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Seit der Veröffentlichung von ist mehr als ein Jahrzehnt vergangen der Teufel möge weinen 4. Seitdem hat sich das Charakter-Action-Genre erheblich verändert. Mit der bemerkenswerten Ausnahme der Bayonetta-Serie – die vom Ersten geschaffen wurde der Teufel könnte weinen’s Regisseur – diese Spiele haben etwas von ihrer Albernheit und Respektlosigkeit zugunsten ernsterer Geschichten verloren. Die Neuinterpretation von 2013 DmC: Devil May Crywar keine Ausnahme, und obwohl es am Ende immer noch ein war ein fantastisches Spiel für sich, Devil May Cry 5 fühlt sich wie eine Reaktion darauf an. Capcoms neuestes Abenteuer schwelgt im Übermaß und zeigt, dass Dante und Co. nach all den Jahren immer noch das Zeug dazu haben.
Inhalt
- Diese Party wird verrückt
- Zu V oder nicht zu V?
- Stil und Substanz
Diese Party wird verrückt
Chronologisch letzter in der Devil May Cry-Timeline, Devil May Cry 5 versetzt uns wieder einmal in die Rolle des teufelsjagenden Nero. Durch eine schattenhafte Gestalt von seinem dämonischen Devil Bringer-Arm getrennt und mit einem mechanischen Ersatz ausgestattet, versucht er, die Wahrheit aufzudecken hinter einem riesigen Baum, der der Unterwelt entsprungen ist, sowie einem nahezu unbesiegbaren Dämon namens Urizen, der die Stadt Red terrorisiert Grab. Nero ist nicht allein, begleitet von dem langjährigen Protagonisten der Serie, Dante, und einem mysteriösen Neuling namens „V“, dessen wahre Absichten für einen Großteil des Spiels verborgen bleiben.
Die Entwickler von Devil May Cry 5 Offensichtlich konnte man sich nicht entscheiden, wer der Hauptcharakter des Spiels sein soll, und das ist zu Ihrem Vorteil, da Sie allen dreien folgen können. Die Persönlichkeiten von Nero und Dante prallen in diesem Beitrag weiterhin aufeinander, wobei der edlen Entschlossenheit des jüngeren Jägers die Übermut des Veteranen gegenübersteht, und V ist ein völlig anderer Charaktertyp. Noch nie zuvor haben wir in einem Spiel eine Schaltfläche gesehen, die ausschließlich dem Lesen von Gedichten gewidmet ist, aber V hat sie und sie ist urkomisch.
V scheint aus einem Universum gefallen zu sein, in dem Evaneszenz- und Tripp-Jeans nie aus der Mode kamen.
Genau wie in der Teufel möge weinen 4, Nero erhält den Großteil der Bildschirmzeit Devil May Cry 5, sodass Sie jede Menge Möglichkeiten zum Ausprobieren haben seine mächtigen Fähigkeiten. Er ist mit dem Schwert der Roten Königin bewaffnet, mit einem Verbrennungsmotor für stärkere Angriffe ausgestattet und sein mächtiger Revolver der Blauen Rose schlägt auf größere Entfernungen zu.
Die größte Neuerung sind die austauschbaren Devil Breaker-Arme, die Ihnen Zugriff auf zusätzliche Angriffe und Fähigkeiten ermöglichen. Sie sind zerstörbar, wenn Nero während eines Angriffs getroffen wird. Daher ist es wichtig, dass Sie lernen, Ihren Standard-Schwertkampf mit seinen anderen Bewegungen in Einklang zu bringen, um am Leben zu bleiben und das bestmögliche Ergebnis zu erzielen stilvoller Rang.
Während bei Neros Moveset vor allem Brutalität und Kraft im Vordergrund stehen, geht es bei Dante vor allem um Vielseitigkeit und Geschwindigkeit. Seine auffällige Schwertkunst wird bis zum Abspann durch mehrere andere Nahkampfwaffen ergänzt, darunter eine dreiteilige Nunchuck-Waffe und ein ganzes Motorrad. Die letztgenannte Waffe kann in zwei Teile geteilt und wie eine Kreissäge gegen Feinde geschliffen werden, und diese Art der Designwahl hilft zu zeigen, wie unterschiedlich Dante und Nero im Spiel sind.
