Iron Fist Alexander, auch bekannt als Alexander the Warrior Jar, ist ein großer Fanliebling in Elden-Ring. Dieses liebenswerte... Geschöpf? … weckt bei den Menschen viele der gleichen Stimmungen wie Solaire oder vielleicht eher wie Siegmeyer von Catarina im Original Dunkle Seelen, obwohl er nur ein riesiger Topf mit Armen und Beinen war. Er spielte in der frühen Vermarktung des Spiels eine herausragende Rolle und konnte bereits beim ersten Netzwerktest für das Spiel gefunden und mit ihm interagiert werden. Zwischen seiner charmanten, dröhnenden Stimme, seiner erfrischend optimistischen und übermütigen Einstellung und dem Herrenhaus, in dem man ihn zum ersten Mal findet, gibt es kaum einen Unterschied Jeder, der diesem Glaskrieger nicht auf seinem Weg helfen möchte, auch wenn er eines der wenigen freundlichen Glasmonster ist, die Sie in den Landen finden Zwischen.
Alexanders Quest ist größtenteils erfrischend einfach zu verfolgen, da er eine ähnliche Reise durch das Spiel unternehmen wird Allerdings gibt es viele Begegnungen, die man leicht verpassen kann, vor allem, weil dieser rundliche Krieger ein ziemlicher Kerl ist Reisender. Er neigt auch dazu, in bestimmten Situationen festzustecken – manchmal im wahrsten Sinne des Wortes – und benötigt Ihre Hilfe, um voranzukommen. Lass diesen freundlichen Krieger nicht allein in irgendeiner Grube zusammenbrechen. Hier finden Sie eine vollständige Anleitung zum Abschließen von Alexanders Quest
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So schließen Sie die Quest „Iron Fist Alexander“ ab
Der erste Schritt, um Ihrem freundlichen Glasfreund zu helfen, besteht darin, ihn zu finden. Er ist einer der am wenigsten zu übersehenden NPCs Elden-Ring, weggelassen in der offenen Welt, damit Sie sie finden oder daran vorbeigehen können, ohne es jemals zu wissen. Sie können ihn zuerst in Limgrave im nördlichen Stormhill-Gebiet finden, westlich des Flusses und nördlich der Agheel Lake North Site of Grace. Halten Sie beim Durchfahren dieser Gegend ein offenes Ohr für seine Hilferufe. Spüren Sie ihn auf, finden Sie ihn in einem großen Loch im Boden und sprechen Sie mit ihm. Er wird Sie bitten, ihn mit einem kräftigen Schlag loszuschlagen, und versichert Ihnen, dass es ihm gut gehen wird. Erhöre seine Bitte und gib ihm deinen besten Schwung von hinten, um ihn von der Erde loszuschlagen. Sprechen Sie erneut mit ihm, bis er nichts mehr zu sagen hat, um sein Abenteuer zum Radahn-Festival zu beginnen.
Ihre nächste Chance, Alexander zu finden, ist im Gael-Tunnel, einem weiteren völlig optionalen Ort, den Sie besuchen können. Dieses Gebiet liegt direkt an der Grenze zwischen Caelid und Limgrave und kann von beiden Zonen aus betreten werden. Er befindet sich fast am Ende des Tunnels, hält sich in einem sicheren Bereich auf und ist praktisch unmöglich zu übersehen, solange Sie den Bereich durchqueren. Sprechen Sie hier mit ihm, erfahren Sie mehr über seinen Umweg und dass er bereit ist, endlich weiter zur Burg Rotmähnen zu ziehen.
Diesmal wird er es bis zum Schloss schaffen, also begeben Sie sich als nächstes dorthin. Bevor du gegen Starscourge Radahn kämpfst, kannst du Alexander mit den anderen Kriegern im Hof finden. Chatten Sie hier mit ihm, bevor Sie sich auf den Weg machen, um diesen Boss herauszufordern. Notiz: Einige Spieler behaupten, dass dies der Ort war, an dem sie Alexander zum ersten Mal getroffen haben, wir können jedoch nicht bestätigen, ob er hier auftauchen wird, ohne vorher mit ihm zu interagieren.
Während des Bosskampfs gegen Radahn stehen Ihnen eine Reihe von Beschwörungszeichen zur Verfügung, mit denen Sie diese Krieger vom Hof herbeirufen können, um Ihnen zu helfen, darunter auch Alexander. Technisch gesehen musst du ihn nicht herbeirufen, aber dieser Kampf ist schon hart genug, also solltest du einfach versuchen, die Chancen ein wenig auszugleichen. Sobald Alexander besiegt ist, erscheint er erneut in der Nähe der Stätte der Gnade. Sprechen Sie hier wie immer so lange mit ihm, bis er nichts Neues mehr zu sagen hat.
