Super Mario 3D World: Alle geheimen Ausgänge und Warpzonen

Seit dem Original sind in Mario-Spielen geheime Ausgänge oder Warpzonen versteckt Super Mario Bros. auf dem NES. Diese speziellen Rohre ermöglichen es Mario, je nach Spiel Level oder ganze Welten zu überspringen. Das heißt, wenn Sie sie finden können. Diese geheimen Ausgänge befinden sich nie an offensichtlichen Orten und erfordern oft, dass Spieler Orte aufsuchen, von denen das Spiel nicht einmal impliziert, dass sie in der Lage sein sollten, sie zu erreichen. In Super Mario 3D-Welt,Insbesondere sind sie sehr gut versteckt und erfordern darüber hinaus ein wenig Geschick.

Inhalt

  • Warpzone von 1-2 zu Welt 2
  • Warpzone von 4-2 bis Welt 5

Nun das Super Mario 3D World + Bowser’s Fury für Nintendo Switch erschienen ist, ist es die perfekte Ausrede, den ursprünglichen Wii U-Titel noch einmal zu besuchen oder ihn zum ersten Mal zu erleben, falls Sie ihn verpasst haben. Diese Warp-Zonen können Ihnen helfen, schneller durch die frühen Phasen zu kommen, wenn Sie unbedingt zu den schwierigeren Levels zurückkehren möchten. Im Gegensatz zu einigen Warp-Zonen in Mario-Spielen verfügt jede Zone in diesem Spiel nur über eine rote Röhre, die Sie in die nächste Welt transportiert, und nicht über eine Auswahl wie im Original. Hier sind die Standorte aller Warpzonen, in denen es sich befindet

Super Mario 3D-Welt und wie man sie erreicht.

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Warpzone von 1-2 zu Welt 2

Super Mario 3D World Secret Exit 1

Die erste geheime Warpzone befindet sich in der zweiten Phase des Spiels in 1-2, der Koopa Troopa Cave. Wenn Sie in diese Röhre gelangen, überspringen Sie die verbleibenden Stufen der ersten Welt und gelangen direkt in die zweite Welt. Um diese zu erreichen, müssen Sie jedoch über den neuen Katzenanzug verfügen. Sie müssen entweder in Stufe 1-1 einen besorgen und ihn in Stufe 1-2 bis zum Rohr schaffen, ohne getroffen zu werden, oder Sie müssen einen in Ihrem Inventar behalten und ihn herausziehen, sobald Sie die richtige Stelle erreicht haben.

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Wenn Sie Schritt 1-2 durchgehen, gelangen Sie unmittelbar nach Beginn der Etappe in einen unterirdischen Abschnitt. Gehen Sie diesen Abschnitt durch, bis Sie die erste Kontrollpunktflagge erreichen. Gehen Sie weiter geradeaus, durch ein durchsichtiges Rohr, das Sie um eine Ecke führt, und zu einem dreifach breiten Fragezeichenblock. Schlagen Sie darauf, steigen Sie nach oben und springen Sie erneut auf die rechte Seite, um einen zweiten unsichtbaren langen Block freizulegen. Wiederholen Sie den Vorgang noch einmal mit einem dritten unsichtbaren Block und nutzen Sie ihn als Treppe, um die obere Plattform zu erreichen. Gehen Sie direkt an dem durchsichtigen Rohrausgang vorbei, der aus der Wand herausragt, und nutzen Sie die Kräfte Ihrer Katze, um die Wand hinaufzuhuschen. Es gibt keinen Hinweis darauf, dass sich dort oben etwas befindet. Der obere Bildschirmrand ist vollständig verdunkelt, bis auf einen kleinen Lichtstrahl, der an die Stelle scheint, von der aus Sie nach oben rennen sollten.

Tauchen Sie ein und beobachten Sie, wie Mario in Welt 1 unter der gesamten verbleibenden Bühne aufsteigt und in Welt 2 wieder herausspringt.

Warpzone von 4-2 bis Welt 5

Genau wie bei der ersten Warpzone müssen Sie einen frischen Catsuit zur Hand haben, um diese nächste rote Röhre zu erreichen. Lade dich in die Welt 4-2, Piranha Creeper Creek, und arbeite dich durch das Level. Sie gelangen durch eine grüne Röhre zu einem unterirdischen Bereich mit einer Kontrollpunktflagge und kommen dann auf einer quadratischen Plattform mit einem transparenten Block, der an der Wand links leuchtet, wieder über den Boden. Schnappen Sie sich den Gegenstand darin und springen Sie dann darauf. Die Katze kriecht auf eine obere Plattform, sonst außer Sichtweite. Von hier aus müssen Sie nur noch über die schwimmenden Landstücke rennen und springen, ohne vom lila Wasserfall zu fallen. Auf der anderen Seite befindet sich Ihr letztes Warprohr. Wenn du fällst, kannst du es noch einmal versuchen, solange du deinen Katzenanzug nicht verlierst, indem du einfach über den lila Fluss zurückgehst und wieder hinauf kletterst.

Sie werden mit einer weiteren Szene verwöhnt, in der Mario unter einer ganzen Welt hindurchgleitet, bis er Welt 5 erreicht.

Dies sind leider die einzigen zwei Warpzonen, die in verfügbar sind Super Mario 3D-Welt. Aber selbst wenn Sie das Spiel schon einmal gespielt haben, sind alle Level mehr als lohnenswert, jetzt, da das Spiel zurück ist und besser als je zuvor auf der Switch ist, noch einmal gespielt zu werden.

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