„Dishonored: Tod des Außenseiters“
UVP $29.99
„‚Dishonored: Death of the Outsider‘ verbeugt sich vor den ersten beiden Spielen und dient als befriedigender Epilog der Serie.“
Vorteile
- Zufriedenstellender Abschluss der Geschichte der Dishonored-Serie
- Dasselbe großartige Stealth-Gameplay, das wir lieben gelernt haben
- Dichtes und interessantes Leveldesign
- Überzeugender Protagonist
Nachteile
- Nur eine wirklich neue Macht
- Begrenzte „Neues Spiel+“-Optionen
Der Entehrt Die Serie hat ein breites Spektrum menschlicher Verderbtheit gezeigt, von mörderischen Hooliganbanden, die die Straßen terrorisieren, bis hin zu sadistischen Adligen, die ihre perversen Wünsche an einer hilflosen Unterschicht ausüben. Ein ständiger Einfluss war jedoch die schattenhafte Gestalt, die übernatürliche Kräfte ausübt und finstere Kulte inspiriert: Der Outsider. Gekleidet wie der Frontmann Als Gründer einer frühen Emo-Band war die Hand des Outsiders bei jedem unserer Abenteuer im Empire of the Isles dabei, frei, Chaos zu säen, ohne irgendwelche Konsequenzen zu erleiden. Es ist an der Zeit, dass dieser Kerl bekommt, was er erwartet. Erfahren Sie, wie es in unserem geschieht
Dishonored: Tod des Außenseiters Rezension.Unerledigte Aufgabe
In Tod des Außenseiters Sie spielen als Billie Lurk, alias Meagan Foster, Verbündete von Emily und Corvo Entehrt 2 und ehemaliger Stellvertreter von Daud, dem berüchtigten Attentäter, der Emilys Mutter, Kaiserin Jessamine Kaldwin, ermordete und die Ereignisse der Serie überhaupt erst auslöste.
Set nach den Ereignissen von Entehrt 2Nachdem Emily wieder den Thron bestiegen hat, sucht Billie nun nach einem Abschluss, indem sie ihren alten Mentor Daud aufspürt, den sie am Ende verraten hatte Das Messer von Dunwall DLC vom Original Entehrt. Tod des Außenseiters dient sowohl als verzögerte Fortsetzung von Das Messer von Dunwall und eine Coda für die gesamte bisherige Serie, deren Ereignisse am Ende alle ordentlich zusammengefasst wurden.
Wie Billie ist auch Daud durch die jahrelange ethische Unklarheit müde geworden und hofft, die Waage mit einem letzten Auftrag auszugleichen: Tötung des Outsiders, des einmischenden Gottes der Leere, der den Dishonored alle übernatürlichen Fähigkeiten verleiht Serie. Aus Sicht von Daud sind all die Kulte und die schwarze Magie die Ursache für so viel Leid im Imperium Inseln (viele davon in seiner eigenen Hand) resultieren direkt aus dem finsteren Einfluss des Außenseiters, daher ist Gerechtigkeit ein langwieriger Prozess überfällig.
So viel Leid im Imperium der Inseln resultierte direkt aus dem finsteren Einfluss des Außenseiters, daher ist Gerechtigkeit längst überfällig.
Die Missionen des Spiels umfassen das Auffinden und Erhalten einer Waffe, die zum Töten geeignet ist, das Herausfinden, wie man den Außenseiter tatsächlich erreichen kann, und die anschließende Ausführung der eigentlichen Tat. Wir haben von Anfang bis Ende ungefähr zehn Stunden gebraucht, aber in den weitläufigen, offenen Levels gab es mit Sicherheit noch mehr zu entdecken optionale Ziele, Knochenzauber und Geheimnisse.
Arkanes Erfahrung im Sandbox-Stealth-Design mit der Dishonored-Serie und in jüngerer Zeit Beute zeigt sich wirklich Tod des Außenseiterss Ebenen. Die dichten und miteinander verbundenen Levels in der Mitte des Spiels sind ein gutes Beispiel für jeden städtischen Mikrokosmos der Serie.
Es ist alles das gleiche Karnaca, das wir schon einmal gesehen haben, mit seiner Mischung aus erbärmlicher Armut und vergoldetem Überfluss, und keine der Umgebungen ist so einfallsreich wie die Uhrwerk-Villa von Jindosh oder Stiltons Herrenhaus in seinen beiden Zeitleisten. Dennoch sind sie großzügig offen für unterschiedliche Ansätze und regen zum spielerischen Experimentieren und Wiederholen an. Es gibt der Serie auch endlich eine längst überfällige Bankjob-Mission, die genauso viel Spaß macht, wie man es sich erhoffen würde.
Begrenzte Leistung
Von zentraler Bedeutung für den Wiederspielwert von Dishonored ist natürlich ein Gefolge übernatürlicher Kräfte. Obwohl der Outsider Billie nie sein Zeichen gegeben hat, hat sie durch ihre Verbindung mit Daud begrenzten Zugang zur Leere erhalten. Billie hat drei neue Kräfte und drei allein. im Gegensatz zu den Entehrt Und Entehrt IIIhre Kräfte ändern sich nicht und entwickeln sich auch nicht weiter. Sie können sie jedoch mit Knochenzaubern optimieren und biegen, um Ihren Spielstil widerzuspiegeln.
