„Watch Dogs 2“
UVP $59.99
„Watch Dogs 2 ist eine spielbare Version des Films Hackers aus dem Jahr 1995. Und das ist großartig.“
Vorteile
- Lustige, gut gezeichnete Charaktere
- Interessante, abwechslungsreiche Missionen mit coolen Ideen
- Das Open-World-Gameplay bietet Ihnen Optionen
- Nahtlose Multiplayer-Koop-Angebote sorgen für Abwechslung
Nachteile
- Kampf und Heimlichkeit sind eher irritierend als stärkend
- Es gibt nicht genug Möglichkeiten, kreativ zu hacken
Wachhunde 2 Es hätte zu keinem besseren Zeitpunkt kommen können. Die angespannte US-Präsidentschaftswahl, die von durchgesickerten E-Mails bis hin zu Wahlbetrugserklärungen alles umfasste, hat viele Menschen über den Zustand der Regierung verärgert. Wikileaks und russische Hacker spielten in der Geschichte eine Rolle, und Facebook wurde Einflussnahme vorgeworfen einige Wähler mit seinem ungefilterten Newsfeed, der oft gefälschte Berichte aufdeckt, von denen die Benutzer denken könnten, dass sie es sind real.
Für die fiktive Hackergruppe DedSec, die Helden von Wachhunde 2, wären diese Nachrichten Aufrufe zum Handeln. Wie sein Vorgänger von 2014 Wachhunde 2 stellt sich eine Tech-Dystopie von Unternehmen wie Google und vor Facebook die persönlichen Daten ihrer Kunden aufsaugen und sie für alle möglichen schändlichen Zwecke nutzen – und Anschließend wird der Spieler damit beauftragt, einzubrechen und das gesamte Silicon Valley mit hellem Sonnenlicht zu beleuchten Böses tun. Wachhunde 2s Missionen, betrügerische Wahlmaschinen zu zerstören, die mit von einem Social-Media-Netzwerk gestohlenen Daten manipuliert wurden, oder eine zu sprengen Die Verschwörung eines Smart-Home-Unternehmens, die persönlichen Gewohnheiten von Hausbesitzern auszuspionieren, um ihre Versicherungsprämien in die Höhe zu treiben, ist vollkommen in Ordnung platziert. Sie haben nicht die Möglichkeit, Trumps Steuererklärungen zu stehlen, Clintons gelöschte E-Mails zu finden oder Russland daran zu hindern, den amerikanischen Wahlprozess zu hacken, aber Sie kommen dem ziemlich nahe.
Während Wachhunde 2 Obwohl das Spiel in vielerlei Hinsicht eine Verbesserung gegenüber dem Vorgänger von 2014 darstellt, fühlt sich das Kern-Gameplay nicht so frisch an wie seine Erzählung. Deckungsbasiertes Schießen und Stealth werden gleichermaßen berücksichtigt, neben der viel interessanteren Prämisse des Spiels, nahezu alles in der Spielwelt zu hacken, um Feinde zu verwirren, anzugreifen oder auf andere Weise auszutricksen. Wann Wachhunde 2 lässt dich dagegen ankämpfen, es leidet. Wenn es Sie zu einem Hacker-Genie macht, das sich mit den bewaffneten Schergen der Korrupten anlegt, glänzt es.
Leg dich mit den Besten an und stirb wie die anderen
Die Spieler hatten viel Kritik am Original Aufpasser. Sein Hauptprotagonist, Aiden Pearce, war im Grunde eine eintönige, ausgefeiltere Version von Batman, der nach dem Tod seiner Nichte auf persönliche Rache aus ist. Er war ein bisschen ein Idiot und nicht besonders überzeugend. Darüber hinaus entwickelte sich die ursprüngliche Prämisse des Spiels, wie Herausgeber Ubisoft es beschrieb – das Hacken des über ganz Chicago verstreuten „Internets der Dinge“ – immer noch zu einer Menge üblicher Schießereien. Aber jetzt könnten Sie das Licht ausschalten.
Wo Aufpasser war mürrisch und selbsternst, die Fortsetzung ist hell, farbenfroh und bissig.
