Far Cry 3: Blutdrache
„Far Cry 3: Blood Dragon bündelt den Geist der kitschigen Science-Fiction/Action der 80er Jahre in einem im Wesentlichen großartigen Total-Conversion-Mod für Far Cry 3.“
Vorteile
- Urkomisch selbstbewusstes Schreiben
- Eine wunderschöne, neondurchflutete Version der offenen Welt von Far Cry 3
- Kurz genug, dass es nie langweilig wird
Nachteile
- Für dieses schöne Camp-Werk wurde kein Begleitfilm entwickelt
Ich bin mir nicht sicher, warum ein Spiel so ist Far Cry 3: Blutdrache existiert, aber es spielt eigentlich keine Rolle. Unter der spaltenden Leitung von Clint Hocking, Far Cry 2 erlangte gewissermaßen den Ruf einer Serie, die zumindest bis zu einem gewissen Grad bereit war, die Besonderheiten des Triple-A-Designs in einen tieferen Kommentar zu verwandeln. Das ist eine Taktik Far Cry 3Die wirre Erzählung versuchte sich zu wiederholen, während Jason Brody um Rook Island herumlief und Krieg spielte. Ob es erfolgreich war oder nicht, ist zweitrangig. Blutdrache kümmert sich nicht darum.
Wenn Sie möchten, könnten Sie die neonfarbene, von Synthesizern durchtränkte, in den Schritt greifende Ästhetik des gerade veröffentlichten eigenständigen DLC als einen pervers ironischen Metakommentar zur Hipster-Kultur im Stil der 80er Jahre lesen. Und Sie würden den Punkt verfehlen. Es ist am besten, einfach zu akzeptieren Blutdrache für genau das, was es ist: lächerlicher, urkomischer Blödsinn.
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Blutdrache ist schlauer, als es sein darf. Nach einer Minigun-Schießerei auf Schienen (begleitet von den fröhlichen Schreien von Little Richard) wurde die Der mit einem Terminator bewaffnete Cyber-Kommando-Sergeant Rex Power Colt wird zu seinem großen Vorteil in die Tutorial-Phase des Spiels versetzt eigener Kummer.
„Springe, wenn du springen möchtest“, sagt dein HUD fröhlich – so nennt Rex das Tutorial-Voiceover –, während eine Aufforderung auf dem Bildschirm erklärt, dass die Sprungmechanik eine Interaktion mit der Z-Achse ermöglicht.
„Lass mich einfach Leute töten, verdammt“, beschwert sich Rex.
Blutdrache hat einen beißenden Sinn für Humor, wenn es um überstrapazierte Branchendesigntrends geht. „Befreite Garnisonen sind befreit“, lautet einer der sarkastischen Hinweise auf dem Ladebildschirm. Der Witz ist natürlich, dass dies nur eine abgespeckte Version von ist Far Cry 3. Unabhängig davon, ob Sie Zeit in das Kernspiel investiert haben oder nicht: Wenn Sie in den letzten fünf Jahren einen Ego-Shooter gespielt haben, werden Sie keine Probleme haben, das herauszufinden Blutdrache aus. Besser noch, alle langweiligen Elemente von FC3 wurden ausgemerzt.
Rex beginnt mit dem gesamten Arsenal des Spiels an klobigen Science-Fiction-Waffen aus den 80ern, allesamt ausgestattet mit einem Elektrogerät Tron passende Akzente und Effekte. Sogar Granaten gibt es zum Glück in Hülle und Fülle. Von dem Moment an, in dem Sie vorwärts gehen können („konzentrieren Sie sich darauf, Ihr Tempo vom Laufen auf etwas deutlich Langsameres zu verlangsamen“, heißt es in einer Anleitungsaufforderung) BlutdracheDie Botschaft ist klar: Halt die Klappe und hab Spaß.
In einer Zeit der Spiele mit einer Überfülle an schlecht ausgeführten Gravitas und noch schlechterem Schreiben, BlutdracheSein Selbstbewusstsein passt gut zu seiner völligen Unfähigkeit, sich selbst ernst zu nehmen. Das ist ein schwieriges Spiel, wenn Sie nicht bereit sind, ein dummes Grinsen auf Ihrem Gesicht zu tragen.
„Ich hasse Tutorials verdammt noch mal, und dieses hier ist schrecklich!“ Rex schreit nach einer unglaublich langen Reihe von Textaufforderungen. Irgendwie sagt alles, oder?
Hier gibt es Blutdrachen
Auch wenn Rex‘ Einzeiler etwas anderes vermuten lassen, lernt man schnell, dass die blitzblauen kybernetischen Herzen Ihrer Feinde mit Daft-Punk-Helmen nicht nur nutzlose groteske Verzierungen eines guten Kills sind. Sie sind eine verdammte Ablenkung Blutdrachesind die titelgebenden Bestien, die weniger wie mythische Kreaturen als vielmehr wie riesige, magentafarbene Eidechsen aussehen, die einen in Stücke reißen können.
Wie alles andere in diesem eigenständigen Ausflug sind Blutdrachen reiner visueller Überschuss, mit einem übertriebenen explosiven Schwall Fuchsia, der ihnen den Todeskampf verleiht. Sie stapfen zwischen kybernetischen Großkatzen und laseräugigen Haien durch das unerklärliche tropische Ödland. Tatsächlich macht ihre Anwesenheit genauso viel Sinn wie alles andere, was Ihnen hier begegnet.
