7 dringende Probleme, die Call of Duty: Warzone 2.0 beheben muss

Sagen Call of Duty: Warzone 2.0 in einem rauen Zustand ist, ist eine Untertreibung. Abgesehen von all den technischen Problemen und fehlenden Funktionen ist die Battle Royale Der Modus ist voller seltsamer Designentscheidungen, die die Fans abgeschreckt haben und in vielen Fällen einen konkreten Rückschritt gegenüber dem Originalspiel darstellen. Bei einigen handelt es sich um einfachere Probleme, die die Lebensqualität verbessern, während andere etwas komplizierter sind, aber dennoch eine Behandlung verdienen.

Inhalt

  • Unfähigkeit, beim Laufen zu plattieren
  • Bargeldmangel auf der Karte
  • Keine detaillierten Waffenstatistiken
  • Kaputte Vergünstigungen
  • Mangel an One-Hit-Kill-Scharfschützen
  • Zu wenige Spieler
  • Rasend schnelle Zeit zum Töten

Warzone 2.0 ist jedoch nicht überflüssig. Eine Handvoll wichtiger Änderungen könnten dazu beitragen, den Battle-Royale-Moloch wieder in eine stabile Position zu bringen – es geht nur darum, zuerst herauszufinden, welche Prioritäten gesetzt werden sollen. Basierend auf meiner Zeit damit stechen besonders sieben Themen hervor. Die Behebung dieser Probleme könnte einen großen Beitrag zur Behebung leisten

Warzone 2.0Lebensqualität Anfang 2023.

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Unfähigkeit, beim Laufen zu plattieren

Charaktere, die in Warzone 2.0 Rüstungen tragen.

Schießereien im Gange Warzone 2.0 sind oft innerhalb von Sekunden vorbei. Deshalb ist es wichtig, einen Schritt zurücktreten zu können, um Panzerplatten anzubringen, damit Sie den Kampf zurücksetzen können. Das Problem besteht darin, dass die Panzerung Ihre Fähigkeit zum Laufen tatsächlich beeinträchtigt, was bedeutet, dass Sie beim Anlegen einer Rüstung im Grunde eine sitzende Ente sind. Dies kann während einer bestimmten Schlacht oft den Unterschied ausmachen. Das Original Kriegsgebiet Es fühlte sich schneller an, was zum Teil an der Fähigkeit lag, während des Plattierens zu rennen – das ist also etwas seltsam Warzone 2.0 habe diese Funktion entfernt.

Bargeldmangel auf der Karte

Selbst wenn Sie Ihren Gulag gewinnen, kann es schwierig sein, ein vollständiges Comeback zu schaffen Warzone 2.0, besonders wenn Sie mit einer Mannschaft spielen. Das liegt daran, dass auf der Al Mazrah-Karte nicht genug Bargeld vorhanden ist, was frustrierend ist, da die Chancen ohnehin schlecht stehen. Wenn man mindestens doppelt so viel Geld zur Verfügung hätte, hätte man für die Spieler eine Chance, nach einem vorzeitigen Ausscheiden wieder zurückzukommen.

Keine detaillierten Waffenstatistiken

Benutzerdefinierter Loadout-Bildschirm in MW2.

Mit so viele Waffen, ist es leicht, bei der Auswahl der Ausrüstung überfordert zu sein. Während viele erfahrene Spieler dazu neigen, beliebten YouTubern und Content-Erstellern zu folgen, um herauszufinden, was die Metawaffen sind, wählt die Mehrheit der Community ihre Waffen anhand der Statistiken im Spiel aus. Das Problem besteht darin, dass diese Statistiken völlig ungenau und irreführend sind, wodurch Gelegenheitsspieler noch stärker benachteiligt werden. Detaillierte Statistiken – bis auf die Millisekunde genau – wären von großem Vorteil und würden es den Spielern ermöglichen, eine fundiertere Entscheidung bei der Auswahl ihrer Waffen und Zubehörteile zu treffen.

