Guardians of the Galaxy: Leitfaden zu Entscheidungen und Konsequenzen

Beschützer der Galaxis bietet viele Entscheidungen, die Sie während Ihres interstellaren Abenteuers treffen müssen. Bei den meisten handelt es sich um kleinere Dialoge, die eine bestimmte Reaktion Ihrer Mitwächter hervorrufen könnten. Es gibt jedoch eine Handvoll Entscheidungen, die Star-Lord das Leben erheblich einfacher machen, wenn sie richtig getroffen werden. Das Spiel bietet keine Hinweise, Sie müssen sich also in Star-Lords Kopf versetzen und denken: „WWSLD?“

Inhalt

  • Das Lama oder die Technik verstecken?
  • Auf der Seite von Ko-Rel oder Nikki?
  • Groot oder Rocket verkaufen?
  • Gamora Raker angreifen lassen oder sie zurückhalten?
  • Der Weltgeist
  • Cosmos Versprechen

Falsche Entscheidungen werden Ihr Spiel nicht zerstören oder Sie dazu zwingen, von vorne zu beginnen. Und sie als „falsch“ zu bezeichnen, ist nicht ganz angemessen, aber wir werden es im Interesse dieses Artikels tun. Es gibt Entscheidungen und es gibt optimale Entscheidungen. Hier finden Sie alle wichtigen Entscheidungen, die Sie treffen werden Beschützer der Galaxis und die Vorteile einer optimalen Wahl.

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Das Lama oder die Technik verstecken?

Die Guardians of the Galaxy posieren mit dem Lama.

Die Guardians sind der Quarantänezone beinahe entkommen … fast. Nova Corps hat The Milano eingeholt, wie sie es immer tun, und Ko-Rel ist mit ihrem Ex nicht allzu glücklich. Sie ist dabei, an Bord des Schiffes zu gehen, und die Wächter haben zwei höchst illegale Schmuggelware an Bord: das blaue Lama und Rockets Vorrat an gestohlenen Teilen. Star-Lord hat genug Zeit, nur einen zu verstecken, und muss sich entscheiden, was Ko-Rel weniger verärgert.

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Das Lama verstecken

Wenn Sie das Lama verstecken, wird Ko-Rel Ihnen eine Geldstrafe von 7.000 Einheiten auferlegen, aber sie wird die gestohlenen Teile von Rocket beschlagnahmen. Allerdings wird das Lama durch die Wand hinter Star-Lords Zimmer nagen und ihm die Flucht ermöglichen, nachdem Drax ihn in Kapitel 10 eingesperrt hat.

Die Technik verstecken

Ko-Rel wird Ihnen eine Geldstrafe von 8.000 Einheiten auferlegen, wenn Sie die Technologie verstecken, aber sie wird das Lama nicht anfassen. Es handelt sich offenbar um eine biologische Gefahr, und sie würde es nicht wagen, es auf das Schiff des Nova Corps zu bringen. Das Verstecken der Technologie kostet Sie mehr Geld (was auf lange Sicht keine Rolle spielt), aber Rocket kann es nutzen, um die Milano später während der Weltraumschlacht mit einem Waffen-Upgrade auszustatten.

Was ist die optimale Wahl?

Auch wenn das Verstecken der Technologie mehr Einheiten kostet, ist das Waffen-Upgrade wertvoller als das Loch in Star-Lords Mauer. Darüber hinaus ist das Minispiel, das Sie mit dem Lama spielen, ziemlich lustig und unterhaltsam. Sie werden diesen goldenen Moment verpassen, wenn Sie sich dafür entscheiden, das Lama zu verstecken.

Auf der Seite von Ko-Rel oder Nikki?

Dialogoptionen in Guardians of the Galaxy zwischen Nikki und Ko-Rel.

