„Marvel vs. Capcom: Unendlich’
UVP $59.99
„Marvel vs Capcom: Infinite ist eine erfrischende Version des klassischen Mash-Up-Fighters.“
Vorteile
- Bringt Zugänglichkeit und Tiefe in Einklang
- Neue Features sollen alte und neue Fans begeistern
- Die Kampagne ist vollgepackt mit lautstarkem Fan-Service
- Charakterdesigns bieten großartigen Fanservice und Gameplay-Vielfalt
Nachteile
- Die Charakterliste wirkt im Vergleich zu früheren Spielen etwas dürftig
- Der Story-Modus ist etwas kurz
Wenn Sie als Kind mit einer Reihe von Actionfiguren aufgewachsen sind, haben Sie wahrscheinlich eine Reihe verschiedener Charaktere aus all Ihren Lieblingsspielen, -filmen und -büchern zusammengestellt, mit denen Sie spielen konnten. Da der menschliche Einfallsreichtum das ist, was es ist, hast du mitgemacht und deine Teenage Mutant Ninja Turtles gegen deine antreten lassen Power Rangers oder die Aufnahme von Bilbo Beutlin in die sehr renommierte Hogwarts-Schule für Hexerei und Zauberei. Dieselbe universumsübergreifende Mash-up-Fantasie liegt im Herzen von Marvel vs. Capcom, einem Franchise, das auf der Frage basiert: Was wäre, wenn Spider-Man den Mist raushauen könnte?
der Teufel könnte weinenIst Dante? Während wir über die Feinheiten dieses Szenarios in unserem nachdenken Marvel gegen Capcom Infinite Rezension, die Ungeduldigen unter Ihnen können sicher sein, dass unsere lange Zeit mit dem Spiel uns einen sprudelnden Topf jugendlicher Ausgelassenheit hinterlassen hat – mit viel Kichern und ehrfürchtigem Keuchen.Das Franchise jongliert mit Konzepten und Charakteren aus zwei unterschiedlichen fiktiven Universen und hat im Guten wie im Schlechten zwei große Kategorien von Spielern hervorgebracht. Die erste und größte Gruppe besteht aus vorbeikommenden Kampfspielfans, die Spaß an ein paar Runden haben Smash Bros. oder Mortal Kombat mit Freunden. Die College-Freunde, die in der Lobby Ihres Wohnheims Pick-up-Matches spielten. Sie geben sich damit zufrieden, die mühsame Arbeit des Erlernens einer Milliarde Kombos oder komplizierter Spezialangriffe auf sich zu nehmen. Der zweite ist unter Esport-Experten, denen jedes noch so kleine Detail des Spiels am Herzen liegt. Sie merken sich Angriffszeiten und haben Reaktionszeiten, die fast übermenschlich sind.
Beides zusammenzubringen war in der Vergangenheit eine Herausforderung, und nur wenige Spiele des Genres kamen auch nur annähernd annähernd heran. Es ist also atemberaubend Unendlich ist dort erfolgreich, wo seine Landsleute keinen Erfolg hatten. Es tut alles, um neue Spieler mit fortgeschrittenen Tutorials, anfängerfreundlichen Kombinationen und vielen weiteren Ressourcen willkommen zu heißen, um nicht völlig von der Spitzenklasse überwältigt zu werden Spieler, während sie gleichzeitig die wirklich begabten Spieler ermutigen, ihre Fähigkeiten unter Beweis zu stellen und sich mit auffälligen, übertriebenen Techniken zu entfalten, die ebenso technisch beeindruckend wie wundersam sind animiert.
Im Chaos versunken
Wer mit der Grundstruktur des Spiels nicht vertraut ist, muss sich keine Sorgen machen. Im Prinzip ist es jedenfalls so einfach wie es nur geht. Sie und Ihr Gegner stellen Teams aus zwei Kämpfern zusammen und beschimpfen sich dann gegenseitig mit langen, ausgefeilten Kombos, wobei Sie Ihre Kämpfer ein- und ausschalten, wenn es brenzlig wird. Wenn Sie zwei Charaktere auswählen, können Sie Ihren Spielstil variieren und den Ihrer Gegner berücksichtigen. Wenn Sie zum Beispiel Iron Man und Hulk kombinieren, erhalten Sie beide Geschwindigkeit und Masse. Das Multiversum an Möglichkeiten, das sich aus diesen Kombinationen ergibt, bildet den Kern dieses erfundenen, aber unverwechselbaren Fantasy-Thrillers.
