Sony kauft die Haven Studios des ehemaligen Stadia-Chefs Jade Raymond

PlayStation hat heute mit der Ankündigung der Übernahme von Haven Studios ein weiteres Studio zu seinem First-Party-Programm hinzugefügt. Allerdings ist Haven nicht so sofort erkennbar wie einige der anderen Unternehmen von Sony Kürzlich erworbene Für PlayStation steht ein wertvolles Mitglied an der Spitze: Branchenveteran Jade Raymond.

Wir begrüßen Haven Studios in der PlayStation Studios-Familie: https://t.co/J4NQVALbFypic.twitter.com/txjVnhEGzx

– PlayStation (@PlayStation) 21. März 2022

Raymond ist schon lange in der Spielebranche tätig und jeder, der im letzten Jahrzehnt Spiele gespielt hat, hat ihren Namen wahrscheinlich mindestens einmal im Abspann gesehen. Die Liste der Credits von Raymond ist lang, obwohl sie vor allem dafür bekannt ist, dass sie Ubisoft beim Start der Assassin's Creed- und Watch Dogs-Franchises geholfen hat und später EA Motive, den Entwickler dahinter, gegründet hat Star Wars: Staffeln und EAs bevorstehende Leerer Raum Neuauflage. Bevor er Haven Studios gründete, trat Raymond dem hauseigenen Stadia-Spieleentwicklungsteam von Google, Stadia Games and Entertainment, bei und leitete es. Jedoch,

Dieses Studio wurde schließlich geschlossen, wobei Raymond das Unternehmen vollständig verlässt. Stadia ist nach und nach geschrumpft seitdem an Bedeutung gewonnen.

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Haven Studios hat noch kein Spiel herausgebracht oder angekündigt. Im PlayStation-Blog-Beitrag über die Übernahme wird jedoch erklärt, dass der erste Titel ein „AAA-Multiplayer“ sein wird Erfahrung mit der Vision, eine systemische und sich entwickelnde Welt aufzubauen, die auf Freiheit, Nervenkitzel und Verspieltheit ausgerichtet ist.“ In einem (n Interview mit Gamesindustry.biz, erläuterte Hermen Hulst, Leiter von PlayStation Studios, seine Gründe für den Kauf eines Studios ohne eine einzige Veröffentlichung, anstatt einfach mit Haven zusammenzuarbeiten, da es so viele andere Entwickler hat.

„Du hast recht“, sagte Hulst. „Wir hätten als externer Entwicklungspartner einfach weitermachen können. Aber was Haven geschaffen hat, ist für uns so aufregend, dass wir einfach den Wunsch hatten, diese Beziehung zu vertiefen. Wir waren sehr beeindruckt davon, wie Haven zusammenkommt.“

Obwohl Sony keinen Dollarbetrag für diese Übernahme bekannt gegeben hat, scheint es, dass PlayStation bereit ist, mehr in Haven zu investieren, allein aufgrund dessen, was es bisher intern gesehen hat. Laut Raymond ist es ein „Beweis für das Talent und die erstaunlichen Beziehungen und das Vertrauen, das wir zwischen dem Team haben.“

Es scheint auch, dass Sony bereits einen Plan für Haven hat. Das Unternehmen hatte zuvor seine Absicht bekannt gegeben Start von mindestens 10 Live-Service-Spielen bis 2026, ein Vorhaben, an dem Haven offenbar beteiligt ist. „Von ihrem ersten Pitch an waren wir von Havens Vision inspiriert, ein modernes Multiplayer-Erlebnis zu schaffen, das Spieler auf positive und sinnvolle Weise zusammenbringt“, heißt es in einem Kommentar Beitrag im PlayStation-Blog.

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