An Bord des Schiffes des Nova Corps gerät Star-Lord in einen Wirbelsturm der Unbeholfenheit. Sein Ex hat die Guardians in Handschellen gelegt und seine potenzielle Tochter ist hier, um die offizielle Verhaftung vorzunehmen. Nikki und Star-Lord werden getrennt und müssen durch den Unterbauch des Schiffes navigieren, um nach Ko-Rel zurückzukehren. Während ihrer Flucht erfährt Star-Lord, dass Nikki ihm viel ähnlicher ist, als er dachte. In einem Aufzug treffen die beiden schließlich auf Ko-Rel, die wütend auf ihre Tochter ist. Ko-Rel kann sich nicht vorstellen, wie Nikki sich Zutritt zu den Hochsicherheitstüren des Nova Corps verschafft hat.

Stellt euch auf die Seite von Ko-Rel

Wenn Sie der Meinung sind, dass Star-Lord bereits genug in Schwierigkeiten steckt, können Sie sich für Ko-Rel entscheiden. Sich auf die Seite von Ko-Rel zu stellen hat keinen Einfluss auf das Spiel, schadet aber letztendlich dem Vervollständigungsspieler.

Auf der Seite von Nikki

Wenn du die Schuld auf dich nimmst, wird Nikki dir vertrauen. Sie steckt ihre Zugangskarte in die Gesäßtasche von Star-Lord, was praktisch ist, wenn die Guardians in Kapitel 7 zum Schiff des Nova Corps zurückkehren.

Was ist die optimale Wahl?

Immer auf der Seite von Nikki, wann immer du kannst. Sie benötigen ihre Zugangskarte nicht, um Kapitel 7 abzuschließen, aber ohne sie verpassen Sie eine Handvoll Sammlerstücke. Sich auf die Seite von Ko-Rel zu stellen schadet nicht, bringt aber auch nichts. Für ein noch intensiveres „Guardians of the Galaxy“-Erlebnis können Sie sich auf Nikki verlassen. Sehen Sie, Star-Lord ist wirklich ein guter Vater!

Groot oder Rocket verkaufen?

Lady Hellbender lächelt Drax in Guardians of the Galaxy an.

An einer Geldstrafe durch Nova Corps führt kein Weg vorbei. Die Guardians haben kaum genug Einheiten, um sich ein Abendessen zu kaufen, geschweige denn ihre Strafe von 7.000/8.000 Einheiten zu bezahlen. Also machen sie sich auf den Weg nach Seknarf 9, zum Zuhause von Lady Hellbender und ihrer Monstersammlung. Der Plan besteht darin, Groot oder Rocket an die Monsterkönigin zu verkaufen, aber welcher Wächter wird einen besseren Preis erzielen?

Was passiert, wenn Sie Groot verkaufen?

Wenn Sie Groot an Lady Hellbender verkaufen, wird ihr die Kinnlade auf den Boden fallen. Vor ihr steht ein Flora-Koloss, und sie weiß, wie wertvoll er ist. Lady Hellbender wird in Verhandlungen eintreten, bei denen Sie stets Drax das Reden überlassen sollten. Wenn man Drax den Deal überlässt, könnte man den Guardians 12.000 Einheiten einbringen.

Was passiert, wenn Sie Rocket verkaufen?

Lady Hellbender ist von Rocket nicht so beeindruckt. Sie lacht ihn aus, und wie wir alle wissen, mag Rocket es nicht, wenn man auslacht. Sie werden in einen langen Kampf geraten, während Giftgas den Raum füllt. In diesem Raum befinden sich 12.000 Einheiten. Vergessen Sie also nicht, diese einzusammeln, bevor Sie fliehen.

Was ist die optimale Wahl?

Die beste Wahl und die Standardwahl, wenn Sie mit dem Kapitel „Lady Hellbender“ beginnen, ist der Verkauf von Groot. Wenn Drax das Sagen hat, kommen Sie mit 12.000 Einheiten raus. Sie werden auch eine Stealth-ähnliche Mission durchspielen, bei der die Wächter um die Wachen von Lady Hellbender herumschleichen müssen, während diese betrunken ohnmächtig sind. Sie werden es verpassen ein während dieser Sequenz verstecktes Outfit wenn Sie Rocket verkaufen möchten.