Es ist nicht perfekt, aber viele dieser Probleme sind kein Problem Wachhunde 2. Marcus Holloway, ein genialer Hacker aus Oakland, schließt sich dem kleinen Hacker-Kollektiv DedSec an und wird schnell dessen Leiter, nachdem er fälschlicherweise als Krimineller ins Visier genommen wurde Profilierungsdaten, die von ctOS gesammelt werden, einer Smart-City-Infrastruktursoftware, die alles von Ampeln bis hin zu Polizeieinsätzen steuert und gleichzeitig ganze Städte in Überwachungsanlagen verwandelt Zustände. Hacker neigen dazu, auf solche Szenarien schlecht zu reagieren, und DedSec begibt sich auf eine langwierige Mission, um Blume und alle mit ihnen verbundenen Personen zu zerschlagen.
Schon zu Beginn Wachhunde 2 fühlt sich deutlich anders an als sein Vorgänger. Wo Aufpasser war mürrisch und selbsternst, die Fortsetzung ist hell, farbenfroh und bissig. Wachhunde 2Das neue Silicon Valley-Setting ist ein glänzender Spielplatz, der eine ausgesprochen verrückte Bühne für starke, satirische Kommentare mit dystopischen Vorstellungen über Big Data und den grassierenden, rücksichtslosen Kapitalismus bietet. Das Spiel ist voller Analogien für echte Unternehmen wie Google und Facebook (oder Twitter) sowie weniger direkte Karikaturen wie das Smart-Home-Unternehmen Haum und den Robotikhersteller Tidis. Das Ganze scheint nur einen Schritt über die Realität hinauszugehen, aber es ist nicht schwer, sich vorzustellen, dass viele seiner äußerst unangenehmen Ideen in der realen Welt ans Licht kommen. Es macht Spaß, sie mit korrektem Code zu zerschlagen.
Das Spiel ist umso besser, weil es auch nicht davor zurückschreckt, einen Kommentar zu seinem Moment abzugeben. Zu einem gewissen Grad, Wachhunde 2 kritisiert das Silicon Valley wegen mangelnder Transparenz und anhaltender Themen wie Diversität, und zwar mit Humor statt mit Hammer.
Während die aktuellen Themen der Missionen ein Augenzwinkern und ein anerkennendes Nicken hervorrufen, sind es die Charaktere von Watch Dogs 2, die einen wirklich in ihren Bann ziehen. Das Spiel stellt eine starke Besetzung zentraler Charaktere in DedSec zusammen und nimmt sich die Zeit, ihre Persönlichkeiten zu entwickeln. Das Zusammenspiel zwischen ihnen bringt wiederum mehr von Marcus zum Vorschein, der selbst ein gut gezeichneter, lustiger, tiefgründiger Charakter mit unzähligen Motivationen und persönlichem Gepäck ist, die ihn interessant machen.
Die stärksten Momente des Spiels verbinden unterhaltsames, spielerisches Gameplay mit einer starken Charakterentwicklung zwischen Marcus und seinen Teamkollegen. In einem Fall begleitet Marcus seinen DedSec-Freund Horatio zu seinem Job bei der Google-Börse Nudle, begleitet von äußerst anmaßenden Gesprächen über „Entsaften“ und „Superfoods“ und einige urkomische Nebenbemerkungen darüber, eine farbige Person im überwiegend weißen Silicon zu sein Schlucht. In einem anderen Fall wird DedSec-Mitglied Wrench vom FBI gefangen genommen, das ihm seine Signaturmaske wegnimmt. Marcus macht es sich zur persönlichen Mission, die Maske zurückzustehlen und dabei das FBI zu verarschen. Man verbringt viel Zeit mit diesen Charakteren und es sind die Interaktionen zwischen Marcus und seinen Freunden, die das Spiel wirklich tragen.
Es ist klar, dass Ubisoft Feedback dazu gehört hat Aufpasser und nahm es sich zu Herzen. Wachhunde 2 ist in gewisser Weise bemerkenswert, da es sich um ein Ubisoft-Spiel handelt, das nicht gerade überfüllt ist mit irgendwelchen Dingen, die man machen kann. Natürlich gibt es auch Nebenaktivitäten wie Motocross-Rennen oder Mitfahrgelegenheiten als Uber-Fahrer im Spiel. Aber Wachhunde 2 fühlt sich abgestimmt und stromlinienförmig an. Es ist ein riesiges, langes Spiel, aber es fühlt sich nicht so an, als würde es in Füllinhalten ertrinken. Stattdessen legt es zu seiner Gunst großen Wert auf die Geschichte.
