Alles, was wir über Arikas „Fighting EX Layer“ wissen

Das mysteriöse Kampfspiel (Titel noch unklar) arika_ex

Wenn Sie Ende der 90er Jahre ein Fan von Kampfspielen waren, erinnern Sie sich vielleicht an die von Arika entwickelte Street Fighter EX-Serie. EX, ein Spin-off der Kernreihe Street Fighter, brachte eine abgespeckte Version von Street Kämpferliste zusammen mit neuen, originellen Charakteren in einem „2,5D“-Kampfspiel mit polygonalem 3D Grafik. Es ist 17 Jahre her, seit Capcom den letzten Teil der Serie veröffentlicht hat. Straßenkämpfer EX3. Seitdem hat Arika ein Sammelsurium an Titeln produziert – sein letztes US-Projekt war Dr. Mario: Wundermittel für Nintendo 3DS – und es gab keine ernsthaften Anzeichen dafür, dass der Entwickler zu seinen Kampfspiel-Wurzeln zurückkehren würde, geschweige denn zur EX-Serie.

Bis EVO 2017, das ist. Arika überraschte Kampfspiel-Fans auf der Messe mit einem Teaser, der ein neues, damals noch unbenanntes Kampfspiel mit vielen Originalcharakteren der EX-Serie ankündigte. Akira sagte das Spiel, das „Mysteriöses Kampfspiel (Titel noch nicht entschieden)“,

war auf dem besten Weg, im Jahr 2018 auf den Markt zu kommen Playstation 4. In einem aktuellen PlayStation-Blog In diesem Beitrag enthüllte Arika den offiziellen Namen des Spiels. Kampf gegen EX-Layer. Es passt hervorragend, denn seltsamerweise ist es der Name, den Fans der EX-Serie bereits verwendeten. Folgendes wissen wir Kampf gegen EX-Layer, Arikas nächstes Spiel, das Sie bald ausprobieren können.

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Es begann als Witz

【60fps動画版】2017年4月1日 そんなんアリカ公開配信会場にて『対戦会』実施!!

Wie bereits erwähnt, gab es keine ernst Anzeichen dafür, dass Arika zur EX-Serie zurückkehren würde. Es gab jedoch einen Scherz. Am 1. April 2017 veröffentlichte Arika einen Clip des unangekündigten Kampfspiels. Damals galt es als gewöhnlicher, wenn auch ausgefeilter Feiertagsstreich. Sogar in der Beschreibung des Trailers hieß es:

„Dies sind Aprilscherze und werden zum jetzigen Zeitpunkt nicht offiziell für eine Veröffentlichung in Betracht gezogen. Selbst wenn Sie sich also an die offizielle ARIKA Corporation wenden, können Sie derzeit nichts unternehmen. Außerdem gibt es derzeit viele ähnliche Anfragen an Interessenvertreter wie Super Sweep Co., Ltd., sodass diese die Umstände überhaupt nicht kennen, also stellen Sie bitte keine Anfrage“, heißt es in der Beschreibung.

Laut Arika-Gründer Akira Nishitani war der Scherz-Trailer kein kalkulierter Scherz, sondern als echter Witz gedacht. Im Gespräch mit Red Bull eSports, Nishitani erklärte, dass sein Team zu dieser Zeit Unreal Engine 4 lernte und beschloss, ein Kampfspiel darin zu entwickeln. Aufgrund der positiven Resonanz in der Kampfspiel-Community beschloss Arika, den Witz in ein vollständiges Spiel umzuwandeln.

Was steckt überhaupt in einem Namen?

ARIKA-KAMPFPROBE: PROJEKT EX #1

Fans von Kampfspielen bezeichneten das „mysteriöse Projekt“ online als Kampf gegen EX-Layer vom Anfang an. Das „EX“ ist eine Anspielung darauf Street Fighter EX, und Arika bestätigte in der Beschreibung des Enthüllungstrailers, dass sein nächstes Spiel tatsächlich der nächste Eintrag in der „EX“-Reihe sein würde, allerdings ohne Capcom oder die Marke Street Fighter.

Die darin eingeklemmten Worte verweisen auf Arikas japanischen Arcade-Titel aus dem Jahr 1998 Kampfschicht. Trotz des Titels scheint es nicht so zu sein Kampfschicht EX hat irgendeine echte Verbindung zu irgendjemandem anderen Kampfschicht Spiele. Möglicherweise stammt es von einem abgebrochenen Projekt, aber wir wissen es nicht genau. In seinem Interview mit Wetteifern, Nishitani behauptete, der Aprilscherz-Trailer sei teilweise aus einem Schrott zusammengesetzt worden 3DS Projekt synchronisiert Kampfprobe.

