Dimension auf Schädel schießt, hebt Calus seine Arme und erzeugt so ein Feld, das allen Spielern des Thronsaal-Teams kontinuierlich Schaden zufügt. Zu diesem Zeitpunkt ist ein Hexenmeister-Heilkreis großartig, da er das Thronsaal-Team auf unbestimmte Zeit vor Calus‘ Feld schützt. Calus errichtet außerdem einen Schild um sich herum, den das Thronteam abschießen muss, um ihn außer Gefecht zu setzen.
Durch die Zerstörung von Calus‘ Schild wird das Team der Lila-Dimension zurück in den Thronsaal transportiert, daher ist es wichtig, hier den richtigen Zeitpunkt zu finden. Sie möchten dem Team der lila Dimension so viel Zeit wie möglich geben, um auf Schädel zu schießen und die Schadensverstärkung von Calus zu erhöhen, und der Hexenmeisterkreis wird Sie beschützen, damit sie dies tun können. Wenn Sie jedoch nicht vor Ablauf von etwa 30 Sekunden auf Calus‘ Schild schießen, löscht er automatisch das gesamte Team aus. Wir haben herausgefunden, dass die Zerstörung von Calus’ Schild bei etwa 60-facher Schadensverstärkung (oder zumindest die Verwendung dieser für den Zeitpunkt, an dem der Schild ausgeschaltet werden muss, da dieser wahrscheinlich höher sein wird) ziemlich optimal für den Schaden ist.
Schließlich sind Sie bereit, Calus Schaden zuzufügen. Dies ist nur möglich, wenn Sie auf einem der vier Emblem-Podeste stehen. Dort erhalten Sie die Stärkung „Willenskraft“ und verursachen Schaden in Höhe der Anzahl der Schädel, die das Team der violetten Dimension zerstört hat. Das violette Team teleportiert sich tendenziell ans andere Ende des Raums, in die Nähe der Stelle, an der Sie es zuerst betreten haben. Aus diesem Grund startete unser Team auf dem Podest hinten links, den Crossed Axes.
Alle sechs Spieler müssen auf dasselbe Podest springen und sich in Calus legen. Füge so viel Schaden wie möglich zu und ziele auf seinen Kopf, um kritische Treffer zu erzielen, bis er seinen Arm hebt. Wenn er das tut, bereitet er einen explosiven Angriff vor, der jeden auf dem Podest tötet. Springen Sie also schnell ab und machen Sie sich auf den Weg zum nächsten. Wir gingen im Uhrzeigersinn durch den Raum, begannen bei den gekreuzten Äxten und gingen dann nacheinander zu Biest, Sonne und Kelch. Der Buff auf jedem Podest ist zeitlich begrenzt, daher ist es für den maximalen Schaden wichtig, dass sich alle Spieler zur gleichen Zeit auf demselben befinden.
Sobald Sie an allen vier Sockeln Schaden angerichtet haben, schließen Sie einen Zyklus ab. Der Raum wird erneut von Feinden überschwemmt, die Sie beseitigen müssen, bevor Calus erneut klatscht, um Sie zurück in die violette Dimension zu schicken. Wiederholen Sie den gesamten Vorgang noch einmal.
Wenn Calus zwei Drittel seiner Gesundheit erreicht, wird seine Rüstung weggeblasen und ein neuer, leuchtender kritischer Trefferpunkt auf seiner Brust wird sichtbar. Passen Sie also unbedingt Ihr Ziel an. Außerdem erhält er eine neue, große Waffe, die seinen Laser- und Explosionsangriff ersetzt und beim Abfeuern explosiven Flächenschaden verursacht. Bei einem Drittel seiner Gesundheit erhält er einen lächerlichen Flächenangriff, der Feuer niederprasselt und den Boden verbrennt. Er wird beide gegen das Thron-Team einsetzen, während sie auf Projektionen einschlagen. Passen Sie also auf, dass Sie nicht in eine davon geraten.
