Madden NFL 21 wird aufgrund der Kritik aus der Community des Spiels erhebliche Änderungen an seinem Franchise-Modus erhalten. Das Fußballspiel wird nach der Veröffentlichung drei Wellen von Updates erhalten, wobei die erste für Mitte November geplant ist.
EA Sports plant, basierend auf dem Feedback der Community vier große Änderungen am Modus vorzunehmen. Zu den von den Fans nachgefragten Features gehört die Möglichkeit, jedem Spieler X-Factors zuzuweisen und seine Superstar-Fähigkeiten zu bearbeiten. Das Team wird Korrekturen einführen, um sicherzustellen, dass Superstars und X-Factor-Spieler über ein mehrjähriges Franchise hinweg ausgeglichener sind.
Fans werden bald ein weiteres Fußballangebot zur Auswahl haben, da 2K Games erneut mit der National Football League zusammenarbeitet. Der neu angekündigte Vertrag des Spieleherstellers mit der NFL sieht die Produktion mehrerer Titel vor. Das erste dieser Spiele wird 2021 erscheinen, Spieler müssen also nicht lange warten. Dies wird jedoch keine Rückkehr zu dem Punkt sein, an dem das Unternehmen 2005 mit NFL 2K5 aufgehört hat. Wie aus der offiziellen Ankündigung hervorgeht, gilt der Mehrjahresvertrag speziell für „Nicht-Simulations“-Titel, was bedeutet, dass 2K vorerst nicht direkt mit der Madden-Reihe von Electronic Arts konkurrieren wird.
Um eventuelle Verwirrung auszuräumen, gab EA eine Erklärung heraus, in der es hieß, dass der Lizenzvertrag noch in Kraft sei. Das Unternehmen bestätigte, dass es immer noch der „exklusive Herausgeber von NFL-Simulationsspielen“ sei, wie bereits seit 15 Jahren. Darin heißt es auch, dass die Partnerschaft immer die Entwicklung von Nicht-Simulationstiteln durch andere Studios ermöglicht habe.
Sie kennen Brendan Greene wahrscheinlich besser unter seinem Spitznamen PlayerUnknown. Greenes Spiel, PlayerUnknown’s Battlegrounds, hat Hunderte Millionen Spieler und eine Geschichte, die Jahre zurückreicht. Das Spiel wurde in fünf Jahren Entwicklung einer „Battle Royale“-Mod für den Militär-Shooter Arma 3 entwickelt.
Während der Erfolg des Spiels den Großteil der Gaming-Welt überraschte, war Greene selbst nicht überrascht. Indem er seine Community miteinbezieht und dort hält, den Fortschritt der Spieleentwicklung versteht und einen klaren Überblick behält Aufgrund des Zeitplans und des einzigartigen Fokus wusste PlayerUnknown genau, was kommen würde – weshalb Battlegrounds den PC-Gaming-Bereich dominiert Jahre. Fortnite mag seiner Popularität geschadet haben, aber es hat es keineswegs ersetzt. Aber was wissen Sie wirklich über PUBG? Hier ist die unerzählte Geschichte von PlayerUnknown's Battlegrounds – vom Schöpfer selbst.
Von bescheidenen Anfängen
In den letzten fünf Jahren war PlayerUnknown ein wichtiger Akteur bei der Entwicklung dessen, was Spieler als „Battle Royale“-Spiele bezeichnen. Wie im gleichnamigen japanischen Film aus dem Jahr 2000 werden die Spieler auf eine einsame Insel gebracht und müssen kämpfen, bis nur noch ein Spieler übrig ist. In jeder Runde von PlayerUnknown’s Battlegrounds springen 100 echte, lebende Menschen aus einem Flugzeug auf eine 64 Kilometer lange, verlassene Insel mit einem Ziel: Waffen finden und sich gegenseitig töten. Obwohl Battlegrounds bei weitem das bekannteste ist, sind in diesem Genre immer wieder eine Reihe von Spielen aufgetaucht, und Greene war an mehreren davon beteiligt.