Es ist lange her, dass Mario Golf auf einer Nintendo-Heimkonsole erschien. Fans erhielten 2014 eine tragbare Nintendo 3DS-Version, aber die letzte richtige Konsolenversion war die von 2003 Mario Golf: Toadstool-Tour auf der Nintendo GameCube. Um das ins rechte Licht zu rücken: Das bedeutet, dass das Franchise in seiner fast 20-jährigen Abwesenheit die Ära der Nintendo-Bewegungssteuerung völlig verpasst hat.
Inhalt
- Selbstverständlich
- Abenteuer-Zeit
- Rennen bis zum Ziel
Angesichts der Lücke, Mario Golf: Super Rush muss viel verlorene Zeit aufholen. Die Entwickler von Camelot scheinen dieser Herausforderung mit einem scheinbar ziemlich robusten Gerät gewachsen zu sein Nintendo Switch-Spiel das traditionelles Golf, RPG-Gameplay und einige kreative neue Topspins im etablierten Format in Einklang bringt.
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In einem einstündigen Vorschau-Event beleuchtet Nintendo die Funktionsweise aller drei Komponenten. Bis jetzt, Mario Golf: Super Rush Es sieht so aus, als würde es die Grenze zwischen buntem Chaos und geradliniger Sportsimulation perfekt einhalten.
Selbstverständlich
Wenn es um die Grundlagen geht, Mario Golf: Super Rush unterscheidet sich nicht allzu sehr von seinen Vorgängern: Die Spieler werden versuchen, ein paar Tastendrücke richtig zu timen, um einen Leistungsmesser zu füllen und einen Golfball zu schlagen. Die größte Änderung hier ist die Hinzufügung von Bewegungssteuerungen, die anstelle herkömmlicher Tastenbetätigungen verwendet werden können. Im Gegensatz zu Camelot Mario Tennis AcesBewegungssteuerungen können in nahezu jedem Modus verwendet werden, online und offline.
Bei der Vorbereitung einer Golfrunde gibt es eine Menge Anpassungsmöglichkeiten. Spieler können zwischen sechs 18-Loch-Plätzen wählen, die im Laufe ihres Fortschritts freigeschaltet werden. Wer kein komplettes Spiel spielen möchte, kann die Anzahl der Löcher reduzieren oder das Startloch ändern. Spieler, die nicht jedes Mal am ersten Loch beginnen möchten, könnten stattdessen ein Drei-Loch-Spiel beginnend mit dem siebten Loch planen.
Eine praktische kleine Ergänzung ist die „Alles-auf-einmal“-Option, die es den Spielern ermöglicht, gleichzeitig abzuschlagen. Das bedeutet, dass Sie nicht mehr herumsitzen und Computerspielern beim Abwurf zusehen müssen. Diese Option kann sowohl im lokalen als auch im Online-Spiel ausgewählt werden, funktioniert jedoch nicht mit mehr als zwei Spielern auf einer Konsole.
Kleinere Veränderungen der Lebensqualität wie diese ziehen sich auf subtile Weise durch das Spiel. Es enthält beispielsweise ein komplettes Glossar mit Golfbegriffen, das alles von Schlägertypen bis hin zu Techniken definiert. Egal, ob die Spieler Golffanatiker oder völlige Neulinge sind, Super Rush sieht nach einer Erfahrung aus, die darauf ausgelegt ist, beide Kompetenzniveaus zu berücksichtigen.
Abenteuer-Zeit
Wenn diese neuen Funktionen unbedeutend klingen, Mario Golf: Super Rush enthält auch einige viel größere. Die aufregendste Ergänzung ist ein vollwertiger Abenteuermodus, der sich stark an den RPG-Wurzeln der Serie orientiert. Spieler erschaffen einen Mii-Golfer und erkunden mindestens sechs Welten voller Missionen, Story-Zwischensequenzen und Charakteren.
Die Demo zeigte zwei spezifische Abschnitte des Spiels, die einen Eindruck von der Vielfalt vermitteln. Im ersten Abschnitt ging ein Mii durch eine malerische kleine Stadt, die als „Geburtsort des Golfsports im Pilzkönigreich“ bezeichnet wird (ein Satz, der so absurd ist, dass ich in Gelächter ausbrach, als ich ihn hörte). Spieler können mit NPCs wie Birdo chatten oder anhalten, um ein paar Trainingsübungen auszuprobieren.
