Alles neu in The Legend of Zelda: Link's Awakening

Link's Awakening

Die Legende von Zelda: Link’s Awakening für Nintendo Switch ist ein Remake, aber das bedeutet nicht, dass auf Koholint Island alles beim Alten ist. Am auffälligsten ist, dass Nintendo den grafischen Stil deutlich überarbeitet hat. Zusammen mit der frischen Präsentation, Link’s Awakening verfügt über neue Mechaniken, Systeme und eine Reihe von Verbesserungen der Lebensqualität. Wenn Sie neugierig auf die Änderungen sind, haben wir alle neuen Dinge für Sie zusammengestellt.

Spoilerwarnung: Dieser Beitrag geht überhaupt nicht auf die Geschichte ein, aber einige der neuen Funktionen könnten als Spoiler betrachtet werden.

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Weitere Herzstücke

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Beide Game Boy-Versionen von Link’s Awakening hatte 12 Herzstücke auf der Insel Koholint zu finden. Link’s Awakening for Switch hat insgesamt 32 Herzstücke. Finden Sie sie alle und Sie erhalten 20 Herzcontainer.

Während Sie immer noch einen vollen Herzcontainer erhalten, wenn Sie Dungeon-Bosse besiegen, können Sie auch einen Herzcontainer erhalten, indem Sie eine Reihe von Herausforderungen in Kammerdungeons abschließen.

Weitere geheime Muscheln

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Wie Herzstücke, die Die Zahl der geheimen Muscheln ist in die Höhe geschnellt von 26 bis 50. Das bedeutet mehr Belohnungen, wenn Sie sie bei Seashell Mansion abgeben. Sobald Sie 25 geheime Muscheln haben, können Sie den Muschelsensor erhalten, der piept, wenn Sie sich in der Nähe einer Muschel befinden.

Die meisten geheimen Muscheln müssen mit der Schaufel aus dem Boden gegraben werden, einige finden sich aber auch in Bäumen, Löchern, unter Steinen und in Schatztruhen.

Feenflaschen

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Feenflaschen gehören zu den Grundbestandteilen von Zelda, waren aber vorher noch nicht dabei Link’s Awakening. Die Switch-Version schafft Abhilfe, Hinzufügen von drei Feenflaschen auf Koholint Island zu finden. Das bedeutet, dass Sie Feen aufbewahren können, die Sie an Feenbrunnen finden und die Sie zum Besiegen von Minibossen benötigen.

Bestandsverwaltung

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Link’s Awakening war eine Art Plackerei, wenn es um das Inventar auf dem Game Boy ging. Alle Gegenstände von Link, einschließlich Schwert und Schild, belegten einen der beiden Inventarplätze für Gesichtsknöpfe.

Link’s Awakening für Switch verfügt über ein viel saubereres und besseres Inventarsystem. Es gibt immer noch zwei Inventarplätze, die Sie selbst zuweisen können, aber viele der Gegenstände werden automatisch ausgerüstet, sobald Sie sie finden.

So funktioniert das:

  • Schwert: B zugeordnet
  • Schild: R/ZR zugeordnet
  • Pegasus-Stiefel: Zugeordnet zu L/ZL
  • Power-Armband: Keine zugewiesene Taste, funktioniert einfach
  • Flipper: Keine zugewiesene Taste, funktioniert einfach

Damit bleiben Ihnen der Zauberstab, die Schaufel, das Zauberpulver, die Roc-Feder, die Bomben, der Hakenschuss, Okarina, Bogen, Bumerang und Feenflaschen zur Zuordnung zu X und Y.

Kartenstecknadeln

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Nintendo hat das Karten-Pin-System von übernommen Atem der Wildnis Zu Link’s Awakening am Schalter. Sie können jetzt bis zu 30 Sonderziele auf der Karte mit Stecknadeln markieren. Zu den Anstecknadeln gehören Schatztruhen, Herzen, Pik, Karo, Kreuz, Kreis, Dreieck und Quadrat.

Wenn Sie möchten, können Sie sich Ihr eigenes System ausdenken, aber die Schatzkistennadeln passen natürlich gut zu Truhen, während Herzen sinnvoll als Herzstücke verwendet werden können.

Parieren

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Das Kampfsystem ist im Allgemeinen das gleiche, aber es gibt eine coole neue Besonderheit. Einige Moblins und Sword Stalfos sind abgeschirmt. Um sie zu treffen, musst du ihre Angriffe zunächst mit deinem Schild abwehren, um sie für einen Angriff zu öffnen.

Weitere Schnellreiseziele

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Nintendo hat die Anzahl der Warp Holes (Schnellreise-Spots) erhöht Link’s Awakening für Schalter. Wir sind uns zwar nicht sicher, ob wir alle Stellen ausgegraben haben, aber wir haben zehn freigeschaltet, was deutlich mehr ist als die vier im Original Link’s Awakening DX hatte.

Sie können die Spots direkt zum Schnellreisen nutzen oder Manbos Mambo auf der Ocarina spielen, um zu einem der Spots zu springen. In früheren Versionen von Link’s Awakening, Manbos Mambo lässt dich nur zum Anfang eines Dungeons oder zu Manbos Teich zurückkehren.

Neuer Soundtrack

Zelda-Produzent Eiji Aonuma spielt in einer Nintendo-Band namens The Wind Wakers. Großartig, oder? Nun, die Wind Wakers haben am Soundtrack für gearbeitet Link’s Awakening.

Viele der Stücke sind wunderschön orchestriert, einige sind jedoch immer noch digital. Es ist eine tolle Mischung aus Alt und Neu. Wir können getrost sagen, dass es einer der besten Zelda-Soundtracks ist, die jemals komponiert wurden.