Kaputte Vergünstigungen

Eine Liste der Vorteile in Modern Warfare II.

Vergünstigungen sind ein Grundbestandteil von Call of Duty, aber in Warzone 2.0, sie funktionieren nicht wie erwartet. Es gibt zwei Probleme: Bonus- und ultimative Vorteile funktionieren nicht in der Hälfte der Zeit (sie werden einfach nicht aktiviert). Darüber hinaus können Sie nicht in allen vier Stufen die einzelnen gewünschten Vergünstigungen auswählen. Stattdessen haben Sie nur Zugriff auf die Standard-Perk-Pakete, die vier voreingestellte Perk-Optionen enthalten, die in vielen Fällen nicht besonders nützlich sind. Es ist unklar, ob Sie jemals genau die gewünschten Vorteile hinzufügen können, aber so wie es aussieht, untergräbt dieses System einen der besten Aspekte der Serie.

Mangel an One-Hit-Kill-Scharfschützen

Der Victus XMR in Warzone 2.0.

Eine weitere umstrittene Änderung ist das Fehlen von One-Hit-Kill-Scharfschützen (für einen voll bewaffneten Feind). Diese Änderung ist einigermaßen verständlich, aber die Art und Weise, wie sie umgesetzt wird, ist frustrierend und gibt Scharfschützen das Gefühl, praktisch nutzlos zu sein. Die Idee besteht darin, zu verhindern, dass Spieler sofort gelöscht werden, weil sie einfach zur falschen Zeit am falschen Ort sind. Allerdings im Original KriegsgebietNur bestimmte Scharfschützen konnten mit einem Treffer den Kopf töten, und man musste sich innerhalb einer bestimmten Entfernung befinden, damit es funktionierte.

Leichte Scharfschützen wie das Kar98k konnten nur auf kurze Distanz Tötungen mit einem Treffer erzielen, während schwerere Gewehre wie das ZRG auf jede Entfernung einen Tötungstreffer mit einem Treffer erzielen konnten. Warzone 2.0 Es wäre gut, das gleiche System zu übernehmen, das es leichten Gewehren ermöglicht, One-Shot-Kills innerhalb von 60 Metern oder mehr zu erzielen Schwere Scharfschützen könnten zwar schwerfällig sein, um sie auszugleichen, aber dennoch stark genug, um einen Gegner mit einem Schlag niederzuschlagen Schlag.

Zu wenige Spieler

Al Mazrah in Call of Duty: Warzone 2.0.

Ein weiteres großes Problem hat damit zu tun Warzone 2.0 Tempo. Während das Anfangs- und Endspiel oft voller Action sind, ist der Großteil des Mittelteils des Spiels geradezu langweilig. Dies liegt daran, dass die neue Karte für 150 Spieler zu groß ist, wodurch sich ein Großteil jedes Spiels langsam anfühlt. Eine Erhöhung der Spielerzahl auf 200 könnte helfen, dieses Problem zu mildern und während des Spiels mehr Möglichkeiten für Aktionen zu schaffen.

Rasend schnelle Zeit zum Töten

Charakter, der in Warzone 2.0 auf der Autobahn läuft.

Warzone 2.0 wird für seine absurd schnelle Zeit zum Töten (TTK) kritisiert. Viele Waffen können Gegner in einer halben Sekunde ausschalten, was frustrierend ist, insbesondere wenn man mehr als 20 Minuten in einem Match verbringt. Die Spieler hätten wahrscheinlich mehr Zeit zum Reagieren, wenn die TTK langsamer wäre, genau wie in anderen Battle-Royale-Spielen. Dies könnte auch das Tempo verbessern, was eines der größten Probleme des Spiels ist, da Spieler oft zu viel Angst haben, sich auf der Karte zu bewegen, weil sie so schnell eliminiert werden können.

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