„Code Vein“-Hands-on-Vorschau

Code-Vene-Review-Nahaufnahme-Gesicht

„Code Vein“-Hands-on-Vorschau

„‚Code Vein‘ ist eine durchdachte und taktische Interpretation des Soulslike-Genres mit einem ganz eigenen Anime-Look.“

Vorteile

  • Flexible, anpassungsfähige Charakterentwicklung
  • Reichhaltiges Kampfsystem

Nachteile

  • Abgeleitetes Gameplay
  • Nicht besonders freundlich für neue Spieler

Vergleich neuer Videospiele mit der genredefinierenden Action-RPG-Serie von From Software Dunkle Seelen ist zu einer Krücke in der zeitgenössischen Spielekritik geworden, bis zu dem Punkt, an dem die Aussage ihre Bedeutung verloren hat. Dennoch wäre es unaufrichtig, das von Bandai Namco zu beschreiben Code-Vene als alles andere als „Seelenartig.”

Wie Nioh, Code-Vene trägt Hidetaka MiyazakiDer Einfluss des Spiels liegt auf der Hülle, indem es das charakteristische Gameplay des notorisch harten Rollenspiels von From Software übernimmt und dem Kampf, dem Fortschritt und natürlich der visuellen Ausrichtung eine eigene Note verleiht. Wir haben mitgemacht Code-Vene auf PlayStation 4 bei einem kürzlichen Bandai Namco-Event in New York, um zu sehen, wie es mit dem modernen Klassiker mithalten kann, mit dem es verglichen werden muss. Was wir fanden, war eher vertraut als frisch, aber wir vermuten, dass das für viele Fans mehr als genug sein wird.

Ein Unkindled mit einem anderen Namen würde nach Asche riechen

Wie Unentzündet In Dunkle Seelen' Lordran, in Code-Vene Sie spielen als untote Bewohner einer isolierten, postapokalyptischen Stadt. Sie und andere Wiedergänger haben Ihre Erinnerungen aus dem Leben verloren und müssen zusammenarbeiten, um sie wiederherzustellen und zu entkommen. Ihre Erzfeindin, „die Königin“, ist ein weiterer Wiedergänger, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, die Stadt zu regieren und ihre begrenzten Ressourcen für sich zu schonen.

Code Venen-Bluttest

Bei den Gegnern, denen Sie durchweg begegnen, handelt es sich allesamt um ehemalige Wiedergänger, die dazu getrieben werden, zu „Mad Lost“ zu werden, wenn ihnen das Blut ausgeht, die äquivalente Währung des Spiels zu Seelen, die die Charakterentwicklung vorantreibt. Wie bei Dark Souls sammeln Sie Blut von jedem Feind, den Sie töten, und legen Ihren ungenutzten Vorrat an der Stelle Ihres Todes ab, um ihn in Ihrem nächsten Leben wieder einzusammeln.

Es wäre unaufrichtig, Bandai Namco zu beschreiben Code-Vene als alles andere als „Soulslike“.

Das Gameplay konzentriert sich hauptsächlich auf den Kampf und die Erkundung der miteinander verbundenen und unterschiedlichen Umgebungen des Spiels, die um einen zentralen Knotenpunkt herum angeordnet sind. Unsere Demo umfasste zwei Bereiche: eine dunkle Höhlenebene voller verlorener Humanoiden und eine städtische, postapokalyptische Arena Bosskampf gegen einen „Ritter der Königin“ – einen großen, imposanten und gepanzerten Krieger, der uns eine knifflige, kampfstarke Aufgabe stellte Schlacht.

Unter Beibehaltung des gleichen Grundgerüsts wie Seelen, Das Spiel verfügt über eine Gesundheitsleiste, mit der Sie Ihr Leben überwachen und Ihre Ausdauer aufladen können, um Ihre Aktionen einzuschränken. Leichte und schwere Angriffe gleichen Geschwindigkeit und Stärke aus, je nach Ihren Bedürfnissen, und eine Ausweichrolle und eine Parade helfen Ihnen, aus heiklen Situationen herauszukommen. Wie in der Souls-Serie sind Sie Ihren Aktionen verpflichtet, sobald der Knopf gedrückt und die Animation ausgelöst wird, was zu bewusstem, taktischem Spiel und nicht zum Tastendrücken anregt.

Die Eitelkeit kleiner Unterschiede

Während Ähnlichkeiten mit den Souls-Spielen viele Spieler anziehen werden, wird es darüber entscheiden, wie sie sich von diesem Quellmaterial unterscheiden Code-Vene sinkt oder schwimmt. Zusätzlich zu Gesundheit, Ausdauer und Blut verfügt der Spieler auch über eine „Fokus“-Anzeige, die sich immer dann füllt, wenn Sie Schaden erleiden oder Angriffen ausweichen. Ein voller Fokusmesser kann für spezielle Blocks, Angriffe und Würfe verwendet werden und belohnt aggressive Spieler mit einer Art Schwung, wenn sie sich selbst in Gefahr bringen.

Zusätzlich zu Blut verdienen Spieler auch „Ichor“, eine Art Manameter, das ausgegeben wird, um besondere Fähigkeiten namens „Geschenke“ zu aktivieren. Geschenke reichen von vorübergehender Natur Passive Buffs, wie das Hinzufügen von Blitzen zu Ihren Waffenangriffen oder das Erhöhen ihrer Geschwindigkeit, bis hin zu konventionelleren Zaubersprüchen wie Zauberblitzen oder Heilung für Sie Verbündete. Bis zu acht Geschenke können gleichzeitig ausgerüstet werden.