Durch jahrzehntelanges Spielen haben sich die meisten darauf konditioniert, sich in einer Kampagne allein zu behaupten, bevor sie sich mit anderen duellieren. Wo Straßenkämpfer und sogar die neueste Version von Smash Bros. Eisenbahnspieler durch eine kurze Reihe geplanter Kämpfe ohne viel Kontext, Unendlich nimmt eine Seite von seinen moderneren, erzählerisch fokussierten Kollegen, wie zum Beispiel Ungerechtigkeit 2, und entscheidet sich dafür, den Campy-Fan-Service auf sein Maximum zu bringen.
Was wäre, wenn Spider-Man Dante von Devil May Cry völlig aus dem Weg räumen könnte?
Das Ergebnis ist ein albernes Herumtollen durch die besten Versatzstücke des Zwillingsuniversums. Du trittst gegen das große Übel des Marvel Cinematic Universe an, Thanos, auf dem Stark Tower, und schleichen Sie sich durch die Eingeweide dessen, was einst die Umbrella Corporation war MODOK erschafft zombifizierte Symbionten. (Es macht im Kontext Sinn... irgendwie). Jede Prämisse in jeder Szene entspringt der kindlichen Fantasie, die besten Comics und Videospiele zusammenzubringen. Es war eine unbestreitbare Freude, die unsere erschöpften Herzen berührte, als wir es zum ersten Mal sahen Mega Man X – die kantigere 90er-Jahre-Variante der klassischen 80er-Jahre-Ikone – mit dem Schild von Captain America in die Schlacht springen.
So intensiv sie auch ist, die Kampagne ist etwas dürftig. Erfahrene Kampfspielspieler sollten in der Lage sein, in weniger als drei Stunden durchzukommen. Trotzdem machen die Versatzstücke jede Menge Spaß, vor allem, wenn man über die Jahre sowohl die Marvel- als auch die Capcom-Fangemeinde im Auge behalten hat.
Trotzdem ist es im Kern immer noch ein Kampfspiel. Sie müssen kein Profi sein, um auf Ihre Kosten zu kommen, aber wenn Sie noch nie das eine oder andere Street Fighter- oder Soul Calibur-Match genossen haben, wird dieses Spiel Ihre Meinung nicht ändern. Für neue Spieler, die bereit sind zu geben Unendlich Es ist jedoch ein Versuch, das Spiel zeichnet sich dadurch aus, dass es neue Spieler schnell auf den neuesten Stand bringt und einen viel freundlicheren Einstieg in ein Genre bietet, in das es brutal sein kann, einzusteigen.
Kommt einer, kommen alle
Wiederkehrende Marvel vs. Capcom-Fans werden unterdessen sofort einige große Änderungen am unverwechselbaren Format des Spiels bemerken. Zum einen bringt jeder Spieler zwei statt drei Charaktere zu einem Kampf mit. Allerdings dauern die Spiele immer noch weniger als 100 Sekunden, was bedeutet, dass das Tempo etwas langsamer wirkt. Das hört sich vielleicht nicht nach einem großen Unterschied an, aber die Veränderung bewirkt Unendlich viel einfacher zu verstehen als seine Vorgänger. Zu lernen, wie man zwei Charaktere spielt, wird einfacher sein, als einen Kader mit drei Charakteren zusammenzustellen, und das Ein langsameres Tempo gibt den Spielern mehr Zeit, ihre Techniken zu entfalten und das Chaos im Kampf zu bewältigen Spiele.
Diese Zugeständnisse könnten einige Profis abschrecken, aber das sollten sie ehrlich gesagt nicht. Ja, Neulinge haben Zugang zu einfachen Kombos und haben etwas mehr Zeit, sie durchzuziehen, aber das tiefe Wissen, das durch konzertierte Anstrengung entsteht, bringt dennoch einen enormen Vorteil mit sich. Die Änderungen bringen die Leute einfach viel schneller über die Lernschwelle und ins Spiel.
Es richtet sich zwar an neue Spieler, Unendlich stellt außerdem sicher, dass es Schichten mit Tiefe und viel Fleisch für ein sich entwickelndes Metaspiel gibt – das komplexe Zusammenspiel zwischen den Entscheidungen der Spieler und dem sich ständig verändernden, gemeinsamen Wissen darüber, was innerhalb der Spielregeln und möglich ist Grenzen. In modernen professionellen Gaming-Kreisen kann das Meta ein Barometer für das Potenzial eines Spiels sein.