Gamora Raker angreifen lassen oder sie zurückhalten?

Gamora von Guardians of the Galaxy.

Gamoras Hass auf Raker braut sich zusammen, seit sie gesehen hat, was er Nikki angetan hat. In Kapitel 8 kommt es zu einem Siedepunkt, als sie die Gelegenheit erhält, ihn alleine zu verfolgen. Diese Entscheidung scheint zunächst nicht in Ihrer Hand zu liegen, aber Star-Lord kann sie aufhalten, wenn Sie möchten.

Stoppt Gamora

Es gibt keine Dialogoption zum Stoppen von Gamora. Sie müssen ihr manuell nachlaufen, was dazu führt, dass Star-Lord ausrutscht und über einen Felsvorsprung fällt. Gamora wird umkehren, um ihn zu retten, damit Raker genügend Zeit zur Flucht hat. Sie wird verärgert sein, wird die Wächter aber durch den Rest von Kapitel 8 begleiten.

Lass Gamora gehen

Wenn Sie Gamora gehen lassen, wird sie sich erst am Ende des Kapitels wieder mit dem Team vereinen. Für ihre Bemühungen wird sie jedoch Rakers rechten Arm vorweisen können.

Was ist die optimale Wahl?

Lass Gamora Rakker nachjagen. Star-Lord, Groot, Rocket und Drax können ohne sie bestehen. Wenn Sie sich jedoch bisher auf die Fähigkeiten von Gamora verlassen haben, müssen Sie Ihre Strategie überdenken. Der Schaden, den sie Rakker in Kapitel 8 zufügt, macht seinen Bosskampf später viel einfacher. Der Vorteil während des Rakker-Bosskampfs ist weitaus wertvoller als der Besitz von Gamora in Kapitel 8.

Der Weltgeist

Worldmind von Guardians of the Galaxy.

Laut Worldmind ist die Galaxie dem Untergang geweiht. Allerdings wissen die Wächter etwas, das selbst dem weisesten Wesen der Galaxis nicht bewusst ist. Diese Entscheidung ähnelt der Nikki/Ko-Rel-Entscheidung darin, dass es keinen Einfluss auf den Rest des Spiels hat, den Weltgeist denken zu lassen, was er denken möchte. Allerdings wird es Ihnen später von Vorteil sein, wenn Sie den Weltgeist dazu bringen, sich selbst in Frage zu stellen. Wenn Sie die richtigen Dialogoptionen wählen, wird der Weltgeist seine düsteren Aussichten hinterfragen und Hilfe schicken. Kapitel 14. Die richtigen Dialogoptionen sind:

  • Teilen Sie Informationen
  • Appell an die Pflicht
  • Ins rechte Licht rücken

Cosmos Versprechen

Die Guardians und Cosmo fahren in einem Aufzug.

Sogar Cosmo ist anfällig für die Macht des Versprechens. Während er sich in einer Illusion aus grünen Weiden und Tennisbällen verliert, bleiben die Guardians in einem schwebenden Frachtraum gefangen. Sie haben die Möglichkeit, Cosmo von dem Versprechen zu befreien oder ihn der Macht von Magus erliegen zu lassen. Wie beim Worldmind müssen Sie die richtigen Dialogoptionen wählen, um Cosmo von dem Versprechen zu befreien. Sie sind:

  • Hand anbieten
  • Konzentrieren Sie sich auf die Gegenwart
  • Erinnern Sie sich an Welpen

Die Befreiung von Cosmo wird ihn dazu veranlassen, Ihnen in Kapitel 14 zu helfen. Wenn Sie es auch schaffen, The Worldmind zu überzeugen, werden die Wächter mit einer Armee, mit der Sie rechnen müssen, in Rakkers Reich vordringen.

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