Nachdem es offline gegangen ist und die meisten seiner Funktionen über 24 Stunden lang für keinen Benutzer spielbar waren, Gran Turismo 7ist wieder da und sein Entwickler Polyphony Digital erklärt, was genau passiert ist.
In einem auf der Website des Spiels postenKazunori Yamauchi, Präsident von Polyphony Digital, erklärte, dass ein einfacher Update-Rollout zum neuesten Update geführt habe Exklusiver Renntitel für PlayStation einen Tag lang nicht erreichbar sein. „Unmittelbar vor der Veröffentlichung des Updates 1.07“, heißt es in dem Beitrag, „haben wir ein Problem entdeckt, bei dem das Spiel in einigen Fällen bei Produktversionen für die PS4 und PS4 nicht richtig startete.“ PS5.“ Der Entwickler erklärte weiter, dass dieser Fehler irgendwie die Speicherdaten der Benutzer beeinträchtigt und zum Ausfall des Spiels geführt haben könnte.
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„Dies war ein seltenes Problem, das bei Tests der Entwicklungshardware oder den QA-Sitzungen vor der Veröffentlichung nicht festgestellt wurde, sondern um der Sicherheit des Produkts Vorrang einzuräumen Um die Daten der Benutzer zu speichern, haben wir beschlossen, die Veröffentlichung des Updates 1.07 zu unterbrechen und ein Korrekturupdate 1.08 durchzuführen … Ich entschuldige mich aufrichtig für die verspätete Meldung alle."
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Yamauchi erläuterte weiterhin die Gründe für einige der bevorstehenden Änderungen Gran Turismo 7 in seinem neuesten Patch, einschließlich Anpassungen der Kreditbelohnungen am Ende von Events und Rennen. "In GT7, Ich möchte Benutzer haben genieße viele Autos und Rennen auch ohne Mikrotransaktionen“, erklärte Yamauchi. „Gleichzeitig ist die Preisgestaltung von Autos ein wichtiges Element, das ihren Wert und ihre Seltenheit vermittelt, daher halte ich es für wichtig, dass sie mit den realen Preisen verknüpft wird.“
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