Bekannte Kämpfer

Als Teil der EX-Reihe werden in „Fighting EX Layer“ einige bekannte Gesichter zurückkehren. Im kurzen Teaser-Trailer sahen wir fünf Charaktere aus den Street Fighter EX-Spielen. In dem PlayStation-Blog-Beitrag, in dem der offizielle Name des Spiels enthüllt wurde, bestätigte Arika auch, dass Allen Snider aus Street Fighter EX wird im Spiel sein, wodurch sich die Gesamtzahl der wiederkehrenden Charaktere bisher auf erhöht sechs.

  • Skullomanie
  • Hokuto (Shirase)
  • Kairi
  • Garuda
  • Darun Herr
  • Allen Snider

Während diese Charaktere in Street Fighter-Spielen auftraten, behielt Arika die Rechte an diesen Charakteren, sodass ihre Anwesenheit kein Zeichen für eine erneuerte Partnerschaft zwischen Arika und Capcom ist. Bisher sieht es so aus, als ob in „Fighting EX Layer“ keine Charaktere aus der ersten Street Fighter-Reihe zur Verfügung stehen werden.

Arika sagte, das Spiel werde wahrscheinlich eine ganze Reihe von Charakteren aus früheren Arika-Spielen enthalten und kein völlig neues Ensemble. „Am Ende werden wir wahrscheinlich frühere Arika-Charaktere verwenden, weil die Herstellung neuer Charaktere viel Geld kostet“, sagte Nishitani Wetteifern. Das bedeutet, dass wir unter anderem Doctrine Dark, Pullum Purna und Cracker Jack sehen konnten.

„EX“, aber vielleicht nur im Geiste

EVO 2017 Arika Stand EX Gameplay neue Version (Teil 4)

Während „Fighting EX Layer“ die Charaktere und möglicherweise die Bühnen mit der ursprünglichen Street Fighter EX-Serie teilen wird, wird es in einer großen Hinsicht eine ziemliche Abweichung sein.

Im Compete-Interview auf der EVO 2017 sagte Nishitani, dass Fans die Mechanik zwar als Nachfolger von Street erkennen könnten Fighter EX und Fighting Layer (spannende Combo-Ketten und -Abbrüche), das gesamte Gameplay wird durch den neuen Gougi verändert System.

Das Gougi-System ermöglicht es Spielern, Decks mit Gougi-Symbolen zu erstellen, die den Kampf erheblich verändern. Gougi-Symbole können den Supermeter, die Geschwindigkeit und die Movesets eines Spielers beeinflussen und auch Dinge bewirken, wie zum Beispiel bestimmte Moves in andere Moves umzuwandeln – wie zum Beispiel schwere Angriffe in Deckungsdurchbrüche.

Im Gameplay-Video oben, aufgenommen auf der EVO 2017 (weitere Action finden Sie hier). Der YouTube-Kanal von CPS_IV) können wir fünf verschiedene Decks mit Gougi-Symbolen zur Auswahl sehen, die jeweils zu einem bestimmten Spielstil passen. Sie sind:

  • Aggro
  • Moloch
  • Shinobi
  • Unendlichkeit
  • Wunder

Beachten Sie beim Scrollen durch die Symbole, dass jedes Symbol fünf verschiedene Fähigkeiten und Verbesserungen bietet. Bei EVO wurden die Symbole bereits für Spieler erstellt, aber mit der Veröffentlichung möchte Arika den Spielern die Möglichkeit geben, ihre eigenen Decks zu bauen.

Laut seinem Interview mit Compete sieht Nishitani das Gougi-System nicht nur als integralen Aspekt des Spiels, sondern auch als „den Fokus“. In seinem PlayStation-Blogbeitrag betonte Arika außerdem die Bedeutung des Gougi-Systems und sagte, sein Ziel sei es, dass Gougi Spiele grundlegend verändert und diktiert, wie die Leute spielen.

Wann kann man es spielen?

Kampfschicht EX erscheint irgendwann im Jahr 2018 für PS4. Sie können es aber bald ausprobieren. Eine zweiwöchige offene Betaphase beginnt am 11. Dezember. In der Beta werden die sechs bisher vorgestellten Kämpfer zu sehen sein.

Aktualisiert, um den offiziellen Namen und das Startdatum der offenen Beta wiederzugeben.

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