Ein Puzzlespiel, das das Actionspiel forciert
Wachhunde 2 erreicht sein bestes Selbst, nachdem Sie die meisten Hacking-Fähigkeiten von Marcus freigeschaltet haben. Sie können mehrere Missionen außerhalb der Kampfzonen abschließen und eine Drohne um feindliche Festungen fliegen lassen, um Bösewichten den Garaus zu machen Explodierende Stromleitungen, Hacken von Computern, Herbeirufen von Polizisten und Banden, um Feinde zu bekämpfen und abzulenken, und Fernsteuerung Fahrzeuge. Wenn Sie in der Lage sind, mit Ihrem Verstand herauszufinden, wie Sie den Kokainvorrat einer Bande ruinieren oder einen Schmuggelring der Polizei aufdecken können, ohne einen Schuss abzugeben, erreichen Sie den Höhepunkt Wachhunde 2. Wenn Sie herausfinden, wie Sie mit Ihren verschiedenen Werkzeugen ganze Situationen angehen und lösen können, wird das Erlebnis zu einem intelligenten Puzzlespiel, bei dem Sie sich eher wie ein Trickster-Gott denn wie ein Superheld fühlen.
Wachhunde 2 erreicht sein bestes Selbst, nachdem Sie die meisten Hacking-Fähigkeiten von Marcus freigeschaltet haben.
Kampf und Heimlichkeit hingegen wirken nicht so subtil und durchdacht. Sie werden einen Großteil des Spiels damit verbringen, herumzuschleichen und zu versuchen, einem Kampf auszuweichen, aber Feinde sind oft übernatürlich Sie sind in der Lage, Sie zu erkennen und zu identifizieren und dann jeden, den sie jemals getroffen haben, über Ihren genauen Aufenthaltsort zu informieren, als ob sie per Post benachrichtigt würden Telepathie. Jede zweite Wand in San Francisco besteht aus Glas, sodass es beim Herumschleichen ständig ärgerlich ist, von dem einen Typen entdeckt zu werden, den man vergessen hatte. Es wird viel Zeit damit verschwendet, einen Bereich zu erkunden und das Vorgehen zu planen, nur um dann etwas Kleines zu vermasseln und alles noch einmal machen zu müssen.
Wenn etwas schief geht und Sie entdeckt werden, entwickelt sich das Spiel meist zu einer Schießerei, die langweilig bis frustrierend sein kann. Kämpfe verlaufen normalerweise auf die gleiche Weise: Zuerst finden Sie einen guten Engpass, bei dem Feinde Sie nur aus einer Richtung angreifen können; Als nächstes nutzen Sie eine Hacking-Fähigkeit, die kreischendes Feedback in ihre Radios oder Telefone einspeist; Dann erschießen Sie Ihre ahnungslosen Opfer, während diese vor Schmerzen ausflippen. So viele Level in meinem Wachhunde 2 Beim Durchspielen stapeln sich Leichen in einem Raum, in dem ich die dumme KI des Spiels dazu angestachelt habe, mich anzugreifen, das Level zu räumen und mich dann meinem Geschäft mit dem Datendiebstahl zu widmen.
Bei einem Spiel, das so stark auf Schleichen und Kämpfen ausgerichtet ist, ist es selten, dass man sich durch beides tatsächlich befähigt fühlt. Die besten Stealth-Momente in Wachhunde 2 Dies ist der Fall, wenn Sie einen raffinierten Weg finden, die Härte eines Levels zu umgehen, indem Sie zum Beispiel Befehle übernehmen und dann auf einem Kran umherfahren, um über die Köpfe aller Feinde hinwegzufahren. Das Abschließen eines Levels mit einem Amoklauf fühlt sich klanglich nicht im Einklang mit dem Spielgeschehen an.
Diese Probleme werden durch die schlecht gestalteten Kontrollpunkte des Spiels noch verstärkt. Wenn Sie sterben, werden Sie nicht nur oft dazu gezwungen, einen großen Teil einer Mission noch einmal zu spielen, sondern werden dabei möglicherweise auch in ein weniger verzeihendes oder sogar unmögliches Szenario gezwungen. Mehrmals wurde ich zurückgesetzt und musste dann feststellen, dass sich etwas geändert hatte – die Feinde waren immer noch in Alarmbereitschaft oder wichtige Gegenstände und Fahrzeuge wurden bewegt.