Als inoffizielle Verbindung zum Filmuniversum Unendlich konzentriert seine Erzählung und sein Spiel um das Unendlichkeitssteine, McGuffins die die Kraft grundlegender Kräfte enthalten. Sie sind jeweils nach etwas Grundlegendem benannt – Raum, Zeit, Realität, Seele, Geist und Kraft. Jeder hat einen leichten „Angriff“, der leicht in fast jede Strategie integriert werden kann. Der Weltraum zieht einen Gegner etwas näher heran und bringt einen defensiven Taktiker durcheinander. Die Realität feuert jedoch eine zielsuchende Rakete ab, die langsam ist, aber kaum auszuweichen ist. Zusammen ergeben sie zuverlässige Optionen und bilden das Rückgrat umfassenderer Strategien.
Jede Prämisse entspringt der kindlichen Fantasie, die besten Comics und Videospiele zusammenzubringen.
Die Steine sind zwar einfach zu verwenden, können dem Spiel aber völlig neue Dimensionen verleihen. Mit der Zeit können Sie sich beispielsweise teleportieren. Das eröffnet völlig neue Spielmöglichkeiten. Ein riesiges Biest wie... nun ja, der Hulk kann umherflitzen, ihn flankieren oder hier und da überfallen. Mit der richtigen Kombination kann der Stein eine der Kernschwächen Ihrer Charaktere, wie die träge Bewegung des Hulk, zunichte machen. Sie wählen nur einen Stein pro Spiel aus und jeder lädt seine Kräfte auf unterschiedliche Weise auf. Dadurch wird verhindert, dass eine einzelne Kraft die anderen in den Schatten stellt, und Sie können bei Ihrem umfassenderen Ansatz für Kämpfe weitaus flexibler vorgehen.
Im Wesentlichen fungieren die Steine als stellvertretender dritter Charakter. Sie haben einen enormen Einfluss auf das Spiel und stellen eine wichtige Entscheidung dar, bevor Sie ein Spiel beginnen. Der Stein, den Sie wählen, wird Sie während des Spiels selbst an eine von mehreren Strategien binden. Mit dem Weltraumstein haben Sie beispielsweise die Kontrolle darüber, wie sich Ihr Gegner bewegt. Wenn Sie sich also für diesen Stein entscheiden, ist klar, welches Taktikfeld Sie verwenden werden. Der Unterschied besteht jedoch darin, dass jede davon Ihren etablierten Spielstil erweitert und so abgestimmt ist, dass sie in jeden Ihrer Charaktere integriert werden kann. Außerdem gibt es nur sechs zu erlernen, sodass es etwas einfacher ist, damit umzugehen als mit einem ganz anderen Kämpfer aus einer Liste von 30 oder mehr.
Experten werden davon kaum betroffen sein, da ihre Qualifikationsgrenzen bereits so hoch sind, dass diese Änderungen irrelevant sind. Um zu verhindern, dass Spieler diese Befugnisse missbrauchen, Unendlich bietet verschiedene, einfache Techniken, um übermäßige Combos zu stoppen, unabhängig davon, ob sie unterbrochen werden Ein Angriff mit einem schnellen Treffer mit dem Kraftstein oder das Einwechseln Ihres zweiten Treffers für etwas mehr Unterstützung. Während sich die Profis also noch eine Weile über den Neuzugang freuen können, wird letzterer zumindest eine Chance haben, mitzuspielen.
Und für Neulinge sind die Steine eine Wohltat. Wenn die Kraft Ihres Steins aufgeladen ist, können Sie einen steinspezifischen Superangriff namens „Unendlichkeitssturm“ auslösen, der eine viel mächtigere thematische Fähigkeit ermöglicht. In diesem Modus können Spieler mit schrecklicher Kraft zurückschlagen. Aber auch hier gibt es Möglichkeiten, wie man damit umgeht. Sie können sich entweder auf die zeit- oder realitätsverzerrenden Effekte des Steins verlassen oder den Unendlichkeitssturm stoppen, um einen einzigen Angriff lächerlicher Macht auszulösen. Dadurch erhalten auch weniger erfahrene Spieler kraftvolle Bewegungen, die sie sich nicht stundenlang merken müssen. Die überladenen Angriffe, die die Steine ermöglichen, erfordern lediglich das gleichzeitige Drücken von zwei Knöpfen. Dies sind nicht die mächtigsten verfügbaren Bewegungen, was bedeutet, dass sich Profis immer noch die zu langen Tastenkombinationen für erstklassige Angriffe merken möchten, aber für Gelegenheitsfans ist es eine nette Überlegung.
