Call of Duty: Warzone 2.0 Staffel 2 bietet fünf wichtige Verbesserungen

Das Warten hat endlich ein Ende. Call of Duty: Warzone 2.0 Staffel 2 ist da und bringt eine lange Liste an Änderungen mit sich, von denen viele wesentliche Verbesserungen darstellen. Activision hat eine ganze Reihe davon detailliert beschrieben Klebenotizzettel für die brandneue Saison, mit einer Aufschlüsselung aller Änderungen und neuen Features. Warzone 2.0 befand sich in letzter Zeit in einer seltsamen Situation, daher ist es ermutigend, so viele positive Veränderungen zu sehen. Es gibt zwar viel Grund zur Freude, aber welche neuen Funktionen oder Änderungen sind die bemerkenswertesten? Hier sind fünf der bedeutendsten Ergänzungen zu Warzone 2.0 Staffel 2.

Inhalt

  • Waffenbalancierung
  • Play Again-Funktion
  • Tuning-Verbesserungen
  • Schnellere Bewegung beim Plattieren
  • Ashika-Insel

Waffenbalancierung

Charaktere, die in Warzone 2.0 auf Feinde schießen.

In Staffel 2 wurden viele Waffenänderungen eingeführt, um das Gleichgewicht zu halten und aufzurütteln Meta. Es ist zwar unklar, wie genau sich das verändert hat, da die Saison noch so neu ist, aber eines ist sicher: Die Spitzenkandidaten von früher sind nicht mehr übermächtig. Dazu gehören die

Fennec 45 und die RPK, die beide zuvor absurd mächtig waren und die meisten anderen Waffen im Stich ließen.

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Überraschenderweise sind diese beiden Schusswaffen tatsächlich immer noch konkurrenzfähig, was nach einer Waffenabschwächung ungewöhnlich ist. Normalerweise schwächt Activision eine mächtige Waffe in den Boden, sodass sie nach einem Update praktisch unbrauchbar wird, aber der Fennec 45 und der RPK sind immer noch konkurrenzfähig, ohne sich wie Sie zu fühlen müssen Nutze sie, um eine Chance zu haben. Dies öffnet die Türen für andere erstklassige Waffen wie M13B, Kastov 762, Lachmann Sub und Chimera und sorgt für mehr Abwechslung im Schießspiel.

Play Again-Funktion

Warzone 2.0 Endlich gibt es die Aufforderung „Erneut spielen“, die nach einem Spiel erscheint. Dies mag unbedeutend erscheinen, aber es beschleunigt wirklich das Tempo und ermöglicht es Ihnen, sich nach einem Spiel sofort in die Warteschlange zu stellen, ohne zum Hauptmenü zurückkehren und in eine Lobby springen zu müssen. Wenn man Ladezeiten und Tasteneingaben berücksichtigt, würde sich die Zeit zwischen den Spielen vor Staffel 2 oft als quälend anfühlen, daher ist dies eine dringend benötigte Verbesserung.

Tuning-Verbesserungen

Charaktere, die in Warzone 2.0 laufen.

Neben dem eigentlichen Waffenbalancing hat auch das Zubehör-Tuning eine bemerkenswerte Änderung erfahren. Früher war es oft nicht ratsam, eine Waffe zu justieren, da die Nachteile häufig die Vorteile überwogen. Dies war nicht immer der Fall, aber es ist etwas, worüber sich Spieler im Klaren sein mussten, wenn sie sich für das Tuning einer bestimmten Waffe entschieden. Jetzt hat Activision die Nachteile reduziert und die Vorteile hervorgehoben, was den Spielern einen größeren Anreiz zum tatsächlichen Tunen gibt und endlich einen überzeugenden Grund bietet, diese Mechanik zu nutzen.

Ebenso können Sie jetzt erstmals Laseraufsätze tunen, was aus irgendeinem Grund vorher fehlte. Jetzt haben Spieler einen größeren Grund, Laser zu verwenden, da sie getunt werden können und dies auch sein sollten (insbesondere, da das Tuning vorteilhafter ist).

Schnellere Bewegung beim Plattieren

Ein weiteres scheinbar unbedeutendes Update ist die Möglichkeit, sich beim Anbringen einer Panzerplatte schneller zu bewegen. Das ist tatsächlich eine große Sache, da es das Tempo noch einmal erheblich beschleunigt. Früher war es schwierig, einen Gegner, der bereits Schüsse auf einen gelandet hatte, zu verfeinern, da man sich nur im Schneckentempo bewegen musste, während man versuchte, ihn zu schlagen. Es gab viele Male, in denen man grundsätzlich keine Chance hatte, wenn ein Feind zuerst auf einen schoss, aber jetzt, im Rahmen von Staffel 2, gibt es dank der Panzerungsänderung viel mehr, was man tun kann, um zu überleben. Jetzt können Sie Ihrem Feind davonlaufen, aus einem Fenster springen, sich anziehen und die Schießerei neu starten, ohne langsamer zu werden.

Dies war eines der am häufigsten nachgefragten Features im Vorfeld der zweiten Staffel, da die Spieler diese Mechanik vom Original gewohnt waren Kriegsgebiet. Im ersten Spiel war es üblich, dass Spieler sich beim Aufstellen häufig gegenseitig ausmanövrierten.

Ashika-Insel

Tsuki-Burg auf der Insel Ashika in Warzone 2.0.

Abschließend kann ich Staffel 2 nicht besprechen, ohne die Rückkehr des Resurgence-Modus zu erwähnen, der in der neuen Staffel stattfindet Ashika-Insel. Der Wiederauferstehungsmodus ist ein Fanfavorit und ermöglicht es den Spielern, kontinuierlich wieder aufzutauchen, solange mindestens eine andere Person am Leben ist. Dieser Modus bietet kleinere Spiele mit etwa 40 bis 52 Spielern, was bedeutet, dass Sie in etwa 12 bis 15 Minuten das Ende erreichen können, was perfekt für diejenigen ist, die wenig Freizeit haben.

Ashika Island selbst ist eine erfrischende neue Karte mit einer Vielzahl von Points of Interest (POIs). Im Gegensatz zu Al Mazrah gibt es in Ashika weniger weite Freiflächen, was dazu beiträgt, dass das Geschehen reibungslos verläuft. Auf Al Mazrah blieb man beim Rotieren zu verschiedenen POIs normalerweise zwischen Deckungen hängen, was Spieler davon abhielt, sich überhaupt zu bewegen. Auf Ashika ist alles viel komprimierter, mit bedeutungsvollen Knotenpunkten, die überall verstreut sind. Es gibt sogar einen unterirdischen Bereich, der Fortune’s Keep widerspiegelt und den Spielern mehrere Möglichkeiten bietet, auf der Karte zu navigieren.

Einer der besten POIs ist die Burg Tsuki, die über ein riesiges japanisches Bauwerk mit mehreren Eingängen verfügt, was es zu einem unterhaltsamen Ort für den Kampf gegen Ihre Gegner macht. Obwohl es erst seit ein paar Tagen auf dem Markt ist, haben wir an diesem POI und rund um Ashika Island im Allgemeinen bereits viele unvergessliche Momente erlebt – ein großartiges Zeichen für die neue Karte.

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