Das „Herr der Ringe“-Franchise blickt in fast allen Unterhaltungsmedien auf eine bewegte Geschichte zurück, und wir treten in eine neue Ära für seine Film- und Spielebemühungen ein. Während Amazon weiterhin „Ringe der Macht“ produziert, wurde Middle-Earth Enterprises von der Embracer Group übernommen. Anstatt dass alle „Der Herr der Ringe“-Spiele von Warner Bros. gemacht wurden, was schon seit einiger Zeit der Fall war, haben wir Mittlerweile sehen viele Studios, wie sie Spiele im „Herr der Ringe“-Universum entwickeln und dem Universum ihre eigene Note verleihen Idee. Während „Der Herr der Ringe: Gollum“ diesen Monat auf Konsolen erhältlich ist, erhalten Spieler mobiler Spiele ebenfalls ein brandneues Spiel.
Der Herr der Ringe: Helden von Mittelerde ist auf dem Weg von Capital Games und EA, und ich habe an einer Vorschauveranstaltung für das Spiel vor seiner Veröffentlichung am 10. Mai teilgenommen. Dieses Spiel übernimmt den Charakter-Sammel-RPG-Ansatz, der durch sein vorheriges Spiel Star Wars: Galaxy of Heroes etabliert wurde, und verpasst ihm eine Mittelerde-Verjüngungskur. Das Faszinierendste an dem Titel ist jedoch, dass er keine Angst davor hat, die Frage „Was wäre wenn?“ zu stellen. während Sie in der Welt dieser langjährigen Franchise herumspielen.
Was ist, wenn?
Was das Gameplay angeht, hat mich meine kurze Spielzeit mit Heroes of Middle-Earth nicht überrascht. Es ist genau das, was Sie von einem mobilen Rollenspiel zum Sammeln von Charakteren erwarten würden, das im „Der Herr der Ringe“-Universum angesiedelt ist. Dennoch ermöglicht der charakterbasierte Ansatz Capital Games, in der Sandbox „Der Herr der Ringe“ zu spielen, wie es nur wenigen Kreativen möglich war. Es hat mehr Freiheit, experimentellere Szenarien mit den ikonischen Charakteren der Franchise zu erschaffen, da es nicht so sehr darauf ankommt, sich an die Überlieferungen anzupassen.
Die Voraussetzung ist, dass die Spieler einen neuen Ring der Macht entdeckt haben, den sie nutzen müssen, um die Zeitleiste von „Der Herr der Ringe“ intakt zu halten, während ein mysteriöser Feind versucht, ihn durcheinander zu bringen. Dieser Aufbau bedeutet, dass das Spiel Szenarien erstellen kann, die nicht unbedingt mit dem Mittelerde-Kanon übereinstimmen. Spieler können Charaktere aus unterschiedlichen Epochen, Rassen und Loyalitäten auf eine Weise zusammenschließen, die nirgendwo sonst funktionieren würde. Sie werden einer Galadriel begegnen, die durch den Ring korrumpiert wurde, und anderen Charakteren, die möglicherweise von dem ihnen in den Büchern und Filmen vorgezeichneten Weg abgewichen sind. Nach der Veröffentlichung werden einige dieser alternativen Versionen der Charaktere schließlich auch spielbar sein.
Im Zeitalter der Multiversum-Geschichte in den Medien sind solche „Was wäre wenn?“-Szenarien eine Herausforderung. Szenarien sorgen für einen Roman Der Herr der Ringe Spielset-Stücke und geben den Entwicklern viel Raum, um zukünftige Charaktere für die Spieler zu entwickeln sammeln. Jay Ambrosini, Designdirektor von Heroes of Middle-Earth, zeigte sich in einer Presserunde zweifellos begeistert von diesen Konzepten, sagte aber, dass das Team nicht zufrieden sei stellt auch sicher, dass alle diese Ideen und alternativen Zeitpläne, die sie verfolgen, der Welt gegenüber respektvoll sind. J.R.R. Tolkien gegründet.
„Es gibt so viele Charaktere, die man ansieht und die kleinen Entscheidungen sieht, die passieren und Es hat großen Einfluss auf sie und es macht so viel Spaß, darüber nachzudenken, was passiert, wenn sie die andere Entscheidung treffen würden“, sagt Ambrosini sagt. „Es macht Spaß, Dinge zu erforschen und darüber zu reden, aber das Wichtigste für uns ist, dass wir eine echte Tolkien-Geschichte erzählen und den Gesetzen der Welt, die es gibt, sehr treu bleiben.“ Gute Taten werden mit Güte belohnt; Schlechte Taten werden mit schlimmen Dingen belohnt. Wir stellen sicher, dass wir diese Werke von Tolkien würdigen und feiern.“
Die ersten Eindrücke von Redfall sind nicht positiv und die PC-Leistung tut dem Spiel keinen Gefallen. Ich begann diese Geschichte ursprünglich mit einer spezifischen Perspektive darauf, wie schwierig es sein würde, bestimmte GPUs auszuführen Spiel mehr als andere, aber je mehr ich mich vertiefte, desto mehr wurde mir klar, dass es Kompromisse gibt, egal wo man ist sehen.
Einerseits ist Redfall eine Erleichterung, da es überhaupt läuft, insbesondere unter Spielen wie Star Wars Jedi: Survivor und The Last of Us Part 1, die in einem schlechten Zustand gestartet sind. Es ist jedoch immer noch schwer, die Probleme mit dem PC-Anschluss zu übersehen, die auftreten, wenn Sie nicht die neueste und beste Hardware verwenden.
Dass kleinere von zwei Übeln
Star Wars Jedi: Survivor hat einen schlechten Start hingelegt. Das Spiel wurde auf Steam mit überwiegend negativen Bewertungen veröffentlicht, wobei nur 34 % der über 2.000 Bewertungen positiv waren. Das ist ungefähr das gleiche Niveau wie die katastrophale PC-Portierung „The Last of Us Part One“, die im März veröffentlicht wurde, und hat den gleichen Grund: schlechte Leistung.
Wie das Filmmaterial vor der Veröffentlichung zeigte, hat das Spiel selbst auf einem System mit einer RTX 4090 Schwierigkeiten, eine konstante Bildrate aufrechtzuerhalten. Steam-Rezensionen geben Bildraten von etwa 30 Bildern pro Sekunde (fps) bei 1440p mit einer RTX 3090 an, und viele sagen, dass das Spiel bei aktiviertem Raytracing mehr als 19 GB Videospeicher verbraucht.