Wir brauchten drei Zyklen, um Calus‘ Gesundheit vollständig auszulöschen (wir hätten es fast in zwei geschafft). In den letzten Augenblicken wird er einen letzten Kampf auslösen, bei dem er die Pose mit erhobenem Arm einnimmt, die allen wieder Schaden zufügt. Lauft in die Mitte des Raums, um einen letzten Buff zu erhalten, und feuert mit allem, was Ihr habt, auf Calus. Du solltest ihm im letzten Moment genug Schaden zufügen können, um ihn zu töten, den Kampf zu beenden und den Überfall abzuschließen.
Lassen Sie sich durch das neu geöffnete Loch in der Mitte des Raums fallen, um die letzte Schatztruhe des Raids zu finden. Sie erfahren auch einige interessante Geheimnisse über das Kabalenreich.
Der Unterbauch
Das Letzte, was Sie vielleicht tun möchten (und Sie können jederzeit zurückkommen und es tun), ist, im Labyrinth des Leviathan Underbelly herumzulaufen. Dieser innere Teil des Schiffes enthält eine Reihe versteckter Schatztruhen, die Sie nur mit Hilfe von Spezialschlüsseln öffnen können, die Sie als Beute für den Abschluss der Raid-Begegnungen erhalten. Ein hilfreicher Redditor hat eine Karte erstellt um Ihnen bei der Navigation zu helfen.
Um den Unterbauch zu betreten, lassen Sie sich direkt unter dem Startpunkt des Angriffs auf der Einschiffung fallen und suchen Sie nach einer offenen Tür mit sechs Hebeln darin. Sie müssen die Hebel schnell und in der richtigen Reihenfolge ziehen. Wenn die Hebel von 1 bis 6 nummeriert sind, beginnend mit dem Hebel, der sich beim Betreten am weitesten links befindet, ist die Reihenfolge 1, 5, 3, 2, 4, 6. Es ist möglich, alle Hebel mit einem einzigen (sehr schnellen) Charakter zu betätigen, aber mit mehreren Leuten ist es viel einfacher.
Wenn das erledigt ist, klettern Sie die Einschiffung hinauf, wo Sie ein großes Becken mit schwarzem Wasser finden, durch das zwei Rohre verlaufen. Wenn Sie die Hebel richtig betätigt haben, sollte sich die Wand vor den Rohren geöffnet haben, sodass Sie Zugang zum Unterbauch erhalten. Von hier aus können Sie durch das Schiff reisen und versteckte Wege zu den einzelnen Begegnungen des Raids finden, sodass Sie die wiederholten Castellum-Kämpfe überspringen können.
Bei einigen Truhen müssen Sie alle Feinde in den Räumen, in denen sie untergebracht sind, sorgfältig besiegen. Sie können dies tun, indem Sie den Schalter betätigen, der die Tür zum Raum öffnet, und so vermeiden, vom Wächter entdeckt zu werden Roboter drinnen – sie projizieren ein rotes Licht, das zeigt, wohin sie schauen, und wenn sie dich entdecken, rufen sie dich an Verstärkung.
Es ist möglich, die Wächter schnell zu vernichten, bevor sie Alarm schlagen, wenn Sie sich mit Ihrem Team abstimmen. Schleichen Sie sich an die Roboter heran (Sie können direkt hinter ihnen stehen, solange sie Ihnen nicht zugewandt sind) und beschießen Sie sie mit Ihren stärksten Waffen, um sie auszuschalten. Suchen Sie nach vergoldeten goldenen Türen, um herauszufinden, wo die Truhen in Räumen wie der Maschine und der Waffenkammer erscheinen.
Empfehlungen der Redaktion
- Die besten Eigenschaften, um in Remnant 2 das erste Level zu erreichen
- Dieser Trick garantiert, dass Sie in jedem Fortnite-Match nur Bots erhalten
- Wo man republikanische Truhen in Fortnite findet
- Resident Evil 4: alle Blue Medallion-Standorte
- So entsperren Sie den Schlangenkopf in Resident Evil 4