Ein Warcraft-Mobile-MMO von Blizzard und NetEase wird Berichten zufolge nach dreijähriger Entwicklungszeit eingestellt.
Dieses Spin-off-Projekt mit dem Codenamen Neptune war ein mobiles MMO World of Warcraft Abspaltung, die in einem anderen Zeitraum stattfand. Blizzard und NetEase haben es aufgrund einer nicht näher bezeichneten finanziellen Meinungsverschiedenheit eingestellt. Diese Nachricht kommt durch a Bloomberg Bericht unter Berufung auf Personen, die mit der Entwicklung des Spiels vertraut sind. Bloomberg wandte sich an NetEase und Activision Blizzard mit der Bitte um einen Kommentar zum Status des Projekts, aber keines der beiden Unternehmen wollte sich zu der Angelegenheit äußern.
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NetEase, ein riesiges chinesisches Unternehmen, das viele Videospielprojekte veröffentlicht und finanziert – darunter auch die jüngsten Diablo Immortal Handyspiel – löste Berichten zufolge ein Team von über 100 Entwicklern auf, die an dem unangekündigten mobilen MMO Warcraft arbeiteten. Laut Bloomberg hat NetEase die meisten Entwickler nicht an eine andere Stelle innerhalb des Unternehmens versetzt.
Als Bloomberg-Reporter Jason Schreier erklärt, das ist nicht das erste Mal, dass Blizzard ein Warcraft-Handyspiel abgesagt hat. Das Unternehmen hatte auch an einem ähnlichen Warcraft-Handyspiel gearbeitet Pokémon GO aber nach vierjähriger Entwicklungszeit abgebrochen. Wie Schreier anmerkt, hatten diese beiden eingestellten Warcraft-Handyspiele viel längere Entwicklungszyklen als die meisten Handyspiele. Ein weiteres Warcraft-Handyspiel mit dem Titel Warcraft Arclight Rumble ist angekündigt und befindet sich noch in der Arbeit für iOS und iOS Android.
Activision Blizzard sorgt im Jahr 2022 immer wieder für Schlagzeilen, vor allem aufgrund von Microsofts geplante Übernahme im Wert von 68,7 Milliarden US-Dollar des Unternehmens. Dies wird sicherlich Auswirkungen auf zukünftige Projekte sowie auf Spiele haben, die derzeit bei Activision Blizzard entwickelt werden.
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