Als eines der am längsten bestehenden Gaming-Unternehmen der Welt haben sich das Image und der Stil von Ubisoft im Laufe der Jahre stark verändert. Als es Mitte der 1980er Jahre ein lokaler Spielevertrieb war, hatte es ein recht farbenfrohes Logo, das die damalige Zeit widerspiegelte. Darauf folgte das regenbogenbekrönte Ubisoft-Logo von 1995, das auf die Veröffentlichung der Rayman-Spiele folgte, und entwickelte sich schließlich zu dem Wirbel, den viele Spieler seit 14 Jahren kennen.
Aber jetzt ist es Zeit für etwas Neues. Am Mittwoch „erschafft Ubisoft Welten“, wie es heißt in der Ankündigung. Der monochromatische Wirbel ist ein Fenster in diese Welten und wird über Screenshots der Spiele zu sehen sein, die er uns allen in den kommenden Jahren bringen will.
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Ubisoft äußert sich philosophisch zu seinen Designentscheidungen und behauptet, dass die Form des Logos „an handgezeichnete Formen erinnert und unsere menschlichen Qualitäten Begeisterung, Neugier und Neugier repräsentiert.“ Körnung der Folie für das Ubisoft bekannt ist.“
Ganz gleich, ob Ubisofts „Korn des Wahnsinns“ im Spieldesign oder in einigen seiner Geschäftspraktiken steckt, das neue Logo ist auf jeden Fall mutig und auffällig. Es ist jedoch auch vielseitig einsetzbar. Mit seinem einfachen Aussehen wird uns gesagt, dass es verschmelzen und Teil der Spiele und der Welten werden wird, in denen sie stattfinden. Auf der E3 und darüber hinaus plant das Unternehmen, das neue Logo mit Texturen und Farbschemata zu präsentieren, die für die Spiele gelten, die es präsentiert.
Vermutlich wird einer seiner ersten Overlay-Jobs im Einklang mit dem stehen vielgemunkelt und durchgesickert Assassin’s Creed: Origins, das voraussichtlich in den nächsten Wochen auf der E3 sein großes Debüt geben wird.
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