Death Stranding: Inside Kojima Productions
Das ist kein Geheimnis Metallgetriebe Und Death Stranding Der Schöpfer Hideo Kojima ist in die Filmindustrie verliebt, und viele seiner Projekte ähneln Filmen, was die Länge ihrer Zwischensequenzen und die Besetzung der Schauspieler betrifft. Nun wird sein Studio, Kojima Productions, irgendwann in der Zukunft den Schritt in die eigene Filmproduktion wagen.
„Kojima Productions wird in Zukunft mit der Produktion von Filmen beginnen“, sagte Kojima eine Dokumentation veröffentlicht von BBC Newsbeat. „Wenn du eine Sache gut machen kannst, kannst du alles gut machen.“
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Es ist sicherlich eine kühne Behauptung, aber sie stammt von einem der ehrgeizigsten Spieleentwickler der Geschichte. Death Stranding, das am 8. November erscheint, stieß bisher auf polarisierte Reaktionen. Seine Erzählung und sein Aufbau der Welt wurden größtenteils gelobt, aber es ist Das Gameplay wurde kritisiert für Wiederholung und Langeweile. Allerdings war es für Kojima die meiste Zeit seiner Karriere ein Kampf, ein Gameplay zu entwickeln, das seinen Story-Ambitionen entspricht
Metal Gear Solid VMit seiner Interpretation von Stealth-Action erreichte die Serie ihren Höhepunkt (das Gleiche gilt jedoch nicht für die unvollendete Geschichte, die einen dritten Akt ausließ und letztendlich mehrere Handlungsstränge ungelöst ließ).Kojima hat im Laufe seiner Karriere sicherlich viele Freunde in der Filmbranche gefunden, darunter die Regisseure Guillermo del Toro und Nicolas Winding Refn. Kojima arbeitete sogar mit ersterem zusammen Stille Hügel, eine Neuinterpretation von Konamis Horrorserie, aber das Projekt wurde abgebrochen und er verließ das Unternehmen.
Sowohl del Toro als auch Winding Refn haben Gastauftritte in Death Stranding, neben Hollywood-Schauspieler wie Norman Reedus, Margaret Qualley, Léa Seydoux, Lindsay Wagner und Mads Mikkelsen. An Metal Gear Solid V: The Phantom PainKiefer Sutherland spielte den Protagonisten Venom Snake und ersetzte den langjährigen Synchronsprecher David Hayter.
Die Produktion von Filmen könnte Kojima ein besseres Medium für sein filmisches Geschichtenerzählen bieten, allerdings müsste dies wahrscheinlich innerhalb eines engeren Zeitrahmens erfolgen. Die Metal Gear-Spiele laufen stundenlang und Der Phantomschmerz erfordert sogar, dass Sie einen Großteil des Spiels ein zweites Mal durchspielen, um zum endgültigen Ende zu gelangen.
Death Stranding erscheint am 8. November exklusiv für PlayStation 4. Eine PC-Veröffentlichung folgt nächsten Sommer.
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