Im Wesentlichen fungieren die Steine als stellvertretender dritter Charakter.
Betrachten Sie es als eine Mario-Kart-ähnliche Strategie, um die Wettbewerbsbedingungen für neue Spieler und Veteranen zu verbessern. Dadurch fühlt sich jeder kraftvoll, insbesondere weil die meisten Steine durch das Einstecken von Treffern aufgeladen werden können. Es reicht nie aus, eine große Fähigkeitslücke auszugleichen, aber es kann Spielern, die sich ansonsten zurückgelassen fühlten, eine Möglichkeit bieten, im Spiel zu bleiben. Diese Philosophie – dass jeder zum Spielen willkommen ist – zieht sich durch. Unendlich freut sich darauf, jeden in der Gruppe willkommen zu heißen. Es ist nicht ganz so offen wie Smash Bros., aber unter der Haube wurden zahlreiche Optimierungen vorgenommen, um sicherzustellen, dass Anfänger nicht in lächerliche, auffällige Kombos verwickelt werden – ein stets entmutigendes Problem.
Darüber hinaus erinnert jeder Charakter an seinen Namensvetter und sein Ausgangsmaterial und regt die Fans dazu an, eine Auswahl zu treffen Die Kämpfer, die sie mögen, haben die Gewissheit, dass sie einen Kampfstil anwenden können, der sich wie ein Naturtalent anfühlt fit. Chris Redfield von Resident Evil Fame verfügt über ein einfaches Ressourcenverwaltungssystem, das auf die Inspirationen des Survival-Horror-Spiels zurückgreift. Dante hingegen fühlt sich wie der rüpelhafte, außer Kontrolle geratene Möchtegern-Punkrockstar, der dutzende Angriffe mehr als seine Kameraden hat, weshalb es Spaß macht, ihn als Tastendrücker zu spielen. Allein aufgrund der Chancen wird jeder Angriff zu einem anderen kombiniert, aber präziseres Können zahlt sich aus und vermittelt das Gefühl, dass Sie einen brutalen Wirbelsturm aus Klingen und Waffen steuern.
Abgesehen von den umfangreichen Kampfoptionen gibt es in Infinite nicht viel. Sie können einige grundlegende Modi ausprobieren, darunter einen Missionsmodus, der wie ein ausführliches Tutorial funktioniert und Belohnungen für Ihr Können austeilt Meisterschaft und einige Mehrspielermodi, in denen Sie wählen können, ob Sie online an einem Lobbyspiel teilnehmen oder mit einem Freund im selben Raum spielen möchten. Unabhängig davon weicht Infinite den Fehlern aus Street Fighter V, das letzte Mainstream-Kampfspiel von Capcom, unter Nutzung der etablierten Netzwerkinfrastruktur von Xbox Live und PlayStation Network. Dies sollte einige der Serverprobleme am Starttag vermeiden, die in letzter Zeit so viele Spiele geplagt haben, aber wir werden ein Update durchführen, wenn wir Gelegenheit haben, die Server zusammen mit der breiten Öffentlichkeit zu testen.
Unsere Stellungnahme
Marvel vs. Capcom: Unendlich ist bereits seit langem einer der überzeugendsten Kämpfer, weil er die größten Probleme des Genres auf so viele kreative Arten angeht und gleichzeitig das Spiel für wiederkehrende Fans interessant hält. Die Kluft zwischen den Profis und den Grünen war so groß, dass die Kampfspiel-Community berüchtigt isoliert wurde. Infinite beweist, dass grundlegende Zugänglichkeit nicht auf Kosten der Tiefe gehen muss.
Gibt es eine bessere Alternative?
NEIN. Super Smash Bros. für Wii U liefert auch verrückte, von Fan-Services angeheizte Schlägereien, aber Profis neigen dazu, vor Nintendos Crossover-Kämpfer zurückzuschrecken. Sicherlich bringt kein anderes Spiel so zwei unterschiedliche Zielgruppen so gut in Einklang.
Wie lange wird es dauern?
Die meisten sollten in der Lage sein, die Kampagne in drei bis fünf Stunden zu meistern, wobei erfahrenere Spieler sich am unteren Ende niederlassen. Sie können Spiele gegen KI oder online gegen andere Spieler spielen, bis Sie das Interesse verlieren.
Sollten Sie es kaufen?
Ja. Wenn Sie sich überhaupt für Kampfspiele interessieren, ist dies eines der aufregendsten, die wir seit langem gespielt haben. Bonuspunkte, wenn Sie ein großer Fan von Marvel und Capcom sind.
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