Grabenkriege, das Rückspiel von Marvels Spider-Man: Die Stadt, die niemals schläft Die DLC-Saga ist eine Abkehr vom Hauptabenteuer und sogar vom DLC des letzten Monats. Der Diebstahl. Während die Kampagne und Der Diebstahl hatte starke Erzählbögen mit interessanten Dynamiken zwischen seinen Charakteren, Grabenkriege ist in dieser Hinsicht enttäuschend. Der Kampf ist immer noch erstklassig und einige der Missionen beinhalten einige der chaotischsten und herausforderndsten Szenarien Marvels Spider-Man bisher angeboten hat. Letzten Endes jedoch GrabenkriegeWie viele Mitteleinträge in Trilogien fühlt es sich wie Füllmaterial an. Lustiger Füller, der zumindest auf einen großartigen Abschluss hinweist.
Inhalt
- Fehlende Verbindungen
- Netzschleuder-Wahnsinn
Wird durchgehend häufig zitiert Der Diebstahl, Spider-Man-Bösewicht Hammerhead hat seinen ersten Auftritt in Insomniacs hervorragender Version von Spidey. Hammerhead sieht genauso brutal und ruchlos aus, wie man es von ihm erwarten würde, und er richtet mit seinem großen Team von Untergebenen – und der Hilfe der Technologie von Sable International – Chaos in ganz New York City an.
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Fehlende Verbindungen
Natürlich schlüpfen Sie in die Rolle von Spider-Man, aber in dieser Geschichte geht es wirklich nicht um unseren Helden. Stattdessen dreht sich die Geschichte um Polizeichef Yuri Watanabe, der sich an Hammerhead rächen will. Grabenkriege ist sehr kurz und verfügt über eine Handvoll Hauptmissionen, die in zwei Stunden oder weniger abgeschlossen werden können. Alles Konkretere, was ich über die Geschichte sage, würde sich wie Spoiler anfühlen. Bedauerlicherweise, Grabenkriege konzentriert sich zu sehr auf diesen Handlungsbogen und lässt den anderen Charakteren kaum Raum zum Wachsen. Mary Jane spielt keine Hauptrolle und ist auch nie auf der Leinwand zu sehen. Und abgesehen von einem einsamen, wenn auch lustigen Gespräch mit Miles ist die Bindung zwischen Peter und Miles nicht so weit entwickelt.
1 von 9
Zu der enttäuschenden Geschichte kommt hinzu, dass Hammerhead als Charakter bei weitem nicht so überzeugend ist wie die anderen Bösewichte im Spiel. Einer der herausragenden Aspekte von Marvels Spider-Man Bisher war es seine Fähigkeit, seine Schurken zu vermenschlichen, von Martin Li über Doktor Octavius und Norman Osborn bis hin zu Black Cat. Alle hatten Nuancen. Hammerhead ist zu diesem Zeitpunkt einfach nur schlecht.
Die Hauptmissionen selbst sind ziemlich gut, aber sie sind nicht so gut wie die in der Hauptkampagne.
Die Hauptmissionen selbst sind ziemlich gut, aber ähnlich Der Diebstahl, sie sind nicht so gut wie die in der Hauptkampagne. Der Diebstahl konzentrierte sich stark auf den Spider-Bot als Gameplay-Tool. In Grabenkriege, der Spider-Bot spielt immer noch eine große Rolle in einer Mission, aber die neue Falte lauscht Gesprächen zu, indem er Wellenlängen aneinanderreiht, wie Sie es in einigen Puzzlesequenzen der Kampagne getan haben. Verstehen Sie mich nicht falsch, das ist keine besonders aufregende Ergänzung, aber es ist trotzdem schön zu sehen, wie das Gameplay ein wenig optimiert wurde.
Netzschleuder-Wahnsinn
Wie Der Diebstahl, Grabenkriege fügt einen neuen Feindtyp hinzu: Elektroschildtragende Kerle. Ähnlich wie die großen Minigun-tragenden Kerle sind sie schwer zu besiegen. Alle paar Sekunden schweben sie leicht über dem Boden und rasen schnell per Jetpack in Ihre Richtung. Wenn Sie von der Spur, die sie hinterlassen, getroffen oder berührt werden, verlieren Sie vorübergehend die Fähigkeit, Geräte zu verwenden. Um sie niederzuschlagen, sind perfekte Ausweichmanöver und ein geschicktes Spiel mit Gadgets erforderlich, was manchmal eine große Herausforderung sein kann, wenn man bedenkt, wie viele Feinde gleichzeitig auf einen geworfen werden. Die epischen, groß angelegten Schlachten gegen jeden Feindtyp im Spiel sind bisher das A und O Grabenkriege übertrifft. Es ist wirklich befriedigend, lange Kombos aneinanderzureihen und alle Gadgets und geschickten Spidey-Moves sorgfältig einzusetzen, um Schaden zu vermeiden, der in Eile tödlich werden kann.
Wenngleich Grabenkriege ist der Tiefpunkt für Marvels Spider-Man, sollten Sie es unbedingt spielen, wenn Ihnen das Hauptspiel gefallen hat.
Neben den Hauptmissionen gibt es Hammerhead-Verstecke und Screwball-Herausforderungen, an denen man teilnehmen kann. Die Hammerhead-Verstecke spielen sich fast genauso ab wie alle anderen Versteck-Nebenmissionen im Spiel. Dennoch gehören diese zu den Besten, da der Ansturm der Feinde etwas schwieriger ist. Screwball, der nervige Social-Media-Star, bittet Sie erneut, an ihren Herausforderungen teilzunehmen, um ihre Follower zufrieden zu stellen. Die Herausforderungen sind größtenteils Variationen früherer Herausforderungen. In einer Herausforderung müssen Sie beispielsweise alle Feinde lautlos ausschalten. Wenn Sie sie jedoch im Rampenlicht ausschalten, können Sie eine höhere Punktzahl erzielen, die für das Erreichen des höchsten Rangs erforderlich ist. Drei neue Anzüge wurden hinzugefügt Grabenkriege, einschließlich des wirklich coolen animierten Spider-Clan-Anzugs aus Marvels Mangaverse.
Wenngleich Grabenkriege ist der Tiefpunkt für Marvels Spider-Man, sollten Sie es unbedingt spielen, wenn Ihnen das Hauptspiel gefallen hat. Was den Inhalt des Saisonpasses angeht, Die Stadt die nie schläft ist besser als die meisten Einzelspieler-Zusatzinhalte in modernen Spielen bisher. Es gibt Grund zu der Annahme Silberstreif, der Abschied für Marvels Spider-Man, wird einen Weg finden, die Bögen zu verbinden Der Diebstahl Und Grabenkriege zusammen, um ein passendes Nachwort für ein wirklich unglaubliches Spiel zu erstellen. GrabenkriegeTrotz seiner Mängel ist es ein notwendiger Teil der Gesamtgeschichte.
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