Lootboxen? EA-Vizepräsident nennt sie lieber Überraschungsmechaniker

Ein hochrangiger Manager von Electronic Arts sagte, dass Lootboxen „Überraschungsmechaniken“ wie Kindereier seien und dass sie „ziemlich ethisch vertretbar und sehr unterhaltsam“ seien.

Rede vor dem Ausschuss für Digital, Kultur, Medien und Sport des britischen ParlamentsEA-Vizepräsident für Rechts- und Regierungsangelegenheiten, Kerry Hopkins, würde nicht einmal den Begriff „Lootbox“ verwenden, wenn er gefragt würde, ob sie ethisch vertretbar seien.

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„Wir nennen sie nicht Lootboxen“, sagte sie und fügte hinzu, dass sie die Funktion als „Überraschungsmechanik“ betrachten.

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„Das ist etwas, was den Leuten Spaß macht. Sie freuen sich über Überraschungen. Und so ist es schon seit Jahren Teil von Spielzeugen, egal ob es sich um Kindereier, Hatchimals oder LOL Surprise handelt. Wir sind der Meinung, dass die Art und Weise, wie wir diese Art von Mechanik implementiert haben, tatsächlich ziemlich ethisch ist und sehr viel Spaß macht – erfreulich für die Leute.“

Lootboxen und andere Pay-to-Win-Mikrotransaktionen sind für Gamer ein wunder Punkt. Bei den meisten Spielen mit Lootboxen zahlen Sie echtes Geld, um eine „Box“ zu kaufen, die zufällig ausgewählte Gegenstände enthält. Manchmal ist das rein kosmetischer Natur, wie z Overwatch, aber in anderen Spielen verschaffen diese Boxen den Spielern einen erheblichen Vorteil. Einige dieser Spiele sind kostenlos spielbar. Die Aufsichtsbehörden befürchten, dass Kinder oder andere schutzbedürftige Personen mit dem Gameplay vertraut gemacht werden könnten, bevor sie mit Pay-to-Win-Lootboxen in Versuchung geführt werden.

Die britischen Regulierungsbehörden prüfen, ob Lootboxen eine Form des Glücksspiels sind und könnten gemeinsam mit ihren niederländischen und belgischen Kollegen strengere Regeln einführen oder Lootboxen sogar verbieten. US-Senator Josh Hawley (R-MO) brachte im Mai einen Gesetzentwurf ein, der diese Praxis verbieten würde in Spielen, die sich an Kinder unter 18 Jahren richten oder von diesen gespielt werden. Die Entertainment Software Association, eine große Lobbygruppe für Videospiele, widersetzte sich schnell dem Gesetzentwurf.

Für EA sind Lootboxen ein großes Geschäft. Das Unternehmen gab 2017 bekannt, dass der Ultimate Team-Modus in seiner FIFA-Serie, der es Ihnen ermöglicht, bessere Spieler oder Pakete mit zufälligen Spielern zu kaufen, erwirtschaftet einen Jahresumsatz von etwa 800 Millionen US-Dollar. Es macht Sinn, dass das Unternehmen eine so große Cash-Cow schützen möchte.

„Wir stimmen mit der britischen Glücksspielkommission, der australischen Glücksspielkommission und vielen anderen Glücksspielunternehmen überein Kommissionen, dass sie kein Glücksspiel betreiben, und wir sind auch nicht der Meinung, dass es Beweise gibt, die belegen, dass es zum Glücksspiel führt.“ sagte Hopkins. „Stattdessen glauben wir, dass es wie viele andere Produkte ist, die Menschen auf gesunde Weise genießen und das Überraschungsmoment mögen.“

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