Diese fehlerhaften Aufnahmen mit der Game Boy-Kamera sind kleine Meisterwerke

Im Laufe der Pandemie haben sich die Menschen in Scharen auf ihre Annehmlichkeiten gefreut, und manchmal bedeutet das auch, dass sie es sich bequem machen Retro-Spiele. Ebenso haben einige die Gelegenheit genutzt Erstellen Sie neue Dinge für Retro-Gaming-Plattformen oder mit Peripheriegeräten. Dazu gehört auch die Game Boy-Kamera.

Inhalt

  • Der richtige Game Boy für diesen Job
  • Ausgefallen

Die Technik, eine 0,001-Megapixel-Kamera, die wie jedes normale Spiel an einen Game Boy angeschlossen wird, erlebt in letzter Zeit einen Aufschwung. Bilder, die Menschen mit dem Peripheriegerät aufgenommen haben, erscheinen häufig auf Twitter oder anderen sozialen Feeds.

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Zoë F. Wolfe ist ein solcher Künstler, obwohl es sich nicht speziell um einen Game Boy-Künstler handelt. Stattdessen haben sie das Medium genommen und es mit einer Mischung aus ihren eigenen Hobbys, einschließlich Glitch-Art, transformiert. Die daraus resultierenden Arbeiten sind anders als alles andere, was mit einer Game Boy-Kamera produziert wurde. Hochgradig bearbeitete Kunstwerke, die die geringe Wiedergabetreue der Peripherie mit seltsamen und manchmal makabren Bildern kombinieren.

Zoe Wolfes Game Boy Advance Camera Custom ROM.
Zoë F. Wolfe

Der richtige Game Boy für diesen Job

Wolfe ist, wie so viele andere während der Pandemie, im Laufe seines eigenen Lockdowns wieder zu Retro-Spielen zurückgekehrt. „Ich hatte eine schwere Depressionsphase und schaute mir viel Gaming auf YouTube an“, erzählt Wolfe gegenüber Digital Trends. Schließlich bekamen sie ihren eigenen Game Boy und entdeckten schnell Interesse am Game Boy-Modding, alles nur, weil sie spielen wollten Metroid Fusion Und Metroid: Zero Mission.

Die Wände von Wolfes Studio sind mit Kunstwerken gesäumt, obwohl eine davon von einem Regal mit Game-Boy-Konsolen dominiert wird, die alle mit After-Market-Mods ausgestattet sind. Einige haben neue IPS-Bildschirme mit Hintergrundbeleuchtung, andere verfügen über maßgeschneiderte Gehäuse. Wolfes Game Boy Advance, der speziell zum Filmen verwendet wird, verfügt über zwei entscheidende Mods: eine Übertaktung, die das Filmen mit höheren Bildraten ermöglicht, und einen integrierten HDMI-Ausgang. Allerdings ist sie eine der optisch am wenigsten auffälligen der zahlreichen Handheld-Konsolen.

Ein Regal mit modifizierten Game-Boy-Konsolen.
Zoë F. Wolfe

In einige ihrer Game-Boy-Konsolen ist die Kamera eingebaut, obwohl das Objektiv der regulären 0,001-Megapixel-Kamera durch etwas ersetzt wurde, das aussieht, als gehöre es zu einer modernen DSLR-Kamera. High-End-Objektive, die mehr Zoom ermöglichen, sowie ein Super Nintendo Entertainment System mit eigenem HDMI-Eingang machen einige von Wolfes seltsamen Werken möglich.

Wo andere Fotografen High-End-Kameras mitnahmen, brachte Wolfe seine Game Boy-Kamera mit. „Ich ging zu einem Künstlertreffen in einem Zoo und brachte meine Game Boy-Kamera mit. Ich habe ganze 30 Fotos darauf gemacht, das ist alles, was reinpasst. Ich war die seltsame Person, die mit einem modifizierten Game Boy am Rande hing“, sagt Wolfe. Die Verwendung der alten Kameraperipherie war der perfekte Einstieg in die Erstellung von Pixelkunst, wie sie bei solchen Bildern möglich ist Anschließend werden sie mithilfe eines Karrenkippers auf einen Computer übertragen und anschließend in einer Software namens „ Aseprit.

Ein fehlerhaftes Foto eines Schädels, aufgenommen mit einer Game Boy-Kamera.
Zoë F. Wolfe

Allerdings gibt es im hinteren Teil von Wolfes Studio weitere Geräte, die scheinbar überhaupt nichts mit Pixelkunst oder Game-Boy-Kameras zu tun haben. Sie besitzen die Gitarrenpedale einer Indie-Band sowie eine Reihe alter Cinch-Wandler, die allesamt keine High-End-Geräte sind. „Ich versuche, mit billiger Ausrüstung zu laufen“, sagte Wolfe. „Alles hier ist gebraucht oder es ist das Einfachste, was man bei Amazon bekommen kann.“

Es handelt sich um eine scheinbar zufällige Horde von Geräten, die direkt in ihre bevorzugte Kunstform einfließen: Glitch.