So wie es aussieht, muss man diesen T-Rex-ähnlichen Monstern aus dem Weg gehen, indem man sich duckt oder noch effektiver, indem man sie mit dem leckeren Geruch frisch geernteter Cyberherzen anlockt. Dies kommt Ihnen zugute, wenn Sie ein Herz einsetzen, um Blutdrachen auf die besetzten Garnisonen Ihrer Omega-Force-Gegner zu hetzen. Das daraus resultierende Gemetzel macht fast so viel Spaß wie der erzählerische Zweck der Drachen, ein angebliches Werkzeug einer neuen Weltordnung, um die Vereinigten Staaten vom Frieden mit den Roten abzuhalten.
Das, und sie können einen latenten Laserstoß aus ihrem Mund erzeugen, der einen Omega Force-Schläger in einem Hauch heller Eingeweide explodieren lässt. Denn warum zum Teufel nicht?
Im Grunde geht es um die Befreiung von Garnisonen BlutdracheDie wütende, rote Open-World-Landschaft ähnelt der Übernahme von Piratenaußenposten im Original Far Cry 3, aber mit 1.000 Prozent mehr alltäglicher Gewalt und riesigen Todesdinosauriern. Da sehe ich kein Problem.
Mit der Macht spielen
BlutdracheDer furchtbar-unglaubliche Auftakt im Stil eines Retro-Arcade-Spiels beschreibt eine alberne alternative Geschichte nach der Apokalypse, in der die USA eine Atombombe auf Kanada abwarfen, um eine sowjetische Invasion zu stoppen. Dies stellt einen Präzedenzfall für die stilistische Kohärenz des Spiels dar. Rex‘ Einleitung erinnert an Der Sechs-Millionen-Dollar-Mann (oder eine gleichwertige Show aus den 80ern), komplett mit kraftvollem Off-Kommentar („From the radioactive ashes“) of North America wird eine neue Generation von Soldaten wiedergeboren…“), während der treffend benannte Power Glove den Synthesizer erklingen lässt Punktzahl.
In mancher Hinsicht ist es vielleicht unmöglich nicht den Einfluss anerkennen Fahren Und Hotline Miami allein vom Zuhören Blutdracheist der Punktestand. Der Soundtrack, der alleine den Preis von 15 US-Dollar für den DLC durchaus wert ist, schafft es, das Gefühl zu erwecken, man befinde sich in einer preisgünstigen, fürs Fernsehen gemachten Cyber-Zukunftsvision aus dem Jahr 1986.
Es ist ein Gefühl, das sich durch das fantastisch vorgetäuschte Drehbuch des Spiels zieht, das größtenteils von Rex-Synchronsprecher Michael Biehn stammt, der nach einer Prügelei sein Bestes gibt. BlutdracheDie Schauspieler treffen durchweg genau die richtige Kombination aus Käse und Machismo. Als Rex zum ersten Mal die nicht montierte Minigun des Spiels in die Hand nimmt, schmettert er lautstark eine schrecklich unpassende Version von Slayers berühmtes Gitarrenriff aus „Raining Blood“, und er genießt es, mit seiner kybernetischen Hand Teufelshörner auszuwerfen, nachdem er a beendet hat Mission. Ebenso gibt es zu viele dumme Zeilen, die an Cartoons der 80er-Jahre erinnern, als dass man sie aufzählen könnte.
Mittlerweile ist die Welt mit CRT-Scanzeilen bedeckt, die wie bei einer Lo-Fi-Version flackern und verzerren Kane & Lynch 2 wenn eine Explosion losgeht. Far Cry 3Die ursprünglichen Vermögenswerte sind weiterhin unter erkennbar BlutdracheDer frische Anstrich mit ausgesprochen altmodischer Farbe ist lobenswert, aber die Menge an Politur, die ihm eine ganz eigene visuelle Identität verleiht, ist lobenswert. Sogar Ihre Minikarte ist ein einfaches Schwarz-Weiß-Raster. Nur wenige Spiele fangen die Essenz einer Ära wirklich so effektiv ein.
Abschluss
Unter verschiedenen Parametern oder Ausführung, Blutdrache könnte einfach zu sehr nach Neuheit riechen. Zum Glück war Ubisoft Montreal klug genug, das Spiel nur so lang zu machen, wie es sein musste. Während Sie die Hauptkampagne in etwa drei Stunden durchspielen können, mögen eingefleischte Spieler das Spiel gerne Weit entfernt Der eigentliche Teil kann wahrscheinlich damit rechnen, noch zwei oder drei weitere Tage damit zu verbringen, nach Sammlerstücken zu suchen, unglückliche Wissenschaftler zu retten und Robo-Wildtiere zu jagen (Vorsicht vor den bösartigen Cyber-Kasuaren!).
Bei einer so kurzen Länge hat das Spiel keine Zeit, seine Beliebtheit zu erschöpfen, und es ist ein Qualitätsargument für kleinere Spiele großer Verlage. Es darf nur aufgerufen werden Weit entfernt für seine Motornutzung, aber Blutdrache ist vielleicht das, was der dritte Teil der Serie von Anfang an hätte sein sollen.
(Dieses Spiel wurde auf einer PlayStation 3 mit einem vom Herausgeber bereitgestellten Download-Code rezensiert.)
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