Hogwarts Legacy ist das neueste und größte Abenteuer im magischen Harry-Potter-Universum. Die Geschichte spielt im 19. Jahrhundert und konzentriert sich auf einen gewöhnlichen Fünftklässler, der zwischen seinen Schulpflichten die Aufgabe hat, einen sich anbahnenden Goblin-Aufstand niederzuschlagen. Für Potterheads jeden Alters ein Spiel, das es ihnen ermöglicht, die Hallen von Hogwarts zu durchqueren und ihr Lieblingsspiel zu lernen Zaubersprüche aus Büchern und Filmen sowie der Kampf gegen Feinde wie dunkle Zauberer, Trolle und Drachen sind ein absolutes Muss Traum.
Das Spiel wurde im Februar auf PlayStation 5, Xbox Series X und PC veröffentlicht. Während die Kritiken durchweg gemischt waren, stürzten sich langjährige Fans in Scharen in die Welt der Zauberer – bis heute wurden über 15 Millionen Exemplare des Spiels verkauft. Leider waren die Spieler auf den Top-Konsolen eine Zeit lang die einzigen, die Zugriff auf das Spiel hatten. Anstatt auf allen Plattformen gleichzeitig zu starten, wurde die Veröffentlichung von Hogwarts Legacy gestaffelt.
Vor der Veröffentlichung von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ist es ein guter Zeitpunkt, auf die Präsenz der bewährten Nintendo-Serie auf Nintendo Switch zurückzublicken. Von Breath of the Wild bis hin zu einer Vielzahl von Klassikern auf Switch Online ist es wahrscheinlich die beste Konsole, die jeder Fan dieser Serie besitzen kann. Allerdings gibt es ein Switch-Exklusivangebot, das Ihnen möglicherweise untergegangen ist und das es wert ist, vor Tears of the Kingdom ausprobiert zu werden. Bei diesem Spiel handelt es sich um Cadence of Hyrule: Crypt of the Necrodancer mit The Legend of Zelda.
Alles über Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Ft. Die Legende von Zelda – Nintendo Switch
Kostenlos für Nintendo Switch Online-Mitglieder bis zum 7. Mai und bis zum Start von Tears of the mit 50 % Rabatt im eShop erhältlich Kingdom, dieses Spiel ist ein seltener Fall, in dem Nintendo mit einem Indie-Studio für ein Projekt zusammenarbeitet, das mit einem seiner größten Projekte verbunden ist Franchises. Das Ergebnis ist ein Zelda-Spiel, das die rhythmusbasierte Action-Formel erweitert, die im Brace Yourself Games-Hit Crypt of the NecroDancer aus dem Jahr 2016 etabliert wurde.
Obwohl sich dieses Roguelite nicht wie jedes andere Zelda-Spiel spielt, trifft es einige Designentscheidungen, die an die berühmtesten Titel der Serie erinnern. Das und sein rhythmischer Charakter werden sich im Vorfeld des ehrgeizigen und systemlastigen Open-World-Abenteuers von Tears of the Kingdom erfrischend anfühlen. Wenn Sie es noch nicht gespielt haben, probieren Sie Cadence of Hyrule aus, solange es kostenlos ist.
Ein einzigartiges Abenteuer
Als Crossover zwischen Crypt of the Necrodancer und The Legend of Zelda beginnt das Spiel damit, dass der NecroDancer-Protagonist Cadence nach Hyrule entführt wird. Sie inspiriert Link oder Zelda schnell dazu, die Welt zu erkunden und sich gegen Octavo zu wehren, der Hyrules König mit einer magischen Laute einschläfert. Diejenigen, die die minimalistischeren Geschichten früherer Spiele der Serie bevorzugen, werden es genießen, wie schnell das Spiel die Spieler zum rhythmischen Geschehen bringt. Leute, die Nintendo darum bitten, Zelda in Tears of the Kingdom spielbar zu machen, werden auch zu schätzen wissen, dass sie den größten Teil des Spiels als sie spielen können, wenn sie wollen.