Der zweite Teil ist etwas weiter draußen. Ich sah einen Mii-Golfer auf einem stürmischen, unheimlichen Golfplatz umherwandern und Prüfungen absolvieren, als würde er Schläge über eine Wasserwand werfen.
Dieser Abschnitt gipfelt in etwas, das für ein Golfspiel besonders überraschend ist: einem Bosskampf. Eine riesige Statue erwacht zum Leben und startet elektrische Angriffe. Der Mii-Charakter rennt herum und weicht eingehenden Schüssen aus, was seine Ausdaueranzeige erschöpft. Der Boss beginnt schließlich, einen großen Blitzball aufzuladen, und der Mii nimmt eine Golfstellung ein. Mit etwas perfektem Timing wirft er einen Golfball auf den Angriff und schickt ihn zurück zur Statue. Nach drei Treffern ist der Boss besiegt und das Mii erhält ein Blitzschwert, das Stürme herbeirufen kann (Donner ist neben Wind und Regen eine Wetterbedingung, die Schüsse beeinflussen kann).
Das ist das Maß an Verrücktheit, das Fans vom Abenteuermodus erwarten können. Es ist auch vollgepackt mit überraschend tiefgründigen RPG-Mechaniken. Auf dem Charakterauswahlbildschirm der Demo ist mir ein Mii der Stufe 71 aufgefallen, es gibt also viel zu schleifen. Jedes Mal, wenn ein Spieler ein Level aufsteigt, kann er einem beliebigen Punkt von der Ausdauer bis zum Spin einen Statistikpunkt zuweisen. Spieler können auch Kleidung oder Schläger mit bestimmten Vorteilen ausrüsten. Den kleinen Gameplay-Ausschnitten nach zu urteilen, können Fans eine robuste Einzelspieler-Kampagne erwarten.
Rennen bis zum Ziel
Das letzte Puzzleteil ist Speed Golf, der brandneue Mehrspielermodus des Spiels. Ähnlich wie ein Indie-Hit Golfen Sie mit Ihren Freunden, es ist ein Modus, in dem bis zu vier Spieler gleichzeitig schießen und zum Loch rennen. Sie können entweder eine Highscore- oder Bestzeit-Option auswählen, um zu bestimmen, wie der Modus bewertet wird.
Speed Golf sieht aus wie ein cleveres Multiplayer-Chaos, bei dem Freunde sich gegenseitig angreifen können, indem sie ineinander rennen oder spezielle Schläge landen, die das Spielfeld stören. Irgendwann schlug Luigi seinen Spezialschlag direkt um das Loch herum und ließ einen großen eisigen Kreis um das Loch herum fallen. Dadurch hatten die drei anderen Spieler Schwierigkeiten, ihren Ball einzuschlagen.
Ironischerweise sieht die freie Bewegung in diesem Modus etwas langsam aus. Power-Charaktere wie King Bob-omb scheinen wirklich im Schneckentempo vorwärts zu stapfen. Spieler können ein wenig nach vorne stürmen, aber das kostet etwas Ausdauer, die sich mit der Zeit auffrischt. Es bleibt abzuwarten, wie dieses Gleichgewicht mit Mii-Charakteren funktioniert, die aus dem Abenteuermodus übernommen werden. Warum nicht einen Mii-Charakter der Stufe 99 mit maximaler Geschwindigkeit anstelle von Mario verwenden? Wir müssen abwarten, wie das in der endgültigen Version funktioniert.
Abgesehen von den Nitpicks ist Speed Golf nur eine der vielen Möglichkeiten, mit denen Camelot ein Mario Golf-Spiel geschaffen hat, das von allem ein bisschen zu haben scheint. Wer einfach nur ein normales Golferlebnis möchte, kann saubere 18 Löcher spielen, während jemand, der nur ein Einzelspielerspiel möchte, ein vollwertiges Rollenspiel in Angriff nehmen muss. Fügen Sie einen kreativen Multiplayer-Modus hinzu, der wie sauberer Familienspaß aussieht, und Nintendo könnte in diesem Fall einen Adler landen.
Mario Golf: Super Rush erscheint am 25. Juni für die Nintendo Switch.
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