Praktische Rezension von Merge Blaster

Merge Blaster Hands-On-Rezension

Merge Blaster zum Anfassen

„Der Merge Blaster bietet frei beweglichen AR-Spielspaß ohne Verwendung eines Headsets.“

Vorteile

  • Tolles frühes Spielerlebnis
  • Die 6DoF-Technologie funktioniert wirklich gut
  • Blaster sieht cool aus

Nachteile

  • Noch kein Preis

Augmented-Reality-Spiele klingen wirklich cool, sind aber beim Ausprobieren oft eine Enttäuschung. Egal, ob Sie zum Spielen ein Headset tragen müssen oder das Spiel selbst nicht besonders gut läuft: Sie geben auf, nachdem Sie es nur ein paar Mal versucht haben.

Der Merge Blaster ist ein Zubehör für Sie Smartphone

Das ist bei dem nicht der Fall Blaster zusammenführen. Wir hatten nur wenige Versuche und wollten mehr. Viel mehr. Es ist eines der unterhaltsamsten AR-Spielerlebnisse, die wir je hatten, und eine großartige Demonstration der neuen Technologie mit sechs Freiheitsgraden (6DoF), die mobile AR- und VR-Erlebnisse verändert. In unserem praktischen Testbericht zum Merge Blaster erklären wir, warum es uns so gut gefallen hat.

Der Merge Blaster ist ein Zubehör für Ihr Smartphone. Es nutzt Positionsverfolgungstechnologie, um zu verstehen, wo es sich befindet, und nutzt es aus

Apples ARKit, Googles ARCoreund andere ähnliche Plattformen. Es hat die Form einer futuristischen Waffe und ist mit vier verschiedenen Knöpfen und Auslösern ausgestattet. Damit können Sie mit Ihren Waffen schießen, springen, nachladen und andere Funktionen im Spiel ausführen. Die Waffe ist leicht, liegt angenehm in der Hand und sieht wirklich cool aus.

Auf der Oberseite befindet sich ein Befestigungspunkt für Ihr Smartphone. Das ist der clevere Teil des Merge Blaster: Sie müssen kein Headset tragen, wodurch eine große Hürde für den Genuss frei beweglicher AR-Spiele beseitigt wird. Stattdessen fungiert das Telefon als Ihr Fenster in die virtuelle Welt.

Merge Blaster Hands-On-Rezension
Merge Blaster Hands-On-Rezension
Merge Blaster Hands-On-Rezension
Merge Blaster Hands-On-Rezension

Wir haben einen Science-Fiction-Ego-Shooter gespielt, in dem Sie Roboter ausschalten, die versuchen, Sie auszuschalten. Die 6DoF-Technik versteht, was Sie tun und wie Sie sich bewegen. Man schaut nicht nur nach links oder rechts, man bewegt sich auch nach links oder rechts. Um näher an die Roboter heranzukommen, muss man sich tatsächlich auf sie zubewegen. Alles wird auf dem Telefon verfolgt und die Spielwelt synchronisiert sich mit Ihrer Bewegung.

Es ist überraschend fesselnd, macht aber vor allem richtig Spaß. Wir waren auf der CES Die Demo des Merge Blaster auf der Showfläche und das Hin- und Herschlängeln in die Menschenmenge war etwas umständlicher als das Spielen in einem offenen Bereich, aber auf jeden Fall nicht weniger unterhaltsam.

Das Geheimnis des Spiels ist seine Genauigkeit. Ob es darum ging, sich in Deckung zu ducken oder einen feindlichen Roboter scharf zu schießen, es war genau auf den Punkt gebracht und überhaupt nicht frustrierend. Fügen Sie noch die Befriedigung hinzu, den Blaster selbst in der Hand zu halten, und Sie haben ein Spielerlebnis, das Sie wiederholen möchten.

Merge arbeitet immer noch am Blaster. Die Version auf unseren Bildern ist ein Prototyp, und obwohl sich das Design möglicherweise nicht ändert, werden Lackierung und Finish verbessert. Merge verfügt außerdem über ein SDK, mit dem Entwickler Software für den Blaster erstellen können, und wir hoffen auf weitere Spiele bei der Veröffentlichung. Der Shooter ist allerdings ein guter Anfang.

Wir haben es auch versucht Lenovo Mirage Solo mobiles VR-Headset auf der CES 2018, das nutzt 6DoF-Technologie, und fanden das Software-Erlebnis des Merge Blaster überlegen, da es das Schwindelgefühl während des Skispiels auf dem Lenovo-Headset beseitigte.

Es gibt keinen endgültigen Preis für den Merge Blaster, aber das VR-Headset des Unternehmens ist sehr preisgünstig, daher hoffen wir, dass der Blaster ähnlich sein wird. Der Veröffentlichungstermin wird irgendwann im Sommer 2018 sein. Wir können es kaum erwarten.

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