„Displace“ ist Billies Äquivalent zu „Blink“ oder „Far Reach“ und teleportiert sie über eine kurze Distanz innerhalb der Sichtlinie. Der Clou besteht darin, dass sie an der Stelle, an der sie sich zuerst teleportieren möchte, eine Projektion ihrer selbst platzieren muss, die nur für sie sichtbar ist. Obwohl das Teleportieren dadurch etwas langsamer ist als in früheren Spielen, eröffnet es neue strategische Möglichkeiten: Sie können einen Teleport einstellen, Verwenden Sie es dann mit einer Verzögerung, um sich aus einer schwierigen Situation zu befreien, oder verwenden Sie einen Knochenzauber, der einen Lockvogel an Ihrer Stelle zurücklässt, um abzulenken Feinde.
Mit „Semblance“ können Sie jemanden bewusstlos schlagen und ihm sein Aussehen stehlen, während Sie sich bewegen, Energie verbrauchen und jeden täuschen, der den bewusstlosen Körper nicht gesehen hat. Dies ist mehr als nur ein bloßes Vorbeischlüpfen, sondern Sie können die Leute proaktiv dazu verleiten, Ihnen Türen zu Clubs und Ähnlichem zu öffnen, die nur für Mitglieder zugänglich sind, ähnlich wie beim Stehlen von Uniformen Hitman. Die Fähigkeit zehrt schnell an Energie und Sie verwenden sie nur einmal pro Person, sodass Sie äußerst taktisch damit umgehen müssen.
Wir können uns nur vorstellen, wie viel Spaß es machen würde, das Spiel mit der kompletten Dishonored-Toolbox zu spielen.
Schließlich ermöglicht „Voraussicht“ Billie, ihren Geist aus ihrem Körper zu projizieren, um vorauszuschauen und eine begrenzte Anzahl von Personen oder Objekten zu markieren. Verschiebung und Weitsicht haben einen offensichtlichen und häufigen Nutzen, aber der Schein ist der einzige, der einen wirklich dazu ermutigt, mit dem Möglichen herumzuspielen.
Diese begrenzte Palette von drei Fähigkeiten im Vergleich zu den fünf von Emily und Corvo gibt einem wirklich das Gefühl, verletzlicher und menschlicher zu sein Als Billie ist man gezwungen, sich auf seinen Verstand und seine Spielereien zu verlassen (oder einfach aggressiver zu spielen, als man es sonst tun würde, wie wir letztendlich herausfanden). tun).
Um zu helfen, packt Billie auch eine am Handgelenk befestigte Waffe mit tödlicher und nicht tödlicher Munition, tödlicher und tödlicher Munition ein Nicht-tödliche Granaten, zuverlässige Springrazor-Minen und neue Hakenminen, die Ahnungslose fangen und ausschalten Feinde. Aus irgendeinem Grund kann Billie auch mit Ratten sprechen, die ihr kryptische Hinweise zum Level geben.
Nach Abschluss des Spiels gibt es einen „Original Game+“-Modus, in dem Sie Billies Kräfte austauschen können
Für Corvos „Blinzeln“ und „dunkle Vision“, die eindeutig die Verschiebung und Weitsicht ersetzen, und dann für Emilys „Domino“-Fähigkeit anstelle von Schein. Obwohl es Spaß macht, scheint es für eine Post-Game-Variante etwas restriktiv zu sein: New Game Plus ist eine Freude In Entehrt 2Damit stehen Ihnen alle Fähigkeiten von Corvo und Emily in beliebiger Kombination zur Verfügung, und es ist eine Schande, hier eine so eingeschränkte Version davon zu sehen.
Wir können uns nur vorstellen, wie viel Spaß es machen würde, das Spiel mit der kompletten Dishonored-Toolbox zu spielen. Wo kann es schaden, wenn wir das Spiel ein wenig unterbrechen, nachdem wir es bereits wie vorgesehen gespielt haben?
Unsere Stellungnahme
Als eigenständige Geschichte Tod des Außenseiters ist den Eintrittspreis durchaus wert. Auch wenn das Gameplay dadurch nicht wesentlich innoviert wird, ist es genauso gut gestaltet wie alles in der Serie und die Fans werden es genießen, sich neuen Herausforderungen in den Straßen von Karnaca zu stellen. Uns gefiel besonders das raue Außenseiter-Gefühl, als Billie zu spielen, die über weniger Kräfte verfügt als ihre Protagonisten-Vorgänger.
Sie stammte ebenfalls aus der kriminellen und verarmten Unterschicht der Inseln und schien als Billie Lurk besser geeignet, sich in Karnacas zwielichtigem Unterleib zurechtzufinden, als als in Ungnade gefallener Adliger. Obwohl Arkane auf die eine oder andere Weise nicht gesagt hat, ob es zukünftige Dishonored-Spiele geben wird, Tod des Außenseiters fasst die Ereignisse der ersten beiden Spiele endgültig zusammen und dient als passender und befriedigender Epilog der Serie.
Gibt es eine bessere Alternative?
Wir würden empfehlen, das Hauptspiel durchzuspielen Entehrt Spiele zuerst, wenn du das noch nicht getan hast, aber sonst wird nichts anderes den gleichen Juckreiz lindern.
Wie lange wird es dauern?
Unser erstes Durchspielen dauerte auf normalem Schwierigkeitsgrad etwa 10 Stunden, und wenn wir gründlicher vorgegangen wären, wären noch viele Geheimnisse zu finden, die die Fans also eine Weile beschäftigen dürften.
Sollten Sie es kaufen?
Ja. Tod des Außenseiters ist ein schöner Epilog zur Dishonored-Reihe und ein tolles Stück Stealth-Gameplay.