„Quantum Break“ Studio Remedy wird 2019 ein neues Spiel veröffentlichen

Quantum Break – Time is Power Trailer

Beim finnischen Studio Remedy Entertainment ging es in den letzten Jahren relativ ruhig zu. Das letzte veröffentlichte Spiel war der Shooter für Xbox One und PC Quantenbruch. Für sein nächstes großes Projekt mit dem Codenamen „P7“ hat das Studio verspricht das tiefste Spiel Die Mechanik eines seiner bisherigen Spiele wurde überarbeitet und die Veröffentlichung ist für 2019 geplant.

Im Jahr 2017 FinanzberichtRemedy gab bekannt, dass P7 im letzten Jahr von der Vorproduktionsphase in die vollständige Entwicklung übergegangen ist und dass das Projekt „gemäß [Remedys] Plänen vorangekommen ist“.

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P7 wird, wie die meisten bisherigen Arbeiten von Remedy, ein Third-Person-Actionspiel sein, aber es spielt in keinem der bestehenden Universen von Remedy. Es wird die Northlight-Technologie verwenden, die den Antrieb ermöglicht Quantenbruch, aber Verbesserungen werden in den Bereichen künstliche Intelligenz, Animation und seltsamerweise auch im Mehrspielermodus erzielt.

Remedys anderes angekündigtes Projekt ist der Shooter CrossFire 2, aber das Studio arbeitet nur am Kampagnenmodus. Dies könnte bedeuten, dass Multiplayer in P7 enthalten ist, und wie das Studio sagt, wird es über eine „Spielstruktur verfügen, die ein langanhaltendes Erlebnis bietet“, und es wird wahrscheinlich leistungsfähiger sein Quantenbruch oder die Alan Wake-Spiele.

nicht wie Quantenbruch, P7 wird nicht von Microsoft veröffentlicht. Stattdessen übernimmt 505 Games die Veröffentlichungsaufgaben, wodurch das Spiel auf Xbox One, PlayStation 4 und PC erscheinen kann.

Ein weiteres Projekt ist ebenfalls bei Remedy in Arbeit, das Studio hat jedoch noch nicht genau verraten, um welches Projekt es sich handelt. Die vorläufige Entwicklung begann Ende 2017 und basierte auf Remedy’s frühere Kommentare, es ist unwahrscheinlich, dass es auf etablierten Firmenimmobilien basiert.

Vor Remedys Arbeit an der Alan Wake-Serie war Remedy für die Entwicklung des Originals verantwortlich Max Payne sowie seine Fortsetzung. Das dritte Spiel wurde von Rockstar Vancouver betreut, das kurz nach der Veröffentlichung des Spiels seine Pforten schloss. Es entsprach nicht den Verkaufserwartungen des Verlags Take-Two, und wir haben seitdem nichts mehr von der Serie gesehen.

Auch wenn wir uns auf fast alles freuen, was Remedy geplant hat, hoffen wir, dass es seine Wurzeln nicht vergisst – starkes Storytelling und reibungslose Third-Person-Kämpfe. Wenn es ein größeres Publikum erreicht als Quantenbruch, vielleicht sehen wir, dass daraus ein Franchise wird.

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