Was setzt Code-Vene Der größte Unterschied zu seinen Vorgängern besteht darin, dass Sie jederzeit einen KI-gesteuerten Begleiter bei sich haben können, der aus einer Reihe von Charakteren mit unterschiedlichen Fähigkeiten ausgewählt werden kann. Die Wahl Ihres Partners ist sowohl eine strategische Angelegenheit – Sie möchten den Charakter auswählen, der Ihrer Meinung nach am besten zu Ihrem Spielstil passt – als auch sowie eine erzählerische, da jeder Charakter seine Persönlichkeit in Ihr Abenteuer einbringt und einzigartige Nebenquests für Sie bereithält folgen.

Die Wahl Ihres Partners ist sowohl ein strategisches als auch ein erzählerisches Anliegen.

Einen Begleiter zu haben, trägt definitiv dazu bei, den berüchtigten Schwierigkeitsgrad des Genres zu mildern und dem Spieler etwas mehr Raum zum Scheitern zu geben. Wann immer wir starben, gab es eine kurze Zeitspanne, in der unser Begleiter, sofern er noch am Leben war, uns wiederbeleben konnte, indem er die Hälfte seiner verbleibenden Gesundheit spendete. Wir könnten das Gleiche für sie tun, indem wir eine unserer Gaben nutzen, die für das Überleben in der strafenden Schlacht der Ritter der Königin von entscheidender Bedeutung waren. Selbst mit Unterstützung war der Kampf äußerst herausfordernd, aber einen Verbündeten zu haben hat definitiv dazu beigetragen, das hoffnungslose Gefühl zu mildern, das entstehen kann, wenn man seinen Kopf wiederholt gegen denselben Boss schlägt.

Eine weitere Ebene der individuellen Anpassung, die es nur gibt Code-Vene ist ein flexibleres Klassensystem. Während Souls-Spiele Sie zu Beginn auffordern, eine Klasse auszuwählen, die Sie dann durch inkrementelle Statusänderungen modifizieren, Code-VeneDie Klassen werden leicht getragen, wie eine Mütze, und können jederzeit ausgetauscht werden. Diese sogenannten Blood Codes entsprechen den Klassen, die man für das Genre erwarten würde, wie etwa ein Nahkämpfer oder ein Zauberschleuderer. Spieler verbessern ihre Blutcodes durch Erfahrung, erhöhen ihre Statistiken und schalten neue Geschenke frei. Wie das Jobsystem in Final Fantasy V, Der Spieler kann Blutcodes austauschen, je nach Situation, indem er Fähigkeiten mischt und anpasst.

Niemand drängt Revenant in die Enge

Diese reaktive Anpassung ist wahrscheinlich das, was ausmacht Code-Vene Heben Sie sich von der wachsenden Masse der Soulslikes ab. Zwischen Blutcodes, Geschenken und Gefährten haben Sie viele Möglichkeiten, Ihren Charakteraufbau zu optimieren im Handumdrehen, im Gegensatz zu echten Soulsbourne-Spielen, bei denen Sie sich etwas mehr auf Ihr Spiel konzentrieren Entscheidungen. Die Bestrafung des Schwierigkeitsgrads allein ist kein Verkaufsargument für ein Spiel ohne iterativen definierenden Haken, aber Diese Art von Lebensqualitätsverbesserungen im Gameplay heben das Spiel in einem zunehmend überfüllten Genre hervor.

Wir haben unsere begrenzte Zeit mit genossen Code-Vene, auch wenn es uns nicht besonders gefesselt hat. Auch wenn der Kampf nicht ganz das Gewicht und die bewusste Geschwindigkeit hatte, die wir mit Soulslikes assoziieren, ist er doch inhaltsreich Das Kampfsystem wird durch zusätzliche Mechaniken (z. B. Fokus, Ichor und Geschenke) erweitert, die neue taktische Möglichkeiten eröffnen Möglichkeiten. Es handelt sich um ein grundsätzlich iteratives Design und wird daher ein weitgehend selbstwählendes Publikum von Spielern ansprechen, die danach suchen diese besondere Art von Erfahrung, insbesondere diejenigen, die die postapokalyptische Anime-Ästhetik gegenüber den Souls-Spielen bevorzugen. grimdark gotisch.

Das soll nicht heißen, dass es sich einfach um „Anime“ handelt Dunkle Seelen," entweder. Diese Beschreibung ist weitgehend zutreffend, aber reduzierend. Code-Vene Ziel ist es, ein durchdachtes und nachdenkliches Genrestück zu sein, in dem Liebhaber viel zu entdecken finden. Code-Vene ist auf dem richtigen Weg zum Start Playstation 4, Xbox Oneund PC Anfang 2018.

Empfehlungen der Redaktion

  • Gundam Evolution wird diesen November eingestellt
  • Das Gameplay von Armored Core VI bietet intensive Mech-Kämpfe und umfassende Anpassungsmöglichkeiten
  • Das nächste Spiel der Entwickler von Elden Ring ist Armored Core VI
  • Der PS5-Science-Fiction-Shooter Synduality bietet Mechs und Monsterjagd
  • Der erste Trailer zu Tekken 8 zeigt Jin und Kazuya, wie sie sich gegenseitig den Rotz aus dem Leib schlagen