Nero lächelt selten, denn er ist fest entschlossen, Urizen zu besiegen und Red Grave zu retten, bevor es zu spät ist. Dante ist unterdessen bereit, anzuhalten und einen Mondspaziergang – inklusive Feuerwerk – zu machen, nachdem er sich einen neuen Hut besorgt hat.
Zu V oder nicht zu V?
Als letztes kommt der düstere, grüblerische V, der aus einem alternativen Universum gefallen zu sein scheint, in dem Evaneszenz- und Tripp-Jeans nie aus der Mode kamen. Seine Art zu sprechen ist gleichzeitig neugierig und beunruhigend und liefert uns gerade genug Details über seine Beweggründe, ohne sie direkt preiszugeben.
Devil May Cry 5 baut auf clevere und kreative Weise auf den Wurzeln der Serie auf, was zu einem Spiel führt, das immer besser wird, je länger man es spielt.
Bizarrer als seine Charakterisierung ist jedoch sein Kampfstil. V greift Feinde nicht direkt an, sondern verlässt sich stattdessen auf Panther- und Rabendämonen namens Shadow und Griffon, die seine Drecksarbeit erledigen. Gelegentlich gesellt sich zu ihnen der riesige Albtraum, eine golemartige Monstrosität, die Feinden jeder Größe bemerkenswerten Schaden zufügen kann.
V ist anders als jeder Charakter, den wir zuvor in einem Actionspiel gespielt haben, da Sie sich gleichzeitig darauf konzentrieren müssen, eingehenden Angriffen auszuweichen und gleichzeitig Ihren Dämonen Befehle zu erteilen. Es ist fast wie ein verdrehtes Pokémon-Spiel, und obwohl der Kampfstil gegen Ende der Geschichte allmählich an Bedeutung verliert, zeigt er doch Potenzial für weitere Experimente in der Serie. Dennoch waren wir jederzeit bereit, zu Dante oder Nero zurückzukehren.
Eine Konsequenz der Tatsache, dass es drei Protagonisten gibt, ist, dass die Geschichte um einen herum springt viel, mit Rückblenden und „Inzwischen“-Segmenten, die sie alle miteinander verbinden. In den hektischeren Momenten des Spiels kann es etwas verwirrend sein, aber es passt alles zusammen Ein Höhepunkt, der angesichts der Möglichkeiten, die er der Serie in der Zukunft bietet, sowohl befriedigend als auch aufregend ist.
Stil und Substanz
Das Herz von Devil May Cry 5 bleibt sein dämonentötender Kampf, der genauso auffällig und übertrieben ist wie eh und je. Aneinander ketten Angriffskombinationen erfordert Kenntnisse über die gesamten Bewegungsabläufe der Charaktere, die immer komplizierter werden Und mit der Zeit effektiver. Bodengestützte Schwertschläge könnten gut gegen die schwächeren Dämonen funktionieren, denen du zu Beginn des Spiels gegenüberstehst. Aber wenn man anfängt, Feinde mit Rüstungen oder riesigen Scheren zu bekämpfen, die sie schützen, muss man mehr bekommen kreativ.
Jeder Kampf wird zu einem kleinen Rätsel, und wenn Sie beginnen, das Spiel auf schwierigeren Schwierigkeitsgraden zu wiederholen und nutze von Anfang an alle deine Bewegungen, die Action kommt wirklich zu einem zufriedenstellenden Ergebnis Weg. Das bedeutet zwar, dass sich die Anfangsphasen des Spiels im Vergleich zum Rest etwas simpel anfühlen, aber beim zweiten Durchspielen verändern sie sich.
Devil May Cry 5 Beide respektieren die Wurzeln der langjährigen Serie und bauen gleichzeitig auf clevere und kreative Weise auf ihnen auf, was zu einem Spiel führt, das mit zunehmender Spieldauer immer besser wird. Es entwickelt sich schnell zu einem unserer bisherigen Lieblingsspiele des Jahres 2019 und es ist das zweite Mal, dass Capcom eins liefert Knockout-Eintrag in einer seiner klassischen Serien dieses Jahr. Selbst wenn Sie Devil May Cry noch nicht kennen und befürchten, nicht zu verstehen, was gerade passiert, können Sie sich dennoch in der Pracht seines Stils sonnen.
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