Ausgefallen

Es besteht eine gute Chance, dass Sie noch nie von Glitch-Art gehört haben, und niemand kann es Ihnen wirklich verübeln. Es handelt sich um ein äußerst Nischengenre der digitalen Kunst, mit dem Wolfe noch weiter experimentiert, indem er es analog macht.

Einfach ausgedrückt ist Glitch-Kunst Kunst, die durch den Einsatz einer Technologie für einen unbeabsichtigten Zweck entsteht. Für manche könnte das bedeuten, ein Bild auf einen Röhrenfernseher zu legen, einen Magneten an den Bildschirm zu halten und das resultierende Bild zu fotografieren. Glitch-Kunst in all ihren Formen entsteht durch das Verursachen eines „Fehlers“ auf einem Display. Für Wolfe stammen diese Bilder immer von einer Game-Boy-Kamera und die daran vorgenommenen Bearbeitungen erfolgen fast immer analog.

„Ich kann nicht zeichnen, aber ich kann durchaus Dinge ineinander stecken.“

„Ich wollte schon immer einen analogen Glitch machen“, sagte Wolfe, „also suchte ich eines Tages bei eBay nach dem CRT, das mir am nächsten war, und bekam es einfach.“ Am selben Tag bekam ich eine Menge VHS-Kassetten aus dem Gebrauchtwarenladen, und von da an ging es rasend schnell.“ Sie begannen damit, einfach das Videokabel abzuziehen vom Fernseher entfernt, fanden aber schließlich heraus, dass sie mit einem Kopfhörer-Splitter das Bild durch einfaches Drehen des Lautstärkereglers noch weiter verändern konnten.

Dies führte zu Wolfes Sammlung von Gitarrenpedalen und anderen alten Audio-Interfaces, Kabeln und Anschlüssen. Mithilfe dieser Tools konnten sie eine Bildveränderung mit Ton vornehmen, die sie schließlich auf die Fotos anzuwenden begannen, die sie mit der Game Boy-Kamera aufgenommen hatten. Nach unserem Interview postete Wolfe Videos auf Twitter die Wirkung bei der Arbeit zeigen. Mithilfe einer Drum-Machine verzerrten und verzerrten sie ein Bild in Echtzeit und schufen so etwas völlig Neues.

Ich teile hier ein paar Testaufnahmen dieses Setups, weil ich ehrlich gesagt zu begeistert davon bin, um es für mich zu behalten:@Akai_Pro Rhythmus Wolf +
Ein kranker @mxmorggo Wolf +
A @glitch_wolfe (Mich!) pic.twitter.com/Jwo9sk7D8Z

– zøë wolfe (@glitch_wolfe) 20. Januar 2022

Andere Fotografen nutzen ihre Game Boy-Kameras, um einzigartige Momente festzuhalten und sie in grüner und schwarzer Pixelkunst festzuhalten. Wolfes Einsatz der Peripherie greift dasselbe Konzept auf und treibt es sprunghaft voran. Sie erstellen GIFs, indem sie 30 Bilder eines sich drehenden Motivs wie einen Totenkopf oder Furby zusammenfügen, und Videos, indem sie eine Game Boy-Kamera an ein SNES und dann an ihren Laptop anschließen, auf dem OBS läuft.

„Ich vermische Kunst mit der Game-Boy-Kamera, die sonst niemand hat“, sagt Wolfe. „Niemand nutzt dieses Ding so wie ich, um Dinge zu fotografieren und aufzuräumen. Nicht viele Leute neigen dazu, GIFs zu erstellen, aber sie nehmen nicht absichtlich mehrere Bilder auf und machen daraus etwas Neues.“ Wegen dem Wolfes Kunst landete in einer von Cat Graffam zusammengestellten Galerie, die es auf einem Game Boy gibt ROM.

Trotz ihrer Innovationen in diesem Stil möchte Wolfe nicht als Game Boy-Kamerakünstler, Fotograf oder Pionier auf diesem Gebiet bezeichnet werden. „Ich mag es nicht, mich selbst festzunageln“, sagt Wolfe. „Ich möchte mich nicht als Game-Boy-Kameramann brandmarken, aber was mir wichtiger ist, sind die Werkzeuge, die ich verwende, um die Ergebnisse zu erzielen, die mir wichtig sind.“ Ich verschmelze einfach alle meine Hobbys in einem unterschiedlichen Stil. Ich habe modifizierte Hardware, Glitch-Art, Live-Video auf einem CRT und spiele meine Musik auch darüber ab. Ich bringe mir Musikproduktion selbst bei.“

„Das ist alles Teil meiner Art, digitale Kunst zu machen, weil ich nicht zeichnen kann, aber ich kann durchaus Dinge miteinander verbinden.“

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