Segmentierte Bildschirme gibt es nicht mehr

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Mit dem Sprung zur Switch-Hardware, Link’s AwakeningDer Vortrag konnte mehrfach überarbeitet werden. Erinnern Sie sich, wie die Karte in quadratische Bildschirme unterteilt war, wie bei den meisten Zelda-Spielen der alten Schule?

Das ist reingegangen Link’s Awakening für Schalter. Jede Region von Koholint Island geht in die andere über, wodurch ein offeneres Gefühl entsteht. Wenn Sie durch Türen gehen, sehen Sie immer noch einen kurzen schwarzen Ladebildschirm, aber im Allgemeinen ist er viel nahtloser als zuvor.

Bequem sparen

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Link’s Awakening auf dem Game Boy hatte das gleiche Speichersystem wie das erste Zelda-Spiel. Zum Speichern musste man gleichzeitig Start, Select, A und B drücken. Sie hatten auch die Möglichkeit, bei Ihrem Tod zu speichern.

Jetzt können Sie über das Pausenmenü überall in der Oberwelt speichern und genau dort weitermachen, wo Sie aufgehört haben. Achtung: Wenn Sie in einem Dungeon speichern, beginnen Sie beim Laden Ihrer Datei immer noch am Eingang des Dungeons.

Kaufe den Gegenstand zurück und tausche ihn gegen Bumerang

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Nachdem Sie die Handelssequenz abgeschlossen haben, können Sie sich die Lupe schnappen und endlich Goriya, den Bumeranghändler, in der versteckten Höhle an der Küste von Toronbo sehen. Wie beim Original können Sie den Magic Rod, Hook Shot, Roc's Feather oder Shovel gegen den Bumerang eintauschen.

Im Gegensatz zum Original müssen Sie nicht ständig hin- und hertauschen, wenn Sie den gehandelten Gegenstand erneut verwenden möchten. Stattdessen können Sie Goriya 300 Rupien für Ihren Artikel zurückzahlen, sodass Sie jederzeit über einen vollen Lagerbestand verfügen.

Neue Mario-Sammlerstücke

Das Original Link’s Awakening gab es eine Yoshi-Puppe, die man im Kranspiel „Trendy Game“ gewinnen konnte. Aber dann musste man es im Rahmen schnell hergeben die Handelssequenz. In der Switch-Version kehrt die Yoshi-Puppe zurück, aber auch andere Mario-Sammlerstücke wie eine CiaoCiao Chain Chomp-Figur, Piranha Plant, Shy Guy und Boo.

Sobald Sie die Yoshi-Puppe gewonnen haben, erscheint CiaoCiao im Trendy Game. Jedes Mal, wenn Sie eine Figur gewinnen, müssen Sie diese auf dem dafür vorgesehenen Ausstellungsständer in einer Residenz im Mabe Village platzieren. Es erscheint eine neue Figur. Nachdem Sie alle Figuren gewertet haben, gibt Ihnen der Ladenbesitzer einen Kammerstein und reduziert die Kosten des Spiels dauerhaft auf fünf Rupien.

Wechseln Sie zwischen allen drei Outfits

Link’s Awakening DX eingeführt der Color Dungeon. Der optionale Dungeon kehrt zurück Link’s Awakening am Schalter. Sobald Sie fertig sind, können Sie zwischen der roten und der blauen Post wählen. Rot verleiht Ihnen zusätzliche Angriffskraft, während Blau Ihre Verteidigung erhöht.

Sie können jederzeit durch den Farbdungeon zurückkehren, um Ihre Rüstung auszutauschen. nicht wie DXSie können jedoch auch wieder zur grünen Tunika wechseln, wenn Sie möchten.

Seashell Sword ist jetzt das Koholint Sword

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Dies ist eine sehr kleine Änderung, aber das verbesserte Schwert hat einen neuen Namen. Es wird immer noch freigeschaltet, indem man geheime Muscheln in der Muschelvilla deponiert, aber es heißt Koholint-Schwert und nicht Muschelschwert.

Kammerkerker

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Das ist das große Problem. Der Kamerashop von Link’s Awakening DX wurde durch Dampés Hütte ersetzt. Der wiederkehrende Zelda-Charakter, der vor allem durch seinen Auftritt in bekannt ist Okarina der Zeit beherbergt Chamber Dungeons, eine Art Zelda Maker-Lite.

In Chamber Dungeons verwenden Sie „Chamber Stones“, die Sie im Spiel erhalten, im Laden in Mabe Village gekauft oder im Kranspiel gewonnen haben, um Dungeons zu erstellen.

Im Wesentlichen verbinden Sie Räume der acht Hauptdungeons, um einen Mashup-Dungeon zu erstellen. Dampé bietet eine Reihe geführter Herausforderungen, bei denen Sie Dungeons nach einer Reihe von Regeln bauen und diese dann abschließen müssen.

Chamber Dungeons ist optional, aber Sie können Herzstücke, geheime Muscheln, eine Feenflasche und sogar einen Herzbehälter erhalten, wenn Sie seine Herausforderungen meistern.

Außerdem erhältst du neue Teile, die du in deinen Dungeons platzieren kannst, von denen einige nur im Chamber Dungeons-Modus vorkommen. Sie können auch außerhalb von Dampés Herausforderungen Ihre eigenen Dungeons erstellen.

Zelda-Amiibo schalten neue Kammersteine ​​frei und Sie können Dungeons speichern, die Sie auf Amiibo bauen. Deine Freunde können auf ihren Switch-Konsolen auf das Amiibo tippen, um deine Dungeons zu spielen.

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