In einer Mission, in der Marcus mithilfe von Überwachungskameraaufnahmen das Treffen einiger korrupter Polizisten untersucht, um sie zu überfallen, wird die KI eingesetzt Bei meinem zweiten Kampfversuch änderte sich das Ganze völlig, ich fuhr mit ihren Autos zu verschiedenen Orten in der Gegend und baute sie auf anders. Der Sinn der Mission bestand darin herauszufinden, wo sich die Feinde für diesen heimlichen Drogenkauf aufhalten würden, wobei das Spiel Sie dazu ermutigt, eine Reihe von Fallen zu stellen. Aber sobald ich alle meine genialen Todes- und Zerstörungsmaschinen eingestellt hatte, wurden sie unbrauchbar, weil das Spiel die Mission nach meinem Tod nicht richtig nachbildete.
Probleme wie diese machen einige Teile aus Wachhunde 2 in eine frustrierende Plackerei. Es ist wirklich schade, denn wenn die Rube-Goldberg-Maschinerie, die ganze Welt gegen die Bösewichte einzusetzen, funktioniert, dann ist das so Wirklich funktioniert. Wenn Sie vermeiden können, einen Schuss abzufeuern, haben Sie das Gefühl, genauso schlau zu sein wie Marcus, aber wenn man bedenkt, wie viele Missionen es gibt, Und wie oft man versucht, an Dutzenden von Wachen vorbeizukommen, um ein Ziel zu erreichen, es gibt einfach nicht genug davon Momente.
Unsere Stellungnahme
Trotz seiner frustrierenden Elemente, Wachhunde 2 ist in vielerlei Hinsicht ein Schritt in die richtige Richtung für die sich ständig weiterentwickelnde, aber sehr gleiche Open-World-Formel von Ubisoft. Seine Geschichte und Charaktere sind albern, lustig und werden von den Machern des Spiels offensichtlich geliebt. Das Spiel steckt voller guter Ideen und lustiger Momente. Die größten Mängel des Spiels führten jedoch auch zu seinen größten Mängeln – den Schwierigkeiten mit seinen Kämpfen und Stealth, und viele der Missionen laufen auf dasselbe hinaus: „Einschleichen, mit dem Computer interagieren, sich rausschleichen“. Kombination. Dennoch überwiegt das Gute das Schlechte Wachhunde 2 Bietet den Spielern viele hervorragende Möglichkeiten, den Planeten zu hacken.
Was ist die Alternative?
Heutzutage herrscht jedoch kein Mangel an Open-World-Spielen Wachhunde 2 zeichnet sich durch seinen allgemein leichten, oft komischen Ton und sein charakteristisches Hacking-Gameplay aus. Sie werden dieses Jahr finden Mafia III hat ein ähnliches Grand Theft Auto-ähnliche Denkweise, aber mit Schwerpunkt auf dem Geschichtenerzählen. Alternativ gibt es Far Cry Primal, das mehr oder weniger ganz auf die Story verzichtet, um den Spielern fast nichts anderes als Open-World-Aktivitäten zu bieten, auf die sie sich konzentrieren können.
Wie lange wird es dauern?
Wachhunde 2 Es gibt jede Menge Dinge zu tun, auch wenn es sich anfühlt, als wäre es weniger Zeug oder weniger dicht mit Aktivitäten bevölkert als andere Spiele. Selbst wenn man sich nur auf die Hauptstory-Missionen konzentriert, stehen den Spielern wahrscheinlich 15 Stunden Spielzeit zur Verfügung Mit Nebenquests, Rennen, Fahren, Sammlerstücken und anderen Extras der offenen Welt gibt es jede Menge zu bieten Tun.
Sollten Sie es kaufen?
Was Open-World-Spiele angeht, Wachhunde 2 bietet etwas, das sich in Bezug auf Story und Gameplay ein wenig einzigartig anfühlt. Sein Schwerpunkt auf Hacking als Mittel zur Lösung von Problemen ist anders als bei jedem anderen Titel mit ähnlicher Formel, und sein satirischer, komödiantischer, aber weniger schwerer Ton lässt ihn optimistischer wirken Grand Theft Auto Spiel. Wenn das verlockend klingt, greifen Sie zu Wachhunde 2.
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