Bevor wir direkt zum nächsten Ort gehen, braucht unser Glaskumpel uns. Stellen Sie sicher, dass Sie Öltöpfe haben oder besorgen. Sie können diese selbst herstellen, solange Sie das Kochbuch des Nomadischen Kriegers [17] besitzen, das Sie beim Händler unten am Siofra-Fluss kaufen können. Die Zutaten sind ein Cracked Pot und ein geschmolzener Pilz. Wenn Sie diese Gegenstände bereit haben, begeben Sie sich in die Region Liurnia und fahren von der Artist’s Shack Site of Grace nach Süden, vorbei an der Carian Study Hall direkt über dem geheimen kleinen Dorf namens Jarburg. Um den Boden zu erreichen, müssen Sie mithilfe der hervorstehenden Grabsteine vorsichtig die Klippe hinunterklettern. Früher oder später möchten Sie dort hingehen und die anderen freundlichen Glaskreaturen besuchen, insbesondere Jar-Bairn.
Finden Sie Alexander, indem Sie seinen Hilferufen noch einmal folgen. Irgendwie ist er zum zweiten Mal im Boden steckengeblieben (was uns bekannt ist) und braucht noch mehr Hilfe, um sich zu befreien. Ein kräftiger Schlag reicht dieses Mal nicht aus und er muss eingeölt werden, damit er herausrutschen kann. Hier kommen diese Ölgläser zum Einsatz. Ölen Sie ihn ein und geben Sie ihm dann Ihren stärksten Schlag, um ihn aus seinem irdischen Gefängnis zu befreien. Sprechen Sie noch einmal mit ihm, um seinen Dank zu erhalten und seinen Plan zu erfahren, stärker zu werden, indem er sich dem „feurigen Berg im Norden“ nähert.
Der Berg, von dem er spricht, ist der Mt. Gelmir auf dem Altus-Plateau. Sie müssen hier die gesamte Lavazone bis zur Seethwater Terminus Site of Grace durchqueren und dann weiter nach Westen in Richtung Fort Laeidd fahren. Hier gibt es ein Lavafeld, das von einem Magma-Wyrm-Boss bewacht wird, den Sie ausschalten müssen, bevor Sie fortfahren. Wenn Sie jedoch den Gael-Tunnel abgeschlossen haben, sollten Sie mit dem Ablauf dieser Kämpfe vertraut sein. Sobald Sie getötet sind, überqueren Sie die Lava zu einer Erdinsel in der Mitte, wo Alexander versucht, sich zu verhärten, indem er in der Lava steht. Es gibt einen praktischen Stein, auf dem Sie stehen können, während Sie mit ihm sprechen, um gleichzeitig Lavaschaden zu vermeiden.
Nach einem kurzen Gespräch überreicht Alexander Ihnen den Jar-Helm. Er kann jetzt auch herbeigerufen werden, um Ihnen beim Kampf gegen den Feuerriesen-Boss zu helfen. Für diese Quest ist er jedoch nicht erforderlich, wenn Sie es gerne alleine mit Bossen aufnehmen.
Unser letzter Ort, an den wir gehen müssen, um uns mit Alexander zu vereinen, ist die letzte Zone des Spiels, das Crumbling Farum Azula. Stellen Sie jedoch sicher, dass Sie mindestens einen Steinschwertschlüssel zur Hand haben. Dies ist der letzte Dungeon des Spiels. Sobald Sie die Altarstätte der Gnade des Drachentempels erreicht haben, gehen Sie einen Abgrund hinunter und durch die Tür nach Norden. Gehen Sie hier eine Treppe hinunter, springen Sie durch ein offenes Fenster und öffnen Sie mit einem Steinschwertschlüssel bei der Statue die Nebelwand. Dies führt zu einem Aufzug, der Sie zu Alexander bringt.
Diese Geschichte hat ein bittersüßes Ende, denn Alexanders letzte Bitte an die Eiserne Faust besteht darin, sich mit einem erfahrenen Krieger wie Ihnen zu duellieren. Lassen Sie seinen letzten Wunsch nicht unerfüllt und geben Sie ihm den Kampf, nach dem er sich sehnt. Sobald Sie Alexander den Tod eines Kriegers im Kampf gewähren, erhalten Sie den Splitter von Alexander und Alexanders Innereien. Um diese Geschichte ein für alle Mal abzuschließen, bringen Sie beide Gegenstände zurück nach Jarburg, wo Sie hoffentlich schon einmal waren, um die Schnellreise zu erleichtern, und sprechen Sie mit Jar-Bairn. Sobald Sie die Überreste des Kriegerglases weitergeben, wird er Ihnen den Talisman „Gefährtenglas“ geben. Das ist eine ziemlich dürftige Belohnung für eine so tolle Quest, da alle Wurfkrüge nur 20 % mehr Schaden verursachen. Aber am Ende war es die Reise, die wirklich zählte.
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