Erst beim Spielen von Cadence of Hyrule wird es richtig interessant, da alte und neue Ideen kombiniert werden, um etwas zu erschaffen, das sich vertraut und dennoch erfrischend anfühlt. Beginnend mit dem Neuen ist dies ein Rhythmusspiel, bei dem sich die Spieler im Takt bewegen und Feinde angreifen müssen. Das Zelda-Franchise ist für seine Musik bekannt und Cadence of Hyrule nutzt dies voll aus, indem es Versionen einiger der größten Hits der Serie enthält. Bis wir ein Theatrhythm-ähnliches Spiel für Zelda-Musik bekommen, können Fans der ikonischen Soundtracks der Franchise dieses Spiel nicht ignorieren.
Das Springen von Kachel zu Kachel im Takt ist ziemlich einfach zu verstehen, kann aber ziemlich schwierig werden, da die Spieler auch die Tatsache berücksichtigen müssen, dass sich jeder Feind auch im Takt bewegt und angreift. Angesichts der Tatsache, dass Spieler wahrscheinlich oft sterben werden, ist das Spiel als Roguelite aufgebaut, bei dem einige Dungeons prozedural generiert werden (ebenso wie die Welt jedes Mal, wenn Sie eine neue Datei starten). Gegenstände können mit Rupien gefunden oder gekauft werden, um den Spielern während eines einzelnen Laufs zu helfen, während Diamanten in Dungeons gesammelt werden oder durch die Beseitigung von Feinden auf einem Bildschirm für dauerhaftere Upgrades ausgegeben werden können.
Das mag entmutigend klingen, aber Gameplay-Optionen wie die Einstellung der Controller, dass sie im Takt vibrieren, oder das Zulassen, dass sich Feinde nur bewegen, wenn Sie dies tun, können es einfacher machen. Die meisten Zelda-Fans dürften sich auch mit der Gestaltung anderer Teile von Cadence of Hyrule wohler fühlen.
Aber immer noch ein vertrautes Gefühl
Abgesehen von rhythmischen Bewegungen und Kämpfen ist dies ein klassisches Top-Down-Zelda-Action-Adventure mit der Ästhetik, Präsentation und Ikonographie, für die die Serie einst bekannt war. Die Vertrautheit in Bezug auf die besuchten Orte, die bekämpften Feinde und die erhaltenen Gegenstände macht es einfacher, diese unterschiedlicheren Elemente zu erfassen. Es ist auch neu, dass Elemente aus Post-2D-Zelda-Spielen in diesem Stil auftauchen, wie zum Beispiel Skull Kid per DLC.
Es zeigt, wie formbar und gut durchdacht die Kernformel von Zelda ist, denn sie fühlt sich trotz ihrer rhythmischen Natur immer noch treu an. Während Breath of the Wild und Tears of the Kingdom riesige offene Welten und tiefgreifende Gameplay-Systeme bieten Sie beeindrucken, sie haben bei einigen auch die Sehnsucht nach einem eher klassisch strukturierten Zelda-Erlebnis geweckt Fans.
Nintendo hat gerade ein Indie-World-Showcase veranstaltet und eine Vorschau auf einige spannende Indie-Spiele wie Rift of the Necrodancer, Blasphemous 2 und Oxenfree 2: Lost Signals gezeigt. Während die Nintendo Switch schon immer ein First-Party-Gerät mit AAA-Titeln war, hat sie sich im Laufe der Jahre auch zu einem Indie-Kraftpaket entwickelt und beherbergt einige der besten kleinen Spiele auf dem Markt. Um seinen Stream zu feiern, hat Nintendo gerade einen einwöchigen Verkauf einiger seiner besten Indie-Titel gestartet, darunter Allzeitgrößen wie Celeste und Hades.
Der Verkauf begann am 19. April und läuft bis zum 26. April um Mitternacht PT. Während Sie eine gute Woche zum Stöbern haben, finden Sie hier sieben tolle Angebote, die Sie nutzen sollten, bevor die Zeit um ist.
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